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Old 18-11-2004, 17:11   #1941
street
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Originariamente inviato da andreamarra
Non so se l'hai provata, ma solo in pochissimi punti figuravano certe cose. Ad esempio un un campo c'erano (esempio) dieci cespugli bidimensionali, e in mezzo uno perfetto, e più in avanti alcuni "da completare". Stessa cosa per le finestre, se ne vedeva una fila perfetta in un palazzo irrangiungibile senza noclip, al quinto piano per giunta. Come se fossero state messe per dire "qua c'è il cespuglio, poi lo modifichiamo", idem per le finestre (anche se nei livelli cittadini pare che che siano maggiormente dettagliate andando avanti).

Poi, che senso ha farcire la leaked di "chicche" per cui hanno dovuto lavorare (anche solo un giorno) e poi non metterle nel gioco finito? Tra l'altro in rete non trovi mezzo shot che mostra la vegetazione così realistica, solo bidimensionale. Non avrebbe senso, in fondo non si tratta di 10 punti di luce dinamici da inserire, e nel caso delle finestre si sarebbe trattato di aggiungere qualche decina di poligoni. Magari il gioco ti andava 1 fps in meno, ma l'impatto visivo sarebbe stato superiore.

Cmq, non capisco che hype può generare mettere su un cespuglio vero invece di uno finto e 3d, soprattutto perchè non lo metti dopo. Non è che li pagavano tot al chilo
ti passo la mia esperienza. Non so se lo sai, ma il motore di hl1 non aveva sprite o texture con trasparenza. In pratica, o una grata la facevi con poligoni (impossibile) oppure diventava piena.
Poi un giorno uscì un aggiornamento del motore di hl1. Da quel momento le texture erano anche trasparenti (tipo una grata dove vedevi sotto o simile).

Stessa cosa per effetti particellari, fumo, etc. Prima non c' erano. Da una release del motore (qualche mb, niente di esagerato) si.

In fin dei conti, con steam ci vuol poco a distribuire un livello diverso, un modello diverso, texture diverse. Gli stessi suoni possono cambiare. Magari fra 6 mesi esce un doppiaggio con attori veri. Saranno 1 centinaio di MB, non di più.

Sto rigiocando hl1, nell' attesa. E ti assicuro che col vecchio hl non era come con hl1:steam (non hl1:source).
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Old 18-11-2004, 17:17   #1942
andfer84
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Originariamente inviato da street
Ascolta, a me un' idea é venuta da vari giorni. E é un' idea al tempo stesso geniale ma da veri bastardi.

Hai presente come funziona steam?
Hai presente che se alla valve vogliono cambiare un modello lo fanno e lo distribuiscono e immediatamente appena ti colleghi lo hai?

Te lo immagini se chi lo ha copiato e craccato, col no-steam, si ritrovasse con un gioco bello ma non come se avesse tutto patchato?

Certo sarebbe da bastardi, perché non avresti tutto perfetto dall' inizio. Ma se fra 1 mese o due, il gioco fosse stravolto da una patch, con tutto a modo, con le braccia anche per le lattine... lo rigiocheresti? io credo che ripartiresti da zero
Una domanda....ma in un futuro dopo aver scaricato tutti gli aggiornamemti e patch ecc.. li posso salvare?
se si mi sai dire come?

grazie
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Old 18-11-2004, 17:23   #1943
TurboCresta
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Originariamente inviato da andfer84
Una domanda....ma in un futuro dopo aver scaricato tutti gli aggiornamemti e patch ecc.. li posso salvare?
se si mi sai dire come?

grazie
probabilmente quando ci saranno 500mb di patch RIFARO il backup, altrimenti le riscarico che problema cè?

PS: potrebbe essere come dite, hanno lasciato il gioco da patchare in modo di distribuire tramite steam i tappa-buchi...

mmm
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Old 18-11-2004, 17:24   #1944
Robifor
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Ragazzi qualcuno è riuscito a risolvere il problema di stuttering audio? (la soluzione della prima pagina andrebbe tolta perchè non funziona a nessuno)
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Old 18-11-2004, 17:25   #1945
andreamarra
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Ma nel vecchi 3d che vi siete bevuti ?

