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Old 23-10-2007, 11:23   #461
Xilema
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Quello non c'entra nulla, non sono solo i click del mouse a fare un h&s.



oblivion non ha dimostrato nulla perchè degli aspetti da te citati non ha assolutamente nulla. oblivion è solo un prodotto ignobile con carenze mostruose sotto ogni profilo, dal gdr (del quale non ha nemmeno l'ombra) all'action (penoso anche quello in oblivion), alle quest, ai dialoghi, agli npc e alle interazioni, non c'e' nulla che si salvi, è buono solo come clistere.
The Witcher ha un gameplay anni luce diverso da un h&s con uno spessore tale da spazzar via la totalità dei presunti gdr che hanno provato a propinare negli ultimi anni. Se ti aspetti un h&s rimarrai pesantemente spiazzato da The Witcher che col suddetto genere c'entra come i cavoli a merenda. E' un gameplay totalmente diverso il suo (non farti ingannare dal combat system) e infinitamente + elaborato e gdristico, basta anche solo guardare i filmati per accorgersene (non fossero bastate le preview e le recensionia confermarlo).



Su quello puoi star tranquillo, e se te lo dico io...

Ah per la cronaca segnalo che play.com lo dà come "in stock"

Si, su Play lo danno disponibile, ma da noi dovrebbe arrivare giovedì-venerdì, e visto che in certi negozi ho degli sconti particolari... vengo a pagarlo anche meno che da Play e tutto in ita.
Intanto mi finisco con calma Episode 2.
Per il resto... sono arciconvinto che il combattimento sia molto più assimilabile a quello di un H&S, sicuramente più evoluto ma H&S, almeno per quel che riguarda il puro combattimento, che a quello di un cRPG vecchio stampo: i filmati parlano troppo chiaro: orde di gente da spazzare via a forza di clic ritmati.
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Old 23-10-2007, 12:04   #462
Xilema
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Filmato non censurato (soprattutto gli ultimi 5 secondi): http://www.gry-online.pl/S014.asp?ID=14
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Old 23-10-2007, 13:53   #463
Darkless
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Si, su Play lo danno disponibile, ma da noi dovrebbe arrivare giovedì-venerdì, e visto che in certi negozi ho degli sconti particolari... vengo a pagarlo anche meno che da Play e tutto in ita.
Intanto mi finisco con calma Episode 2.
Io mi "accontento" dei 26 euro su thehut

Quote:
Per il resto... sono arciconvinto che il combattimento sia molto più assimilabile a quello di un H&S, sicuramente più evoluto ma H&S, almeno per quel che riguarda il puro combattimento, che a quello di un cRPG vecchio stampo: i filmati parlano troppo chiaro: orde di gente da spazzare via a forza di clic ritmati.
Alt alt, stiamo dicendo 2 cose diverse. Se parliamo prettamente del combat system sono d'accordo con te, è molto assimilabile allo stile h&s, cio' non significa pero' che il gioco sia un h&s. E' vero si che ci saranno mostri in abbondanza da ammazzare ma ci sono molti dialoghi il cui peso sul proseguo del gioco sarà pesantissimo, decisioni importanti da prendere, quest non lineari, dovremo apprendere informazioni in giro tramite dialoghi e lettura di manoscritti per sbloccare molte quest altrimenti inaccessibili, i livelli a disposizioni sono contati... tutto un altro paio di maniche rispetto a Diablo & co e al loro ammazzamostri perpetuo senza soluzione di continuità
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Old 23-10-2007, 13:58   #464
Xilema
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Alt alt, stiamo dicendo 2 cose diverse. Se parliamo prettamente del combat system sono d'accordo con te, è molto assimilabile allo stile h&s, cio' non significa pero' che il gioco sia un h&s. E' vero si che ci saranno mostri in abbondanza da ammazzare ma ci sono molti dialoghi il cui peso sul proseguo del gioco sarà pesantissimo, decisioni importanti da prendere, quest non lineari, dovremo apprendere informazioni in giro tramite dialoghi e lettura di manoscritti per sbloccare molte quest altrimenti inaccessibili, i livelli a disposizioni sono contati... tutto un altro paio di maniche rispetto a Diablo & co e al loro ammazzamostri perpetuo senza soluzione di continuità

