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Old 19-05-2007, 15:09   #3481
ZiP!
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Rispondi a questa semplice domanda:
Quanta energia trasforma il suo alimentatore sui 12volt???

Spoiler:
33Ampere


La combinata cambia perchè spesso l'efficienza dividendo le linee elettriche su più stadi non pontati (non a ponte) aumenta..
..più del totale di trasformazione se non fossero presenti due stadi di mosfet distinti.
I 26Ampere richiesti sono da intendersi come capacità totale dell'ali di trasformare 12volt.. indipendentemente da quanti rami si debbano essi prendere. Ecco il concetto di somma in questo caso.
Lo sforzo della transistorizzazione per produrre corrente è diverso se l'utilizzatore dispone di uno o più sistemi di trasformazione e conduzione.
grazie per la lezione, comunque i 26A sono espressamente richiesti sulla combinata della 12v
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Old 19-05-2007, 15:11   #3482
imayoda
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Il concetto di stadio di trasformazione (che delimita la potenza combinata) e di stabilizzazione (che se fatto bene regala linee singole molto performanti) è molto ben spiegato in questo "antico" sito.
http://www.elma.it/testo/ali/29_aliPC_psw.htm
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Fisso: i7-2700k 16GB amd7770ghz Antec 420W Portatile: Asus eeePc 901 black Canon 20D NAS Synology 108j Ottimi affari con: skullboy, Dominioincontrastato, hard_one, Torpedo, SSLazio83, OIBAF, Celly, nemozx, jobe, Holy_knight, frank_durelli, ragingbull42, Enky, Truzzone, Lelez, elmanna, Keim, IroNLieR, firestorm90
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Old 19-05-2007, 15:13   #3483
imayoda
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grazie per la lezione, comunque i 26A sono espressamente richiesti sulla combinata della 12v
Chiaro ma se hai notato leggendo le specifiche che ha postato, di energia combinata non se ne parla proprio..quindi farebbe fede la somma semplice dei due canali.
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Old 19-05-2007, 15:14   #3484
imayoda
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Il concetto di stadio di trasformazione (che delimita la potenza combinata) e di stabilizzazione (che se fatto bene regala linee singole molto performanti) è molto ben spiegato in questo "antico" sito.
http://www.elma.it/testo/ali/29_aliPC_psw.htm
Con questo chiudo l'OT.. e chiedo scusa
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Old 19-05-2007, 15:29   #3485
ZiP!
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Chiaro ma se hai notato leggendo le specifiche che ha postato, di energia combinata non se ne parla proprio..quindi farebbe fede la somma semplice dei due canali.
il fatto che non sia specificata non significa che sia la somma...
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Old 20-05-2007, 00:36   #3486
massidibe
 
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ci sono questi valori:
+3.3v 30a
+5v 30a
+12v1 17a
+12v2 16a
-12v 0.8a
+5vsb 2a

e' ok??
visto il lungo dibattito volevo saper se cmq il mio e' adatto??
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Old 20-05-2007, 00:56   #3487
Gabro_82
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visto il lungo dibattito volevo saper se cmq il mio e' adatto??
si.
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Old 20-05-2007, 01:41   #3488
ZiP!
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visto il lungo dibattito volevo saper se cmq il mio e' adatto??
mi pareva fosse l'unica cosa in cui eravamo tutti d'accordo
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Old 20-05-2007, 01:47   #3489
gorge91
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ho installato vista e ho perso 400 punti al 3dmark 06!!!
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Old 21-05-2007, 09:34   #3490
Gabro_82
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Ragazzi voi avete problemi con i filtri antialias e anisotropo in
proevolution soccer 6?

li attivo tramite il pannello di controllo Nvidia ma non li visualizza in gioco, infatti l'immagine rimane sgranata...
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Old 21-05-2007, 10:09   #3491
Gabro_82
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Non sono attivabili.
Come no...con la mia 6800 gt precedente li attivavo.
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Old 21-05-2007, 10:47   #3492
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Ragazzi voi avete problemi con i filtri antialias e anisotropo in
proevolution soccer 6?

