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Old 23-06-2005, 13:35   #11181
FEDELFRANCO2002
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Originariamente inviato da paditora
Su questo ti do ragione.
Sto provando da un paio di giorni Half Life1.
Vabbè di grafica non è un granchè.
Però cazz troppo difficile (ed ho messo il livello facile figurarsi se mettevo il difficile).
I soldati si vanno a nascondere.
E poi quando ti sparano ti segano una marea di energia.
In Half Life 2 con 10 soldati tutti attorno riuscivo a seccarli perdendo poca energia.
Qui già con 3 mi legnano alla grande.
Non so se riuscirò a finirlo questo.
Mi sembra veramente troppo difficile a me.
In effetti il primo è sicuramente più difficile del 2, l'IA dei soldati è superiore e sono più tosti da uccidere: però non esagerare, l'ho rigiocato un paio di mesi fa a livello difficile, e non è che sia proprio impossibile.
Sarò io che sono un fenomeno?
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LianLi Lancool III E-ATX, Cpu Intel Core I7-13700k + Corsair iCUE H150i Elite Capellix, Msi Mag Z690 Torpedo, G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6800MHz 32GB RGB XMP 3.0 F5-6800J3445G16GX2-TZ5RS, Corsair MP600 PRO XT 1 TB M.2 NVMe PCIe x4 + Crucial CT1000P1SSD8 M.2 1Tb + WD Black 1 Tb, PNY GeForce RTX 5080 3X OC, Ali Nzxt C850, Epson WorkForce WF-2960, monitor MSI Artymis 343CQR, tastiera MSI Vigor GK71 SONIC, mouse Logitech G903 Lightspeed, cuffie Astro Gaming A50 Wireless, Windows 11 64bit
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Old 23-06-2005, 14:13   #11182
paditora
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Originariamente inviato da FEDELFRANCO2002
In effetti il primo è sicuramente più difficile del 2, l'IA dei soldati è superiore e sono più tosti da uccidere: però non esagerare, l'ho rigiocato un paio di mesi fa a livello difficile, e non è che sia proprio impossibile.
Sarò io che sono un fenomeno?

allora se lo hai appena giocato posso chiedere a te se non so qualche punto.
paditora è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-06-2005, 14:43   #11183
FEDELFRANCO2002
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Originariamente inviato da paditora
allora se lo hai appena giocato posso chiedere a te se non so qualche punto.
Certo, a disposizione, anche se la mia memoria fa un pò pena...
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Old 24-06-2005, 17:08   #11184
fedo
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Scusate ragazzi,

forse nelle oltre 100 pag di thread è stato già chiesto..

Posso fare un lan-party con i miei amici senza aver necessità della connessione Internet? Insomma come ai vecchi tempi di half-Life 1 in cui uno di noi faceva da server e gli altri si aggiungevano alla mappa...

Grazie
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Old 24-06-2005, 21:17   #11185
MaaX
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Scusate...

HL2 a 29,90 è un buon prezzo?

Non l'avevo comperato per il "modesto" PC ma adesso can A64+9800 pro il discorso cambia
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Old 24-06-2005, 21:49   #11186
simone1974
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Originariamente inviato da MaaX
Scusate...

HL2 a 29,90 è un buon prezzo?

