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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 17-08-2007, 23:18   #1
sneeze
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[WIP] Galleria

era molto che non postavo lavori qui sul forum ma voglio far compagnia ad atlantisland

posto un work in progres di una galleria che sto realizzando, ovviamente è da finire, spero che piaccia, man mano che vado avanti aggiorno:

occhio che è grossa



3dstudio 9 e vray
luci ies
irradiance e ligth cache

commenti please!
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Old 17-08-2007, 23:23   #2
angelodn
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ho il monitor staratissimo, ma mi pare molto bella.
una domanda, il pavimento cosa dovrebbe simulare?
grazie e complimenti
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ciaoooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Old 17-08-2007, 23:31   #3
sneeze
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bella domanda...........

ehehehe dovrebbe simulare un parquet ma non ci siamo lo so... ci devo lavorare!

cmq intanto grazie
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Old 18-08-2007, 13:50   #4
frikes
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molto bella!!!
più che un parquet però sembra un' unica tavola di legno
molto bella l'illuminazione, complimenti
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Old 18-08-2007, 15:54   #5
sneeze
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il parquet è davvero na m____a, adesso sto renderizzando un successivo step per migliorare la scena base, quando questa è ok passo a mettere i quadri....

purtroppo il divano genera noise per via del fatto che c'è un pò di glossy sul materiale, i valori del subdivision del glossy sono belli altini non capisco perchè mi faccia così difetto,
se avete consigli ve ne sarei grato!
intanto vi posto un'altro mio render sempre in wip.







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Old 18-08-2007, 17:45   #6
thegiox
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L'Avatar di thegiox
 
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Città: Saronno
Messaggi: 17544
la galleria è molto buona
un consiglio: la luce del sole che entra dal lucernario in alto è troppo "netta".
alza il valore della grandezza del sole, aumenterai l'effetto sfumato dell'ombra

attendo sviluppi
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Old 18-08-2007, 20:26   #7
Atlantisland
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io non commento...mi "limito" a farti i complimenti...


...e il fatto è che non riesco a recuperare la mascella che mi è caduta venti minuti a questa parte...

...continua a saltare dappertutto...


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L'intelligenza è forse l'unica ricchezza ad essere stata distribuita equamente, infatti nessuno si lamenta di averne meno degli altri.
Mài Piccì: Q6600 2,4 Giggi | MoBo: Asus P5K-e wifi ap | VGA: Zotac 8800gt 700\1700\1000 | Ali: Corsair Tx650w | Ram: Corsair Xms2 800mhz. 4-4-4-12
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Old 18-08-2007, 22:11   #8
sneeze
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io non commento...mi "limito" a farti i complimenti...


...e il fatto è che non riesco a recuperare la mascella che mi è caduta venti minuti a questa parte...

...continua a saltare dappertutto...



grazie troppo buono

a presto piccoli aggiornamenti
stay tuned...............
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Old 18-08-2007, 23:31   #9
sneeze
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update, messi gli zoccoli alle pareti, rivisitato il materiale del pavimento
rivisitato il materiale del divano(portate a 50 le subdivision del glossy anche se i risultati sono scarsi), correzione generale del colore di illuminazione...

fatemi sapere

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Old 19-08-2007, 12:54   #10
Atlantisland
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Piccolo OT:

stanotte, mentre dormivo, mi sono sorte delle domande:
-ma 3dsmax lo usi per il lavoro?
-sei un autodidatta o hai seguito un corso?

domande curiose

Ps: gli zoccoli li farei un pitino più sottili.

PPS: tempi di render?
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Old 19-08-2007, 15:26   #11
frikes
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il parquet è davvero na m____a, adesso sto renderizzando un successivo step per migliorare la scena base, quando questa è ok passo a mettere i quadri....

purtroppo il divano genera noise per via del fatto che c'è un pò di glossy sul materiale, i valori del subdivision del glossy sono belli altini non capisco perchè mi faccia così difetto,
se avete consigli ve ne sarei grato!
intanto vi posto un'altro mio render sempre in wip.







mooooolto belli!!!!! bravo! noto anche la lampada di castiglioni...quanto vorrei averla...se solo non costasse una fracassata di soldi
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Old 19-08-2007, 19:40   #12
sneeze
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Piccolo OT:

stanotte, mentre dormivo, mi sono sorte delle domande:
-ma 3dsmax lo usi per il lavoro?
-sei un autodidatta o hai seguito un corso?

domande curiose

Ps: gli zoccoli li farei un pitino più sottili.

