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Old 23-08-2007, 12:43   #281
Giant Lizard
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ho provato gli ultimi due giochi inseriti, le impressioni:

Space Giraffe: Orrendo. Musica truzzissima, grafica psichedelica e confusionaria e gioco nemmeno divertente. Poi per vedere delle giraffe e degli uccellini bisogna essere veramente fumati (come probabilmente era chi ha creato questo splendore di gioco). Voto: 3,5

Street Trace NYC: Ehi per essere un gioco da Live Arcade ha una grafica sensazionale! Il gioco in se è carino, è un mix di sparatutto e skateboarding futuristico, ha numerose variabili di gioco e a mio avviso è fatto bene. Certo però, è solo una serie infinita di frag...per chi amava questa caratteristica di Quake, è perfetto.
Voto: 8,5
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".

Ultima modifica di Giant Lizard : 23-08-2007 alle 12:54.
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Old 23-08-2007, 17:37   #282
ciocia
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li sto scaricando e li provero' questo week al mare...
Questi giorni sto giocando sul live a track and field ...peccato per il lag eccessivo ( non dovuto a me, avendo il max della connessione grazie ad isdn )
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Old 23-08-2007, 18:34   #283
Malek86
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Qualche commento in più su Space Giraffe, ora che l'ho provato a fondo -

Nonostante tutto, il gioco ricorda effettivamente Tempest. Ci sono un paio di aggiunte, ma il succo è simile. Come dice Giant Lizard, però, i colori sono così incasinati (e tutti tendenti al giallo/rosso) che diventa difficile capire l'azione. Comunque un design interessante, e alcune idee carine.

Non male, ma per chi avesse Tempest in qualsiasi forma (ad esempio nella Atari Retro Anthology, retrocompatibile e va anche a 1080i), farebbe meglio a giocare a quello invece.
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Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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Old 23-08-2007, 18:45   #284
Giant Lizard
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Qualche commento in più su Space Giraffe, ora che l'ho provato a fondo -

Nonostante tutto, il gioco ricorda effettivamente Tempest. Ci sono un paio di aggiunte, ma il succo è simile. Come dice Giant Lizard, però, i colori sono così incasinati (e tutti tendenti al giallo/rosso) che diventa difficile capire l'azione. Comunque un design interessante, e alcune idee carine.

Non male, ma per chi avesse Tempest in qualsiasi forma (ad esempio nella Atari Retro Anthology, retrocompatibile e va anche a 1080i), farebbe meglio a giocare a quello invece.
io ce l'ho Atari Anthology su PS2 però.

Comunque questione di gusti, a me Space Giraffe non sapeva proprio di niente, insignificante e fastidioso da guardare. Penso sia uno di quei giochi per cui certa gente rischia crisi epilettiche.
Se vuoi però, dai anche il tuo voto
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Old 23-08-2007, 18:54   #285
Malek86
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io ce l'ho Atari Anthology su PS2 però.

Comunque questione di gusti, a me Space Giraffe non sapeva proprio di niente, insignificante e fastidioso da guardare. Penso sia uno di quei giochi per cui certa gente rischia crisi epilettiche.
Se vuoi però, dai anche il tuo voto
Nah, non preoccuparti delle crisi epilettiche, io sono uno che ha finito Rez a fondo

Comunque, la Anthology su Xbox viene piuttosto bene grazie al 1080i... soprattutto sui giochi vettoriali, che beneficiano della risoluzione più elevata per sembrare più simili agli originali. Certo, in realtà io ci gioco solo per Battlezone e Major Havoc ah, e per sentire i suoni casuali quando colpisco le mattonelle in Breakout.

E per quanto riguarda il voto... di solito tendo a non dare voti, troppo difficile essere obiettivi comunque, diciamo che per me, si becca un 6. Peccato, il tutorial lo faceva apparire piuttosto interessante. Ma quando entri nel gioco vero e proprio, vengono i casini.
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Old 23-08-2007, 19:27   #286
Giant Lizard
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Nah, non preoccuparti delle crisi epilettiche, io sono uno che ha finito Rez a fondo
Pure io avevo Rez, però devi ammettere che c'entra proprio poco con Space Giraffe. Rez era decisamente innovativo all'epoca

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Comunque, la Anthology su Xbox viene piuttosto bene grazie al 1080i... soprattutto sui giochi vettoriali, che beneficiano della risoluzione più elevata per sembrare più simili agli originali. Certo, in realtà io ci gioco solo per Battlezone e Major Havoc ah, e per sentire i suoni casuali quando colpisco le mattonelle in Breakout.
quindi secondo te Atari Anthology è meglio prenderlo per Xbox? Io credevo che trattandosi di giochini vecchi come mio nonno non ci fossero particolari miglioramenti tra una console e l'altra... e sono benissimo capace di rivenderlo e prenderlo su Xbox eh, ci metto pochissimo.

