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Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
Realizzato da Lenovo e installato presso il Cineca di Casalecchio di Reno, Pitagora offre circa 44 PFlop/s di potenza di calcolo ed è dedicato alla simulazione della fisica del plasma e allo studio dei materiali avanzati per la fusione, integrandosi nell’ecosistema del Tecnopolo di Bologna come infrastruttura strategica finanziata da EUROfusion e gestita in collaborazione con ENEA
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Old 30-07-2007, 17:17   #81
Darkless
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Sai che differenza dal 27 al 30 ottobre...
Io spero esca x Natale.
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Old 02-08-2007, 11:51   #82
-Feanor-
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su GMC di questo mese sono apparsi dei requisiti minimi ...ma probabilmente sono fake perche sono veramente ridicoli...

CPU 1 Ghz
256mb di ram
SV 64mb dx9

...ditemi voi...
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Old 02-08-2007, 11:55   #83
Lamarunica
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su GMC di questo mese sono apparsi dei requisiti minimi ...ma probabilmente sono fake perche sono veramente ridicoli...

CPU 1 Ghz
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...ditemi voi...
beh saranno appunti i minimi minimi ovvero per farlo girare in 640x480 senza nessun filtro e dettaglio
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Old 02-08-2007, 12:00   #84
Marko#88
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su GMC di questo mese sono apparsi dei requisiti minimi ...ma probabilmente sono fake perche sono veramente ridicoli...

CPU 1 Ghz
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...ditemi voi...
per farlo partire basteranno...per giocarlo degnamente quadruplichiamoli e allora forse si...
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Old 02-08-2007, 12:13   #85
Aviatore_Gilles
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Veramente interessante questo gioco.
Spero e dico SPERO, che lo facciano uscire ben testato e con pochi bug, sinceramente sono stufo di dover lottare con blocchi e ritorni al desktop che con creature maligne

La grafica la trovo splendida, speriamo si riveli un buon gioco.

Se lo rimandano ancora non mi offendo, purchè esca ben ottimizzato e senza tanti problemi, ben vengano i ritardi se questi aiutano per la qualità del gioco.
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Old 02-08-2007, 12:21   #86
-Feanor-
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beh saranno appunti i minimi minimi ovvero per farlo girare in 640x480 senza nessun filtro e dettaglio
secondo me non bastano comunque..
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Old 02-08-2007, 12:25   #87
Aviatore_Gilles
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su GMC di questo mese sono apparsi dei requisiti minimi ...ma probabilmente sono fake perche sono veramente ridicoli...

CPU 1 Ghz
256mb di ram
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...ditemi voi...
Quelli sono i requisiti che aveva Soldier Of Fortune II nel lontano 2002, non mi sembra che graficamente fosse uguale a The Witcher

