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#9621 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: beleriand
Messaggi: 909
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Quote:
ti ringrazio per la risposta, anche se già lo sapevo ![]() io gioco con vsync on perchè non sopporto il tearing e il triple buffer mi ha risolto un sacco di problemi di fluidità in passato con molti giochi (far cry, need for speed underground, max payne, h&d2, ecc...) spesso però per attivarlo ho dovuto smanettare con qualche file di configurazione... la mia domanda è: qualcuno sa se in half life2 si può attivare il triple buffer? ho letto in questo forum che si può fare in bloodlines e dato che utilizza lo stesso motore grafico, per analogia, ho ipotizzato che sia possibile anche in hl2. nessuno ne sa niente?
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<---se fossi cane bau, se fossi gatto miao, se fosse tardi ciao---> |
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#9622 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Roma
Messaggi: 1562
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Raga, ho bisogno di caricare da console la mappa con la gru, serve ad un mio amico che ha perduto i salvataggi e nn gli va di ricominciare da capo. Ho visto che per farlo basta scrivere in console "map map_name" però nn ho idea di quale sia il map_name . Qualcuno può darmi una mano?
__________________
|Intel 3930K@4.3ghz@1.29v|Asus P9X79Deluxe|Case Antec Skeleton|Dissi Noctua NH-L12 low profile|Psu Corsair Ax850|16Gb Ddr3 Quad channel Gskill RipjawsX 2400(59Gb/s@CL10.12.12.29.1T-1.65v)|Msi gaming Xtrio 1080ti@1975/12.016mhz|Ssd Crucial Mx100 512GB sata|2xSeagate Barracuda 2TB|Volante Logitech G25|Monitor Aoc Agon AG271QG 27" 2k 165hz gsync + AOC G2460PG 24"1080p 144hz|Win10Pro|Fastweb Fibra100| |
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#9623 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Roma
Messaggi: 1562
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Raga, ho bisogno di caricare da console la mappa con la gru, serve ad un mio amico che ha perduto i salvataggi e nn gli va di ricominciare da capo. Ho visto che per farlo basta scrivere in console "map map_name" però nn ho idea di quale sia il map_name . Qualcuno può darmi una mano?
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#9624 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Lucca
Messaggi: 2165
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Quote:
"triple buffering is not supported (yet)"... ![]() è tutto quello che ho trovato...
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Intel G1820T | Asus H87-Pro | 8Gb DDR3 1333Mhz | Crucial M4 64Gb | WD Green 2Tb | Xonar Essence ST My pictures on 500px |
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#9625 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Città: Anzio
Messaggi: 2970
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E' uno dei "coast"...visto che sei ancora sulla dune buggy ![]()
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Cpu: Intel i9-9900K - MoBo: ASUS ROG STRIX Z390-E GAMING - Ram: 32GB DDR4 G.Skill Trident Z RGB F4-3200 - VGA: MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X OC 24GB - SSD: YUCUN SATA III 1TB - Video: LG OLED 55B6V 4K HDR- Alimentatore: Enermax Revolution 87 Plus 1000W - Cooler: Corsair CW-9060015-WW raffreddamento acqua e freon |
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#9626 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Barcellona
Messaggi: 3550
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#9627 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 895
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Quote:
E mi ricordo che migliorava parecchio le cose, esperienza provata sulla mia pelle ![]() preso dal forum: Solo per schede con supporto alle DirectX 9 Create un file, chiamatelo systemcfgoverride.cfg e dentro inserite questa riga: d3d9_TripleBuffering = "1" Dopodichè schiaffatelo nella dir principale di far Cry e attivate il V-Sync sia dal pannello di controllo sia dal gioco.
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PS4 | Pioneer VSX921 | Wharfadale Diamond 10.3 | Subwoofer Yamaha YST-sw030 | Roccat KAVE 5.1 | Panasonic 46" | Logitech G27 | |
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#9628 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Barcellona
Messaggi: 3550
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![]() ottimo lavoro
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#9629 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 7569
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Piccola nota per precisare: il triplo buffer si può FORZARE tramite driver solo in OpenGL, mentre non è possibile forzarlo (ma è pur sempre utilizzabile a discrezione dei programmatori, a seconda delle applicazioni) in Direct3D.
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again † |
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#9630 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Barcellona
Messaggi: 3550
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c'è un comando console per forzare il refresh del monitor?
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#9631 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 2227
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Salve ragazzi...
ho appena terminato il gioco ( dopo quasi un mese che lo avevo installato ) beh! che dire...boh! no scherzo... sinceramente però non ci ho capito na mazza, peggio che guardare matrix per la prima volta, un pò però ci assomiglia o sbaglio... cmq io non ho ancora capito il significato intrinseco di questa fine? cosa significheranno mai le parole dell'uomo cn la valigetta? e chi è? certo che alla valve si sono creati un bel precedente per fare hl3 magari facendoci credere che quella che ha vissuto il signor gordon freeman fosse solo una realtà fittizzia dietro la quale si nasconde qualkosa di + tetro e oscuro... Mettendo da parte le mie considerazioni, trovo che il gioco è da premio oscar mai visto roba del genere, in + mai nessun gioco aveva fatto scaturire in me tante emozioni e un senso di angoscia ( sopratutto quando attraversavo nella capsula tutta quella struttura ) così reale , eppure parliamo di pixel e suono, niente a che vedere cn i film, però questo gioco potrebbe davvero fare da spunto per un film strepitoso e riregalarci ancora le stesse sensazioni. |
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#9632 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: beleriand
Messaggi: 909
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#9633 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Trento
Messaggi: 5917
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preso da planethalflife:
CS Bot for CS: Source This just in from Doug Lombardi: The official Counter-Strike Bot will be released for Counter-Strike: Source on Monday (January 17th). The Bot features enhanced abilities and will be available for all owners of Counter-Strike: Source. Also included in Monday's release is an updated version de_tides, rebuilt by Turtlerock Studios. For more information or to purchase your copy of Counter-Strike: Source, please visit www.steampowered.com. lo so che il 90% delle persone storcera' il naso... ma per me e' una notizzia ottima! finalmente giochero' un pochetto a CS:S! Ciao!
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Linux User #272700 >+++++++++[<+++++++++>-]<+.++.>++++[<---->-]<++.+++++++. HOWTO: SSH Firewall e DMZ ɐɹdosoʇʇos oʇuǝs ıɯ |
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#9634 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Barcellona
Messaggi: 3550
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#9635 |
Member
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 48
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scusate potete aiutarmi???... vorrei sapere se è possibile giocare a HL2 con una risoluzione di 1680x1050...
grazie cc |
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#9636 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
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hl2 supporta risoluzioni 4:3 16:9 e 16:10 tempo fa avevo fatto degli screen |
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#9637 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
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#9638 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 463
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Perche quando gioco a cs:source ogni tanto mi si blocca il gioco, non il pc perchè il mouse si muove ma non riesco ad uscire.
Escludo problemi di temperatura, inoltre su hl2 e tutti gli altri giochi va tutto liscio. Cosa potrebbe essere? Grazie |
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#9639 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 463
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Ma quanto è buggato sto cs:source?
Miro alla testa e becco il vuoto, gli altri mirano a caso e mi beccano in testa. ![]() |
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#9640 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Barcellona
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