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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 28-11-2006, 15:26   #1221
TheZeb
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Cmq... secondo me è il capitolo più facile da terminare della saga.. non ho mai dovuto usare l' SK-20, granate 0, 1 fumogeno... praticamente basta e avanza sempre la pistola col modulo disturbo elettronico... Non so.. ma Chaos Theory mi aveva impegnato di più...
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Old 28-11-2006, 15:36   #1222
il menne
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Originariamente inviato da flapane
dice: aiuta la fuga del tizio (il nome non lo ricordo). Se torno indietro non succede niente, posso tornare anche fino alla cella iniziale
Ahi, ahi.... bug probabile.... perchè

Spoiler:
Se torni indietro arrivano le forze speciali che ti fanno secco, devi salire e basta, inoltre a me dava una missione tipo "trova il sistema di intercettare l'elicottero dei giornalisti" mi pare o robe simili... ma poi jamie è con te sotto una scala sul tetto dopo che lo hai o si è liberato dal poliziotto, vero?


Prova un salvataggio precedente....
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Ultima modifica di il menne : 28-11-2006 alle 15:39.
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Old 28-11-2006, 15:47   #1223
flapane
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Originariamente inviato da TheZeb
ma hai

Spoiler:
liberato il tizio che devi far evadere da quell'altro che lo cattura ?
Spoiler:
sta con me sul tetto, a fianco a un poliziotto morto


anche qui nada
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Ultima modifica di flapane : 28-11-2006 alle 16:14.
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Old 28-11-2006, 16:50   #1224
Netskate
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Originariamente inviato da Marko#88
dipende da che pad...io ho quello della 360 e viene rilevato e impostato in automatico come quando si gioca nella 360...
io ho il logitech rumblepad2. quello che mi stupisce è che non mi fa neanche settare i tasti -.-'
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Old 28-11-2006, 16:54   #1225
MaBru
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Originariamente inviato da TheZeb
Cmq... secondo me è il capitolo più facile da terminare della saga.. non ho mai dovuto usare l' SK-20, granate 0, 1 fumogeno... praticamente basta e avanza sempre la pistola col modulo disturbo elettronico... Non so.. ma Chaos Theory mi aveva impegnato di più...
Io pure. Avrò usato l'Sk-20 e la pistola sì e no una decina di volte in tutto il gioco. Anche a me Chaos Theory è sembrato superiore.
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Old 28-11-2006, 17:09   #1226
Quincy_it
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Originariamente inviato da flapane
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sta con me sul tetto, a fianco a un poliziotto morto


anche qui nada
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Devi andare dall'altra parte da dove sei venuto (non devi tornare dentro la prigione quindi),
trovi un vicolo dietro ad un palazzo dove puoi entrare (se non ricordo male) ed una volta che sei salito ti dovrebbe partire una scena d'intermezzo, considerando conclusa la missione.
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Old 28-11-2006, 17:41   #1227
jimmywarsall
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Domanda da stra-niubbo

"Ma è un gioco in prima persona o in terza persona o entrambe?"
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Old 28-11-2006, 19:28   #1228
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Originariamente inviato da Quincy_it
Idem.

Che Catalyst usi?
6.11.......

Questo lavoro me lo faceva pure a most wanted con la gloriosa 9800pro

Mi sa che sono alla ati che sbagliano qualcosa
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Old 28-11-2006, 19:29   #1229
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Originariamente inviato da jimmywarsall
Domanda da stra-niubbo

"Ma è un gioco in prima persona o in terza persona o entrambe?"
E' principalmente in terza.
Solo quando miri con le armi diventa in prima persona
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Old 28-11-2006, 20:57   #1230
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Originariamente inviato da Quincy_it
Spoiler:
Devi andare dall'altra parte da dove sei venuto (non devi tornare dentro la prigione quindi),
trovi un vicolo dietro ad un palazzo dove puoi entrare (se non ricordo male) ed una volta che sei salito ti dovrebbe partire una scena d'intermezzo, considerando conclusa la missione.
si sono entrato e salito in quel posto numerose volte
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Old 28-11-2006, 21:19   #1231
Felle
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Originariamente inviato da MaBru
Io pure. Avrò usato l'Sk-20 e la pistola sì e no una decina di volte in tutto il gioco. Anche a me Chaos Theory è sembrato superiore.
Come non quotarti.... Comunque per la cronaca ho appena disinstallato SPDA ero stufo di avere 10 giga di hard disk occupati da un gioco che non viene preso in considerazione dai programmatori!!! Troppi bug, e noi con una misera patch 1.1 che non risolve praticamente nulla!

la seconda patch la rilasceranno più che altro come regalo di Natale!!!
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Old 28-11-2006, 22:10   #1232
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Originariamente inviato da flapane
Spoiler:
sta con me sul tetto, a fianco a un poliziotto morto
Ma no, deve

Spoiler:
non deve restare lì accanto al poliziotto, jamie, bensì salire un poco più su con te, si piazza sotto una scala, e tu devi salire ancora più in alto, dove parte il filmato...


Temo il bug, a 'sto punto....
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Old 28-11-2006, 22:12   #1233
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Originariamente inviato da Felle
Troppi bug, e noi con una misera patch 1.1 che non risolve praticamente nulla!

la seconda patch la rilasceranno più che altro come regalo di Natale!!!
Veramente a parte il problema dei quick saves, a me funziona tutto alla perfezione....

Mi sa che per ognuno è un poco una storia a sè.....
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Old 28-11-2006, 22:15   #1234
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Originariamente inviato da il menne
Veramente a parte il problema dei quick saves, a me funziona tutto alla perfezione....

Mi sa che per ognuno è un poco una storia a sè.....
Esatto
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Old 28-11-2006, 22:18   #1235
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Salve raga, forse è già stata data una risposta alla domanda che sto per farvi.

Se imposto AA + HDR con la mia scheda il gioco presenta difetti grafici a non finire... non è possibile usarli assieme?
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Old 28-11-2006, 22:24   #1236
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Originariamente inviato da il menne
Ma no, deve

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non deve restare lì accanto al poliziotto, jamie, bensì salire un poco più su con te, si piazza sotto una scala, e tu devi salire ancora più in alto, dove parte il filmato...


Temo il bug, a 'sto punto....
e a sto punto si, l'amichetto è immobile...
che schifo di schifo, mi dovrò procurare un savegame editor
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Old 28-11-2006, 22:24   #1237
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Salve raga, forse è già stata data una risposta alla domanda che sto per farvi.

Se imposto AA + HDR con la mia scheda il gioco presenta difetti grafici a non finire... non è possibile usarli assieme?
Nel pannello ati metti l'AA su "let the application decide", e una volta entrato nel menù del gioco abiliti l'AA.
Avvii una partita et voilà
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Old 28-11-2006, 22:25   #1238
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Originariamente inviato da flapane
e a sto punto si, l'amichetto è immobile...
che schifo di schifo, mi dovrò procurare un savegame editor
Rinizia il livello da capo.....a quest'ora avevi già finito il gioco
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Old 28-11-2006, 22:28   #1239
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Nel pannello ati metti l'AA su "let the application decide", e una volta entrato nel menù del gioco abiliti l'AA.
Avvii una partita et voilà


infatti funge

grazie mille
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Old 28-11-2006, 22:43   #1240
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infatti funge

grazie mille
Di nulla
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