Un pò come stalker, pubblicavano articoli in cui dicevano che poteva girare su schede video come ATI X1300
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Old 02-08-2007, 15:29   #88
Locemarx
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per farlo partire basteranno...per giocarlo degnamente quadruplichiamoli e allora forse si...
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beh saranno appunti i minimi minimi ovvero per farlo girare in 640x480 senza nessun filtro e dettaglio
Se già solo partisse con quei requisiti, anche a 640x480 senza dettagli e filtri, considerando i giochi che stanno per uscire, si potrebbe considerare un gioco super-leggero... ...
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Old 03-08-2007, 15:07   #89
-Feanor-
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salve a tutti...
vorrei segnalarvi il blog ufficiale di the witcher
http://blogs.ign.com/The_Witcher/
...l'ultimo intervento (di ieri) riguarda l'aspetto tecnico...ma nei precedenti si trovano parecchie cose intreressanti...
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Old 03-08-2007, 15:14   #90
Marko#88
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Se già solo partisse con quei requisiti, anche a 640x480 senza dettagli e filtri, considerando i giochi che stanno per uscire, si potrebbe considerare un gioco super-leggero... ...
magari parte, poi va a scatti anche il puntatore...
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Old 03-08-2007, 15:29   #91
Lamarunica
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magari parte, poi va a scatti anche il puntatore...
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Old 03-08-2007, 15:35   #92
Andi89
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Mamma che giocone per gli amanti del gdr
Essendo ATARI le regole saranno importati da D&D o saranno proprietarie?
Esisterà una versione multiplayer?
Nativamente sarà DX9 o DX10 ? (anche se vedendo gli screen e i video sui gameplay mi sa tanto da dx10 )
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Old 03-08-2007, 15:36   #93
Lamarunica
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Mamma che giocone per gli amanti del gdr
Essendo ATARI le regole saranno importati da D&D o saranno proprietarie?
Esisterà una versione multiplayer?
Nativamente sarà DX9 o DX10 ? (anche se vedendo gli screen e i video sui gameplay mi sa tanto da dx10 )
se non ricordo male e' obly DX9, ma potrei sbagliarmi.
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Old 03-08-2007, 15:39   #94
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se non ricordo male e' obly DX9, ma potrei sbagliarmi.
esatto....e non sara su licenza d&d...la storia infatti è proprietaria dell autore della saga polacca...e nemmeno le regole di gioco fanno affidamento su d&d..non so sinceramente come verranno calcolati i danni e compagnia bella..
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Old 03-08-2007, 15:45   #95
Andi89
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Peccato... sarebbe uscito fuori qualcosa di spettacolare in quanto la trama già promette bene, la grafica è da urlo, l'ambientazione medieval-dark-eroesolitariochesalvailmondo ottima... le regole di D&D sarebbero state quel non plus ultra che avrebbero fatto pelo e contropelo a NWN2 (si capisce che nwn2 non mi è piaciuto proprio eh? )
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Old 03-08-2007, 15:46   #96
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Peccato... sarebbe uscito fuori qualcosa di spettacolare in quanto la trama già promette bene, la grafica è da urlo, l'ambientazione medieval-dark-eroesolitariochesalvailmondo ottima... le regole di D&D sarebbero state quel non plus ultra che avrebbero fatto pelo e contropelo a NWN2 (si capisce che nwn2 non mi è piaciuto proprio eh? )
io invece sono del parere che meglio un grafica piu datata ma che giri bene.
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Old 03-08-2007, 15:51   #97
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Questo è scontato... se uscirà ottimizzato coi piedi come gothic3 ed in parte nwn2 se lo possono pure tenere...

Giusto ieri ho letto la recensione di word in conflict che dopo tanti giochi che ci impongono di fare da betatester ha un eccellente connubbio tra grafica e fluidità di gioco...




...sperando sempre che sia questo il trend del futuro
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Old 03-08-2007, 15:53   #98
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Peccato... sarebbe uscito fuori qualcosa di spettacolare in quanto la trama già promette bene, la grafica è da urlo, l'ambientazione medieval-dark-eroesolitariochesalvailmondo ottima... le regole di D&D sarebbero state quel non plus ultra che avrebbero fatto pelo e contropelo a NWN2 (si capisce che nwn2 non mi è piaciuto proprio eh? )
eh eh....lo so che le regole d&d sono la bibbia di noi amanti dei gdr...pero vediamo di accontentarci...sono sicuro che questo sara un giocone anche senza...
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Old 03-08-2007, 16:07   #99
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eh eh....lo so che le regole d&d sono la bibbia di noi amanti dei gdr...pero vediamo di accontentarci...sono sicuro che questo sara un giocone anche senza...
E xchè mai. Molto meglio sistemi di regole originali.
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Old 03-08-2007, 16:41   #100
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eh eh....lo so che le regole d&d sono la bibbia di noi amanti dei gdr...pero vediamo di accontentarci...sono sicuro che questo sara un giocone anche senza...
io direi piuttosto per gli amanti del PWP
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