Non l'avevo comperato per il "modesto" PC ma adesso can A64+9800 pro il discorso cambia
Direi che è un ottimo prezzo
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Old 24-06-2005, 21:59   #11187
MaaX
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Originariamente inviato da simone1974
Direi che è un ottimo prezzo
Senza segreti.. da MW
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Old 24-06-2005, 22:47   #11188
minutemide87
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Ragazzi, io devo vendere il COUPON ATI, con Half life2 & Counter Strike: Source per 30€ o forse meno!!!!!
SOlo che nn so come mi devo comportare per il KEY di ATTIVAZIONE, quello dietro il coupon, che dovrei fare, cancellare la mia registrazione...... Che devo fare aiutatemi please, altrimenti nn posso venderlo!!!!!
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Old 24-06-2005, 23:08   #11189
giagiagia
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Originariamente inviato da minutemide87
Ragazzi, io devo vendere il COUPON ATI, con Half life2 & Counter Strike: Source per 30€ o forse meno!!!!!
SOlo che nn so come mi devo comportare per il KEY di ATTIVAZIONE, quello dietro il coupon, che dovrei fare, cancellare la mia registrazione...... Che devo fare aiutatemi please, altrimenti nn posso venderlo!!!!!
Semplicemente chi compra da te fa accesso a steam con il tuo account, dopo di che cambia come gli pare i dati (password, email) che a te dovranno essere sconosciuti. Ora tu non ci potrai più giocare (in offline però dovrebbe andare per un po', almeno finchè non avvii per sbaglio steam quando sei online). Questo è quello che penso si possa fare... non l'ho mai provato.
__________________
Venditore precisissimo: pulsar68. Acquirenti affidabili: RC211VALE,scudetto19,Ray-Ban,Scarfatio.
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Old 25-06-2005, 09:52   #11190
MaaX
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Quote:
Originariamente inviato da minutemide87
Ragazzi, io devo vendere il COUPON ATI, con Half life2 & Counter Strike: Source per 30€ o forse meno!!!!!
SOlo che nn so come mi devo comportare per il KEY di ATTIVAZIONE, quello dietro il coupon, che dovrei fare, cancellare la mia registrazione...... Che devo fare aiutatemi please, altrimenti nn posso venderlo!!!!!

Cmq si trova nuovo da MW a 29,90
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Old 25-06-2005, 10:10   #11191
ronaldovieri
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L'Avatar di ronaldovieri
 
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Città: marà (A.P.)
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Friday, June 24 2005

We're getting much closer to having Lost Coast ready to release. Originally planned as a section of the Highway 17 chapter of Half-Life 2, Lost Coast is a playable technology showcase that introduces High Dynamic Range lighting to the Source engine.

Once Lost Coast is released, we will include HDR in our future product releases. For instance, Day of Defeat: Source will feature HDR lighting for all of its levels the day it is released.

One of the fundamental pieces of HDR rendering lies in "dynamic tonemapping." In the Source engine, by varying the exposure of a scene based on how much light is visible, we can accurately simulate a range of brightness that is beyond what a computer monitor is physically capable of displaying. A real-world example of this effect happens every time you walk from a very dark room to an outdoor area with very bright sunlight -- your eye takes a few moments to adjust to the variance in the amount of light hitting the retina. If you have a video card that supports HDR, you'll be able to see this in the engine when Lost Coast is released.

Lost Coast HDR video - 12MB - Windows Media formatStatic screenshots of HDR fail to capture this effect, but if you click on this image you can watch it happen in a scene from the Lost Coast. Note that the left-hand side of the screen is running in Fixed Aperture (non-HDR) mode, and the right-hand side with High Dynamic Range.

sta per uscire?
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Old 25-06-2005, 12:37   #11192
mokkori@power
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Messaggi: 30
ragazzi sapete dirmi che comando devo inserire nel file autoexec.cfg per evitare le intersezioni tra i poligoni degli oggetti e quelli dei personaggi?
Ho inserito cl_ragdoll_collide 1 e ho risorto il problema delle collisioni tra i cadaveri ma gli oggetti come le casse,barili,termosifoni...continuano a passare attraverso i corpi.
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Old 25-06-2005, 12:42   #11193
andreamarra
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Originariamente inviato da ronaldovieri
Friday, June 24 2005

We're getting much closer to having Lost Coast ready to release. Originally planned as a section of the Highway 17 chapter of Half-Life 2, Lost Coast is a playable technology showcase that introduces High Dynamic Range lighting to the Source engine.

Once Lost Coast is released, we will include HDR in our future product releases. For instance, Day of Defeat: Source will feature HDR lighting for all of its levels the day it is released.

One of the fundamental pieces of HDR rendering lies in "dynamic tonemapping." In the Source engine, by varying the exposure of a scene based on how much light is visible, we can accurately simulate a range of brightness that is beyond what a computer monitor is physically capable of displaying. A real-world example of this effect happens every time you walk from a very dark room to an outdoor area with very bright sunlight -- your eye takes a few moments to adjust to the variance in the amount of light hitting the retina. If you have a video card that supports HDR, you'll be able to see this in the engine when Lost Coast is released.