PPS: tempi di render?
purtroppo il 3d è sempre stata una mia grande passione, io faccio l'informatico ma in altri ambiti purtroppo per lavoro uso molto di più photoshop, sono specializzato in siti flash, quindi il 3d purtroppo mi capita di poterlo sfoderare per lavoro molto raramente! sono autodidatta di 3ds max, purtroppo proprio perchè non ho tempo per arrivare a questo livello che secondo me è ancora un pò mediocre ci ho messo molti anni, pensa che mi piace talmente la grafica 3d che iniziai ad usare 3ds max dalla sua versione 2.5

ne è passato di tempo da allora ma rimango solamente uno che si arrangia non certo uno bravo.

per i tempi di rendering la scena della galleria ci mette più o meno una ventina di minuti, se vuoi al prossimo render ti dico con esattezza, per fortuna il mio pc è buono quindi non ci faccio più di tanto caso, ma quando usavo max su un amd k6 da 400 mhz ci stavo anche io molto attento ai tempi di resa, se mi ricordo quando lasciavo il computer tutta notte a renderizzare un solo frame per poi magari scoprire che era da buttare................
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Old 19-08-2007, 19:41   #13
sneeze
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mooooolto belli!!!!! bravo! noto anche la lampada di castiglioni...quanto vorrei averla...se solo non costasse una fracassata di soldi
già....... costa un botto, anche le poltrona costano un botto, il bello del 3d è proprio che almeno possiamo sognarle nelle nostre stanze no????
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Old 19-08-2007, 19:48   #14
Atlantisland
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purtroppo il 3d è sempre stata una mia grande passione, io faccio l'informatico ma in altri ambiti purtroppo per lavoro uso molto di più photoshop, sono specializzato in siti flash, quindi il 3d purtroppo mi capita di poterlo sfoderare per lavoro molto raramente! sono autodidatta di 3ds max, purtroppo proprio perchè non ho tempo per arrivare a questo livello che secondo me è ancora un pò mediocre ci ho messo molti anni, pensa che mi piace talmente la grafica 3d che iniziai ad usare 3ds max dalla sua versione 2.5

ne è passato di tempo da allora ma rimango solamente uno che si arrangia non certo uno bravo.

per i tempi di rendering la scena della galleria ci mette più o meno una ventina di minuti, se vuoi al prossimo render ti dico con esattezza, per fortuna il mio pc è buono quindi non ci faccio più di tanto caso, ma quando usavo max su un amd k6 da 400 mhz ci stavo anche io molto attento ai tempi di resa, se mi ricordo quando lasciavo il computer tutta notte a renderizzare un solo frame per poi magari scoprire che era da buttare................
succede anche a me adesso



nono, invece sei uno bravo
ti faccio un applauso virtuale


Ps: quelli bravi come te mi lasciano sempre un' po' così, perchè mi chiedo sempre come facciano ad imparare!

Complimenti
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Ultima modifica di Atlantisland : 19-08-2007 alle 19:51.
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Old 19-08-2007, 22:06   #15
sneeze
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seguendo molti tutorial e facendo molte prove, sbatti la testa per tanto tempo ma poi quando cominci ad ingranare è tutta discesa!!!!
soprattutto bisogna concentrarsi su una cosa per volta, un programma un motore di rendering, una volta scelti non cambiarli, prima vanno imparati a fondo, se si comincia a provare tutto non si arriva da nessuna parte, poi magari cominci con gli interni e ti studi come fare bene quelli poi passi agli esterni o alla modellazione spinta ecc ecc...
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Old 20-08-2007, 09:14   #16
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seguendo molti tutorial e facendo molte prove, sbatti la testa per tanto tempo ma poi quando cominci ad ingranare è tutta discesa!!!!
soprattutto bisogna concentrarsi su una cosa per volta, un programma un motore di rendering, una volta scelti non cambiarli, prima vanno imparati a fondo, se si comincia a provare tutto non si arriva da nessuna parte, poi magari cominci con gli interni e ti studi come fare bene quelli poi passi agli esterni o alla modellazione spinta ecc ecc...
è quello che sto facendo, speriamo di farlo bene!


Se hai bisogno di texture per il parquet\legno, dimmelo, che nè ho alcune buone!

ciao
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Old 20-08-2007, 17:07   #17
tutmosi3
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Città: Deir el-Bahari - Luxor Location desiderata: Nantucket (Maine - USA) Nome horo: Ka nekhet kha m uaset
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Ottimo lavoro.
Potresti dirci con che PC hai fatto il render e in quanto tempo.

Ciao
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Sorridi ... Sempre, anche quando le cose non vanno|2 aprile 2005, ore 21:37 - Giovanni Paolo II vive
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|Quello su Libero e su Splinder, non sono io|Test RAM
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Old 20-08-2007, 17:15   #18
Atlantisland
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Ottimo lavoro.
Potresti dirci con che PC hai fatto il render e in quanto tempo.

Ciao
guarda nella sua firma: QX6800
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Old 20-08-2007, 22:46   #19
sneeze
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si è un 6600 overcloccato a qx6800, 4 giga di ram 800 mhz, il tutto sulla asus p5k e una radeon x1800gto
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Old 20-08-2007, 23:07   #20
angelodn
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e i tempi?
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