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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 01-12-2004, 08:42   #6761
Xilema
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Scusa ma qst è una cazzata, ti concedo un edit, poi edito il quote

E' così...
Spesso lasciavo li iveicoli perchè erano una rottura di maroni.
Prefrivo passeggiare.
Prendevo solo la barca quando era indispensabile...
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Old 01-12-2004, 08:42   #6762
space81
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Problemi config HL2 !!!!

Ragazzi ho seguito passo passo le vostre istruzioni, sono andato nel valve.rc ho abilitato l'autoexec (il mio nn aveva // affianco al nome del file), poi ho incollato nel file autoexec.cfg creato da me sotto il percorso ..\SteamApps\space81\half-life 2\hl2\cfg i seguenti parametri :

mat_forcemanagedtextureintohardware 0
cl_ragdoll_collide 1
mat_bloom 1
sv_cheats 1
fov "100"
sv_autosave "0"
fps_max "85"

ho caricato un vecchio livello con un po di combine morti, ma niente nn funziona assolutamente , le compenetrazioni tra gli ogetti rimangono eccome, ps come verifico che il file autoexec.cfg sia effettivamente caricato all'avvio e soprattutto come tiro giu la console ?? Vi prego aiutatemi grazie mille in anticipo

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Old 01-12-2004, 08:43   #6763
Aryan
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Originariamente inviato da andreamarra
Ma scusate, ma in FC quando uscivi da un aperto non c'era sempre un tipo magari che pescava in quel punto, con un elicottero che volava nel medesimo punto e con gli uccelli che volano verso la stessa direzione e se usavi il cannocchiale vedevi sempre quelli che facevano nello stesso punto palestra o che stavano vicino a una capanna costantemente anche rigiocandoci duemila volte?
Gli elicotteri nemici erano il simbolo dell'idiozia!
Andavano sempre da A a B e viceversa...
Se ti allontanavi in barca cercando di fare il giro dell'isola eri finito!
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Old 01-12-2004, 08:43   #6764
flx2000
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Re: Re: tattica

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Originariamente inviato da Xilema
Non fare paragoni impropri, HL2 è un altro tipo di gioco...
E' come pretendere che in Doom 3 ci sia gioco stealth alla NOLF...
XIII tra l' altro è stato un gioco davvero mediocre... paragonarlo ad HL2 è un insulto...
Se parlo di HL2 rapportandolo a XIII evidentemente per me c'è un motivo. Se hai giocato quel gioco, non puoi fare a meno di notare quanto HL2 abbia (copiato?) di lui.
Inoltre se tutti si osanna un gioco perché "è bello questo, è bello quello" allora come minimo la critica deve essere più pressante.
Con XIII nessuno ha gridato al miracolo, nessuno ne ha mai parlato per 340 pagine di forum, eppure c'è chi lo preferisce.

Hai centrato l'esempio. Per quanto riguarda Doom3 nessuno si aspettava lo stealth, perché nessuno ne aveva mai accennato la presenza. Qui si parla della grande AI e delle note tattiche, e allora io ho usato un esempio per notare quanto siano superficiali. Oltremodo sono per un buon 90% realizzate da script invariabili (la prima volta ti uccidono, la seconda sai già che succede e vinci tu...)
Tutto qui.
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Old 01-12-2004, 08:44   #6765
Maury
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Originariamente inviato da andreamarra
Ma scusate, ma in FC quando uscivi da un aperto non c'era sempre un tipo magari che pescava in quel punto, con un elicottero che volava nel medesimo punto e con gli uccelli che volano verso la stessa direzione e se usavi il cannocchiale vedevi sempre quelli che facevano nello stesso punto palestra o che stavano vicino a una capanna costantemente anche rigiocandoci duemila volte?
Quando arrivi in un livello per forza hanno delle posizioni, ma osservali, e vedi che fanno altre cose in piena autonomia, e cmq se c'è un soldato lo vedi anche a 400 metri, non per nulla l'arte del cecchinaggio assume connotati imperiosi.
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Old 01-12-2004, 08:44   #6766
Xilema
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Senti non è che ogni volta cerchi ti toglierti dall'angolo con sta storia dello specchio, non attacca

Che centra CoD ? Stiamo parlando di HL2 e del suo game play RIVOLUZIONARIO ... non mischiamo banane con angurie.

