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Old 16-07-2007, 09:22   #5261
xathanatosx
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però che sia guasta lo vedo solo giocandoci? non dovrebbe dare problemi anche nell'avvio di windows o nell'esecuzione di programmi?
rispondendo all'altro post: di memoria ho solo un banco da 1GB DIMM 667 mhz
oh io oggi lo porto in negozio vuoi che non riescano a trovare una soluzione? però anche per me è un guasto, non tanto alimentatore non sufficiente perchè gliel'han messo apposta per quella scheda video... e poi questo problema si è presentato da subito con solo win xp installato quindi non penso di aver scasinato qualcosa io magari per sbaglio...
no... se uno dei chip di memoria è guasto mica si vede subito. Semmai appena aumenta il carico di memoria. In breve Se la parte rotta risulta dai 300 mb ai 310 mb, finche il carico non viene raggiunto tutto fila liscio come l'olio.
Fai un test con memtest.
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Old 16-07-2007, 14:33   #5262
SnapZ
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sembra che questa scheda sia il prossimo mio acquisto per il pc nuovo...
chi di voi ha un 22 wide(1680x1050) come va? la mia unica paura che i 320 mb di ram forse non siano sufficenti per i giochi futuri(crisys).
anche se a dire il vero sono propenso a comprare subito uno sli di 2 gts da 320mb dato che costano molto meno che una gtx e sicuramente le prestazioni sono di granlunga superiori, che sappiate voi la capacità della ram e come se fosse raddoppiata oppure alla risoluzioni molto alte si hanno li stessi limiti della versione singola?.
ciao!
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Old 16-07-2007, 15:00   #5263
Defragg
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sembra che questa scheda sia il prossimo mio acquisto per il pc nuovo...
chi di voi ha un 22 wide(1680x1050) come va? la mia unica paura che i 320 mb di ram forse non siano sufficenti per i giochi futuri(crisys).
anche se a dire il vero sono propenso a comprare subito uno sli di 2 gts da 320mb dato che costano molto meno che una gtx e sicuramente le prestazioni sono di granlunga superiori, che sappiate voi la capacità della ram e come se fosse raddoppiata oppure alla risoluzioni molto alte si hanno li stessi limiti della versione singola?.
ciao!
imho ti conveniva prendere direttamente una singola GTX

per la ram, se non erro questo discorso dipende dal metodo di renderizzazione...ad esempio c'è una modalità che divide lo schermo in due e fà renderizzare una metà a una gpu e l'altra metà all'altra gpu, ma cmq ogni GPU ha la sua quantità di ram e ci carica le sue texture, e siccome la scena non cambia più di tanto da una metà all'altra entrambe le schede possono caricare in memoria le stesse texture
imho la gestione della vram nello sli e nel crossfire è tutta da rifare, un'appproccio condiviso sarebbe migliore e decisamente più efficente

ovviamente imho
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Old 16-07-2007, 16:48   #5264
NonTiSeguo
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punteggi scarsi e prestazioni pessime

ciao a tutti,
ho gia postato nella discussione sulla 8800 gts, ma dato che ho la 320 mb posto di nuovo

ho preso 2 giorni fa l'edizione della sparkle dopo che la mia vecchia 7900 gs ha tirato le cuoia...

solo che va male

praticamente al 3dmark 06 faccio 4000 pti e allo 05 8000

ho provato a vedere come gira nfs most wanted e con tutti i filtri al massimo in alcuni punti della mappa scatta !!!

il mio sistema è:
opteron 165 2,7 ghz 300 fsb * 9
dfi lanparty sli dr expert
1 gb ram 2* 512 bh5
alimentatore termaltake 550 W

ho fatto 1000 prove incrociate con vari driver ma i risultati sono sempre pessimi

avete qualche suggerimento ?

possibile che sia mal funzionante ?

praticamente con la vecchia scheda avevo risultati migliori in gioco
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Old 16-07-2007, 17:04   #5265
Marko#88
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ciao a tutti,
ho gia postato nella discussione sulla 8800 gts, ma dato che ho la 320 mb posto di nuovo

ho preso 2 giorni fa l'edizione della sparkle dopo che la mia vecchia 7900 gs ha tirato le cuoia...

solo che va male

praticamente al 3dmark 06 faccio 4000 pti e allo 05 8000

ho provato a vedere come gira nfs most wanted e con tutti i filtri al massimo in alcuni punti della mappa scatta !!!

il mio sistema è:
opteron 165 2,7 ghz 300 fsb * 9
dfi lanparty sli dr expert
1 gb ram 2* 512 bh5
alimentatore termaltake 550 W

ho fatto 1000 prove incrociate con vari driver ma i risultati sono sempre pessimi

avete qualche suggerimento ?

possibile che sia mal funzionante ?