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E per quanto riguarda il voto... di solito tendo a non dare voti, troppo difficile essere obiettivi comunque, diciamo che per me, si becca un 6. Peccato, il tutorial lo faceva apparire piuttosto interessante. Ma quando entri nel gioco vero e proprio, vengono i casini.
quindi hai comprato anche il gioco? pazzo...secondo me hai sprecato MP per un gioco che non meritava

comunque non eri obbligato a dare un voto se non volevi
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Old 23-08-2007, 20:18   #287
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Pure io avevo Rez, però devi ammettere che c'entra proprio poco con Space Giraffe. Rez era decisamente innovativo all'epoca



quindi secondo te Atari Anthology è meglio prenderlo per Xbox? Io credevo che trattandosi di giochini vecchi come mio nonno non ci fossero particolari miglioramenti tra una console e l'altra... e sono benissimo capace di rivenderlo e prenderlo su Xbox eh, ci metto pochissimo.



quindi hai comprato anche il gioco? pazzo...secondo me hai sprecato MP per un gioco che non meritava

comunque non eri obbligato a dare un voto se non volevi
Ts, ts, sappi che avevo quei 780 punti da ormai... saranno stati almeno 6 mesi. Se non li spendevo ora, non li spendevo più, oppure li usavo in qualche Pictures Pack

Atari Anthology per Xbox non credo sia troppo diverso dalla versione PS2. Comunque, non vale la pena rivenderlo e ricomprarlo solo per le linee leggermente più definite. Probabilmente non te ne accorgeresti nemmeno.

E Rez c'entra poco con Space Giraffe (<- leggi: è molto meglio), ma ha il suo che di epilettico anche lui...
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Old 23-08-2007, 20:32   #288
Giant Lizard
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Atari Anthology per Xbox non credo sia troppo diverso dalla versione PS2. Comunque, non vale la pena rivenderlo e ricomprarlo solo per le linee leggermente più definite. Probabilmente non te ne accorgeresti nemmeno.
per me vale sempre la pena, mi piace avere solo il meglio più che altro i miei dubbi sono se effettivamente sia migliore...perchè ho i miei dubbi di grafica in Atari Anthology non c'è nulla! Il gioco che si spinge più in là graficamente è un gioco di golf del 70
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Old 23-08-2007, 20:59   #289
Malek86
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per me vale sempre la pena, mi piace avere solo il meglio più che altro i miei dubbi sono se effettivamente sia migliore...perchè ho i miei dubbi di grafica in Atari Anthology non c'è nulla! Il gioco che si spinge più in là graficamente è un gioco di golf del 70
Beh, mettiamola in questo modo: coi giochi del 2600 non ci dovrebbe essere differenza. Ma i giochi vettoriali degli anni '80, come saprai, non utilizzavano monitor normali... usavano monitor (simili a quelli X/Y degli oscilloscopi) che proiettavano fasci di luce. Infatti, non esistevano pixel per quei monitor. E l'immagine appariva definitissima, indipendentemente dalla grandezza dello schermo. E' per questo motivo che sui monitor odierni, che invece si basano sulla risoluzione, è facile notare la differenza con l'originale - le linee appaiono sgranate. A seconda del televisore che hai, in particolare se è bello grosso e LCD, la limitazione di risoluzione della PS2 si fa sentire. Se invece usi la 360, con i 1080i, puoi avere un'immagine più vicina a quella originale. Certo, nessun paragone con la luminosità e definizione di allora, ma è un minimo guadagno

Diciamo che se hai una TV plasma o LCD di grandi dimensioni, dovresti vedere qualche differenza almeno in Tempest, Battlezone, Red Baron, ed altri... se non altro perchè i giochi SD sui televisori grossi in genere si vedono da schifo. Comunque, non ti assicuro niente...
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Old 24-08-2007, 08:07   #290
Chuck Norris
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UFFICIALE fonte IGN.com:

August 23, 2007 - Capcom announced on its official blog that Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix would be making its way to Xbox Live Arcade and PlayStation Network next week.