Lost Coast HDR video - 12MB - Windows Media formatStatic screenshots of HDR fail to capture this effect, but if you click on this image you can watch it happen in a scene from the Lost Coast. Note that the left-hand side of the screen is running in Fixed Aperture (non-HDR) mode, and the right-hand side with High Dynamic Range.

sta per uscire?

pare di si

il video che si può scaricare cliccando sull'immagine tramite le news di steam-truffa è molto bello. Uno split screen di una stessa scena con a sinbistra il gioco senza effetto bloom-simil hdr-blow job e a destra con l'effetto applicato.

Mi pare molto più realistico con quell'effetto aggiuntivo, il cielo è più corposo e realistico, i riflessi sull'acqua idem, le rocce...

il filmato è in alta risoluzione, se alla fine della fiera il risultato è così...


p.s. pare che poi la valve distribuirà tramite steam un aggiornamento-mod in modo da far partire il single con questo effetto applicato, non in tutti i punti del gioco, ma è già qualcosa.
__________________
"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 25-06-2005, 12:45   #11194
andreamarra
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Originariamente inviato da mokkori@power
ragazzi sapete dirmi che comando devo inserire nel file autoexec.cfg per evitare le intersezioni tra i poligoni degli oggetti e quelli dei personaggi?
Ho inserito cl_ragdoll_collide 1 e ho risorto il problema delle collisioni tra i cadaveri ma gli oggetti come le casse,barili,termosifoni...continuano a passare attraverso i corpi.

il comando è quello che hai scritto tu.

Purtroppo, e non so il motivo, funziona solo in alcuni livelli e in altri no.

I corpi degli head grab invece subiscono intersezioni sempre.
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Old 25-06-2005, 13:12   #11195
ronaldovieri
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Originariamente inviato da andreamarra
pare di si

il video che si può scaricare cliccando sull'immagine tramite le news di steam-truffa è molto bello. Uno split screen di una stessa scena con a sinbistra il gioco senza effetto bloom-simil hdr-blow job e a destra con l'effetto applicato.

Mi pare molto più realistico con quell'effetto aggiuntivo, il cielo è più corposo e realistico, i riflessi sull'acqua idem, le rocce...

il filmato è in alta risoluzione, se alla fine della fiera il risultato è così...


p.s. pare che poi la valve distribuirà tramite steam un aggiornamento-mod in modo da far partire il single con questo effetto applicato, non in tutti i punti del gioco, ma è già qualcosa.
speriamo si sbrighino a rilasciarlo ho l'acquolina in bocca
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Old 25-06-2005, 15:05   #11196
trecca
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però ci sta bene anche un "valve buffona" e "abbasso steam" no?
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Old 25-06-2005, 16:23   #11197
Booyaka
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Si si.."Valve buffona"

Però anche un "mi esce A.I. disable, cosa devo fare!!!111" ci sta bene
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Old 25-06-2005, 16:35   #11198
fedo
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Scusate ragazzi,

forse nelle oltre 100 pag di thread è stato già chiesto..

Posso fare un lan-party con i miei amici senza aver necessità della connessione Internet? Insomma come ai vecchi tempi di half-Life 1 in cui uno di noi faceva da server e gli altri si aggiungevano alla mappa...

Grazie
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Old 25-06-2005, 22:00   #11199
paditora
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Qualcuno sa se c'è un modo per rigiocarsi una parte di game?
Vorrei rifarmi la parte dove si hanno le formiche amiche e si combatte di notte su quelle basi in riva alla spiaggia.
Però il livello inizia un bel po' prima e non c'ho voglia di rifarmi tutto.
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Old 25-06-2005, 22:16   #11200
paditora
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Originariamente inviato da andreamarra
Non lo capisci neanche se giochi al primo HL !
Ma nell'uno non sarebbe l'amministratore?
Finora non ho ancora sentito chiamarlo G-man
Mentre invece un paio di volte parlando con i vari scenziati che incontro sento nominare l'amministratore di black mesa (e finora non ho ancora capito chi sia).
Cmq un paio di volte ho visto che compare in una stanza per poi riscomparire di nuovo.

Ultima modifica di paditora : 25-06-2005 alle 22:22.
paditora è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


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