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Old 14-01-2008, 17:23   #16541
M@verick
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Originariamente inviato da noid84 Guarda i messaggi
si in effeti lo pensavo anche io...ma sinceramente nn saprei su che procio buttarmi...voi cosa consigliate?io avevo pensato un E6850
Q6600....
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Old 14-01-2008, 17:44   #16542
I soliti sospetti
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Originariamente inviato da Alexkidd85 Guarda i messaggi
Con l'e6600 stai castrando un pochino lo sli

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E insomma...uno sli è castrato eccome,diciamo che non cambia molto nel senso che il gioco ha comunque prestazioni assurde,ma Imho anche un q6600 limita una 8800gtx.

E' spigoloso comunque per grattarsi gli zebedei

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Originariamente inviato da noid84 Guarda i messaggi
si in effeti lo pensavo anche io...ma sinceramente nn saprei su che procio buttarmi...voi cosa consigliate?io avevo pensato un E6850


Ma state scherzando o dite sul serio???

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Originariamente inviato da M@verick Guarda i messaggi
Q6600....
Sicuramente ottima scelta ora ma non troppo visti gli imminenti 45nm ma dire che un E6600 castra lo sli... per favore!!
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Old 14-01-2008, 18:04   #16543
GabrySP
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Avete bevuto tutti ? (io un pochino si)

I quad nei giochi non servono ad una mazza: un dual con 50 Mhz in più di un quad va sempre meglio anche con il tri-SLI (nei giochi "reali" non nel 3Dmerd )

Tra 10 giorni escono gli E8000 che arrivano a 4.5Ghz come ridere e se proprio si vuole il quad si deve aspettare febbraio-marzo perchè prendere un Q6600 oggi è una follia. (la differenza con i nuovi 45nm è imbarazzante)

EDIT: mi ero dimenticato di pigiare "invia risposta" e sono stato anticipato, comunque sia : w il vino !!!

Ultima modifica di GabrySP : 14-01-2008 alle 18:37.
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Old 14-01-2008, 18:13   #16544
I soliti sospetti
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comunque sia : w il vino !!!
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Old 14-01-2008, 18:15   #16545
M@verick
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Avete bevuto tutti ? (io un pochino si)

I quad nei giochi non servono ad una mazza: un dual con 50 Mhz in più di un quad va sempre meglio anche con il tri-SLI (nei giochi "reali" non nel 3Dmerd )

Tra 10 giorni escono gli E8000 che arrivano a 4.5Ghz come ridere e se proprio si vuole il quad si deve aspettare febbraio-marzo perchè prendere un Q6600 oggi è una follia. (la differenza con i nuovi 45nm è imbarazzante)
A parte la differenza del 10% a parita' di frequenza (risultato gia' ottimo per un die shrink) tra 65nm e 45nm... un E6850 è la scelta peggiore che si possa fare. Un Q6600 sale fino a 3.6 tranquillamente... i quad nei giochi ora non servono a molto, ma nel momento in cui ci saranno giochi multithreading un C2D non potra' minimamente competere con un C2Q
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Old 14-01-2008, 18:40   #16546
GabrySP
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Premetto che oggi sono fuso di testa, ma mai e poi mai potrei consigliare un e6850 al posto di un Q6600.

Io dicevo di aspettare i 45nm in generale.

PS. il bello non è il 10% che conta poco o niente ma che hanno un indice performance/Watt raddoppiato...............dual-core a 4 Ghz anche con un dissi passivo o un quad tiratissimo con un banale dissi ad aria. (non è una cosa di poco conto)

