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Old 14-05-2007, 20:15   #681
davide155
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Originariamente inviato da Hyunkel01 Guarda i messaggi
su questo hai ragione...e devo dire che si vede...ad alcune auto non si stacca nemmeno il paraurti anteriore...o si sfonda il parabrezza...però è da premettere che in Toca Race Driver i danni provocati da incidenti sono molto più realistici (vola di tutto e si vedono i dettagli....le gomme ( addirittura il cerchione )saltano)

EDIT: ma erano riporduzioni senza marca in toca race diver???





EDIT: i video di toca:

http://www.youtube.com/watch?v=PJSDZ...elated&search=
http://www.youtube.com/watch?v=ilf9TF-NuMw


eppure il gioco è di qualche anno fa...
Questi si che sono danni
E non c'è limitazione di licenze
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Old 14-05-2007, 20:22   #682
Massimo87
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Originariamente inviato da Filodream Guarda i messaggi
Avete visto su http://forzamotorsport.net/news/pitp.../pitpass46.htm ?
Foto del nordschleife e c'è pure un filmato da scaricare quasi a fondo pagina (in alta o bassa definizione).
L'ho già visionato e devo dire che è un altro bel green hell fatto come si deve... altro che quello del primo forza Mi ha fatto un'ottima impressione, senza dubbio sarà, al momento dell'uscita e per molto, la miglior riproduzione esistente del Nurburgring in un videogioco.
interessanti le Q&A a fine pagina..
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Massimo87 è offline  
Old 14-05-2007, 20:28   #683
Max(IT)
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Originariamente inviato da Andre106 Guarda i messaggi
ho visto il filmato...imho esagera un po' , forse anche di proposito (oppure è incapace)....magari vuole mostrare come reagisce il volante
gioca con il cambio automatico: IMHO è incapace

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Originariamente inviato da yamaz Guarda i messaggi
Non penso che uno prenda Forza 2 per giocarci come Destruction Derby
da certi commenti sembrerebbe di si ...
Certo l' hype era ed è tanto, le attese enormi, ma nelle critiche mi pare si stia esagerando.
Il gioco HA dei difetti, indubbio (ricordo che è una demo, eh) ed innegabile. Graficamente è buono ma nulla più (TDU mi sembra ancora meglio).
Però mi sembra che davvero su console non ci sia mai stato nulla del genere, quindi per me vale l' acquisto.
Max(IT) è offline  
Old 14-05-2007, 20:30   #684
Max(IT)
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A proposito: oggi ho girato 20 minuti con la Ford GT: 1:00,045 ! (torgia se leggi aggiorna ).
Il feeling iniziale con la vettura non mi ha entusiasmato, per via di rapporti lunghi ed una apparente pigrizia a salire di giri, ma girando in realtà ci si accorge che questa vettura è una bomba. Stabile, ottimo grip, ottima frenata ed una accelerazione corposa. I tempi vengono facilmente, meglio del Ferrarino che IMHO resta la più divertente da guidare nella Classe A
Max(IT) è offline  
Old 14-05-2007, 20:38   #685
BTinside
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Anche in PGR3 i tempi venivano meglio con la Gt piuttosto che la F430. La Gt ha una coppia ai bassi enorme, in puro stile americano.
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Old 14-05-2007, 20:42   #686
Massimo87
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http://forums.forzamotorsport.net/fo...ShowForum.aspx

per chi volesse partecipare
ci sono tempi interessanti!
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Massimo87 è offline  
Old 14-05-2007, 20:43   #687
sephiroth_85
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nn mi entusiasma molto sto gioco...sarà xke i giochi di guida non me gustano
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Old 14-05-2007, 20:52   #688
maggiore scia
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Porsche 997 t 4*4



Porsche GT1

naturalmente tutto settato su off.

Ultima modifica di maggiore scia : 14-05-2007 alle 21:44.
maggiore scia è offline  
Old 14-05-2007, 21:02   #689
fabiomi
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Originariamente inviato da Hyunkel01 Guarda i messaggi
su questo hai ragione...e devo dire che si vede...ad alcune auto non si stacca nemmeno il paraurti anteriore...o si sfonda il parabrezza...però è da premettere che in Toca Race Driver i danni provocati da incidenti sono molto più realistici (vola di tutto e si vedono i dettagli....le gomme ( addirittura il cerchione )saltano)

EDIT: ma erano riporduzioni senza marca in toca race diver???


eppure il gioco è di qualche anno fa...
beh, il numero di vetture presenti in toca (o GTR o colin) è decisamente inferiore rispetto a quello di Forza...e di conseguenza anche i costi totali delle licenze


Quote:
Originariamente inviato da davide155 Guarda i messaggi
Mah.....su questo ci credo poco.
Potrebbe essere, ma penso più che i programmatori non abbiano voluto implementare i danni in modo REALISTICO per loro volontà, e non perchè una casa costruttrice di macchine non vuole dare la licenza, solo perchè la macchina si può distruggere

non potrebbe essere, è così (parlo delle vetture stradali)

1.una licenza costa un fottio...ora moltiplica questa cifra x tutte le case automobilistiche nel gioco....