The remixed version of the Capcom classic features hi-res visuals and some gameplay tweaks. It makes its way to XBLA on August 29 for 800 Microsoft Points (US$10).

finalmente!!!!
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Old 27-08-2007, 09:29   #291
Giant Lizard
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News da Spaziogames:

Quote:
É stato finalmente confermato che Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness, primo episodio di una serie, arriverà anche su Xbox Live Arcade durante il 2008.

Non è comunque ancora chiaro se il titolo sarà esclusiva console per la macchina targata Microsoft, o sono in lavorazione altre versioni.
E in attesa di SWOS in arrivo dopodomani, ne ho provato un altro:

Jewel Quest: sembra avere una storia...ma per il resto è un puzzle game come tanti e non mi ha divertito per nulla. Poi il titolo è stato realizzato uguale a quello di Indiana Jones...e non posso tollerarlo Voto: 6
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Old 27-08-2007, 11:10   #292
Brusca85
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News da Spaziogames:



E in attesa di SWOS in arrivo dopodomani, ne ho provato un altro:

Jewel Quest: sembra avere una storia...ma per il resto è un puzzle game come tanti e non mi ha divertito per nulla. Poi il titolo è stato realizzato uguale a quello di Indiana Jones...e non posso tollerarlo Voto: 6


ma è ufficiale o no?
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Old 27-08-2007, 11:11   #293
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ma è ufficiale o no?
Penny Arcade? Sembra di si
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Old 27-08-2007, 13:53   #294
Malek86
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Mercoledì esce SWOS, e la mia console invece sarà in Germania
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Old 27-08-2007, 14:43   #295
Brusca85
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Penny Arcade? Sembra di si
intendevo Swos :P
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Old 27-08-2007, 16:36   #296
Giant Lizard
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intendevo Swos :P
ah, comunque si
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Old 27-08-2007, 21:31   #297
ciocia
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Ts, ts, sappi che avevo quei 780 punti da ormai... saranno stati almeno 6 mesi. Se non li spendevo ora, non li spendevo più, oppure li usavo in qualche Pictures Pack .
scadono i punti microsoft?????
me ne sono rimasti 1200, ma li ho da parecchio tempo....
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Old 27-08-2007, 21:35   #298
ciocia
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ho provato gli ultimi due giochi inseriti, le impressioni:

Space Giraffe: Orrendo. Musica truzzissima, grafica psichedelica e confusionaria e gioco nemmeno divertente. Poi per vedere delle giraffe e degli uccellini bisogna essere veramente fumati (come probabilmente era chi ha creato questo splendore di gioco). Voto: 3,5

Street Trace NYC: Ehi per essere un gioco da Live Arcade ha una grafica sensazionale! Il gioco in se è carino, è un mix di sparatutto e skateboarding futuristico, ha numerose variabili di gioco e a mio avviso è fatto bene. Certo però, è solo una serie infinita di frag...per chi amava questa caratteristica di Quake, è perfetto.
Voto: 8,5
Provati, non mi piacciono.
space giraffe giocato solo 3 minuti, sinceramente non ha senso... VOTO 3,5
street trace, come dici tu e' uno sparatutto interessante su specie di skate volanti, pero' non mi piace , VOTO 6,5

Non mi dispiacerebbe un bel sparatutto spaziale multiplayer, sul genere di Tie Fighter ( si chiamava cosi' il gioco spaziale di star wars? )
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Old 28-08-2007, 20:55   #299
LoO
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Ma esattamente quando lo metteranno sensible?
Domani? e a che ora?
Non vedo l'ora in tutti i sensi
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Old 28-08-2007, 21:12   #300
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Ma esattamente quando lo metteranno sensible?
Domani? e a che ora?
Non vedo l'ora in tutti i sensi
dovrebbe essere domani, ma dato che hanno ufficializzato War World, è probabile che uno tra Puzzle Fighter e Sensible Soccer non arrivi. Staremo a vedere in genere li mettono di mattina.
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