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Old 17-11-2004, 10:51   #921
lorix
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Originariamente inviato da Bako
Si è vero. Peò quando ti avvicini alla porta e alla maniglia ammetterai che ti cadono le palle. La scena è bella. I dettagli poi sono agghiaccianti, se li analizzi... vai verso la maniglia e scatta uno screenshot per favore. Postalo e parliamone con calma.

Ovvio che la stessa cosa la possiamo dire per altri giochi. D3 era un disastro in questo senso. FC non un disastro ma a volte fastidioso. Nulla da dire. Ma che non mi si dica "LA RIVOLUZIONE DEI MOTORI 3D".
hl2 non ha mai preteso di essere la rivoluzione dei motori 3d bensi' la rivoluzione del gameplay di un fps e qui ci riesce benissimo! 8)
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Old 17-11-2004, 10:52   #922
Akira83
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Originariamente inviato da Bako
Le immagini non fanno schifo ma non c'entra nulla con quello che ho detto. TECNICAMENTE PARLANDO (sottolineo, urlo, boldizzo, ...) il motore è VECCHIO.
Ok, rispetto la tua opinione, ma non sono d'accordo.
Per me il motore sfrutta tutto quello che necessita un gioco del 2004, solo che sfrutta in modo oculato, senza piazzartelo su qualsiasi cosa che si muove per far vedere quanto sono bravi alla valve.
Così come devi andarti a cercare il difetto (alcune volte senza neanche troppa fatica), in HL2 ti devi cercare anche la finezza grafica.
In alcuni titoli invece basta che guardi lo schermo, e sia di giorno, che di notte, con la pioggia o con il sole, in acqua o sulla terra ferma avevi sempre e tutto sotto occhio, e molte volte messo anche a casaccio o strapompato per creare solo effetti da fantascienza.
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Old 17-11-2004, 10:52   #923
lorix
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tie',ciapate anche questa...

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Old 17-11-2004, 10:53   #924
lorix
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e questa...

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Old 17-11-2004, 10:53   #925
NETWO
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Ho sentito lamentarsi diverse persone per problemi di swap!!!

Scusate l'ignoranza ma per "swap" intendete quel bellissimo caricamento che circa ogni 5 minuti ti parte in automatico!!!

A me dura circa 1 minuto ogni volta!!!

Lo screen fermo con la scritta caricamento!

ps. se non parlate di questo allora io sto fenomeno di "swap" non
non l'ho ancora visto!!!!
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Ultima modifica di NETWO : 17-11-2004 alle 10:59.
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Old 17-11-2004, 10:54   #926
lorix
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e il gran finale...spettacolo puro

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Old 17-11-2004, 10:56   #927
Makaku
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Originariamente inviato da TheZeb
Per aprire la console fate così :


Right-click on the Half-Life 2 icon on your desktop, select Properties and a new screen should pop up. Add the " -console" parameter (without the quotes) at the end of the target field so it looks similar to this:

"C:\Program Files\Half-Life 2\hl2.exe" -console

Click Apply to save the changes and run the game using that shortcut. Now, use the [~] key while playing

BYez
Grazie mille ....ho settato il cl_smooth a 0...ma che dovrebbe fare?
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Old 17-11-2004, 10:56   #928
Maury
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Originariamente inviato da Aryan
Far Cry usa i PS2.0 solo per l'acqua e altre piccole michiate...
Scusa ma guarda che se un effetto esiste in Far Cry ... c'è SM 3.0 compreso.

Dal lato features non ha rivali, e le immagini che state postando lo dimostrano.

Se poi un atrio di corrodioio, con una lampada rigida e incapace di generare ombre è una cosa degna di nota beh, ogni gioco sarà per tecnicamente devastante.
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

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Old 17-11-2004, 10:57   #929
Bako
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HL2 è bello. Merita l'acquisto. Vale i soldi spesi, almeno fino ad ora. Ma non è una rivoluzione. Non è un Messia, non è "IL" gioco secondo me. Non è quello che uno si aspetta dopo 6 anni di casini, balle, invenzioni, scuse varie. Non quando altre soft. house hanno sfornato titoli capaci di sorprendere e senza tanto clamore. Flat Out lo avete provato? In HL2 è divertente spostare scatole, per carità... ma guidate un mezzo su Flat Out. Scoprirete che si può interagire con l'ambiente in modo MOLTO più profondo rispetto a HL2. Dove sposti "la bottiglia", "la scatola", "la cassa". E se vuoi spaccare la ringhiera? La rete? Il palo? Lo steccato? La panchina? Nulla. Fatelo in Flat Out. Succede di tutto. Dopo 3 giri di pista avete uno scenario da dopo-guerra, tanti sono i pezzi sparsi. E gira da Dio.