Ultima modifica di GabrySP : 14-01-2008 alle 18:43.
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Old 14-01-2008, 19:03   #16547
Alexkidd85
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Spettate eh...pazzo non sono
Non sto dicendo che è un opteron 165 o roba simile (processori vecchi ma gloriosi,masimo rispetto ),ma sfido ad avere un quad a 3.6 e un dual a stessa frquenza e vedere gli fps non del 3dmark ma nei giochi. Si parla di sgruzzoli fps a singola scheda (l'ho testata con la mia),non penso che con uno sli,non venga comunque limitata la potenza con un dual anche se conroe.
Non voglio insistere,ma penso che non stia dicendo cosa tanto distanti dalla realtà....
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Old 14-01-2008, 19:26   #16548
I soliti sospetti
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Non sto dicendo che è un opteron 165 o roba simile (processori vecchi ma gloriosi,masimo rispetto ),ma sfido ad avere un quad a 3.6 e un dual a stessa frquenza e vedere gli fps non del 3dmark ma nei giochi. Si parla di sgruzzoli fps a singola scheda (l'ho testata con la mia),non penso che con uno sli,non venga comunque limitata la potenza con un dual anche se conroe.
Non voglio insistere,ma penso che non stia dicendo cosa tanto distanti dalla realtà....
Beh... molti giochi ora sono ancora quasi giocabili con single core... quindi trai tu le tue conclusioni
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Old 14-01-2008, 19:34   #16549
appleroof
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Non sto dicendo che è un opteron 165 o roba simile (processori vecchi ma gloriosi,masimo rispetto ),ma sfido ad avere un quad a 3.6 e un dual a stessa frquenza e vedere gli fps non del 3dmark ma nei giochi. Si parla di sgruzzoli fps a singola scheda (l'ho testata con la mia),non penso che con uno sli,non venga comunque limitata la potenza con un dual anche se conroe.
Non voglio insistere,ma penso che non stia dicendo cosa tanto distanti dalla realtà....
a me risulta che i quad ora come ora non sono affatto sfruttati nei giochi, a malapena finalmente sfruttano i dual....
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Old 14-01-2008, 19:38   #16550
Alexkidd85
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Non insisto...però dati alla mano,nei giochi a parità di configurazione,un dual con un quad,il quad ha un minimo di 5 fps in più....però se insistete...mezza parola
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Old 14-01-2008, 20:05   #16551
appleroof
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Old 14-01-2008, 20:07   #16552
Alexkidd85
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Si dice così da noi,da voi no!?
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Old 14-01-2008, 20:10   #16553
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Non insisto...però dati alla mano,nei giochi a parità di configurazione,un dual con un quad,il quad ha un minimo di 5 fps in più....però se insistete...mezza parola
è vero ke c'è una piccola differenza d circa 4/5fps in + o - tutti i gioki tra dual e quad con in vantaggio quest'ultimo ma tale differenza nn'è assolutamente dovuta ad un ottimizzazione dei gioki x i quad core (solo ora stanno iniziando a sfruttare i dual e nn lo fanno neanke tutti)...

...tale (piccola) differenza è invece dovuta al fatto ke il quad ha 8mb d cache...il sistema operativo (Vista...XP mi pare nn possa farlo) riesce ad individuare quali sono i due core separati tra loro...così se con un dual il gioco sfrutta due core con 4mb d cache condivisa tra loro...con il quad il gioco sfrutta sempre due core ma dove ognuno ha 4mb tutti x se...


...poi cmq la differenza nn'è così netta come tra un ipotetico core2duo con 4mb d cache e un duo con 8mb d cache xkè cmq va sempre a finire ke nel 3° e 4° core qualke processo c si ficca e si mangia un pò d cache pure lui...xò il vantaggio d qualke frame ke si registra è dovuto a questo...ciao
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Old 14-01-2008, 20:14   #16554
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no, però il senso era chiaro, almeno per me
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Old 14-01-2008, 21:29   #16555
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è vero ke c'è una piccola differenza d circa 4/5fps in + o - tutti i gioki tra dual e quad con in vantaggio quest'ultimo ma tale differenza nn'è assolutamente dovuta ad un ottimizzazione dei gioki x i quad core (solo ora stanno iniziando a sfruttare i dual e nn lo fanno neanke tutti)...

