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Old 19-04-2013, 00:29   #9141
NOOB4EVER
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il quad sli va bene solo per i benchmark e per avere il massimo dellle prestazioni con 3 monitor a 120hz, per tutto il resto meglio fermarsi al 2way
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Old 19-04-2013, 01:28   #9142
TigerTank
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a proposito di schermi,toglietemi una curiosità:
ma su un 120hz se tipo in game si viaggia a 90-100 fps ,il vsync si usa o no?
usandolo bloccherebbe a 60,per cui non cambia nulla da un 60hz in quella condizione ?
Su un 120Hz se attivi il v-sync(adattivo o classico) esso ovviamente cappa a 120fps. Se un gioco ti viaggia sui 90-100fps con l'adattivo resta disattivato

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il quad sli va bene solo per i benchmark, per tutto il resto meglio fermarsi al 3way
Io direi anche allo Sli, specialmente in caso di vga costose come le titan...per il fatto che il rapporto prezzo-bonus prestazionale della terza scheda diventa davvero massacrante.
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Old 19-04-2013, 01:29   #9143
<Masquerade>
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Originariamente inviato da BlackCat84 Guarda i messaggi
, quest'ultima faticherà di più a 1080p 120 Hz o a 1440p 60 Hz oppure non c'è alcuna differenza tra le 2 risoluzioni?..
guarda, non ho mai posseduto un 120hz, perché non sono interessato ai 120fps, mi bastano i classici 60. (al max mi incuriosiva MOLTO di più il 3dvision in quei monitor)
cmq credo che alla fine come pesantezza sia la stessa cosa: con uno stai a 60fps, ma la risoluzione + alta richiederà forza bruta. l'altro ha la classica 1080p, più leggera, ma il fatto di voler andare oltre i 60fps, e cercare di farne il doppio o quasi, per sfruttarlo, richiederà ugualmente forza bruta.
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Old 19-04-2013, 01:31   #9144
TigerTank
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Originariamente inviato da <Masquerade> Guarda i messaggi
guarda, non ho mai posseduto un 120hz, perché non sono interessato ai 120fps, mi bastano i classici 60. (al max mi incuriosiva MOLTO di più il 3dvision in quei monitor)
cmq credo che alla fine come pesantezza sia la stessa cosa: con uno stai a 60fps, ma la risoluzione + alta richiederà forza bruta. l'altro ha la classica 1080p, più leggera, ma il fatto di voler andare oltre i 60fps, e cercare di farne il doppio o quasi, per sfruttarlo, richiederà ugualmente forza bruta.
E le schede scaldano molto di più
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Old 19-04-2013, 01:33   #9145
<Masquerade>
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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
E le schede scaldano molto di più
si.
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Old 19-04-2013, 02:22   #9146
slide1965
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Originariamente inviato da k4njin Guarda i messaggi
in genere no ma se riuscivi ad avere 120 fissi...
eheeheh,i 120 fissi li puoi avere,ma dipende anche dal gioco e dalla risoluzione.
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Su un 120Hz se attivi il v-sync(adattivo o classico) esso ovviamente cappa a 120fps. Se un gioco ti viaggia sui 90-100fps con l'adattivo resta disattivato
appunto,restando disattivo com'è il fuorisincrono ,da fastidio?

Mi spiego:
inutile discutere dei benefici del vsync se giri sopra alla fq di refresh,li conosciamo ,oltre al fatto che i fotogrammi che vedi a schermo saranno sempre pari al refresh del monitor anche se la scheda segna 1500 fps e gira come una trottola.

Con i 60hz, qualsiasi regime di fps sia diverso dalla fq di refresh del monitor crea "fastidi"(piu o meno evidenti in base alla propria sensibilità),questo non solo quando sei sopra al suo refresh ma anche sotto( sotto il fastidio e' pure peggio,al di là dei pochi fps.)
Il fatto che l'adattivo si disattivi se scendi sotto i 120(o i 60 nel caso dei 60hz)ti evita di segarti a metà gli fps ma non risolvere il fatto che sei fuori sincrono rispetto allo schermo.
Per capirci,nei 60hz,anche se uno non arriva a 60 fps al secondo converrebbe comunque abilitare il vsync e kappare a 30fps, perchè per quanto pochi siano ,sara comunque tutto piu stabile che girare ballando tra i 30 e i 60.

Con i monitor a 60hz il problema non si pone più, perche' vista la potenza delle schede attuali è dura scendere sotto i 60 per cui attivi il vsync e via,ma con i 120 hz la faccenda cambia e puo capitare spesso di trovarsi a 80-90-100-110 fps,sopratutto se usi l'adattivo che si disattiva sotto i 120.

