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Old 09-10-2008, 23:57   #7881
robox88
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Il collo di bottiglia più grande di questo gioco non è la scheda video , ma memoria e processore.

Ciò che lo rallenta sono i numerosi script che vengono usati per gestire il movimento di ogni personaggio che consumano parecchia capacità di calcolo e fanno rallentare il tutto.

Il quartiere mercantile è uno dei posti dove ci sono più script contemporaneamente in funzione e per questa ragione è il posto dove scatta di più. La scheda video può fare poco in questo caso .

E' anche il motivo per cui in posti come "la diga" dove ci sono pochi NPC/mostri il gioco è dove va più veloce

Ciao
grazie per l'informazione..ma cmq io volevo capire la cosa strana che durante la pausa la scheda video viene usata al 100% invece mentre gioco atipo al 40%...è strana la cosa..
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Old 10-10-2008, 08:52   #7882
Lollauser
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io ho un quad-core e una 8800gts, c'è un programma che mi permette di mettere in sovraimpressione fps e temperature e percentuali di utilizzo di gpu e cpu, mentre gioco?
Con la scheda ATI precedente anch'io lo facevo usando ATT, e adesso mi piacerebbe fare la stessa cosa con l'hardware nvidia.
Sopratutto vorrei vedere se viene sfruttato il multi core...
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Old 10-10-2008, 08:55   #7883
Erian Algard
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Il collo di bottiglia più grande di questo gioco non è la scheda video , ma memoria e processore.

Ciò che lo rallenta sono i numerosi script che vengono usati per gestire il movimento di ogni personaggio che consumano parecchia capacità di calcolo e fanno rallentare il tutto.

Il quartiere mercantile è uno dei posti dove ci sono più script contemporaneamente in funzione e per questa ragione è il posto dove scatta di più. La scheda video può fare poco in questo caso .

E' anche il motivo per cui in posti come "la diga" dove ci sono pochi NPC/mostri il gioco è dove va più veloce

Ciao
Memoria e processore...insomma....scatta pure a me il quartiere mercantile allo stesso modo in cui scatta sul pc di mio fratello che ha un dual con 2 gb di ram....e con gli stessi settaggi. E' un problema del gioco in se.
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Old 10-10-2008, 10:18   #7884
AnonimoVeneziano
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Memoria e processore...insomma....scatta pure a me il quartiere mercantile allo stesso modo in cui scatta sul pc di mio fratello che ha un dual con 2 gb di ram....e con gli stessi settaggi. E' un problema del gioco in se.
Beh, in the witcher che io sappia non vengono sfruttati più di due core, quindi il fatto di avere un quad core impatta poco sulle prestazioni.

Come hai detto ciò non toglie che il gioco sia programmato in modo che solo un PC con CPU molto più potenti di quelle che abbiamo a disposizione oggi sia in grado di farlo girare in maniera fluida al 100% .

Se avessero usato i core aggiuntivi per la gestione degli script sarebbe stato molto meglio , ma .... purtroppo non l'hanno fatto sembra , i motivi potrebbero anche essere tecnici.
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Old 10-10-2008, 10:22   #7885
AnonimoVeneziano
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grazie per l'informazione..ma cmq io volevo capire la cosa strana che durante la pausa la scheda video viene usata al 100% invece mentre gioco atipo al 40%...è strana la cosa..
Io avrei una teoria a riguardo.

Per essere capita però necessita di un minimo di esperienza in programmazione .

In pratica l'immagine del gioco viene aggiornata all'interno di un ciclo . A ogni passaggio di questo ciclo il gioco aggiorna il suo stato interno registrando gli input da tastiera e mouse, muovendo i personaggi giocanti secondo questi input, muovendo i personaggi non giocanti eseguendo gli scripts ... etc e alla fine disegna lo schermo di gioco facendo il rendering dell'immagine.

Se gli script occupano molto tempo per essere calcolati il risultato è che prima di raggiungere il momento di disegnare i fotogrammi bisogna aspettare molto tempo e così la scheda video sta ad aspettare che vengano calcolati questi script.

Negli screen di pausa gli script non vengono calcolati. Viene solo disegnata l'immagine e quindi la scheda video rendirizza le immagini al 100% della sua capacità.

Ciao
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Old 10-10-2008, 10:42   #7886
KampMatthew
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a me nel quartiere mercantile gira fluido, soffro però di un po di stuttering... ma non mi da l'impressione che sia per mancanza di potenza della cpu... tant'è vero che sto giocando a 1600x1200 e a parte lo stuttering che ho quì, altrove va una bomba...fluidissimo.... ho pensato di variare le risoluzioni per vedere come andava...e fa sempre uguale.... ne deduco che sia uno scazzo del gioco.
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Old 10-10-2008, 11:10   #7887
robox88
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Io avrei una teoria a riguardo.

