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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 25-04-2002, 18:02   #21
geng@
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E eccoci al momento di VRay. Sbaracco Brazio, metto vray cambio i materiali setto un po' il tutto... però mi ritrovo un problema di aliasing, provo ad aumentare i sampler ma non va... qualcuno sa risolvere il problema??
Ah poi non posso dare un colore alla GI senza ritrovarmelo nel riflesso?


Conclusioni... fr mi ha rotto spero che prima o poi si riesca a capire come usarlo produttivamente ma in ogni caso è pallosissimo, brazil usato con la simulazione delle Frshadowmap mi sembra er mejo, Vray è notevole e fassst sia nei settaggi che nei tempi di resa (pensando che è una beta poi) ma quel problema di AA... uff!
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Old 25-04-2002, 21:51   #22
IronMan
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Ho provato a usare Final Render per un po', poi dopo l'entusiasmo iniziale ho capito che era veramente difficile da usare. Le impostazioni predefinite sono SEMPRE assolutamente inadeguate. La muffa impera sovrana e poi con tutti quei parametri ci si mette meno tempo ad imparare 3DS Max che ad imparare sto motore di rendering!
Devo ringraziare Geng@ per aver aperto questo thread Mi ha fatto rivalutare Brazil! (e mi ha fatto sentire meno idiota per non riuscire a usare in maniera seria Final Render).
Probabilmente conoscendo bene Final Render si possono ottenere risultati migliori e in meno tempo rispetto a Brazil, ma finché non lo conosci bene spendi 10 volte più tempo per fare prove e provine che come sappiamo durano normalmente diversi minuti come minimo. Con Brazil invece si hanno quasi dal primo rendering risultati decenti e basta modificare qualcosina per avere ottimi risultati.
VRay non lo conosco, ma di sicuro approfondirò presto, se il destino ci farà incontrare
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Old 25-04-2002, 23:47   #23
geng@
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Quote:
Originariamente inviato da IronMan
[b]
Devo ringraziare Geng@ per aver aperto questo thread
VRay non lo conosco, ma di sicuro approfondirò presto, se il destino ci farà incontrare
Prego, visto che ora la macchina c'è mi sembra giusto condividerla per fare questo tipo di test (col k6 col cavolo che mi mettevo a far le prove), brazil è molto più veloce di quello che si pensi e con il trucchetto delle due shadow mapped anche le ombre sono a posto.

Chissà che un giorno incontrerai Vray...
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Old 26-04-2002, 01:08   #24
carlocki2
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questo è fatto in hdri on lw
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Old 26-04-2002, 01:10   #25
carlocki2
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fatto da me ovviamente
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Old 26-04-2002, 12:25   #26
geng@
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Quote:
Originariamente inviato da carlocki2
[b]questo è fatto in hdri on lw
LW? Beh hai ragione... se vogliamo usare LW come plugin di mazz

Per lo sfondo? Terragen, vue d'eprit, plugin vari?? Da dove viene?
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Old 26-04-2002, 13:18   #27
carlocki2
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terragen ma usato su lw con...cazzus non mi ricordo il nome del plug che te lo fa usare dentro lw...se ti interessa aapro lw dopo e te lo dico......cmq trovo che il bello del mio rendering è la semplicità dell'idea è ispirato al film navigator (in america era the flight of the navigator)
che ne dite di aprire un thread galleria???
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Old 26-04-2002, 13:34   #28
Serafix
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la gallery già c'è. puoi mandare i tuoi lavori a uomoserio che li inserirà sul nostro sitozzo.
curiosità: quindi la palla di neve che sfreccia sul lago sarebbe l'astronave color cromo riflettente del film navigator?
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La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
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Old 26-04-2002, 14:48   #29
carlocki2
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grazie per la palla di neve si lo è ho nache la versione riflettente....ma mi era paicuta questa in materiale bianco da l'idea di perfezione..anceh se effettivamente con l'hdri il riflettente mi stuzzica....hmm mi sa che rivedo il rendering

uomoserio come si contatta?
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Old 26-04-2002, 14:55   #30
Serafix
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su CGTUTORAL trovi il link e le istruzioni da seguire
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Old 26-04-2002, 15:17   #31
carlocki2
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grazie...molto gentile
spero di entrare nel gruppo di voi amici che fate cg grafica per crescere.
sto all'inizissimo
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Old 27-04-2002, 16:53   #32
Risso
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il fatto e' che noi tutti con fr speriamo di cavarcela con quei "pochi" global settings .
per avere risultati decenti dobbiamo attivare e usare i local settings in modo da controllare samples e curve per ogni materiale separatamente

il copertone con il bump non rende gengat... se ti ferma la stradale con quelle gomme li' ti fa pelo e contropelo
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Old 27-04-2002, 16:57   #33
Risso
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a proposito...
che fine ha fatto la testarossa?
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Old 27-04-2002, 17:06   #34
R3D
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Scusate se mi intrometto......forse il Gange...ne ha già visto un esempio.....ma io in 3 giorni..sono riuscito ad ottenere questo con Final Render!!!

A presto un render ad alta definizione....magari per una copertina...chi lo sa!!!

Ciao...

R3D.
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Old 27-04-2002, 18:23   #35
IronMan
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R3D finirà molto male, me lo sento! :o
Me lo vedo sogghignare con un Martini ghiacciato in mano mentre posta la sua roba stratosferica per beffarsi della nostra inettitudine con fr.
Qualcuno un po' invidioso (non io, per carità :o) infierirà sicuramente su di lui fisicamente!
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Old 27-04-2002, 19:15   #36
sester
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su final render gira il manuale in inglese e per manuale intendo pagine scansionate alla meglio. Fate un giro su kazaa
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Old 27-04-2002, 20:50   #37
R3D
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Iscritto dal: Jan 2002
Città: Riviera Ligure
Messaggi: 3524
Che intendi dire????
Forse che non l'ho fatto io???
Mi auguro di no!

Cmq...penso che molti di voi avranno acquistato 3D-Professional.....quanti di voi hanno provato a fare il tutorial su Final Render???....io ci ho provato...ma non è che mi abbia soddisfatto proprio tanto il risultato finale....secondo me, ci sono alcuni settaggi da rivedere....
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Old 27-04-2002, 20:57   #38
Tetrahydrocannabin
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Città: Roma
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Gli altri non so su che principi si basino per cui non ti so dire... potremmo fare delle verifiche, bisogna trovare uno che ha un xp 1700 però.

Vray non lo trovo ancora


Io ho un dual athlon 1800+ se volete sono disponibile a fare da benchmark
__________________
"Repeating cycle of light / no light
There's nothing in the airspace
"
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Old 27-04-2002, 21:10   #39
IronMan
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Originariamente inviato da Tetrahydrocannabin
[b]...bisogna trovare uno che ha un xp 1700 però.
Che straordinaria coincidenza, è esattamente il processore che mi ritrovo...
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Old 27-04-2002, 21:25   #40
IronMan
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Città: Ferrara
Messaggi: 556
x Tetrahydrocannabin (ho fatto un copia-incolla per scrivere il tuo nick)
Vray lo trovi, come ha già detto qualcuno sul forum, andando nei gruppi di google e digitando vray nel motore di ricerca.
Se ci fossero problemi, "privatizzami" che ti spiego meglio
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