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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Deebot X11 Omnicyclone implementa tutte le ultime tecnologie Ecovacs per l'aspirazione dei pavimenti di casa e il loro lavaggio, con una novità: nella base di ricarica non c'è più il sacchetto di raccolta dello sporco, sostituito da un aspirapolvere ciclonico che accumula tutto in un contenitore rigido
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Grazie ad un mocio rotante che viene costantemente bagnato e pulito, Narwal Flow assicura un completo e capillare lavaggio dei pavimenti di casa. La logica di intellignza artificiale integrata guida nella pulizia tra i diversi locali, sfruttando un motore di aspirazione molto potente e un sistema basculante per la spazzola molto efficace sui tappeti di casa
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Old 06-06-2006, 08:30   #12901
gokku3
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Originariamente inviato da Riccardo78
Bisogna impostare Steam in inglese, aprire il file config.cfg del gioco ed editare la linea

cc_lang ""

in

cc_lang "italian"

Avrai così menù e parlato in eng e sottotitoli in ita.
GRAZIEEEEEEEEE
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Old 06-06-2006, 09:36   #12902
aXio
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Originariamente inviato da gokku3
PS: quante ore durano i 2 episodi Minerva messi assieme?
2h o poco più.
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Old 06-06-2006, 09:58   #12903
Aryan
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Originariamente inviato da fukka75
Il bloom (ma non sono poi sicuro che si trati effettivamente di bloom) è la versione Valve dell'HDR, che di certo non è molto leggero da gestire (molto meglio l'HDR FP16, come Far Cry, ma si sa: non permettere alle X8x0 di avere un simil hdr in HL2:ep1, sarebbe stato un po' darsi la zappa sui piedi, visto che il source è stato scritto a braccetto con ATI, addirittura per le 9x00XT ...)
9800XT RULEZ!!!
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Old 06-06-2006, 10:01   #12904
street
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Originariamente inviato da fukka75
HL1 finiva con
Spoiler:
Freeman che uccideva il mostrone finale del mondo Xen (quello da cui provenivano i mostracci), e con il G-man che gli proponeva un accordo: o lavorare con l'agenzia o finire in mezzo a decine di mostroni ...
Ma non mi pare che venga spiegato come mai in HL2gli alieni che sparano le scosse siano diventati una sorta di "tuttofare-spazzini" in City17, né che fine abbiano fatto tutti i mostracci di HL1 (io ho nostalgia delle assassine di HL , quelle sì che rano carismatiche, non quei pipponi dei combine)
scusa, fukka, perché non mettere tutto sotto spoiler già che c'eri?

Io hl1 l' ho finito, ma magari qualcuno diventa curioso e se lo scarica via steam per provarlo...

Spoiler:
comunque, anche i mostroni erano soggiogati dagli xen, (lo vedi in xen nella "fabbrica" dove lavorano, penultimo livello), in hl2 sembra si alleino con i terrestri dopo la guerra dei 7 giorni, ed usano comunque dei collari per tenere a bada i loro istinti (mi sembra)

Ultima modifica di street : 06-06-2006 alle 10:09.
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Old 06-06-2006, 10:04   #12905
fukka75
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Fatto: ma mi rifiuto di credere che ci sia ancora qualcuno che non ha giocato HL1
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Old 06-06-2006, 10:10   #12906
street
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beh, puo succedere
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Old 06-06-2006, 10:12   #12907
Leron
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Quote:
Originariamente inviato da fukka75
Il bloom (ma non sono poi sicuro che si trati effettivamente di bloom) è la versione Valve dell'HDR, che di certo non è molto leggero da gestire (molto meglio l'HDR FP16, come Far Cry, ma si sa: non permettere alle X8x0 di avere un simil hdr in HL2:ep1, sarebbe stato un po' darsi la zappa sui piedi, visto che il source è stato scritto a braccetto con ATI, addirittura per le 9x00XT ...)
il bloom non è la versione valve dell'hdr
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Old 06-06-2006, 10:32   #12908
Slayer86
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Quote:
Originariamente inviato da Leron
il bloom non è la versione valve dell'hdr
Ciao a tutti... giocando ad oblivion (oltre che al favoloso HL2) ho capito che il bloom e un effetto che simula l'hdr in modo statico però utilizzando gli shader 2.0 anzichè i 3.0 come fa l'hdr...per questo è utilizzabile anche si schede ati della scorsa generazione...
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Visitate il mio blog sul mondo FPV:HeavyMachineGun
Per i veri appassionati di Formula1: PassioneF1
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Old 06-06-2006, 10:35   #12909
fukka75
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Quote:
Originariamente inviato da Leron
il bloom non è la versione valve dell'hdr
Infatti ho scritto
Quote:
(ma non sono poi sicuro che si trati effettivamente di bloom)
Diciamo che mi sono espresso male: non è valve che ha "inventato" il bloom, ma intendevo dire che la versione di hdr in HL2 poteva essere un bloom
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Old 06-06-2006, 15:12   #12910
gokku3
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cinematic e sustance

Ma per giocare a cinematic che pc serve? Io ho giocato con tutto al max (filtri compresi) con episode 1 e loast cost e tutto filava che era una meraviglia; dite che anche cinematic andrà bene?.