Dai, leggevo cose come "gli oggetti in acqua non si muovono".

Ma se addirittura l'effetto del vento delle pale di un elicottero le fa spostare sulla terra e sull'acqua... ma dai...

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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 18-11-2004, 17:27   #1946
wilddog
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Originariamente inviato da andreamarra
Ma nel vecchi 3d che vi siete bevuti ?

Dai, leggevo cose come "gli oggetti in acqua non si muovono".

Ma se addirittura l'effetto del vento delle pale di un elicottero le fa spostare sulla terra e sull'acqua... ma dai...

Probabilmente ti si è aggiornato via steam!

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Old 18-11-2004, 17:28   #1947
Leron
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domanda per porre fine a questo casino:


ipotesi:
se compro HL2 e me lo installo, lo registro

posso andare in tibet col mio portatile senza una connessione e essere sicuro di giocarci?

risposte possibili


SI | NO


??
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Old 18-11-2004, 17:29   #1948
Aryan
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Originariamente inviato da wilddog
Probabilmente ti si è aggiornato via steam!

Prob perché il thread non è + in mano a Maury...
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Old 18-11-2004, 17:29   #1949
Coyote74
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Ho letto su questo 3d che i rallentamenti potrebbero essere dovuti agli autosalvataggi. Il tipo che ha postato la notizia sostiene che cambiando un parametro nella config si bloccano e il gioco fila finalmente liscio. Qualcuno di voi sa come si fa? Potrebbe anche essere una bufala (visto che l'utente che l'ha detto, oltre alla sparata non ha specificato come si fa.... ma dico io, vieni, posti una cosa interessante, non dici come farla e sparisci ), ma non si sa mai.....
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Old 18-11-2004, 17:29   #1950
Aryan
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Originariamente inviato da Leron
domanda per porre fine a questo casino:


ipotesi:
se compro HL2 e me lo installo, lo registro

posso andare in tibet col mio portatile senza una connessione e essere sicuro di giocarci?

risposte possibili


SI | NO


??
NI...
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Old 18-11-2004, 17:31   #1951
lorix
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Originariamente inviato da Robifor
Ragazzi qualcuno è riuscito a risolvere il problema di stuttering audio? (la soluzione della prima pagina andrebbe tolta perchè non funziona a nessuno)
e' un problema software,probabilmente uscira' qualche patch, per ora pero' l'unica soluzione e' alleggerire il carico per il computer abbassando la qualita' delle texture o dell'audio,inoltre servirebbe togliere anche l'autosave per alleggerire l'uso dell' hd,se qualcuno sa come si fa mi farebbe un bel piacere! ciao
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Old 18-11-2004, 17:33   #1952
Vega74
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Messaggi: 483
Scusate se mi intrometto, un mio amico ha preso Half Life2 e non ha internet (in casa non ha una linea fissa, usa solo il cell.) e così mi sono offerto di fargli io l'attivazione ( e poi ero curioso di provare questo gioco).
Ha portato il pc da me e abbiamo cominciato il lungo cammino del attivazione (era pure il 16...) dopo tre ore di tentativi, ci dice che la registrazione o l' autenticazione non è completa (non ricordo la frase precisa) ma che comunque possiamo giocare lostesso con una versione "retail" del gioco e che ci facevano sapere quando l'attivazione sarebbe stata completata.
Il gioco parte e sembra tutto ok, solo che non funzia off-line anche se ho salvato la password ed ho desselezionato l'altra opzione. Probabilmente dipende dal fatto che non è stata completata la registrazione, quindi non voglio continuare a parlare di una cosa che è già stata detta.