...tale (piccola) differenza è invece dovuta al fatto ke il quad ha 8mb d cache...il sistema operativo (Vista...XP mi pare nn possa farlo) riesce ad individuare quali sono i due core separati tra loro...così se con un dual il gioco sfrutta due core con 4mb d cache condivisa tra loro...con il quad il gioco sfrutta sempre due core ma dove ognuno ha 4mb tutti x se...


...poi cmq la differenza nn'è così netta come tra un ipotetico core2duo con 4mb d cache e un duo con 8mb d cache xkè cmq va sempre a finire ke nel 3° e 4° core qualke processo c si ficca e si mangia un pò d cache pure lui...xò il vantaggio d qualke frame ke si registra è dovuto a questo...ciao
Buono a sapersi
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Old 15-01-2008, 13:16   #16556
Sharkawe
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Ho da poco installato la XFX 8800GTX e fatico non poco a trovare una ottimizzazione per far girare decentemente i giochi!
Supponendo di avere una ottima base hardware potreste indicarmi come procedere per non "perdermi" tra i mille settaggi possibili di questa scheda?

Dispongo di programmi come Fraps e nTune per eventualmente trovare una soluzione perche attualmente gira tutto parecchio male!

(es. Guild Wars oscilla tra 23 e 60 fps... Colin McRae Dirt siamo sui 21 fps)

-CPU: AMD Athlon 64 X2 6000+ 3Ghz
-MB: Gigabyte GA-M57SLI-S4
-MEM: Corsair DDRII 800 2x1GB cass4 2.1V
-HD: Samsung 250GB 17800rpm
-ALIM: Xtreme 600W
-MONITOR: Acer Widescreen 1440x900 60hz

Tutti i driver delle varie periferiche sono aggoirnati all'ultima versione!
La scheda video è una XFX GeForce 8800GTX 768MB
Sistema operativo Windows XP Home 32bit

Grazie mille in anticipo!
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Old 15-01-2008, 13:26   #16557
Scrambler77
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Ho da poco installato la XFX 8800GTX e fatico non poco a trovare una ottimizzazione per far girare decentemente i giochi!
Supponendo di avere una ottima base hardware potreste indicarmi come procedere per non "perdermi" tra i mille settaggi possibili di questa scheda?

Dispongo di programmi come Fraps e nTune per eventualmente trovare una soluzione perche attualmente gira tutto parecchio male!

(es. Guild Wars oscilla tra 23 e 60 fps... Colin McRae Dirt siamo sui 21 fps)

-CPU: AMD Athlon 64 X2 6000+ 3Ghz
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-HD: Samsung 250GB 17800rpm
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La scheda video è una XFX GeForce 8800GTX 768MB
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Grazie mille in anticipo!
L'installazione di windows è pulita? A me capitò appena presa la GTX. Stetti ad impazzire per 2 giorni.... Un formattone risolse tutto...
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Old 15-01-2008, 13:28   #16558
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a me risulta che i quad ora come ora non sono affatto sfruttati nei giochi, a malapena finalmente sfruttano i dual....
basta vedere il carico di lavoro di crysis su un dual per accorgersene...
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Old 15-01-2008, 13:46   #16559
Alexkidd85
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L'installazione di windows è pulita? A me capitò appena presa la GTX. Stetti ad impazzire per 2 giorni.... Un formattone risolse tutto...
Aggiungo anche di provare con vsinc disabilitato e controllare se hai forzato qualche parametro nel pannello di controllo nvidia. E ovviamente confermo il format se il SO è sporco...fa sempre bene un formattone pulitore(il riparatore è lo stesso ma lo si usa a differenza del primo, imprecando quando ci sono problemi seri )
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Old 15-01-2008, 13:48   #16560
Alexkidd85
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basta vedere il carico di lavoro di crysis su un dual per accorgersene...
Crysis è assurdo...tutto quello "spacchio" (da noi si dice così per dire vanto ) per il "C2Q ready" e poi l'ottimizzazione fatta a caxxo....
Su questo in effetti devo condannare la crytek...non mi piacciono le persone che vendono fumo che nessuno fraintenda
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