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Old 09-11-2007, 14:58   #25661
Smemo
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RIGUARDO I SETTING ULTRA-REALISTICI (DEL VIDEO in prima pagina)

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i settaggi li trovate qui:
http://www.glassedgestudios.com/Settings.xls
ditemi come vanno.




Ragazzi ho scaricato il file in excel con i settaggi ma non riesco a capire dove inserire questi dati nell'editor... help me vorrei vederlo in realtime anche se so già che andrà a 15fps
Smemo è offline  
Old 09-11-2007, 15:12   #25662
tizi88
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mi succede la stessa cosa, cmq a parte questo la mappa è carina e vi impedisce di distruggere / percorrere coi mezzi / sfasciare tutto.... si può solo passeggiare e ammirare l'ha fatta sicurametne un "naturalista" e l'ha fatta bene (locked) (a parte l'acqua)
peccato perchè la foresta è uno spettacolo. pensavo che con oblivion si fosse arrivati al limite, ma posso dire che quel limite è stato infranto. una foresta così realistica e vera non l'avevo mai vista in un gioco. mannaggia che non va l'acqua.
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Old 09-11-2007, 15:27   #25663
Vannix
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ma in che senso non và l'acqua? io la vedo perfettamente
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Old 09-11-2007, 15:31   #25664
maeco84
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ma in che senso non và l'acqua? io la vedo perfettamente
Com'è che si carica la mappa, nel file non ci sono le istruzioni.

EDIT:

If you just want to play the map from inside the editor:

1) Decompress the "seith_island.zip" file into your "/Crysis SP Demo/Game" directory.

2) Open the editor and load "seith_island.cry".

3) Don't touch anything! Just press CTRL-G to drop in the game.


But if you want to "play" it full screen, the steps are slightly different:

1) Decompress the "seith_island.zip" file into your "/Crysis SP Demo/Game" directory.

2) Rename your "island" directory (the official Crytek demo level) to "island_crytek".

3) Then make a duplicate of the "seith_island" directory (so you have two "seith_island" directories).

4) Rename the copy you just made to "island". The point is that the original "seith_island" folder has to remain untouched in the "Levels" directory. This is very important; if you don't do it, or just rename "seith_island" to "island", the map will be broken (no ocean visible, errors, etc...).

5) Launch the Crysis demo and start a new game. Difficulty level is utterly irrelevant.
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Ultima modifica di maeco84 : 09-11-2007 alle 15:34.
maeco84 è offline  
Old 09-11-2007, 15:34   #25665
×§ñåkê×
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ma in che senso non và l'acqua? io la vedo perfettamente
anche io
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Old 09-11-2007, 15:36   #25666
xxxyyy
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Ma di acqua che scorre non v'e' traccia?
Quindi nessuno ha creato fiumi, per la miseria?
xxxyyy è offline  
Old 09-11-2007, 15:37   #25667
maeco84
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Sapete cosa non mi piace... che nel gioco non ci sia alcun tasto per caricare una mappa oppure un mod... ma per forza di cose bisogna sovrascrivere i file. Non vi pare strano pure a voi?
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Old 09-11-2007, 15:40   #25668
Freezing_Moon
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EDIT: sbagliato quote

Per chi chiedeva come modificare i valori della luminosità presi dal file excel:

Editor > Terrain > Time Of Day
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Old 09-11-2007, 15:43   #25669
tizi88
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a parte le istruzioni che stanno, cioè di preciso voi cosa fate?? vi spiego cosa ho fatto io:
ho cancellato il vecchio island, tutta la cartella, cioè l'isola della demo.
poi ho copiato la mappa di seth e ho rinominato da seth_island ad island. e qui non si vede l'acqua. poi per provare ho anche rinominato tutti i file che stavano nella cartella dove c'era scritto seth e l'ho tolto, quindi ad esempio seth_island.pak è diventato semplicemente island.pak. secondo me il file che centra qualcosa è SETH_OCEAN.MTL che non so se va li, se bisogna rinominarlo o se va da qualche altra parte. potete dire come avete fatto, passo per passo.
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Old 09-11-2007, 15:44   #25670
carlobs
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Ho messo i driver eXTREME .04 e vanno 3 fps più veloci, insomma è come tenere i Beta nvidia e rinominare l'eseguibile di Crysis, il risultato è lo stesso.

