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Old 13-10-2007, 15:13   #341
Y2J Lionheart
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Originariamente inviato da x.vegeth.x Guarda i messaggi
non immagino se si incontrassero gli utenti di questo 3d e quelli del 3d di oblivion...
ma infatti non si incontrano

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come ho già detto prima, a me piace, quando fatta bene, l'evoluzione degli elementi di gioco...anche se il sistema di combattimento di oblivion non è propria del genere gdr, essendo risultata (empre secondo me) una caratteristica divertente io la apprezzo. se poi a causa di questo il gioco non può più essere chiamato gdr ma pseudo-gdr amen
ma infatti non è fatto bene il combat system......vogliano fare un action in prima persona e poi implementano animazioni noiose ponendo davanti al giocatore sempre il solito tipo di duello. Per non parlare poi dello sfruttamento del motore fisico......hanno apgato non so quanto la licnza dell' havok per far vedere come cadono bene gli oggetti.
Tanto per fare un esempio dark messiah è avanti anni luce come combat system.

Oblivion è un hack & slash in prima persona. ed è pure fatto male.
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Old 13-10-2007, 15:15   #342
Radagast?
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Visto che avete menzionato il mitico Final Fantasy Tactics; qualcuno di voi sa dirmi titoli simili
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Old 13-10-2007, 18:06   #343
Darkless
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Originariamente inviato da Y2J Lionheart Guarda i messaggi
ma infatti non è fatto bene il combat system......vogliano fare un action in prima persona e poi implementano animazioni noiose ponendo davanti al giocatore sempre il solito tipo di duello. Per non parlare poi dello sfruttamento del motore fisico......hanno apgato non so quanto la licnza dell' havok per far vedere come cadono bene gli oggetti.
Tanto per fare un esempio dark messiah è avanti anni luce come combat system.

Oblivion è un hack & slash in prima persona. ed è pure fatto male.
Tis ei dimenticato al genialata definitiva: il livellamento di mostri e drop
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Old 13-10-2007, 18:10   #344
Darkless
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Originariamente inviato da Lamarunica Guarda i messaggi
se gliela mando ci metto pure un po di antrace dentro.
spero che si riscattino con Elder Scroll V, visto che Call of Cthulhu gli e' venuto molto bene.
Mica l'han fatto loro infatti, l'hanno solo prodotto.
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Old 13-10-2007, 18:11   #345
Darkless
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sorry se e' quello che intendevi dire ti chiedo scusa e' che mi fa salire il sangue al cervello quando leggo quelle cose.
Sono d'accordo con te che l'esplorazione e le missioni secondarie sono belle, a me oblivion piace per quello infatti lo salvano appunto alcune belle missioni secondarie e la vastita del mondo da esplorare.
Ma purtroppo resta la grave enorme pecca che la trama dovrebbe farla da padrone.
Ora non ho molto tempo per stare a discutere (la mia ragazza minaccia di uccidermi ) ma domani ti spiego un'attimo una cosa.
Eeeh come no. il mondo di oblivion è un mondo fatto di nulla con quest insulse (le solite quest lineari bethesda, da fattorino & co) e ripetitive e npc idioti e senza caratterizzazione ovunque. Sai che bello girarci.
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Old 13-10-2007, 20:21   #346
Locemarx
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Ancora che parlate di Oblivion.... ...suvvia!!...intanto vi segnalo un video che ci permette di farci un giro per Vizima, la città più grande del mondo di nostro compare Geralt...
http://media.pc.ign.com/media/682/682220/vids_1.html...
non c'è niente da fare, a me l'ambientazione di questo gioco piace un sacco...
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"La vita è una stron*a senza cuore e anch'io sono diventata come lei" (Imalia) VTMB
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Old 13-10-2007, 20:32   #347
x.vegeth.x
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Tis ei dimenticato al genialata definitiva: il livellamento di mostri e drop
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Mica l'han fatto loro infatti, l'hanno solo prodotto.
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Eeeh come no. il mondo di oblivion è un mondo fatto di nulla con quest insulse (le solite quest lineari bethesda, da fattorino & co) e ripetitive e npc idioti e senza caratterizzazione ovunque. Sai che bello girarci.

ma quanto sei esagerato
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Old 13-10-2007, 20:37   #348
x.vegeth.x
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Ultima modifica di x.vegeth.x : 13-10-2007 alle 22:11.
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Old 13-10-2007, 21:35   #349
Darkless
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ma quanto sei esagerato
Tutt'altro, mi sono trattenuto.
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Old 14-10-2007, 08:54   #350
paslelxi
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Originariamente inviato da Locemarx Guarda i messaggi
Ancora che parlate di Oblivion.... ...suvvia!!...intanto vi segnalo un video che ci permette di farci un giro per Vizima, la città più grande del mondo di nostro compare Geralt...
http://media.pc.ign.com/media/682/682220/vids_1.html...
non c'è niente da fare, a me l'ambientazione di questo gioco piace un sacco...
chissà quanto piacerà alla mia scheda grafica
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Old 14-10-2007, 09:36   #351
Freisar
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Tutt'altro, mi sono trattenuto.
Oblivion è un rpg...



