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Old 14-10-2007, 17:38   #361
S3[u70r
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Direi proprio di no. PT era nettamente meglio di Bg, altro che alla pari.
QUOTONE!!!
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Old 14-10-2007, 19:36   #362
Lamarunica
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Direi proprio di no. PT era nettamente meglio di Bg, altro che alla pari.
mi sa che dipende dai gusti
a me piaceva di piu BG perche mi piace piu l'ambientazione fantasy medievale della fantasy magica/planetaria.

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Il party non è strettamente necessario in un rpg. E il personaggio di the Witcher non è decisamente prefatto. di preimpostato c'e' solo l'aspetto estetico per il resto ci sono una miriade di skill e combinazioni possibile da quelle di affettamento ai classici spell di palla di fuoco e amenità varie, tant'è che per vedere tutte el skills il gioco andrebbe rigiocato in toto almeno 3 volte e facendo pg completamente diversi. Ma tanto oramai la gente si ferma alle apparenze e non bada + alla sostanza dell'rpg e l'impianto ruolistico con controcaxxi che ha sotot the witcher non viene preso in considerazione da nessuno, tanto son tutit li' solo a sbavare per affettare mostri.
Anche per quello al giorno d'oggi gdr vuol dire "gioco con un inventario, i livelli e i numerini dell'exp" e boiate immonde come oblivion vengono anche premiate (merito dei consollari cerebrolesi + che altro, su pc s'e' preso cazziate pesanti a destra e a manca nelle community).
A proposito Devil May Cry 3 è un rpg (vedi sopra).
DMC3 m'era sfuggito mi sa che me lo prendo se mi dici cosi.
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Old 14-10-2007, 19:42   #363
Karnak
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PT era un GDR al pari di BG, fantastica l'ambientazione e la trama.
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mi sa che dipende dai gusti
a me piaceva di piu BG perche mi piace piu l'ambientazione fantasy medievale della fantasy magica/planetaria.



DMC3 m'era sfuggito mi sa che me lo prendo se mi dici cosi.
deciditi
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Old 14-10-2007, 19:54   #364
Darkless
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mi sa che dipende dai gusti
a me piaceva di piu BG perche mi piace piu l'ambientazione fantasy medievale della fantasy magica/planetaria.
Planare, non planetaria. Si viaggia per i piani non per i pianeti. Ad ogni modo il discorso ambientazione non c'entra nualla. Come spessore gidierristico bg sfigura quasi nel ridicolo se comparato a Torment.

Quote:
DMC3 m'era sfuggito mi sa che me lo prendo se mi dici cosi.
Guarda che era ironica e sarcastica la cosa. Ci sono i px, c'e' un inventario, ci sono le skills e i livelli. Secondo la logica bacata corrente sarebbe praticamente un gdr.
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Old 14-10-2007, 20:19   #365
ciocia
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questo e' the witcher.
Il thread generico rpg e' un altro....
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...0#post19150640
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Old 14-10-2007, 21:06   #366
Darkless
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Si, e a giudicare dalle mole di sciocchezze che ci ho letto dentro meglio lasciarlo là dov'è
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Old 15-10-2007, 08:15   #367
paslelxi
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cmq staremo a vedere come starà sto the witcher ..io oramai non credo più a nessuno, nemmeno agli utenti del forum, ..scusate se vado giù pesante ragazzi, forse non dovrei, pero' credo sia giusto davvero non fidarsi più di nessuno, perchè in mezzo a noi ci sono persone che hanno degli interessi di sorta nel promuovere certi giochi, ie: game pr, e a me sta cosa proprio non và giù.

vedremo presto, tanto il 26 è vicino.

per il resto ruolo o non ruolo a me sinceramente non me ne frega una cippa, se il gioco è splendido è spelndido è basta, ruolo o non ruolo

poi è chiaro che se si fà passare un fps per un rpg anche se è bellissimo credo sia giusto come tutti voi state facendo, obiettare che magari sarà anche bello ma non è un rpg.

ma già la distinzione tra un action rpg e un rpg oramai non si fà più perchè gli rpg sono sottoterra, dunque non vedo dove sia il motivo di scannarsi per cercare di trovare chi è più rpg di chi....

o si imposta un criterio oggettivo delle cose che un rpg deve avere o è un inutile gioco al massacro.

il mio concetto di rpg (che poi alla fine è il mio concetto di rpg che piace è):

1)creazione del personaggio---> razze, classi, talenti, abilità, skill da combattimento, spell etc...

(e già mi pare che in the witcher classi e razze non ce ne siano....visto che il soggetto è unico e solo)

2) uso del mouse e pausa automatica o selezionabile dall'utente

3) sistema di dialoghi fitto e profondo, possibilità di scelte che inficiano la trama (non devo essere obbligato a scegliere una certa cosa, oppure a scegliere le opzioni che voglio quando poi alla fine il risultato che ottengo è sempre lo stesso)

4) presenza di un party da gestire (c'è chi non la vede come elemento necessario o imprescindibile) - potrebbe non essere indispensabile

5) libertà di esplorazione del mondo circostante - ovviamente meglio non esplorare se il mondo è come quello di oblivion che imho è tutto fumo e niente arrosto

6) aborro l'autolivellamento dei personaggi e il respawn illogico

7) crescita del presonaggio (si puo' impostare come si vuole basta che poi ci sia una possiblità di scelta COMPLETA e RICCA sulla sua evoluzione)

8) vastità di oggetti (non solo di armi e armature e quant'altro)

molto altro mi sarà sfuggito, ma per grosse linee è quello che vado cercando, qualcuno mi puo' rispondere se the witcher risponde a tutti questi requisiti?
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Old 17-10-2007, 08:01   #368
paslelxi
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continuiamo a parlarne...
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Old 17-10-2007, 09:58   #369
Locemarx
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@paslelxi
vediamo di rispondere punto per punto...naturalmente prendi queste risposte alla buona cioè per quanto ne so io e per quanto ci hanno detto gli sviluppatori..

