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Old 05-04-2007, 15:09   #2421
Lamarunica
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Ho appena visto una video review su gametrailers.com, e ne parlavano abbastanza male, sopratutto per quanto riguarda la giocabilità. Voi che dite in proposito?
io personalmente lo trovo stupendo.comse ti piace il cyberpunk o il post-apocalittico questo e' il gioco perfetto, se invece cerchi un fps con una bella trama e nuovi elementi che arricchiscono il gameplay e' questo il gioco che fa per te.
certo ha qualche pecca perche su alcune configurazioni da delle noie, anche se io finora non ne ho riscontrata neanche una.
in definitiva, per me e' un gioco da avere
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Old 05-04-2007, 15:22   #2422
crazyprogrammer
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una info su una porta chiusa con codice nei pressi della foresta rossa...
Spoiler:
mi trovo nella foresta rossa e sto procedendo per disattivare il segnale "zombificante" delle antenne... per raggiungere l'edificio potevo sia camminare sulla strada, ammazzando monolith e facendo attenzione alle tantissime zone radioattive, oppure imboscarmi nella foresta, evitando o facendo strage di mutanti e soldati zombi... ho scelto la via della foresta, buon per me perche' ho trovato alcuni artefatti che mi servivano, ho ucciso snork, pseudocani e zombi, e sono arrivato vicino alla recinzione, per fortuna bucata per un tratto in modo da poterla attraversare... qui ho incontrato altri monolith... e ho trovato una scala, sono salito e ho scovato una porta chiusa con codice... qualcuno sa' della sua esistenza e soprattutto dove reperire il codice d'apertura?
non credo che sia importante per procedere nel gioco, visto che la strada per l'edificio con le antenne e' libera, pero' mi dispiacerebbe ignorare questa porta, nel caso si trattasse di un luogo segreto con oggetti rari all'interno...
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Old 05-04-2007, 15:22   #2423
mdsjack
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per chi non sapesse delle patch ufficiali in arrivo:

dettagli (in aggiornamento) patch #2: http://forum.v5g.de/showpost.php?p=126746&postcount=2

patch #3: http://forum.v5g.de/showpost.php?p=126757&postcount=3
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Old 05-04-2007, 15:34   #2424
Er Monnezza
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una info su una porta chiusa con codice nei pressi della foresta rossa...
Spoiler:
mi trovo nella foresta rossa e sto procedendo per disattivare il segnale "zombificante" delle antenne... per raggiungere l'edificio potevo sia camminare sulla strada, ammazzando monolith e facendo attenzione alle tantissime zone radioattive, oppure imboscarmi nella foresta, evitando o facendo strage di mutanti e soldati zombi... ho scelto la via della foresta, buon per me perche' ho trovato alcuni artefatti che mi servivano, ho ucciso snork, pseudocani e zombi, e sono arrivato vicino alla recinzione, per fortuna bucata per un tratto in modo da poterla attraversare... qui ho incontrato altri monolith... e ho trovato una scala, sono salito e ho scovato una porta chiusa con codice... qualcuno sa' della sua esistenza e soprattutto dove reperire il codice d'apertura?
non credo che sia importante per procedere nel gioco, visto che la strada per l'edificio con le antenne e' libera, pero' mi dispiacerebbe ignorare questa porta, nel caso si trattasse di un luogo segreto con oggetti rari all'interno...
Spoiler:
non ho mai trovato i codici di quella porta, comunque non è essenziale per la riuscita della missione
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Old 05-04-2007, 15:52   #2425
crazyprogrammer
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Spoiler:
non ho mai trovato i codici di quella porta, comunque non è essenziale per la riuscita della missione
Spoiler:
mi da di segreto...
stavo pensando, dato che ho percorso la foresta rossa, anziche farmi la strada... ancora il codice si trova su un pda di qualche monolith appostato li...
quasi quasi provo ad ammazzarli per sfizio, ho il salvataggio li'...
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Old 05-04-2007, 15:53   #2426
jacopastorius
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Accidenti ho fatto una cavolata mi sono impantanato:

Spoiler:
Stavo per entrare nel vecchio rifugio sottrraneo di strelok, poi ho deciso invece di andare a completare la missione del barista: quindi sono andato a rubare i documenti e li ho portati al barista. Adesso però mi sono perso, non so più dov'è il nascondiglio, sulla mappa non lo indica!! E poi non so nemmeno se tornare a cercarlo oppure continuare la strada del barista che mi ha detto di andare nella valle oscura a prendere il secondo codice per entrare nel laboratorio, che fo??
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Old 05-04-2007, 15:58   #2427
crazyprogrammer
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Accidenti ho fatto una cavolata mi sono impantanato:

Spoiler:
Stavo per entrare nel vecchio rifugio sottrraneo di strelok, poi ho deciso invece di andare a completare la missione del barista: quindi sono andato a rubare i documenti e li ho portati al barista. Adesso però mi sono perso, non so più dov'è il nascondiglio, sulla mappa non lo indica!! E poi non so nemmeno se tornare a cercarlo oppure continuare la strada del barista che mi ha detto di andare nella valle oscura a prendere il secondo codice per entrare nel laboratorio, che fo??
Spoiler:
vai all'Agropom... nella zona ovest trovi una parte di muro distrutta... li vicino ci sono alcuni alberi e l'ingresso ai tunnel sotterranei
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Old 05-04-2007, 16:00   #2428
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Accidenti ho fatto una cavolata mi sono impantanato:

