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#881 | |
Senior Member
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#882 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 1785
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Si, nei punti in cui tocca i 20 fps se tolgo il vsync arrivo a 30..... come mai?? Cmq secondo è più bello graficamente di quake 4 ma a me personalmente girava fprse un pelo meglio quake 4 anche se si sta parlando di 45 fps di media anche in prey
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#883 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
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#884 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: London
Messaggi: 5988
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a quake4 al posto che 1280 giocavo a 1600 ma sinceramente prey non l'ho manco provato a quelle impostazioni, 1280 mi pareva già buono anche perchè con questo caldo giocarci è già stato molto
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#885 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 20872
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non mi ha entusiasmato
domani riprovo con calma
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#886 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
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Pessimo mi pare una parola grossa...
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#887 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 1062
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E se si scomoda addirittura Xile per render giustizia ad un figlio indiretto di Doom...
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#888 |
Senior Member
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#889 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
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Però diverte ![]() |
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#890 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
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Oibò, secondo me il motore grafico è perfetto per il tipo di ambientazione scelta: ancestrali corridoi di un pianeta-navicella alieno, credo che nulla meglio del DooM3 Engine qui pesantemente modificato possa oggi rendere questi angusti cunicoli tecno-organici ^^
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Questa è poesia! |
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#891 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23960
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L' edit era necessario, perchè fra il non piacere... e un gioco realmente brutto... c' è un abisso. Magari non sarà il gioco della vita, ma brutto di certo non è.
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#892 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 2134
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![]() ![]() Cmq si il motore grafico è fatto proprio per queste ambientazioni, infatti in quake4 ci si accorge subito che questo motore non è fatto per gli ampi spazi, la grafica degli esterni è penosa ![]() |
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#893 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 20872
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oddio ho scritto una cosa (gioco pessimo) ma ne appare un altra
mentre modificavo il messaggio ieri notte sè bloccata alice...che carino anche se quotate vien fuori un altro messaggio
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#894 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Roma
Messaggi: 3487
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Ciao ragazzi vado un pò OT e me ne scuso anticipatamente, stò facendo una ricerca informativa, ho visto che molti di voi dispongono di 2GB di ram, sareste cosi' gentili da dirmi come avete impostato il file di paging di windows?
Grazie ![]() |
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#895 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Milano
Messaggi: 3943
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Adaptive AI
Non mi pare se ne sia già parlato... Si è parlato però della difficoltà non proprio esagerata del demo, qualcuno ha avuto modo di verificare se l'opzione di difficoltà adattiva o come si chiama fa quello che dice? E disattivarla?
In teoria più giochi duro più i nemici si incattiviscono... mah ![]() |
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#896 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 2134
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Quote:
una volta e mezza il quantitativo della ram quindi 3072MB Fine OT |
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#897 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 1062
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Quote:
![]() Se ci si deve solo giocare va benone così, in caso di lavoro e utilizzo di programmi esosi inivece potrebbero esserci problemi. Precedentemente Titan quest mi aveva fatto lo sgarro di richiedere assolutamente la memoria estesa..ma con la patch 1.08 il sistema di gestione della stessa é cambiato e sto tranquillo così ![]()
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#898 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
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Cmq mi dispiace contraddirti... datti una letta qui e ThePunisher ne sà ![]() |
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#899 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
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![]() Bye
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#900 | |
Senior Member
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