praticamente con la vecchia scheda avevo risultati migliori in gioco
Hai provato a formattare??
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Old 16-07-2007, 17:06   #5266
NonTiSeguo
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si, tra le varie prove (compresa quella di ripristinare la cpu a 1,8 ghz) ho formattato 6 volte
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Old 16-07-2007, 17:07   #5267
Marko#88
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si, tra le varie prove (compresa quella di ripristinare la cpu a 1,8 ghz) ho formattato 6 volte
il tuo ali quanti A ha sulla +12V? non dovrebbe centrare molto, ma magari l'ali non ce la fa e fa andare la vga a frequenze ridotte...anche se mi pare strano...
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Old 16-07-2007, 17:10   #5268
NonTiSeguo
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ho pensato anche a questo, solo che non posso verificare l'amperaggio...
quindi ho provato a staccare 2 hd scsi per vedere se era un problema di consumo ma non è cambiato nulla,
poi ho letto in giro che quando l'ali non ce la fa la scheda parte a frequenze ridotte, la mia era regolare così ho anche provato a overcloccarla, sono arrivato a 1000 sulle ram e 600 sulla gpu, senza che cambiasse nulla però, a malapena 1000 pti al 3dmark

di default 3dmark 2006 7291 pti

Ultima modifica di NonTiSeguo : 16-07-2007 alle 17:22.
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Old 16-07-2007, 17:40   #5269
matthi88
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ciao a tutti..oggi mi è arrivata la scheda in questione ora il problema è: liquido... posseggo questo wb (lunasio lunaforce )

http://www.lunasio-cooling.com/catal.../rv400GPU0.jpg

finquì non ci sono problemi,troverò un modo per fissarlo alla gpu della scheda...mentre per le ram?? bastano questi dissipatorini passivi??

http://i22.ebayimg.com/05/i/000/99/64/2387_1_sbgl.JPG

li ho montati senza alcun problema sulla mia vecchia x1950xt.. dite che può andre bene anche sulla gts??

in più devo raffreddare i mosfet giusto? è quel "mini chip" vicino alle dvi.. potrei procurarmi dei cubetti in rame..posso andare been passivi?? grazie
matthi88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-07-2007, 17:43   #5270
Defragg
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in più devo raffreddare i mosfet giusto? è quel "mini chip" vicino alle dvi.. potrei procurarmi dei cubetti in rame..posso andare been passivi?? grazie
è molto importante raffeddare il chip NVI/O e i mosfet!
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Old 16-07-2007, 17:52   #5271
Marko#88
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ho pensato anche a questo, solo che non posso verificare l'amperaggio...
quindi ho provato a staccare 2 hd scsi per vedere se era un problema di consumo ma non è cambiato nulla,
poi ho letto in giro che quando l'ali non ce la fa la scheda parte a frequenze ridotte, la mia era regolare così ho anche provato a overcloccarla, sono arrivato a 1000 sulle ram e 600 sulla gpu, senza che cambiasse nulla però, a malapena 1000 pti al 3dmark

di default 3dmark 2006 7291 pti
beh, il punteggio va benone allora...per fare 10000 e passa ci vuole parecchio oc e un c2d...con il tuo opteron a 2.7 e la vga a default 7000 abbindanti va benissimo direi...
Marko#88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-07-2007, 17:57   #5272
Mister Tarpone
 
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imho ti conveniva prendere direttamente una singola GTX

per la ram, se non erro questo discorso dipende dal metodo di renderizzazione...ad esempio c'è una modalità che divide lo schermo in due e fà renderizzare una metà a una gpu e l'altra metà all'altra gpu, ma cmq ogni GPU ha la sua quantità di ram e ci carica le sue texture, e siccome la scena non cambia più di tanto da una metà all'altra entrambe le schede possono caricare in memoria le stesse texture
imho la gestione della vram nello sli e nel crossfire è tutta da rifare, un'appproccio condiviso sarebbe migliore e decisamente più efficente

ovviamente imho
ancora??
eppure te lo ha spiegato anche leoneazzurro che in sli raddoppia pure la quantità della memoria video. nel caso di due GTS 320 viene fuori: 320mb + 320mb = 640mb di memoria totale disponibile in modalità rendering split screen




una scheda con i suoi 320mb di vram renderizza la metà 1, l'altra renderizza le texture della metà 2 .quindi nella scena completa, se la pesantezza del motore grafico lo richiede, possono essere utilizzate fino a 640mb di vram delle 2 schede in SLI.
La gestione della vram è buonissima, imho !!

ps: da notare che le texture non sono le stesse... nella metà 1 vengono visualizzate cose che non ci sono nella metà 2

adios................................