Quello che vorrei sapere è:

Che differenza c'è fra la versione retail e quella "registrata completamente"?
Ma sopratutto, visto che questo mio amico il pc se lo è portato a casa, quando quelli di steam completano la registrazione, me lo fanno sapere tramite mail (ho usato il mio indirizzo) oppure deve riportare il pc da me e usare steam?
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Old 18-11-2004, 17:33   #1953
Thunder82
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Magari la versione che teoricamente è stata resa disponibile da valve tramite torrente si blocca a 2 livelli dalla fine e si auto-cancella è possibile... così per vedere come finisce devi comprarlo originale



Ma a me che ne frega che l'ho scaricato col coupon ATi
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Old 18-11-2004, 17:34   #1954
Coyote74
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Quote:
Originariamente inviato da lorix
e' un problema software,probabilmente uscira' qualche patch, per ora pero' l'unica soluzione e' alleggerire il carico per il computer abbassando la qualita' delle texture o dell'audio,inoltre servirebbe togliere anche l'autosave per alleggerire l'uso dell' hd,se qualcuno sa come si fa mi farebbe un bel piacere! ciao
Il dubbio che mi viene è.... ma se si toglie l'autosave, appena muori ti tocca poi ricominciare dall'ultimo salvataggio manuale effettuato..... mmmmhhhhhhhmmmmmm, mi sa che non sia possibile disabilitare l'autosave e se lo fosse poi si rischia che diventi tutto una palla. Ogni 3x2 si deve uscire per salvare.... che palle
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Coyote74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-11-2004, 17:34   #1955
Marco2000
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Città: ...diciamo Pisa
Messaggi: 1282
Suvvia, fate i bravi , mi rispondete?

Quote:
Originariamente inviato da Marco2000
Ho sentito di gente che ci gioca con una Geforce4mx....ma è vero?

Io non lo volevo prendere perchè ho un AthlonXP1700+,512MB di RAM e GeForce4 Ti4800(praticamente una 4200).

Cosa mi dite?
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Old 18-11-2004, 17:35   #1956
goldorak
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Quote:
Originariamente inviato da Vega74

Ma sopratutto, visto che questo mio amico il pc se lo è portato a casa, quando quelli di steam completano la registrazione, me lo fanno sapere tramite mail (ho usato il mio indirizzo) oppure deve riportare il pc da me e usare steam?

Deve riportare il suo pc da te per completare la registrazione.
A quel punto se steam non da' i numeri dovrebbe poterci giocare offline.
__________________
MICROSOFT : Violating your privacy is our priority
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Old 18-11-2004, 17:38   #1957
Coyote74
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Originariamente inviato da goldorak
Deve riportare il suo pc da te per completare la registrazione.
A quel punto se steam non da' i numeri dovrebbe poterci giocare offline.
No, la registrazione la può finire anche sul suo PC, poi salva il file ClientRegistry.blob e lo porta sul PC del suo amico. A quel punto il gioco è fatto.
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Old 18-11-2004, 17:39   #1958
lorix
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Originariamente inviato da Coyote74
Il dubbio che mi viene è.... ma se si toglie l'autosave, appena muori ti tocca poi ricominciare dall'ultimo salvataggio manuale effettuato..... mmmmhhhhhhhmmmmmm, mi sa che non sia possibile disabilitare l'autosave e se lo fosse poi si rischia che diventi tutto una palla. Ogni 3x2 si deve uscire per salvare.... che palle

bhe ci sono i quicksave manuali, e poi a me ogni tanto non dispiace rifare certi pezzi, cosi' mi dura di piu', farcry mi e' durato due mesi
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Old 18-11-2004, 17:39   #1959
andreamarra
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Originariamente inviato da Coyote74
Il dubbio che mi viene è.... ma se si toglie l'autosave, appena muori ti tocca poi ricominciare dall'ultimo salvataggio manuale effettuato..... mmmmhhhhhhhmmmmmm, mi sa che non sia possibile disabilitare l'autosave e se lo fosse poi si rischia che diventi tutto una palla. Ogni 3x2 si deve uscire per salvare.... che palle
Perchè si deve uscire per salvare?? In che senso "uscire"?
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Old 18-11-2004, 17:40   #1960
sanitarium
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Originariamente inviato da Coyote74
Il dubbio che mi viene è.... ma se si toglie l'autosave, appena muori ti tocca poi ricominciare dall'ultimo salvataggio manuale effettuato..... mmmmhhhhhhhmmmmmm, mi sa che non sia possibile disabilitare l'autosave e se lo fosse poi si rischia che diventi tutto una palla. Ogni 3x2 si deve uscire per salvare.... che palle
Perché devi uscire per salvare? Pulsantino F6 e passa la paura!
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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