Questo, per me, vuol dire rivoluzione: un gioco di auto con una fisica con le contro-palle, senza clamorosi annunci, senza anni di invenzioni e prese per i fondelli. Uscito rispettando i tempi Flat Out ha regalato un motore della madonna (ed è un gioco di auto ragazzi). Altro che spostare scatolette di sushi. Le scene scriptatedi HL2 sono splendide, è verissimo. Chi ha giocato a Call Of Duty e compagnia bella non penso però griderà al miracolo. Roba già stra-vista.
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Old 17-11-2004, 10:59   #930
lorix
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ma basta giudicare la grafica dal punto di vista tecnico,giudicatela per quello che riesce a comunicare,le sensazioni che ti sa far provare, la differenza tra arte e tecnica e' tutta qui!
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Old 17-11-2004, 10:59   #931
Bako
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Originariamente inviato da lorix
hl2 non ha mai preteso di essere la rivoluzione dei motori 3d bensi' la rivoluzione del gameplay di un fps e qui ci riesce benissimo! 8)
Se non parliamo del motore allora mi sta benissimo. Il gameplay per ora mi pare ottimo. Anche se le scene scriptate di Call Of Duty (e simili) per ora fanno ancora scuola.
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Old 17-11-2004, 10:59   #932
Aryan
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Originariamente inviato da Maury
Scusa ma guarda che se un effetto esiste in Far Cry ... c'è SM 3.0 compreso.

Dal lato features non ha rivali, e le immagini che state postando lo dimostrano.

Se poi un atrio di corrodioio, con una lampada rigida e incapace di generare ombre è una cosa degna di nota beh, ogni gioco sarà per tecnicamente devastante.
SM3.0???
Ma lo sanno tutti che è una balla per fare un favore a nVidia...
COn le X800 e path 9.0b vedi uguale se non meglio di nVidia!
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Old 17-11-2004, 10:59   #933
Opas
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Originariamente inviato da Bako
HL2 è bello. Merita l'acquisto. Vale i soldi spesi, almeno fino ad ora. Ma non è una rivoluzione. Non è un Messia, non è "IL" gioco secondo me.
non lo sono neppure doom3 e farcry però.. troppa gente non lo capisce ancora
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Old 17-11-2004, 11:00   #934
oscuroviandante
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Pensate che quando l'ha visto mia moglie l'ha definito 'inquietante' e le metteva addosso paura per l'atmosfera che crea.

Cosa che non mi ha detto vedendo D3 e tutti gli altri giochi di ammazza , squarta ,massacra che ho
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Old 17-11-2004, 11:00   #935
badkiller
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ragazzi ho acquistato half life 2 ieri sera..Apparte che mi ci sono volute 3 ore per attivarlo cmq..... avendo la fortuna di avere un degno pc e un ottimo monitor posso sfruttarlo al massimo questo gioco.... ho iniziato a giocarci ieri sera alle 1 e 30 e alle 4 ero ancora a giocare!!! la grafica animazioni e il tutto resto sono fatte benissimo mai viste in un altro gioco...( forse far cry) e poi la cosa veramente ganza è la fisica!!! ahahahah Che risate!!! Mi inseguivano dei soldati dentro un appartamento e ho messo un mobile davanti ad una porta e loro non passavano +!!! cioè abbiamo fatto un bel passo in avanti!!! e poi tutto il resto!! è possibile rompere quasi tutto o usare quasi tutto!!! Insomma favoloso!

P.S. doom 3 a confronto secondo me è una cavolata non mi è piaciuto per nulla anche se ha una bella grafica però poi..... i mostri che quando gli spari dopo un pò si disintegrano....Ma.... Vabbè!! Via Hl2!!!
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Old 17-11-2004, 11:00   #936
andreamarra
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HL2 è bello. Merita l'acquisto. Vale i soldi spesi, almeno fino ad ora. Ma non è una rivoluzione. Non è un Messia, non è "IL" gioco secondo me. Non è quello che uno si aspetta dopo 6 anni di casini, balle, invenzioni, scuse varie. Non quando altre soft. house hanno sfornato titoli capaci di sorprendere e senza tanto clamore. Flat Out lo avete provato? In HL2 è divertente spostare scatole, per carità... ma guidate un mezzo su Flat Out. Scoprirete che si può interagire con l'ambiente in modo MOLTO più profondo rispetto a HL2. Dove sposti "la bottiglia", "la scatola", "la cassa". E se vuoi spaccare la ringhiera? La rete? Il palo? Lo steccato? La panchina? Nulla. Fatelo in Flat Out. Succede di tutto. Dopo 3 giri di pista avete uno scenario da dopo-guerra, tanti sono i pezzi sparsi. E gira da Dio.

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Bako, ma se puoi distruggere anche un ponte e far cadere i nemici che ci sono sopra... non fare l'esempio della lattina che viene lanciata (che in ogni caso non fa nessn altro). Altro che spostare scatolette...

Per passare dei punti si ricorre anche alla fisica del galleggiamento dei barili.

Dai su, se dici che il gioco si limita a spostare scatolette vuol dire che non hai visto nulla. E se lo hai visto, ci sei passato sopra ignorandolo.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 17-11-2004, 11:01   #937
rmarango
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Old 17-11-2004, 11:01   #938
NETWO
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Old 17-11-2004, 11:01   #939
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non lo sono neppure doom3 e farcry però.. troppa gente non lo capisce ancora

ma che volete? il deck olografico di Star Trek next generation per rimanere soddisfatti?

BOOOHH.... mai contenti...........
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Old 17-11-2004, 11:01   #940
Bako
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ma basta giudicare la grafica dal punto di vista tecnico,giudicatela per quello che riesce a comunicare,le sensazioni che ti sa far provare, la differenza tra arte e tecnica e' tutta qui!
Magari a te no ma... am e da fastidio se una scena bella di colpo mi svela il trucco (per dire cespuglio rotante, maniglia della porta PESSIMA, texture della porta PESSIMA). È come guardare Guerre Stellari e poi rivederlo dietro le quinte, con due attori che usano dei normali bastoni. La poesia si perde un po'.
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