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Old 14-10-2007, 10:54   #352
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Oblivion è un rpg...



Certo, come no, anche tetris e arkanoid lo sono
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Old 14-10-2007, 11:09   #353
Freisar
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Cmq scherzavo, ma purtroppo la tua opinione conta poco per la gente è un RPG, è considerato un rpg da tutti e sempre lo sarà , secondo me devi inventarti una nuova sigla per i giochi che intendi, per di più sto the witcher è chiaramente indicato action rpg.....

Ultima modifica di Freisar : 14-10-2007 alle 11:12.
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Old 14-10-2007, 11:32   #354
Lamarunica
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Cmq scherzavo, ma purtroppo la tua opinione conta poco per la gente è un RPG, è considerato un rpg da tutti e sempre lo sarà , secondo me devi inventarti una nuova sigla per i giochi che intendi, per di più sto the witcher è chiaramente indicato action rpg.....
mah senti a me non dispiacciono gli action RPG anche se sono un purista dell'RPG, l'importante e' che non abbiano una trama banale come Two worlds o troppo corta come Oblivion e Two Worlds o scontata come Oblivione Two Worlds, ma soprattutto che sia credibile e lasci spazio al personaggio di crescere e fare la propria vita, ad esempio come in morrowind che ogni tanto il tizio ti diceva che non aveva altre missioni e di farti una copertura. (traduzione hai del tempo libero fa quello che ti pare)
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo [email protected] (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900
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Old 14-10-2007, 12:07   #355
paslelxi
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cmq è vero anche the witcher non è assolutissimamente un rpg..è un action con elementi rpgistici stop.

già dal fatto che hai un pesonaggio già dato, e neanche un party, beh è evedente che stiamo parlando d'altro.

sulle possibilità di scelta durante l'avventura e sulla trama possiamo discuterne quando sarà il momento.
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Old 14-10-2007, 12:14   #356
Karnak
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cmq è vero anche the witcher non è assolutissimamente un rpg..è un action con elementi rpgistici stop.

già dal fatto che hai un pesonaggio già dato, e neanche un party, beh è evedente che stiamo parlando d'altro.

sulle possibilità di scelta durante l'avventura e sulla trama possiamo discuterne quando sarà il momento.
Anche in Planescape Torment il PG era già precostituito.
Lo si caratterizzava lungo la storia facendo determinate scelte.
Se PT non è un RPG allora io sono Berlusconi.
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Old 14-10-2007, 12:18   #357
paslelxi
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Anche in Planescape Torment il PG era già precostituito.
Lo si caratterizzava lungo la storia facendo determinate scelte.
Se PT non è un RPG allora io sono Berlusconi.
mi consenta silvio di obiettare
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Old 14-10-2007, 12:38   #358
Lamarunica
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Anche in Planescape Torment il PG era già precostituito.
Lo si caratterizzava lungo la storia facendo determinate scelte.
Se PT non è un RPG allora io sono Berlusconi.
PT era un GDR al pari di BG, fantastica l'ambientazione e la trama.
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Old 14-10-2007, 16:51   #359
Darkless
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PT era un GDR al pari di BG, fantastica l'ambientazione e la trama.
Direi proprio di no. PT era nettamente meglio di Bg, altro che alla pari.
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Old 14-10-2007, 16:58   #360
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cmq è vero anche the witcher non è assolutissimamente un rpg..è un action con elementi rpgistici stop.

già dal fatto che hai un pesonaggio già dato, e neanche un party, beh è evedente che stiamo parlando d'altro.

sulle possibilità di scelta durante l'avventura e sulla trama possiamo discuterne quando sarà il momento.
Il party non è strettamente necessario in un rpg. E il personaggio di the Witcher non è decisamente prefatto. di preimpostato c'e' solo l'aspetto estetico per il resto ci sono una miriade di skill e combinazioni possibile da quelle di affettamento ai classici spell di palla di fuoco e amenità varie, tant'è che per vedere tutte el skills il gioco andrebbe rigiocato in toto almeno 3 volte e facendo pg completamente diversi. Ma tanto oramai la gente si ferma alle apparenze e non bada + alla sostanza dell'rpg e l'impianto ruolistico con controcaxxi che ha sotot the witcher non viene preso in considerazione da nessuno, tanto son tutit li' solo a sbavare per affettare mostri.
Anche per quello al giorno d'oggi gdr vuol dire "gioco con un inventario, i livelli e i numerini dell'exp" e boiate immonde come oblivion vengono anche premiate (merito dei consollari cerebrolesi + che altro, su pc s'e' preso cazziate pesanti a destra e a manca nelle community).
A proposito Devil May Cry 3 è un rpg (vedi sopra).
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