E cmq vale la pena rigiocarlo così, o meglio puntare su qualcosa di più vario, tipo substance?
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Old 06-06-2006, 15:13   #12911
gokku3
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Messaggi: 749
quanto costa half life 2 nei negozi? Mi conviene acquistarlo su steam (30 dollari)?
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Old 06-06-2006, 15:21   #12912
Com4
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Città: algo distinto
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Ma che confusione avete su bloom e hdr?
Internet è una miniera di informazioni, cercate e troverete:
http://en.wikipedia.org/wiki/High_dy...ange_rendering
http://en.wikipedia.org/wiki/Bloom_%28shader_effect%29
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Old 06-06-2006, 17:10   #12913
Riccardo78
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Grazie a tutti per avermi rinfrescato la memoria e chiarito alcuni punti della trama.
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Old 06-06-2006, 18:22   #12914
Vash88
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Quote:
Originariamente inviato da paditora
Finito.


Mah secondo me apparte il fatto di essere molto corto ha una grafica troppo pesante.
Sul mio Pc dal quarto livello in poi ci girava veramente da cani.
Soprattutto nell'ultimo livello dove lo schermo è sempre pieno di nemici e dove si combatte in spazi aperti.
L'ultimo livello è stato veramente snervante.
E come qualità è uguale o poco superiore ad Half Life 2 il quale mi girava fluidissimo e con una scheda video inferiore.
Gli do un 5.5 ed è già tanto.
Scusa ma secondo me il tuo pc ha qualche problema, infatti secondo me pesa uguale o poco più ma non ho più problemi di shuttering.
Tutti gli effetti attivati 1280x960 AA2x AF16x ho come minimo 32 fps in aree aperte o con molti nemici.
6800le@Gt atlhon Xp3200+ 1 Gb DDR 400, X-Fi Platinum, Raptor 74 Gb.

Questo è l'HDR
http://www.bit-tech.net/gaming/2005/...verview/2.html

http://www.bit-tech.net/gaming/2005/...nchmark/2.html

Più che un espansione è la fine di Half life 2, voto 9.

Ultima modifica di Vash88 : 06-06-2006 alle 18:31.
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Old 06-06-2006, 19:06   #12915
paditora
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Si ho tolto un po' di filtri e ho visto che va meglio.


Ma non potevano farne uno unico?
Adesso uscirà l'episode 2?
Cioè fanno un gioco completo a spezzoni?
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Old 06-06-2006, 19:57   #12916
Vash88
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pèrima della fine dell' anno episode 2, poi episode 3. Le altre espansioni dovrebbero essere un pò più lunghe secondo Valve, io credo d'averci impiegato 7 ore a difficoltà massima.
In pratica sono tutti giochi a se stanti... e hanno il vantaggio di distribuirli in meno tempo.
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Old 06-06-2006, 20:25   #12917
paditora
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Quote:
Originariamente inviato da Vash88
In pratica sono tutti giochi a se stanti... e hanno il vantaggio di distribuirli in meno tempo.
A se stanti?
Questo è finito senza una fine.
La storia credo che continuerà nell'episodio 2.
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Old 06-06-2006, 20:27   #12918
Vash88
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come half life 2 del resto... cmq il loro principale vantaggio è di tagliare i tempi di sviluppo aggiornando il motore grafico ogni tanto quindi sfruttarlo al meglio possibile prima che diventi obsoleto, e a giudicare da episode one si è alzata la qualità generale.
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Old 07-06-2006, 10:14   #12919
fukka75
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Originariamente inviato da paditora
A se stanti?
Questo è finito senza una fine.
La storia credo che continuerà nell'episodio 2.
A se stanti nel senso che sono indipendenti l'uno dall'altro, non sono espansioni che richiedono la presenza del precedente
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Old 10-06-2006, 03:52   #12920
ErMejoWelab
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Ciao ragazzi , ieri ho acquistato questo gioco..domani o dopodomani dovrebbe arrivarmi..soltanto che come un bitozzo, ho preso la versione Inglese ..sapete mica se c'è una traduzione, o quanto meno farlo diventare solo in italiano per i testi e per i sottotitoli?

Grazie mille per eventuali risposte , siete sempre disponibili.

Saluti
ErMejoWelab è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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