E così è.
Peccato che il tuo essere prevenuto ti stia rovinando l' esperienza potenzialmente più bella della tua vita !
Se non si fosse chiamato HL2 saresti qui a tesserne le lodi.
Sei una causa persa, mi arrendo e... buone critiche: come sempre cadranno nel vuoto.
Divertiti
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Old 01-12-2004, 08:45   #6767
Maury
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E' così...
Spesso lasciavo li iveicoli perchè erano una rottura di maroni.
Prefrivo passeggiare.
Prendevo solo la barca quando era indispensabile...
Hai fatto UNA scelta, dovresti godere di qst, perchè decidi tu non chi ha fatto il gioco, e qua di testa tua fai solo clik sull'eseguibile...
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Old 01-12-2004, 08:47   #6768
Maury
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Originariamente inviato da Xilema
E così è.
Peccato che il tuo essere prevenuto ti stia rovinando l' esperienza potenzialmente più bella della tua vita !
Se non si fosse chiamato HL2 saresti qui a tesserne le lodi.
Sei una causa persa, mi arrendo e... buone critiche: come sempre cadranno nel vuoto.
Divertiti
Si tende ad ironizzare quando non si hanno argomenti, mi dispiace ma fino ad ora hai venduto fumo

Ricorda che è un gioco, è fatto da 00011000110 non ha un'anima, sei tu che ti attacchi al nulla.
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Old 01-12-2004, 08:49   #6769
Xilema
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Re: Re: Re: tattica

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Originariamente inviato da flx2000
Se parlo di HL2 rapportandolo a XIII evidentemente per me c'è un motivo. Se hai giocato quel gioco, non puoi fare a meno di notare quanto HL2 abbia (copiato?) di lui.
Inoltre se tutti si osanna un gioco perché "è bello questo, è bello quello" allora come minimo la critica deve essere più pressante.
Con XIII nessuno ha gridato al miracolo, nessuno ne ha mai parlato per 340 pagine di forum, eppure c'è chi lo preferisce.

Hai centrato l'esempio. Per quanto riguarda Doom3 nessuno si aspettava lo stealth, perché nessuno ne aveva mai accennato la presenza. Qui si parla della grande AI e delle note tattiche, e allora io ho usato un esempio per notare quanto siano superficiali. Oltremodo sono per un buon 90% realizzate da script invariabili (la prima volta ti uccidono, la seconda sai già che succede e vinci tu...)
Tutto qui.
XIII l' ho giocato, ma credo tu sia l' unico al mondo che lo ritiene un capolavoro...
Vai a leggerti queste recensioni:

http://www.gamerankings.com/itemrank...eviewid=309787

http://www.gamerankings.com/itemrank...eviewid=309122

... e poi capirai perchè XIII è un gioco mediocre.
Ah, tra l' altro HL2 non ha copiato proprio nulla, ma nulla da XIII.
Per quel che riguarda il gameplay... ricalca le tracce del primo HL, ovvero... il padre di tutti gli FPS moderni: gli script ci sono, ma l' IA è tutto tranne che scriptata perchè i combine si muovono sempre in modo diverso... quando la scena non è scriptata.
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Old 01-12-2004, 08:52   #6770
Xilema
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Originariamente inviato da Maury
Si tende ad ironizzare quando non si hanno argomenti, mi dispiace ma fino ad ora hai venduto fumo

Ricorda che è un gioco, è fatto da 00011000110 non ha un'anima, sei tu che ti attacchi al nulla.

Ed invece HL2 ha un' anima, e tu sei l' unico che non se n' è accorto.
Non ne andrei fiero se fossi in te...
Per tutto il resto... sono stufo di controbattere alle stupidaggini varie che vengono dette, ognuno si tiene le sue idee e via così.
Intanto HL2 segna un solco, e sono in pochi quelli ottenebrati dall' invidia che non riescono a vederlo...
La critica di settore e il popolo hanno già incoronato HL2, gli argomenti sono finiti...
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Old 01-12-2004, 08:52   #6771
Aryan
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Questa settimana escono i nuovi omega basati sui 4.12 beta...
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Old 01-12-2004, 08:55   #6772
Xilema
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Non so se era già stato detto ma LOL: http://www.gamespot.com/news/2004/11...s_6114195.html
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Old 01-12-2004, 08:55   #6773
Maury
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Originariamente inviato da Xilema
Ed invece HL2 ha un' anima, e tu sei l' unico che non se n' è accorto.
Non ne andrei fiero se fossi in te...
Per tutto il resto... sono stufo di controbattere alle stupidaggini varie che vengono dette, ognuno si tiene le sue idee e via così.
Intanto HL2 segna un solco, e sono in pochi quelli ottenebrati dall' invidia che non riescono a vederlo...
La critica di settore e il popolo hanno già incoronato HL2, gli argomenti sono finiti...
Sn triste per te, perchè non sai accettare il senso della critica, e lo ripugni anche dinanzi a cose palesi.

Anima un gioco ? HL2 ha un'anima ?

Probabilmente parliamo di 2 cose diverse, oppure diamo un peso alle parle troppo differente.