li attivo tramite il pannello di controllo Nvidia ma non li visualizza in gioco, infatti l'immagine rimane sgranata...
Questo è un problema su cui sto sbattendo la testa da quando ho la 8800:
l'antialias non riesco ad attivarlo in nessun modo, l'anisotropico invece si attiva.
Se non ricordo male, con la x1900 invece riuscivo ad attivare anche l'antialias ma, a questo punto, non ci metterei la mano sul fuoco....
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Old 21-05-2007, 10:55   #3493
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Questo è un problema su cui sto sbattendo la testa da quando ho la 8800:
l'antialias non riesco ad attivarlo in nessun modo, l'anisotropico invece si attiva.
Se non ricordo male, con la x1900 invece riuscivo ad attivare anche l'antialias ma, a questo punto, non ci metterei la mano sul fuoco....
Che stress giocare col Pc a volte..

OT Cmq pes 6 senza filtri è una skifezza...non ho capito perchè la konami si ostina a farlo con i piedi sto gioco per pc.
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Old 21-05-2007, 11:04   #3494
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No no guardate che io so che sono entrambi inattivabili...

Guardate pure sul thread ufficiale.
io gioco a pes X pc da quando è uscito PES3 e' sono sempre stati attivati, solo con la nostra 8800 GTS non si attivano.
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Old 21-05-2007, 11:15   #3495
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Evidentemente c'hai l'occhio bionico, che te devo dì.
Buona notte...
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Old 21-05-2007, 11:26   #3496
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No no guardate che io so che sono entrambi inattivabili...

Guardate pure sul thread ufficiale.
Hai pes6?
Prova a giocare 30 sec col filtro anisotropico attivato a 16x:
poi chiudi pes, disattivi l'anisotropico e rigiochi a pes.
Poi vai nel thread di cui parli e, se c'è scritto che l'anisotropico non si attiva, smentisci perché avrai notato tu stesso che si attiva eccome
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Old 21-05-2007, 11:30   #3497
Gabro_82
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Hai pes6?
Prova a giocare 30 sec col filtro anisotropico attivato a 16x:
poi chiudi pes, disattivi l'anisotropico e rigiochi a pes.
Poi vai nel thread di cui parli e, se c'è scritto che l'anisotropico non si attiva, smentisci perché avrai notato tu stesso che si attiva eccome
lol, hai notato l'altro thread...

Adesso provo...lol
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Old 21-05-2007, 11:33   #3498
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Hai pes6?
Prova a giocare 30 sec col filtro anisotropico attivato a 16x:
poi chiudi pes, disattivi l'anisotropico e rigiochi a pes.
Poi vai nel thread di cui parli e, se c'è scritto che l'anisotropico non si attiva, smentisci perché avrai notato tu stesso che si attiva eccome
In genere l'AF non dovrebbe mai avere problemi nell'attivarsi...è l'AA che fà a cazzotti con illuminazioni dinamiche o soft-shadows varie
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Old 21-05-2007, 11:39   #3499
Gabro_82
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Hai pes6?
Prova a giocare 30 sec col filtro anisotropico attivato a 16x:
poi chiudi pes, disattivi l'anisotropico e rigiochi a pes.
Poi vai nel thread di cui parli e, se c'è scritto che l'anisotropico non si attiva, smentisci perché avrai notato tu stesso che si attiva eccome

niente non noto nessuna differenza..forse è colpa del kitserver installato, in + avendo lo schermoa 16:10 gli avevo modificato la risoluzione con lodmixer a 1440 x 900...faccio delle prove..
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Old 21-05-2007, 11:54   #3500
Cische
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Raga io ho un problema con Company of Heroes aggiornato all'ultima patch, in pratica il gioco dopo un pochino salta e ritorna ad xp i driver installati sono i 158.19 e la scheda e' a default, non capisco se e' il gioco che fa capricci o sono i driver ho provato i 158.22 e fa uguale ...anzi questi mi danno problemi anche con il 3dmaker06......qualcuno ha o ha avuto il mio stesso problema???
Mi consigliate un pacchetto driver affidabile da provare cosi' da rendermi conto quale sia il problema?
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