Per essere capita però necessita di un minimo di esperienza in programmazione .

In pratica l'immagine del gioco viene aggiornata all'interno di un ciclo . A ogni passaggio di questo ciclo il gioco aggiorna il suo stato interno registrando gli input da tastiera e mouse, muovendo i personaggi giocanti secondo questi input, muovendo i personaggi non giocanti eseguendo gli scripts ... etc e alla fine disegna lo schermo di gioco facendo il rendering dell'immagine.

Se gli script occupano molto tempo per essere calcolati il risultato è che prima di raggiungere il momento di disegnare i fotogrammi bisogna aspettare molto tempo e così la scheda video sta ad aspettare che vengano calcolati questi script.

Negli screen di pausa gli script non vengono calcolati. Viene solo disegnata l'immagine e quindi la scheda video rendirizza le immagini al 100% della sua capacità.

Ciao
si capisce lo stesso...cmq avevo questo dubbio anche perchè mi succede una cosa strana con un test per vedere la stabilità della scheda..è furmark..se qlc1 qui lo conosce..per provare le frequenze in overclock noto che quando metto l'AA o 8x regge certe frequenze..mentre quando levo l'AA alle stesse frequenze si vedono mille artefatti e dopo poco si blocca..e la sceda scalda di più quando non metto l'AA..è strana come cosa..dovrebbe essere maggiormente stressata con l'AA che senza...
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Old 10-10-2008, 11:19   #7888
AnonimoVeneziano
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si capisce lo stesso...cmq avevo questo dubbio anche perchè mi succede una cosa strana con un test per vedere la stabilità della scheda..è furmark..se qlc1 qui lo conosce..per provare le frequenze in overclock noto che quando metto l'AA o 8x regge certe frequenze..mentre quando levo l'AA alle stesse frequenze si vedono mille artefatti e dopo poco si blocca..e la sceda scalda di più quando non metto l'AA..è strana come cosa..dovrebbe essere maggiormente stressata con l'AA che senza...
L'AA è molto memory intensive per la memoria della scheda video.

Questo significa che è molto più limitata, come tecnica, dalla banda della memoria video che dalla potenza della GPU.

C'è la probabilità che mettendo l'AA la memoria diventi un collo di bottiglia e la GPU smetta di lavorare al 100% della propria capacità aspettando i dati che arrivano dalla ram video.

Disabilitando l'AA la GPU torna a lavorare al 100% perchè si rimuove il collo di bottiglia e così si genera il problema di instabilità

Ciao
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Old 10-10-2008, 11:29   #7889
robox88
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L'AA è molto memory intensive per la memoria della scheda video.

Questo significa che è molto più limitata, come tecnica, dalla banda della memoria video che dalla potenza della GPU.

C'è la probabilità che mettendo l'AA la memoria diventi un collo di bottiglia e la GPU smetta di lavorare al 100% della propria capacità aspettando i dati che arrivano dalla ram video.

Disabilitando l'AA la GPU torna a lavorare al 100% perchè si rimuove il collo di bottiglia e così si genera il problema di instabilità

Ciao
con l'AA la percentuale di utilizzo resta cmq alta tipo 97%..perciò uguale a quando non c'è l'AA..
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Old 10-10-2008, 13:31   #7890
DavidM74
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io ho un quad-core e una 8800gts, c'è un programma che mi permette di mettere in sovraimpressione fps e temperature e percentuali di utilizzo di gpu e cpu, mentre gioco?
Con la scheda ATI precedente anch'io lo facevo usando ATT, e adesso mi piacerebbe fare la stessa cosa con l'hardware nvidia.
Sopratutto vorrei vedere se viene sfruttato il multi core...
io per gli fps uso fraps, per la temp uso everest, non uso quello sull'usage ma potresti usare riva turner.
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Old 10-10-2008, 14:37   #7891
riccardo7
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c'è qualcuno qui che gioca con una scheda ati 4870x2?

noto delle leggere linee orizzontali sullo schermo e un lieve effetto tearing.
anche le scene di intermezzo le vedo come zoommate con linee orizzontali.

gioco a 1920x1200.

nessuno nota queste cose?
gli altri giochi mi funzionano benissimo
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Old 10-10-2008, 15:06   #7892
DavidM74
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c'è qualcuno qui che gioca con una scheda ati 4870x2?