Non sono molto bravo nella sintesi ,comunque la domanda è:
nei 120hz questo fastidio e' minore rispetto ai 60hz?
questo ti volevo chiedere.
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Old 19-04-2013, 08:23   #9147
mattxx88
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eheeheh,i 120 fissi li puoi avere,ma dipende anche dal gioco e dalla risoluzione.
a 120hz cmq è 1080p
tralsciando mosche bianche come certi catleap (erano loro o gli yamakasi?) che si occavano a 120hz

edit: ovviamente parlando di risoluzioni native, downsamplando ad esempio (2560x1440) non credo che hai la stessa resa di un pannello nativo alla medesima risoluzione
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Old 19-04-2013, 09:35   #9148
TigerTank
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Non sono molto bravo nella sintesi ,comunque la domanda è:
nei 120hz questo fastidio e' minore rispetto ai 60hz?
questo ti volevo chiedere.
Io sinceramente non ho alcun fastidio...ormai uso solo l'adattivo, cappo a 120fps e gioco felice oltre i 60 senza avere il tearing che si avrebbe su un 60Hz senza v-sync
I miei fastidi sono altri tipo quando lo sli in un gioco non è ottimizzato a dovere o lo stuttering da cambio scena come nel caso di bioshock infinite(si muovessero a rilasciare sta benedetta patch).
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Old 19-04-2013, 09:49   #9149
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Io sinceramente non ho alcun fastidio...ormai uso solo l'adattivo, cappo a 120fps e gioco felice oltre i 60 senza avere il tearing che si avrebbe su un 60Hz senza v-sync
I miei fastidi sono altri tipo quando lo sli in un gioco non è ottimizzato a dovere o lo stuttering da cambio scena come nel caso di bioshock infinite(si muovessero a rilasciare sta benedetta patch).
non so voi, ma io anche con l'adattivo abilitato noto ogni tanto il classico effetto di frame spezzato. Lo notavo anche con la "vecchia" 680gtx, è un problema che nvidia non ha mai risolto.
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Old 19-04-2013, 10:02   #9150
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non so voi, ma io anche con l'adattivo abilitato noto ogni tanto il classico effetto di frame spezzato. Lo notavo anche con la "vecchia" 680gtx, è un problema che nvidia non ha mai risolto.
Dipende dal gioco. Riguardo la questione del 120 Hz, io ho avuto modo di provarlo e onestamente per quanto si veda meglio, quando giochi a 80 fps su un 120 Hz, il movimento è meno fluido che non giocando a 60 Hz col vsync attivo, poi fucilatemi pure.

Secondo me è ancora prematuro puntare ai 120 Hz per il gaming e anche con configurazioni SLi o Crossfire, tenere i 120 fps fissi è molto difficile, con alcuni giochi ci si riesce, ma con la stragrande maggioranza no, specialmente a risoluzioni quali la full hd con tutti i filtri attivi.

Io dovrei cambiare monitor a breve e sono molto orientato nella scelta su un LED IPS a 60 Hz (ovviamente full hd). Non mi va di impazzire o di sbattermi per ricercare il frame in più, ritengo che 60 Hz siano ancora un ottimo target per chi vuole giocare bene senza troppi fronzoli.
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Old 19-04-2013, 10:03   #9151
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Io sinceramente non ho alcun fastidio...ormai uso solo l'adattivo, cappo a 120fps e gioco felice oltre i 60 senza avere il tearing che si avrebbe su un 60Hz senza v-sync
I miei fastidi sono altri tipo quando lo sli in un gioco non è ottimizzato a dovere o lo stuttering da cambio scena come nel caso di bioshock infinite(si muovessero a rilasciare sta benedetta patch).
a te tiger fa tearing se superi con i fps il refresh del monitor?
io ho notato che quando avevo monitor a 60hz dovevo usare quasi sempre il vsync, ora con qst 120hz anche se supero abbondantemente i 120fps non fa mai tearing O.o possibile?
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Old 19-04-2013, 10:08   #9152
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a te tiger fa tearing se superi con i fps il refresh del monitor?
io ho notato che quando avevo monitor a 60hz dovevo usare quasi sempre il vsync, ora con qst 120hz anche se supero abbondantemente i 120fps non fa mai tearing O.o possibile?
Superi abbondantemente i 120 fps ? Senza filtri suppongo, oppure se mi fai una lista dei giochi che vanno sopra i 120 fps in full hd te ne sarei grato, visto che io ho visto un 120 Hz in azione e dei 120 fps nemmeno la più pallida ombra.
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Old 19-04-2013, 10:57   #9153
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Superi abbondantemente i 120 fps ? Senza filtri suppongo, oppure se mi fai una lista dei giochi che vanno sopra i 120 fps in full hd te ne sarei grato, visto che io ho visto un 120 Hz in azione e dei 120 fps nemmeno la più pallida ombra.
l'ultimo bioshock arriva anche a 150fps
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non sono fisso oltre i 120 bada
il discorso però è un altro, perche niente tearing? e non uso mai il vsync ne adattivo ne normale mai nulla
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Old 19-04-2013, 11:31   #9154
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non so voi, ma io anche con l'adattivo abilitato noto ogni tanto il classico effetto di frame spezzato. Lo notavo anche con la "vecchia" 680gtx, è un problema che nvidia non ha mai risolto.
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Dipende dal gioco.
Esatto, spesso dipende anche dal gioco o dalla bontà del vsync stesso. Io ad esempio ho provato a testare il frame limiter implementato in Afterburner e a differenza dell'adattivo Nvidia mi ha dato dei difetti tipo tearing pure sotto la soglia di cap.