Ultima modifica di Mister Tarpone : 16-07-2007 alle 18:03. Motivo: adios.....................................
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Old 16-07-2007, 18:06   #5273
Mister Tarpone
 
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sembra che questa scheda sia il prossimo mio acquisto per il pc nuovo...
chi di voi ha un 22 wide(1680x1050) come va? la mia unica paura che i 320 mb di ram forse non siano sufficenti per i giochi futuri(crisys).
anche se a dire il vero sono propenso a comprare subito uno sli di 2 gts da 320mb dato che costano molto meno che una gtx e sicuramente le prestazioni sono di granlunga superiori, che sappiate voi la capacità della ram e come se fosse raddoppiata oppure alla risoluzioni molto alte si hanno li stessi limiti della versione singola?.
ciao!
la ram raddoppia

due GTS 320 in SLI sono più potenti di una GTX
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Old 16-07-2007, 18:17   #5274
ZiP!
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ho pensato anche a questo, solo che non posso verificare l'amperaggio...
quindi ho provato a staccare 2 hd scsi per vedere se era un problema di consumo ma non è cambiato nulla,
poi ho letto in giro che quando l'ali non ce la fa la scheda parte a frequenze ridotte, la mia era regolare così ho anche provato a overcloccarla, sono arrivato a 1000 sulle ram e 600 sulla gpu, senza che cambiasse nulla però, a malapena 1000 pti al 3dmark

di default 3dmark 2006 7291 pti
i punteggi separati?
in particolare il cpu score

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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
la ram raddoppia

due GTS 320 in SLI sono più potenti di una GTX
La differenza è minima nei benchmark, mentre per quanto riguarda i giochi spesso il distacco è ampio a favore di una o dell'altra soluzione.
Il difetto dello SLI è che non è sempre ben supportato, oltre ovviamente al doppio consumo e calore..
__________________
CPU: i5 8600K + Corsair iCUE H115i ELITE CAPELLIX Mobo: MSI Z370 KRAIT GAMING Ram: 2x8Gb GSkill RipV 3000 Video: RTX 3070 + MSI Optix G241 SSD: Sabrent Rocket 1TB + Lexar NM610PRO 2TB HDD: WD 3TB PSU: Corsair HX520 Case: NZXT H510 Flow Mercatino: 17V/6A Console: PS5
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Old 16-07-2007, 18:20   #5275
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da ZiP! Guarda i messaggi
i punteggi separati?
in particolare il cpu score



La differenza è minima nei benchmark, mentre per quanto riguarda i giochi spesso il distacco è ampio a favore di una o dell'altra soluzione.
Il difetto dello SLI è che non è sempre ben supportato, oltre ovviamente al doppio consumo e calore..
su questo siamo d'accordo spesso i giochi nuovi non hanno da subito il supporto allo SLI, e tocca aspettare...
colpa anche dei driver...
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Old 16-07-2007, 19:38   #5276
NonTiSeguo
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capisco, quindi sono limitato dalla cpu
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Old 16-07-2007, 19:52   #5277
Defragg
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ancora??
eppure te lo ha spiegato anche leoneazzurro che in sli raddoppia pure la quantità della memoria video. nel caso di due GTS 320 viene fuori: 320mb + 320mb = 640mb di memoria totale disponibile in modalità rendering split screen


[IMG]cut[/IMG]

una scheda con i suoi 320mb di vram renderizza la metà 1, l'altra renderizza le texture della metà 2 .quindi nella scena completa, se la pesantezza del motore grafico lo richiede, possono essere utilizzate fino a 640mb di vram delle 2 schede in SLI.
La gestione della vram è buonissima, imho !!
proprio no, non ci sarà mai un'efficienza al 100%...tra l'altro la scheda carica in memoria le texture che appena spariscono dalla parte 1, magari finiscono nella parte 2, quindi devono essere ricaricate nella scheda 2 e questo porta a un degrado prestazionale
imho un'approccio condiviso della ram sarebbe perfetto e si potrà proprio sommare la quantità di ram di entrambe le schede, ma per ora rimane un 320+320, che non fà 640
spero di essermi spiegato
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ps: da notare che le texture non sono le stesse... nella metà 1 vengono visualizzate cose che non ci sono nella metà 2

adios................................
sono le stesse, guarda l'erba e gli alberi, lo steccato, il terreno
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Old 16-07-2007, 19:58   #5278
Alzatan
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capisco, quindi sono limitato dalla cpu
non penso che sia solo la cpu, per i giochi è buona!! non ci fai i record nei bench ma per giocare non ti farà un collo di bottiglia mostruoso... piuttosto è il gb di ram!!! Se metti texture parecchio definite o giochi "incasinati" potrebbe non bastare 1 gb di ram!! dato che dici che poi in certi punti scatta, dimmi se scatta per un poco (diciamo 5 secondi) e poi riprende il framerate normale oppure in una zona precisa del gioco scatta sempre???
- se è la prima è la ram
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Old 16-07-2007, 20:06   #5279
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bho
aspettero di vedere crysis e giochi nuovi con qualche test dettagliato
solo quelli riveleranno la verità!
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bho
aspettero di vedere crysis e giochi nuovi con qualche test dettagliato
solo quelli riveleranno la verità!
Quoto compaesano! parole sagge
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