2.ma sicuramente i programmatori nn avranno implementato al massimo il valore dei danni anche x loro scelta...ma si torna al solito discorso: simulazione pura o via di mezzo tra arcade e sim??imho già così si sono tagliati un po' di possibile clientela (basta vedere questo topic: molta gente si è lamentata xkè le auto sono delle saponette, del bloccaggio delle ruote, etc...quando invece,chi per lo meno sa guidare,nn nota tutti questi problemi ) visto che molti rinunceranno all acquisto...se avessere implementato un sistema di danni veramente realistico, lo comprerebbero in 4 gatti (vedi GTR)....FM2 deve essere un million seller per troppi motivi (in primis x quel che è costato) e x vendere deve essere un gioco alla portata nn dico di tutti, ma sicuramente di molti

il tutto imho ovviamente
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che delirio

Ultima modifica di fabiomi : 14-05-2007 alle 21:15.
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Old 14-05-2007, 21:07   #690
fabiomi
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è ora di riprendersi qke primato che nel weekend qcuno mi ha scippato

classe C: 1.05.358 con Nissan 350Z (tutto off + volante)

classe A: 0.58.271 con Ford GT (tutto off + volante)

giusto una limatina in classe A

stasera in R2 vedo di padroneggiare il corvette che mi sta facendo impazzire ma con cui sono sicuro di fare il tempone (spero sotto i 50)...prima o poi
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che delirio

Ultima modifica di fabiomi : 14-05-2007 alle 21:33.
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Old 14-05-2007, 21:10   #691
Hyunkel01
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allora rientra il discorso: meglio poche ma buone :P
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Old 14-05-2007, 21:29   #692
Max(IT)
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concordo con il discorso di fabiomi: questo è un gioco destinato al mass-market.
Il videogiocatore medio ci si diverte, l' appassionato toglie tutti gli aiuti e quantomeno si deve un pò impegnare.
Potevano fare di meglio dal punto di vista prettamente tecnico, ma temo che si siano concentrati su altro.
A me tutto sommato va bene così .... in attesa di FM3
Max(IT) è offline  
Old 14-05-2007, 21:30   #693
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Old 14-05-2007, 21:33   #694
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aggiungo un mio tempino

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cambio auto.....
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Old 14-05-2007, 21:35   #695
(zar)sheva
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cambio auto.....
embehh col pad non mi trovo in manuale!!!
si potesse attaccare il momo alla X

...tutti fenomeni qui
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Old 14-05-2007, 22:04   #696
sIlveralIen
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ecco per ora il miglior tempo che ho con la mclaren bmw..tutto default

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0.52 netto con la mc12 col pad tutti gli aiuti off come vi pare?
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Old 14-05-2007, 22:32   #698
yamaz
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Certo che nei cambi di marcia, soprattutto in certe macchine, un minimo sussulto potevano metterlo... quando si alza o scala una marcia l'auto resta perfettamente immobile...
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VIVA LA VINVL
yamaz è offline  
Old 14-05-2007, 22:33   #699
yamaz
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beh ancora non ti sei ripreso proprio niente, in questo caso
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Old 14-05-2007, 22:44   #700
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Certo che nei cambi di marcia, soprattutto in certe macchine, un minimo sussulto potevano metterlo... quando si alza o scala una marcia l'auto resta perfettamente immobile...
questo è vero...però il pilota in generale l'hanno fatto bene...cambia le marce...tira il freno a mano...sterza...

comunque non c'è niente da fare...dobbiamo attendere l'8 giugno per vedere com'è davvero fatto sto gioco....
diciamoci la verità...la demo fa schifo...e tantissime funzioni non sono state messe....come per esempio l'usura delle gomme...
fateci caso...quando premete LB per vedere i danni all'auto...compaiono due auto (l'una dopo l'altra)....la prima non ho capito a che serve...la seconda praticamente visualizza la temperatura del motore e delle quattro gomme...
ho provato a sgommare per 10 minuti ma le gomme (oltre a riscaldarsi) non hanno subito danni....
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