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Secondo me è ancora prematuro puntare ai 120 Hz per il gaming e anche con configurazioni SLi o Crossfire, tenere i 120 fps fissi è molto difficile, con alcuni giochi ci si riesce, ma con la stragrande maggioranza no, specialmente a risoluzioni quali la full hd con tutti i filtri attivi.
Non direi...in fullHD io gestisco alla grande il mio 120hz con le mie 2 gtx670 quindi presumo che chi ad esempio abbia ben 2 titan in tale situazione se li goda ancora di più. Cmq non so voi ma per me 120Hz non vuol dire per forza giocare sempre e solo a 120fps fissi...perchè imho il vero potenziale è poter stare appunto oltre i 60 senza i problemi di tearing di un 60Hz over 60fps

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a te tiger fa tearing se superi con i fps il refresh del monitor?
io ho notato che quando avevo monitor a 60hz dovevo usare quasi sempre il vsync, ora con qst 120hz anche se supero abbondantemente i 120fps non fa mai tearing O.o possibile?
Non saprei...sinceramente attivo il vsync adattivo e vivo sereno, come siano le cose in gaming oltre i 120fps non mi è mai interessato perchè tale soglia è già abbondantemente sufficiente e spesso non la raggiungo nemmeno.
Meglio chiudere l'OT su monitor e affini perchè già sul thread delle gtx670/680 non era cosa ben vista
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l'ultimo bioshock arriva anche a 150fps
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non sono fisso oltre i 120 bada
il discorso però è un altro, perche niente tearing? e non uso mai il vsync ne adattivo ne normale mai nulla
il tearing l'ho visto pesantemente su hitman absolution e vsynch normale, ma giocando con vsynch adattivo si risolve. certo, l'adattivo non è l'optimum. preferisco avere più potenza, abbassando qualcosina di grafica, e stare sopra i 120
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Cmq non so voi ma per me 120Hz non vuol dire per forza giocare sempre e solo a 120fps fissi...perchè imho il vero potenziale è poter stare appunto oltre i 60 senza i problemi di tearing di un 60Hz over 60fps
Esatto,era questo che volevo sapere e immagino senza i problemi di stuttering di un 60hz under 60fps
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Old 19-04-2013, 12:37   #9157
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Esatto,era questo che volevo sapere e immagino senza i problemi di stuttering di un 60hz under 60fps
come scritto sopra, dipende anche dal gioco. sulla maggiorparte non ho notato problemi, su alcuni, tipo hitman absolution sì
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sopra se non sbaglio parli di tearing,io mi riferisco a cio' che accade quando sei sotto la fq di refresh,non sopra,
tutto cio che accade sopra non e' un problema se kappato con il vsync,la menata è sotto , menata che ovvviamente c'è anche se usi l'adattivo,ma stando a quello che dice Tank con il 120hz non ci son problemi (sotto),se non ho capito male.
I problemi di cui parlo non dipendono dai giochi ma semplicemente dal fatto che ogni volta che viaggiamo fuori dalla fq del monitor (sopra o sotto)qualche magagna c'è,come è ovvio che sia,c'e da capire se sui 120hz il problema (sotto)è meno visibile rispetto ai 60 e mi par di capire di si.
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Come ha detto illy....dipende dal gioco anche sotto al cap. Nella stragrande maggioranza dei casi io mi sono trovato benissimo con l'adattivo senza notare alcun artefatto di taglio o simili relativo al monitor...tant'è che ho settato l'adattivo nel profilo nvidia generico. In alcuni casi però (come ad esempio con Doom 3 BFG o Rage) ho dovuto usare il v-sync classico(+triple buffering da pannello che vale per l'openGL) perchè evidentemente quel pessimo motore di gioco reagisce male con l'adattivo creando appunto effetti di taglio tipo tearing anche sotto alla soglia di cap.
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sopra se non sbaglio parli di tearing,io mi riferisco a cio' che accade quando sei sotto la fq di refresh,non sopra,
tutto cio che accade sopra non e' un problema se kappato con il vsync,la menata è sotto , menata che ovvviamente c'è anche se usi l'adattivo,ma stando a quello che dice Tank con il 120hz non ci son problemi (sotto),se non ho capito male.
I problemi di cui parlo non dipendono dai giochi ma semplicemente dal fatto che ogni volta che viaggiamo fuori dalla fq del monitor (sopra o sotto)qualche magagna c'è,come è ovvio che sia,c'e da capire se sui 120hz il problema (sotto)è meno visibile rispetto ai 60 e mi par di capire di si.
no, non parlo di tearing. hitman stutterava proprio... e stava sugli 80fps
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MetallicGear Qube,Asus Strix z690 d4,i7 13700k+Arctic 360rgb,2x32gb Patriot Viper Rgb 3600mhz,ssd:980pro 2TB-970evo 1tb-970evo 2tb-sm941 2tb-kingston 3dUltra 2tb,4090 phantom+Samsung 34 g8 OLED,Corsair 1000w,Xonar U7mk2 USB,sua 1500i,Asus Scope TKL-g13-g35-g903
vecchi bench 780/970
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