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#7881 | |
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Iscritto dal: Apr 2008
Città: Messina
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#7882 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5224
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io ho un quad-core e una 8800gts, c'è un programma che mi permette di mettere in sovraimpressione fps e temperature e percentuali di utilizzo di gpu e cpu, mentre gioco?
Con la scheda ATI precedente anch'io lo facevo usando ATT, e adesso mi piacerebbe fare la stessa cosa con l'hardware nvidia. Sopratutto vorrei vedere se viene sfruttato il multi core...
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira |
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#7883 | |
Senior Member
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Città: Francavilla al Mare
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#7884 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
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Come hai detto ciò non toglie che il gioco sia programmato in modo che solo un PC con CPU molto più potenti di quelle che abbiamo a disposizione oggi sia in grado di farlo girare in maniera fluida al 100% . Se avessero usato i core aggiuntivi per la gestione degli script sarebbe stato molto meglio , ma .... purtroppo non l'hanno fatto sembra , i motivi potrebbero anche essere tecnici.
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GPU Compiler Engineer |
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#7885 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
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Per essere capita però necessita di un minimo di esperienza in programmazione . In pratica l'immagine del gioco viene aggiornata all'interno di un ciclo . A ogni passaggio di questo ciclo il gioco aggiorna il suo stato interno registrando gli input da tastiera e mouse, muovendo i personaggi giocanti secondo questi input, muovendo i personaggi non giocanti eseguendo gli scripts ... etc e alla fine disegna lo schermo di gioco facendo il rendering dell'immagine. Se gli script occupano molto tempo per essere calcolati il risultato è che prima di raggiungere il momento di disegnare i fotogrammi bisogna aspettare molto tempo e così la scheda video sta ad aspettare che vengano calcolati questi script. Negli screen di pausa gli script non vengono calcolati. Viene solo disegnata l'immagine e quindi la scheda video rendirizza le immagini al 100% della sua capacità. Ciao
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#7886 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 4589
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a me nel quartiere mercantile gira fluido, soffro però di un po di stuttering... ma non mi da l'impressione che sia per mancanza di potenza della cpu... tant'è vero che sto giocando a 1600x1200 e a parte lo stuttering che ho quì, altrove va una bomba...fluidissimo.... ho pensato di variare le risoluzioni per vedere come andava...e fa sempre uguale.... ne deduco che sia uno scazzo del gioco.
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#7887 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Messina
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#7888 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
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Questo significa che è molto più limitata, come tecnica, dalla banda della memoria video che dalla potenza della GPU. C'è la probabilità che mettendo l'AA la memoria diventi un collo di bottiglia e la GPU smetta di lavorare al 100% della propria capacità aspettando i dati che arrivano dalla ram video. Disabilitando l'AA la GPU torna a lavorare al 100% perchè si rimuove il collo di bottiglia e così si genera il problema di instabilità Ciao
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#7889 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
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#7890 | |
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#7891 |
Senior Member
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c'è qualcuno qui che gioca con una scheda ati 4870x2?
noto delle leggere linee orizzontali sullo schermo e un lieve effetto tearing. anche le scene di intermezzo le vedo come zoommate con linee orizzontali. gioco a 1920x1200. nessuno nota queste cose? gli altri giochi mi funzionano benissimo |
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#7892 | |
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Iscritto dal: Jul 2006
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#7893 | |
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#7894 |
Senior Member
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Comunque sta 1.4 patisce un po di più. mi gira sempre fluido a 1920x1080 ma ogni tanto mi fa uno scattino di mezzo secondo (stuttering?), quasi sempre mentre combatto, la cosa spesso mi fa perdere la spadina infuocata e girare i maroni!
![]() Prima dell'upgrade questo non succedeva... ![]()
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#7895 | |
Senior Member
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Provate a mettere l'anistropico su 1x dal gioco e poi andate nel pannello di configurazione della vostra scheda video e impostate per The Witcher il livello di anistropico che preferite da lì. Non so quale sia la causa del problema e perchè questo fix funzioni ... fatto sta che funziona. L'ho letto dal forum officiale di the witcher. Ciao
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#7896 | |||
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#7897 | |||||
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#7898 | ||
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Curiosità: ma voi come siete messi a soldi verso la fine del capitolo 3? Qui mi ritrovo 12000 oren, ma al momento non so che farmene o_O Sbaglio qualcosa?
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#7899 | |
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#7900 | |
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![]() I libri sì, mi sono costati molto (ad inizio capitolo 3 ero sui 6000 e rotti, che son scesi di brutto coi libri ^^"), anche perchè ho preferito comprarli subito e avere il bestiario pronto ![]()
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