1 il personaggio è unico
2 si, è implementato
3 dicono che sia così..anzi dicono che spesso sia possibile fare più di due scelte e che non esiste la scelta buona o la scelta cattiva...perché una scelta che inizialmente può essere buona può produrre effetti malvagi e viceversa...insomma non c'è divisione netta tra bene e male...
4 che io sappia non ci sono party da gestire
5 c'è una certa libertà, ma non come quella di oblivion o gothic, ma all'interno di una area...
6 se non mi sbaglio non se ne è mai parlato..ma non credo che ci sia l'autolivellamento
7 dicono che in una partita si possono sviluppare circa il 60% delle skill...ho i miei dubbi sula ricchezza delle statistiche in quanto dovrebbe riguardare solo abilità magiche, alchemiche e di combattimento...
8 non ne ho idea...credo che comunque inferiore rispetto ad altri giochi del genere...
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Old 17-10-2007, 10:06   #370
Freisar
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@paslelxi
5 c'è una certa libertà, ma non come quella di oblivion o gothic, ma all'interno di una area...
Uhm una cosa che non sopporto , però se non è un binario unico ci può stare.
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Old 17-10-2007, 11:21   #371
paslelxi
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Uhm una cosa che non sopporto , però se non è un binario unico ci può stare.
già ..la libertà di esplorazione credo sia un aspetto cruciale per certi versi

thanks Locemarx
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Old 17-10-2007, 12:05   #372
Locemarx
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Uhm una cosa che non sopporto , però se non è un binario unico ci può stare.
Quote:
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già ..la libertà di esplorazione credo sia un aspetto cruciale per certi versi

thanks Locemarx
Non credo che manchi la libertà di esplorazione, né che ci sia un solo binario...mi riferivo solo al caricamento in aree e non in streaming come per esempio avviene in gothic 3...l'esplorazione sarà più limitata, ma io preferisco spazi minori ma variegati e non vuoti piuttosto che spazi infiniti composti dal nulla...
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Old 17-10-2007, 12:14   #373
Darkless
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io preferisco spazi minori ma variegati e non vuoti piuttosto che spazi infiniti composti dal nulla...
Già
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Old 17-10-2007, 13:02   #374
Freisar
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Cmq ho visto che in un video va senza problemi nell'acqua, se sono aree grandi ma liberamente esplorabili va più che bene.
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Old 17-10-2007, 14:16   #375
The_max_80
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esiste una demo?
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Old 17-10-2007, 14:18   #376
x.vegeth.x
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esiste una demo?

se esistesse non ci sarebbero tanti interrogativi

comunque se non viene curato l'elemento esplorazione, mi dispiace molto ma non è il gioco che fa per me

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Old 17-10-2007, 14:38   #377
The_max_80
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se esistesse non ci sarebbero tanti interrogativi

comunque se non viene curato l'elemento esplorazione, mi dispiace molto ma non è il gioco che fa per me

non sto seguendo il thread...lavoro! entro domando esco e rientro per la risposta
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Old 17-10-2007, 14:53   #378
dani&l
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The witcher è un titolo che mi interessa, sperando che possa girare decentemente sul mio pc ormai diventato scrauso (visto che non ci gioco più), potrà essere un valido gioco che mi faccia un pò staccare dalla console

Vedremo.... sicuramente non sarà mio al day one, se vedo che merita lo prenderò molto più avanti, ne approfitterò per leggere i commenti di amanti del genere e pseudo teorici del RPG.
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Old 17-10-2007, 15:15   #379
Locemarx
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Direttamente dal sito ufficiale, al fine di farsi un'idea più chiara del gioco, sia dell'interfaccia e del resto, segnalo un video secondo me significativo..
http://www.gamevideos.com/video/id/15529
il video mostra inizio e compimento di una quest...mi ha sorpreso la difficoltà nel combattimento e la buona dose strategica per portare a termine lo scontro, facendo uso sia di pozioni che di magie...fortunatamente i nemici non si mettono in fila e non si fanno ammazzare ad uno ad uno come ebeti...
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Old 17-10-2007, 16:41   #380
paslelxi
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Direttamente dal sito ufficiale, al fine di farsi un'idea più chiara del gioco, sia dell'interfaccia e del resto, segnalo un video secondo me significativo..
http://www.gamevideos.com/video/id/15529
il video mostra inizio e compimento di una quest...mi ha sorpreso la difficoltà nel combattimento e la buona dose strategica per portare a termine lo scontro, facendo uso sia di pozioni che di magie...fortunatamente i nemici non si mettono in fila e non si fanno ammazzare ad uno ad uno come ebeti...
ogni riferimento a two worlds è puramente casuale ..avanti il prossimo alla cassa!!

grazie per il video
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