Ho provato la mappetta dell'isoletta, carina... nulla di più.
carlobs è offline  
Old 09-11-2007, 15:46   #25671
carlobs
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a parte le istruzioni che stanno, cioè di preciso voi cosa fate?? vi spiego cosa ho fatto io:
ho cancellato il vecchio island, tutta la cartella, cioè l'isola della demo.
poi ho copiato la mappa di seth e ho rinominato da seth_island ad island. e qui non si vede l'acqua. poi per provare ho anche rinominato tutti i file che stavano nella cartella dove c'era scritto seth e l'ho tolto, quindi ad esempio seth_island.pak è diventato semplicemente island.pak. secondo me il file che centra qualcosa è SETH_OCEAN.MTL che non so se va li, se bisogna rinominarlo o se va da qualche altra parte. potete dire come avete fatto, passo per passo.
nella pagina da cui hai scaricato la mappa c'è scirtto PASSO per PASSO cosa devi fare, e c'è anche scritto che se non lo fai non vedi l'acqua
carlobs è offline  
Old 09-11-2007, 15:48   #25672
tizi88
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nella pagina da cui hai scaricato la mappa c'è scirtto PASSO per PASSO cosa devi fare, e c'è anche scritto che se non lo fai non vedi l'acqua
guarda ho provato in tutti i modi, anche come sta scritto sulle istruzioni visto che capisco l'inglese. volevo sapere se qualcuno a cui va bene può dirmi passo dopo passo quello che ha fatto precisamente. come ho detto la mappa me la visualizza tutta, foresta e tutto, solo l'acqua no. manca proprio la superficie, perchè l'acqua di stare sta, perchè se vado dove dovrebbe stare si vede che entra ed escono le bollicine come quando esco si vede la telecamera bagnata. è proprio che mancanto tutti gli effetti.
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Old 09-11-2007, 15:49   #25673
TheNotorius
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Carina la mappa, però c'è una cosa di Cerysis proprio che non mi va giù: ok la grafica bellissima, il mare è stupendo, ottima fisica ecc...poi ti avvcini a un arbustino con le foglie e
Come in molti altri giochi le foglie si vedono piatte quasi disegnate, e anche gli eventuali rametti sono come pezzi di carta sottilissimi disegnati, cioè che ribrezzo
Credevo fosse per i settaggi medio/bassi, poi ho messo High AAx2, ed erano sempre li quegli orrendi cosi
Ma non potevano farli meglio? Sembra SoldierOfFortune! Cioè si nota tanto questa cosa! Magari in VeryHigh boh...
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TheNotorius è offline  
Old 09-11-2007, 15:50   #25674
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nella pagina da cui hai scaricato la mappa c'è scirtto PASSO per PASSO cosa devi fare, e c'è anche scritto che se non lo fai non vedi l'acqua
Difatti è quello che ho fatto pure io.. e l'acqua la vedo.
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Old 09-11-2007, 15:50   #25675
andrea90
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qualcuno sa come eliminare gli artefatti prodotti dai forceware 169.04?? devo rinominare qualche file?? grazie
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Old 09-11-2007, 15:55   #25676
HyugaNeji
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A quel che ho capito per giocare a crysis al max dei dettagli possibili serve per forza una GTX, ke boiata.
HyugaNeji è offline  
Old 09-11-2007, 15:59   #25677
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Originariamente inviato da HyugaNeji Guarda i messaggi
A quel che ho capito per giocare a crysis al max dei dettagli possibili serve per forza una GTX, ke boiata.
A 1024x768 tranquillo credo... già a 1280x1024 mi sa che bisogna aspettare la prossima generazione di schede video.
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Old 09-11-2007, 16:00   #25678
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Originariamente inviato da HyugaNeji Guarda i messaggi
A quel che ho capito per giocare a crysis al max dei dettagli possibili serve per forza una GTX, ke boiata.
Beh, io noto pochi rallentamenti con la mia configurazione con tutto medium tranne le ombre e forse qualcos'altro...

a low funziona più che decentemente...

con la tua configurazione io mi azzarderei a tenere tutto high...

poi purtroppo è la dura legge del mercato ma se si sta lì a seguire tutto si diventa matti...
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Old 09-11-2007, 16:01   #25679
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Originariamente inviato da Smemo Guarda i messaggi
Ieri ho finito crysis demo a difficoltà delta, bellissimo! è un'altro gioco (più di un'ora in modalità stelth e non solo), molto più coinvolgente, provatelo! 'E talmente coinvolgente che vi dimenticherete i (bassi ) fps
ma che finito 2 volte nella stessa modalità ,, e la cosa mi ha spaventato perché , se non ti metti nei casini tu con i nemici , per veder un podi azione , anche in modalità delta , è una passeggiata
Knighhell è offline  
Old 09-11-2007, 16:02   #25680
Brenta987
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Se scendi con la risoluzione.
Vero, questo è un particolare molto influente...

per giocare con un 22 pollici alla massima risoluzione e masismo dettaglio forse non basta un SLI...
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