Spoiler:
Stavo per entrare nel vecchio rifugio sottrraneo di strelok, poi ho deciso invece di andare a completare la missione del barista: quindi sono andato a rubare i documenti e li ho portati al barista. Adesso però mi sono perso, non so più dov'è il nascondiglio, sulla mappa non lo indica!! E poi non so nemmeno se tornare a cercarlo oppure continuare la strada del barista che mi ha detto di andare nella valle oscura a prendere il secondo codice per entrare nel laboratorio, che fo??
Spoiler:
devo andarci anche io in quel nascondiglio, dovrebbe essere dall'Agropom


EDIT: ti hanno già risposto....
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Old 05-04-2007, 16:15   #2429
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Gente sono arrivato alla centrale di Chernobyl... posso tornare indietro?
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Old 05-04-2007, 16:16   #2430
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Gente sono arrivato alla centrale di Chernobyl... posso tornare indietro?
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Old 05-04-2007, 16:16   #2431
Ludus83
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Ho letto la rece di Tgm e sn rimasto deluso poichè ha preso un misero 83, e hanno detto un sacco di inesattezze, criticando I.A. , la grafica definendola pessima, l'headshot, e la giocabilità in generale. Secondo me hanno toppatto in pieno descivendo il titolo senza infamia e senza lode. A parer mio Stalker è un capolavoro che si distingua dalla massa dei solito fps che ormai a parte la grafica nn propongono niente di nuovo.
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Old 05-04-2007, 16:18   #2432
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Anche ... però mi chiedevo, ora devo per forza finire il gioco o posso ancora farmi le missioni secondarie?
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Old 05-04-2007, 16:20   #2433
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Ho letto la rece di Tgm e sn rimasto deluso poichè ha preso un misero 83, e hanno detto un sacco di inesattezze, criticando I.A. , la grafica definendola pessima, l'headshot, e la giocabilità in generale. Secondo me hanno toppatto in pieno descivendo il titolo senza infamia e senza lode. A parer mio Stalker è un capolavoro che si distingua dalla massa dei solito fps che ormai a parte la grafica nn propongono niente di nuovo.
questo ne è un estratto e tutto sommato lo trovo condivisibile:

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Originariamente inviato da Davide Tosini
Stalker si presenta con 5 gradi di difficoltà, passare da un settaggio all’altro influenza gli approvvigionamenti che troveremo e la quantità di danni che gli avversari ci infliggeranno, mentre lascia inalterati sia la loro resistenza ai nostri colpi, sia il numero soverchiante delle forze in campo.
Se questo non vi fa storcere il naso è solo perché non avete avuto modo ancora di confrontarvi con uno qualsiasi dei nemici: a metà tra gli Highlander e Superman, i tizi che affronteremo sono in grado di sopravvivere ad una sventagliata di AKM 74 sparata in piena faccia, perché il gioco ha deciso che gli headshot si fanno solo quando vuole lui e non quando si colpisce il punto giusto della hitbox.
Stalker, inutile nasconderlo, sembra un gioco vecchio di anni. Le texture che ricoprono il mondo nel quale muoveremo i nostri passi sono a tratti eccessivamente slavate e le strutture non sono niente di eccezionale, né per complessità né per varietà. Se a questo aggiungiamo una serie di animazioni non da urlo, dei modelli poligonali relativamente poveri ed un rag-doll lacunoso, è facile cominciare a disperarsi. Eppure, nonostante tutto, posso assicurare che non si presterà attenzione a questi particolari. Stalker ha dalla sua una atmosfera assolutamente unica, che lascia davvero senza fiato. Se giocato nelle giuste condizioni è uno di quei giochi in grado di rapire e stupire ad ogni passo. La sensazione di trovarsi al centro di una serie di eventi che si muove anche senza il nostro aiuto contribuisce a creare quel desiderio di diventare parte integrante della storia, che è il motore vero di ogni gioco.
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Old 05-04-2007, 16:23   #2434
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Dov'è il sarcofago? non lo trovo... come si usa lo spoiler?
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Old 05-04-2007, 16:31   #2435
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TGM era la mia rivista preferita. A dicembre ho comprato il numero 215. Gothic 3 prende 88 e il recensitore consiglia a chiunque di comprarlo non menzionando minimamente di che razza di mostro di computer occorre aver per farlo girare (e noi sappiamo bene che 2Gb sono necessari)!!! Su Dark Messiah scrivono "Se avete un hardware da panico e 2 GB di memoria, è miglior gioco della stagione. Se non è così lasciatelo sullo scaffale o preparatevi ad abbassare il dettaglio al punto che vi sembrerà di giocare alla versione fantasy di Half-Life. Il primo " Non so se voi avete giocato a Dark Messiah ma io l'ho giocato alla grande su un 3500+ , GeForce 6600GT e 1Gb di RAM (persino sul mio portatile Toshiba A100-683 )!!! Conclusioni ho capito che TGM non vale i soldi che costa... soprattutto quando ci sono siti on-line che recensiscono i gioco gratuitamente e sono molto più obiettivi... risparmia i soldi d'ora in poi e lascia TGM dall'edicolaio
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Old 05-04-2007, 16:33   #2436
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Dov'è il sarcofago? non lo trovo... come si usa lo spoiler?
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il sarcofago è quel coso enorme di cemento armato costruito sulla centrale, non c'è da sbagliare
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Old 05-04-2007, 16:41   #2438
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Old 05-04-2007, 16:44   #2439
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Ma sei sicuro?
Spoiler:
Da dove si inizia il livello si può solo andare avanti le scale (che io non ho nemmeno sceso) sono distrutte C'è un'uscita secondaria???
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Old 05-04-2007, 16:47   #2440
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Ma sei sicuro?
Spoiler:
Da dove si inizia il livello si può solo andare avanti le scale (che io non ho nemmeno sceso) sono distrutte C'è un'uscita secondaria???
a quale pezzo ti riferisci? c'è sempre un modo per tornare indietro
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