Ma su questo sono d' accordo, sicuramente The witcher è un abisso avanti ai classici H&S, lo è probabilmente anche nei confronti di RPG più "puri".
Questi aspetti ruolistici raffinati mi vanno benissimo, anzi, credo siano questi a connotare così positivamente il gioco.
Tuttavia, siccome i combattimenti sappiamo benissimo che sono una parte fondamentale di un RPG o simile, non vorrei che alla lunga divenissero monotoni, proprio come succede per gli H&S.
E' per questo che nel complesso spero in un alternarsi intelligente di combattimento e momenti narrativi, per spezzare un ritmo o troppo lento o troppo frenetico.
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Old 23-10-2007, 14:23   #465
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Ma su questo sono d' accordo, sicuramente The witcher è un abisso avanti ai classici H&S, lo è probabilmente anche nei confronti di RPG più "puri".
appunto per quello non ha senso paragonarlo agli h&s.

Quote:
Questi aspetti ruolistici raffinati mi vanno benissimo, anzi, credo siano questi a connotare così positivamente il gioco.
Tuttavia, siccome i combattimenti sappiamo benissimo che sono una parte fondamentale di un RPG o simile, non vorrei che alla lunga divenissero monotoni, proprio come succede per gli H&S.
E' per questo che nel complesso spero in un alternarsi intelligente di combattimento e momenti narrativi, per spezzare un ritmo o troppo lento o troppo frenetico.
Non direi. Se guardi i filmati si nota bene che i combattimenti sono tutt'altro che facili e figo o non figo maestro o non maestro il caro Geralt deve sudare per portarsi a casa la pelle. Si capisce inoltre che non è un solo cliccare di continuo ma che per avere successo è necessario curare anche gli spostamenti sul campo, utilizzare le pozioni opportune (da qui l'importanza dell'alchimia), utilizzare la skill giusta al momento giusto (e qui lo sviluppo del pg risulterà determinante, soprattutto considerando che nell'arco di una sola partita si riesce a sbloccare solo una minima parte dello skill tree) nonche variare sile in base alla situazione il che comporta anche un cambiamento di colpi e combo a disposizione e conseguenti animazioni. insomma mi pare proprio che non ci sia il pericolo di annoiarsi. inoltre ci sono anche i minigiochi nelle taverne con cui svagarsi tra una quest e l'altra
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Old 23-10-2007, 14:33   #466
Xilema
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I minigiochi sono il top.
Con KOTOR ho passato ore a giocare a carte nei bar...
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Old 23-10-2007, 14:48   #467
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I minigiochi sono il top.
Con KOTOR ho passato ore a giocare a carte nei bar...
Be' ore.. quando li hai spennati per bene non vogliono + giocare...

In The witcher i minigiochi sono 3: i dadi (o cmq il gioco d'azzardo non ricordo + di preciso ma mi pare fossero proprio i dadi), il pugilato e la gara di bevute. Quest'ultima con tanto di conseguenze sul pg che si muoverà + lento e barcollando, sarà + debole, si vedrà tutto sfuocato etc. etc. in base al grado di sbornia
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Old 23-10-2007, 15:19   #468
City Hunter '91
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ma la versione usa e' gia uscita?

Ho letto che e' stato recensito su tgm che lo definisce un hack n slash sopra la media (lol?)

Le aree sono chiuse alla fable anche se più vaste (che vuol dire?)

Spero che il recensore si sbagli a definirlo un h&s sopra la media

Cmq questi sono i motivi per cui nn mi fido della gente che recensisce giochi dopo un'ora che ci ha giocato.Come fanno le rivistee i siti.

Ultima modifica di City Hunter '91 : 23-10-2007 alle 15:41.
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Old 23-10-2007, 15:50   #469
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ma la versione usa e' gia uscita?

Ho letto che e' stato recensito su tgm che lo definisce un hack n slash sopra la media (lol?)

Le aree sono chiuse alla fable anche se più vaste (che vuol dire?)

Spero che il recensore si sbagli a definirlo un h&s sopra la media

Cmq questi sono i motivi per cui nn mi fido della gente che recensisce giochi dopo un'ora che ci ha giocato.Come fanno le rivistee i siti.
mi pare che in usa esca dopo rispetto all europa...
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Old 23-10-2007, 15:54   #470
Darkless
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ma la versione usa e' gia uscita?
Escono tutte il 25

Quote:
Ho letto che e' stato recensito su tgm che lo definisce un hack n slash sopra la media (lol?)
Lascia stare il povero Xam, con tutto il bene che gli voglio non ci sa proprio fare con gli rpg e simil tali, quando li recensisce è un disastro.