E' tutto

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Old 01-12-2004, 08:56   #6774
Roberto151287
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Originariamente inviato da wolverine
Io avevo fatto il backup di Codename Gordon... quando ho fatto il ripristo non mi ha messo una mazza...
Appunto è quello che vi volevo dire: Non fate backup con Steam!!!

Non sono per niente sicuri, meglio copiare la cartella Steam da qualche parte, su DVD o sull'archivio...
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Old 01-12-2004, 08:56   #6775
CL3RIC
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Ehm..
sono in ufficio e non posso provare...ma si può già scaricare il DeathMatch di HL2?

Qualcuno lo ha già provato?

Le mappe?quali sono disponibili?

Ciaz
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Old 01-12-2004, 08:57   #6776
Xilema
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Originariamente inviato da CL3RIC
Ehm..
sono in ufficio e non posso provare...ma si può già scaricare il DeathMatch di HL2?

Qualcuno lo ha già provato?

Le mappe?quali sono disponibili?

Ciaz

Ora provo...
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Old 01-12-2004, 08:58   #6777
Roberto151287
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Originariamente inviato da Xilema
Ed invece HL2 ha un' anima, e tu sei l' unico che non se n' è accorto.
Non ne andrei fiero se fossi in te...
Per tutto il resto... sono stufo di controbattere alle stupidaggini varie che vengono dette, ognuno si tiene le sue idee e via così.
Intanto HL2 segna un solco, e sono in pochi quelli ottenebrati dall' invidia che non riescono a vederlo...
La critica di settore e il popolo hanno già incoronato HL2, gli argomenti sono finiti...
Io dò ragione a Xilema, Half Life 2 ha qualcosa di diverso rispetto a qualsiasi altro gioco, sembra più di un gioco...
Roberto151287 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-12-2004, 08:59   #6778
Roberto151287
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Originariamente inviato da CL3RIC
Ehm..
sono in ufficio e non posso provare...ma si può già scaricare il DeathMatch di HL2?

Qualcuno lo ha già provato?

Le mappe?quali sono disponibili?

Ciaz
A scaricarlo lo scarica, però spiegatemi cos'è...
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Old 01-12-2004, 09:01   #6779
flx2000
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Re: Re: Re: Re: tattica

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Originariamente inviato da Xilema
XIII l' ho giocato, ma credo tu sia l' unico al mondo che lo ritiene un capolavoro...
Vai a leggerti queste recensioni:

http://www.gamerankings.com/itemrank...eviewid=309787

http://www.gamerankings.com/itemrank...eviewid=309122

... e poi capirai perchè XIII è un gioco mediocre.
Ah, tra l' altro HL2 non ha copiato proprio nulla, ma nulla da XIII.
Per quel che riguarda il gameplay... ricalca le tracce del primo HL, ovvero... il padre di tutti gli FPS moderni: gli script ci sono, ma l' IA è tutto tranne che scriptata perchè i combine si muovono sempre in modo diverso... quando la scena non è scriptata.
La qualità di un gioco non me la deve venire a dire uno sconosciuto che può pubblicare su un sito autorevole. Ci gioco io, lo so io se (per me, ovviamente) è bello o brutto. O vuoi dirmi che tu parli bene di HL2 perché le recensioni dicono così, senza metterci il tuo parere? Non credo..., anzi non lo spero.

Il gameplay di HL (il primo) era eccezionale sopratutto perché innovativo, e ritetngo che dopo tutti questi anni e dopo tutta la pubblicità che abbiamo sorbito sia lecito aspettarsi molto di più.
Tralaltro, di AI non vedo quasi la presenza, e se vogliamo essere precisi, persino il comportamento dei Covenant di Halo è meno prevedibile e più divertente (perché realistico) di quello di HL2. Ovviamente ci sono script in entrambi i giochi, ma almeno su Halo hanno scriptato anche le caratteristiche a priori delle singole tipologie di unità, mentre qui hanno scriptato il mondo circostante e tutte le unità seguono solo il comportamento imposto dalla scena.
Il punto è che, per me, è preferibile l'altro caso. Poi ognuno ha le sue preferenze. Tanto è solo un gioco...
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Old 01-12-2004, 09:05   #6780
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Originariamente inviato da Roberto151287
Io dò ragione a Xilema, Half Life 2 ha qualcosa di diverso rispetto a qualsiasi altro gioco, sembra più di un gioco...
ok, ok. è bello.
l'esagerazione però è completamente fuori luogo....
HL2 è, e resterà sempre, SOLO un gioco, una scatola con un DVD, un pezzo di plastica, una cosa che ti dimenticherai e che un giorno regalerai al cuginetto di 8 anni che tanto ci sono giochi migliori di questo...
C'est la vie!
Non esegariamo, sù!
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