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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 10-04-2007, 16:06   #1761
Beelzebub
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perchè nn aggiungete nel titolo del 3ad SPOILER VIETATI?... forse nn sarebbe male.
Evitare gli spoiler è "caldamente consigliato" come regola in tutto il forum... non per niente esiste un tasto apposito... inserire un avvertimento nel titolo del thread sarebbe inutile, perchè se la gente se ne frega, se ne frega comunque...

Anzichè arrabbiarsi e scrivere post con il caps inserito, è molto più utile usare il tasto "segnala". Il mod Leron, ad esempio, è molto sensibile al problema degli spoiler...
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Old 10-04-2007, 16:08   #1762
Maxmel
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Non ci riesco a giocare a sto gioco Con la pistoletta crepo alla prima missione...
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Old 10-04-2007, 16:13   #1763
Maxmel
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esiste un comando per mostrare i fps?
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Old 10-04-2007, 16:28   #1764
DVD2005
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esiste un comando per mostrare i fps?
si ma non lo ricordo, in quanto uso Fraps.

Edit: nel menù in cui configuri i controlli mi sembra sia menzionato.
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Ultima modifica di DVD2005 : 10-04-2007 alle 16:33.
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Old 10-04-2007, 16:33   #1765
lowenz
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Provati i ForceWare 97.94 moddati per le serie pre-8000, a me gira molto meglio
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Old 10-04-2007, 16:35   #1766
Maxmel
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tu hai più o meno la configurazione come la mia
Cosa hai messo di distanza illuminazione, textures, ombre, distanza visuale? Quali impostazioni pesano più?
alla fine pensavo peggio: ho impostato illuminazione dinamica a 1280x720 e mi sembra abbastanza fluido. Tutto al massimo tranne ombre, distanza illuminazione, e distanza visuale. Però anche mettendo al massimo gli ultimi due mi pare non cambi nulla...
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Old 10-04-2007, 16:47   #1767
lowenz
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50% distanza visuale e 0 distanza illuminazione (non mi sembra cambi nulla).
Il resto al massimo (tranne AA e AF a 0) e gira benone a 1024

Niente ombre per l'erba.....a proposito c'è un modo per farle comparire anche da lontano?

Ultima modifica di lowenz : 10-04-2007 alle 18:29.
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Old 10-04-2007, 16:54   #1768
Maxmel
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50% distanza visuale e 0 distanza illuminazione (non mi sembra cambi nulla).
Il resto al massimo (tranne AA e AF a 0) e gira benone a 1024

Niente ombre per l'erba.....a proposito c'è un modo per farle comparire anche da lontano?
No tu ce l'hai diversa intendevo DVD2005
Scusa io avevo capito che cmq AA era incopatibile con illuminazione dinamica... Per le ombre non lo sò .Attivato il vsync. O sto facendo cazzate io o alla fine non è che giri male. Anche perchè la grafica, luci a parte, non è niente di che anzi fa pure schifetto.
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Old 10-04-2007, 16:57   #1769
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No tu ce l'hai diversa intendevo DVD2005
Scusa io avevo capito che cmq AA era incopatibile con illuminazione dinamica... Per le ombre non lo sò .Attivato il vsync. O sto facendo cazzate io o alla fine non è che giri male. Anche perchè la grafica, luci a parte, non è niente di che anzi fa pure schifetto.
eccomi

io lo sto giocando così:

http://img112.imageshack.us/my.php?i...5111556uk3.jpg
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Old 10-04-2007, 17:14   #1770
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No tu ce l'hai diversa intendevo DVD2005
Scusa io avevo capito che cmq AA era incopatibile con illuminazione dinamica... Per le ombre non lo sò .Attivato il vsync. O sto facendo cazzate io o alla fine non è che giri male. Anche perchè la grafica, luci a parte, non è niente di che anzi fa pure schifetto.
L'AA in multisampling (vedi tutte le attuali schede video) infatti non è possibile in deferred shading, ergo con illuminazione dinamica NON va.

PERO' bisognerebbe testare:
*il temporal AA di Ati
*il caro vecchio Supersample AA
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Old 10-04-2007, 17:18   #1771
lowenz
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*il caro vecchio Supersample AA
Testato ora (ho appena rimesso i driver della serie 9x.xx e quindi posso forzarlo via Rivatuner): NON VA

Qualcuno vuol fare una prova con il Temporal AA con ati?
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Old 10-04-2007, 17:20   #1772
Beelzebub
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Testato ora (ho appena rimesso i driver della serie 9x.xx e quindi posso forzarlo via Rivatuner): NON VA

Qualcuno vuol fare una prova con il Temporal AA con ati?
Per temporal AA intendi l'adaptive AA?
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Old 10-04-2007, 17:28   #1773
the_crazy_biker
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ciao ragazzi ho un prob con il gioco
in pratica vede solo in cielo
il problema lo da subito all'inizio

che può essere?
config
E6600
P5B Deluxe
2x1 giga ddr2
8800 GTS 640 mega

ho provato sia i driver certificati che non ma il prob rimane

ah dimenticavo come s.o. vista ultimate

saluti a tutti alessandro
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Old 10-04-2007, 17:30   #1774
DVD2005
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ciao ragazzi ho un prob con il gioco
in pratica vede solo in cielo
il problema lo da subito all'inizio

che può essere?
config
E6600
P5B Deluxe
2x1 giga ddr2
8800 GTS 640 mega

ho provato sia i driver certificati che non ma il prob rimane

ah dimenticavo come s.o. vista ultimate

saluti a tutti alessandro

nel caso tu abbia forzato i filtri dal pannello nvidia, prova a metterli su gestiti da applicazione.
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Old 10-04-2007, 17:34   #1775
the_crazy_biker
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provo a controllare grazie del consiglio
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Old 10-04-2007, 17:39   #1776
gd350turbo
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Considerato la 1950 con ddr4, nemmeno tanto tirata... Da me gli slider sono tutti verso destra, tranne l'antialias che è circa a metà..
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Old 10-04-2007, 17:41   #1777
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Considerato la 1950 con ddr4, nemmeno tanto tirata... Da me gli slider sono tutti verso destra, tranne l'antialias che è circa a metà..
... e che potresti tranquillamente tenere a zero, visto che non funziona...
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Old 10-04-2007, 17:43   #1778
Beelzebub
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finora lo sto tenendo fisso ed all'esterno pare non soffrire, di interni praticamente non ne ho fatti.
ippo, vedo che anche tu sei molto avanti nel gioco eh?
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Old 10-04-2007, 17:48   #1779
DVD2005
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provo a controllare grazie del consiglio
prego.

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Originariamente inviato da gd350turbo Guarda i messaggi
Considerato la 1950 con ddr4, nemmeno tanto tirata... Da me gli slider sono tutti verso destra, tranne l'antialias che è circa a metà..
ad essere sinceri lo ho impostato così dopo la prima uscita dal bunker in cui il frame rate era bassissimo, poi ho scoperto essere un punto critico, peccato che è subito all'inizio , potrei provare ad alzarli in effetti, però così non scatta e va bello fluido.

Quote:
Originariamente inviato da Beelzebub Guarda i messaggi
ippo, vedo che anche tu sei molto avanti nel gioco eh?
é sulla strada di TRL
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Old 10-04-2007, 17:49   #1780
theocrates
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Messaggi: 863
finito 3 volte
Spoiler:
( 1 finale farlocco e 2 veri)

e me lo rigioco la quarta, è un capolavoro e a 1024x768 sto a tutto in full e mai 1 scatto

Ultima modifica di theocrates : 10-04-2007 alle 18:14.
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