Quote:
Le aree sono chiuse alla fable anche se più vaste (che vuol dire?)
Vuol dire che, com'era logico aspettarsi considerando che il gioco si basa sull'aurora, non c'e' un'unica mappa gigantesca messa li' per essere girata come in oblivion o gothic ma ci sono diverse aree + piccole collegate tra loro da determinati exit point.

Quote:
Spero che il recensore si sbagli a definirlo un h&s sopra la media
si, si sbaglia

Quote:
Cmq questi sono i motivi per cui nn mi fido della gente che recensisce giochi dopo un'ora che ci ha giocato.Come fanno le rivistee i siti.
Nel caso di tgm non è questione di tempistica, semplicemente (e lo dico da lettore affezionato da oltre 15 anni) gli manca un "addetto" agli rpg che sappia recensirli per bene.
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Old 23-10-2007, 15:56   #471
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io nn sto più nella pelle anche se so già che qua da me dovrò aspettare COME MINIMO i primi di novembre
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Old 23-10-2007, 16:25   #472
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salve, anche io non vedo l'ora di giocare a questo gioco, e spero veramente che la trama sia profonda e originale, è la cosa che più mi piace in un rpg, oltre il fatto di poter influenzare davvero la trama.....

sperem..
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Old 23-10-2007, 20:06   #473
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Dalle prime reces sembra un gioco onesto, cioè che non vuole passare per quello che non è: niente stealth e menate affini per un gameplay che non necessita di cose simili.
Per non scadere nella monotonia tipica degli H&S è però necessaria una trama solida, personaggi "robusti" e carismatici, dialoghi fatti bene, quest varie, ed ambientazioni variegate.
Se fosse cosi', sarebbe gia' un must per me
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PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo , monitor provvisorio tv samsung 42"
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Old 24-10-2007, 14:21   #474
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Secondo voi con la mia gForce 6600 riuscirò a giocarci discretamente???

il processore è un sempron 3400
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Old 24-10-2007, 14:35   #475
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Secondo voi con la mia gForce 6600 riuscirò a giocarci discretamente???

il processore è un sempron 3400
per giocarci anke tu come me dovrai abbassare di un bel pò la grafica... ma se il gioco è degno chissenefrega della grafica..
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Old 24-10-2007, 14:40   #476
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per giocarci anke tu come me dovrai abbassare di un bel pò la grafica... ma se il gioco è degno chissenefrega della grafica..
Sì, infatti a me della grafica importa poco, l'importante è che riesca a giocarci anche con dettagli minimi, ma senza troppi rallentamenti.


Quella specie di Ca@@ata di Two worlds riusciva ad andarmi lenta anche con risoluzione 640X480
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Old 24-10-2007, 15:09   #477
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Quella specie di Ca@@ata di Two worlds riusciva ad andarmi lenta anche con risoluzione 640X480
tworlds era ingiustificatamente pesante ,per quel che mi riguarda disabilitero l'hdr che a mio avviso e' una feauture inutile,pesante,implementata male e inverosimile tutto luccica e tutto riflette ba.Spero cmq che il motore sia versatile,anche se oggi giorno rimane una speranza e basta.
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Old 24-10-2007, 15:36   #478
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tworlds era ingiustificatamente pesante ,per quel che mi riguarda disabilitero l'hdr che a mio avviso e' una feauture inutile,pesante,implementata male e inverosimile tutto luccica e tutto riflette ba.Spero cmq che il motore sia versatile,anche se oggi giorno rimane una speranza e basta.
concordo con l'HDR, non piace nemmeno a me.. sembra un mondo surrealmente splendente quando è attivo.. poco realistico..
ma sono gusti, c'è a chi piace da impazzire, talmente tanto che se non riesce ad attivarlo abbandona il gioco.. bha!!
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Old 24-10-2007, 15:42   #479
Darkless
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Non ha alcun senso porre domande del genere prima dell'uscita del gioco. Finchè qlcn non l'avrà provato non si ha alcuna base per giudicarne la pesanteza se non il requisiti dichiarati, e quelli si sà son sempre da prendere con le pinze.
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Old 24-10-2007, 15:55   #480
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Sarà sui livelli di NWN2 o leggermente di meno o leggermente di più.

MA più di tanto non si può discostare.

Poi sicuramente ci saranno effetti come HDR e filtri che avranno il loro peso.

Basta che mi fanno disattivare glow, bloom e schifezze simili.
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