noto delle leggere linee orizzontali sullo schermo e un lieve effetto tearing.
anche le scene di intermezzo le vedo come zoommate con linee orizzontali.

gioco a 1920x1200.

nessuno nota queste cose?
gli altri giochi mi funzionano benissimo
io con GX2 vedo perfettamente..
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Old 10-10-2008, 15:10   #7893
dantess
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c'è qualcuno qui che gioca con una scheda ati 4870x2?

noto delle leggere linee orizzontali sullo schermo e un lieve effetto tearing.
anche le scene di intermezzo le vedo come zoommate con linee orizzontali.

gioco a 1920x1200.

nessuno nota queste cose?
gli altri giochi mi funzionano benissimo
metti l'illuminazione a basso se no ti da un difetto sulle faccie....io con 1 4870 gico a 1920x1200
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Old 10-10-2008, 16:42   #7894
Bestio
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Comunque sta 1.4 patisce un po di più. mi gira sempre fluido a 1920x1080 ma ogni tanto mi fa uno scattino di mezzo secondo (stuttering?), quasi sempre mentre combatto, la cosa spesso mi fa perdere la spadina infuocata e girare i maroni!

Prima dell'upgrade questo non succedeva...
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Ultima modifica di Bestio : 10-10-2008 alle 17:01.
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Old 10-10-2008, 17:55   #7895
AnonimoVeneziano
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metti l'illuminazione a basso se no ti da un difetto sulle faccie....io con 1 4870 gico a 1920x1200
per quel difetto c'è un modo di risolvere senza sacrificare la qualità delle luci.

Provate a mettere l'anistropico su 1x dal gioco e poi andate nel pannello di configurazione della vostra scheda video e impostate per The Witcher il livello di anistropico che preferite da lì.

Non so quale sia la causa del problema e perchè questo fix funzioni ... fatto sta che funziona. L'ho letto dal forum officiale di the witcher.

Ciao
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Old 10-10-2008, 18:28   #7896
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per quel difetto c'è un modo di risolvere senza sacrificare la qualità delle luci.

Provate a mettere l'anistropico su 1x dal gioco e poi andate nel pannello di configurazione della vostra scheda video e impostate per The Witcher il livello di anistropico che preferite da lì.

Non so quale sia la causa del problema e perchè questo fix funzioni ... fatto sta che funziona. L'ho letto dal forum officiale di the witcher.

Ciao
Quoto e confermo.

Raga chiedo aiuto

Spoiler:
Sono nel 3^ capitolo, ho praticamente finito tutte le side quests. L'ultima che mi manca è quello del mega-lupo nella palude: non lo trovo o_O Ho cercato sulla guida di gamepressure o come si chiama, ma nella location datami (vicino al cimitero dei golem nella palude) non c'è niente. Idee? La viverna è già andata al cratore
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Old 10-10-2008, 18:35   #7897
Bestio
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Quoto e confermo.

Raga chiedo aiuto

Spoiler:
Sono nel 3^ capitolo, ho praticamente finito tutte le side quests. L'ultima che mi manca è quello del mega-lupo nella palude: non lo trovo o_O Ho cercato sulla guida di gamepressure o come si chiama, ma nella location datami (vicino al cimitero dei golem nella palude) non c'è niente. Idee? La viverna è già andata al cratore
Spoiler:
C'è solo nelle notti di luna piena...
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Old 10-10-2008, 18:42   #7898
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C'è solo nelle notti di luna piena...
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Azz non ci ho pensato, credevo fosse solo per il licantropo Grazie, poi provo ^_^


Curiosità: ma voi come siete messi a soldi verso la fine del capitolo 3? Qui mi ritrovo 12000 oren, ma al momento non so che farmene o_O Sbaglio qualcosa?
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Old 10-10-2008, 19:37   #7899
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Curiosità: ma voi come siete messi a soldi verso la fine del capitolo 3? Qui mi ritrovo 12000 oren, ma al momento non so che farmene o_O Sbaglio qualcosa?
Azz sei ricco, io ero sempre senza il becco di un quattrino, mi spendevo tutto in libri di erbe e mostri...
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Old 10-10-2008, 19:43   #7900
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Azz sei ricco, io ero sempre senza il becco di un quattrino, mi spendevo tutto in libri di erbe e mostri...
Forse c'entra il fatto che stia giocando con medio? A difficile non ho ancora provato

I libri sì, mi sono costati molto (ad inizio capitolo 3 ero sui 6000 e rotti, che son scesi di brutto coi libri ^^"), anche perchè ho preferito comprarli subito e avere il bestiario pronto
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