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#6461 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23960
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Basta, è la fine, sono sconvolto.
Sono al tredicesimo livello, nella cittadella e... meglio non dica niente. In questo preciso istante HL2 è diventato LO sparatutto di ogni tempo. La Valve ha creato qualcosa d' impensabile, fuori parametro, qualsiasi altra cosa vista fino ad ora perde di significato. Sono ammutolito, basito, shoccato. Questo gioco va oltre il capolavoro. Questo livello anche da solo... basta ad annichilire tutti gli FPS del passato in un solo colpo. Basta, vado a farmi una flebo vi valium perchè sono troppo agitato dall' emozione...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit Ultima modifica di Xilema : 29-11-2004 alle 19:58. |
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#6462 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23960
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Quote:
Infatti, sono sconvolto oltre ogni modo... Credo morirò dalla gioia... P.S. Ma il quindicesimo capitolo... è un livello oppure è solo il filmato conclusivo ?
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#6463 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11120
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Scusate ma cos'è sto goldmemory ?
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 | PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w| ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI |
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#6464 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 7569
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EDIT: Ovviamente non stavo commentando tutti i tuoi deliri, ma solo il livello nel quale ti trovi! ![]()
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again † |
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#6465 | |
Senior Member
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#6466 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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Il motivo per cui è stata utilizzata la via forzata non credo proprio sia dovuto ad idiozia dei programmatori. Semplicemente il gioco ha una struttura lineare e filmica. Altri riescono a far immedesimare nel gioco con la grafica o meglio ancora con la libertà. In Hl2 si è scelto di fare del mezzo non un semplice mezzo che ti servisse per andare a A a B, ma una scelta stitlistica ben precisa: in diversi punti si assiste a scene scriptate in cui vieni aiutato, o in cui viene chiamato, ti svelano cosa fare, i personaggi e altri in quei momenti ti fanno sentire un eroe che deve aiutarli per uscire dall'oblio in cui la terra è calata dopo il disastro di Black Mesa e la presa al potere dei combine e del dittatore di turno. Il mezzo viene potenziato, ti viene apiegato cosa fare e come scappare. Se il mezzo lo lasciavi indietro, è ovvio che loro potevano dire: vai avanti e basta. Ma non ci sarebbe stato collegamento scenico tra un capitolo e l'altro. Le imposizioni dei programmatori come regia occulta servono squisitamente a questo, cioè ad immedesimarsi e a vedere come cambia la storia in seguito alle tue gesta eroiche. E in quel caso il mezzo serve eccome allo scopo. Altrimenti ci si faceva un giro e basta, ma alcuni dettagli della storia o altro ancora non lo avresti fatto. Certo, avresti avuto la facoltà di scegliere come andare, ma l'intenzione è quella di far immedesimare nel gioco filmicamente. Ad esempio, se uno avesse troppa libertà, in un punto potrebbe dire "sparo qui e rompo tutto perchè in quel posto non ci voglio andare, e voglio stare con i miei amici nel laborotorio". Poi però, la trama si perdeva completamente. Ripeto, è una questione ben precisa: la libertà porta a perdersi certe cose ma ad avere certi vantaggi, la linearità filmica fa immedesimare molto, coinvolge, appassiona, ma può risultare frustrante per altre cose. Fortunatamente il gioco ti dà la possibilità notevole di scegliere come affrontare diversi nemici e diverse situazioni particolari, dove puoi ricorrere alle armi o all'intelligenza. Quindi, non c'è il modo migliore per gestire un gioco. Solo con il tempo ci saranno algoritmi evoltui e sosfisticati che faranno si che si potrà avere sia libertà (però quella vera) e gestione filmica.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#6467 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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Sorry, ho editato. 13 livello. Ma anche l' unidicesimo e il dodicesimo sono sconvolgenti. Paura !
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#6468 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
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#6469 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
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mi sembri un po' agitato...
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#6470 |
Senior Member
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mi mandate il file?!
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#6471 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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Il programma fa partire una serie estremamente stressante di lettura e scrittura dati per controllare le ram. Appena un singolo uno o zero dalla lettura alla scrittura non corrispondono, il programma in rosso scrive l'errore o gli errori riscontrati. E' il metodo più semplice e veloce per comprendere se le ram hanno problemi o se non reggono certi fsb o timings, molto utile. ![]()
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#6472 | |
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#6473 |
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Iscritto dal: Aug 2003
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ricevuto!
ma la formattazione è sballata.. non è che puoi zipparlo?!
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#6474 | |
Senior Member
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#6475 | |
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#6476 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 1304
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Ho finito in questo istante il gioco....A parte il fatto che è stato qualcosa di indescrivibile, spero che il prox HL non si faccia attendere troppo perchè non si può negare più dai, questo è il miglior gioco di sempre
![]() Aspettiamo a disperare(x chi,come me, ha finito il gioco e vede il vuoto davanti a se....), le miriadi di mods che salteranno fuori (speriamo) allieteranno l'attesa..... cmq..... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ho "vissuto" momenti spettacolari con HL2.....l'inizio, con i combine che ti minacciano a vista, i combattimenti corpo a corpo contro i zombi, la guerriglia, i paesaggi...che dire, questo gioco è un cocktail di finezze che lo rendono assolutamente unico. ![]()
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pc gioco: asus a620m-plus-9700x-32gb ddr5-7900xtx |
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#6477 | |
Senior Member
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Cammello non parla di neve Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75 |
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#6478 | |
Senior Member
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#6479 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 1304
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deus ex...si, carino... ![]() ![]() [ot on]ma che vuol di deus ex?(ma senti che domande....mi sono fuso il cervello a forza di videogiocare ![]()
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pc gioco: asus a620m-plus-9700x-32gb ddr5-7900xtx |
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#6480 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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Mi piaceva moltissimo il cielo con lo skymap 3D in CS:S, quello del cielo cupo con le nuvole in movimento (davvero bellissime per me). Cmq, grazie per il suggerimento in PVT, non mi arrivava la notifica dei PVT e ho visto tipo una decina di messaggi a cui rispondere.,.. ![]() ![]() ![]() p.s. puoi postare un paio di shot di Natural selection? Sono curiosissimo ![]() p.p.s. molto gradevole la grafica di Cs:S, alcune mappe sono davvero belle... non credevo guardando certi shot, proprio vero che in moviemento è davvero un'altra cosa... il castello è davvero molto intrigante ![]() ![]() p.p.s. molto meglio impostare un fov di 90-100°.... HL2 sembra un'altro gioco, hai un campo visivo molto ampio e senza eccessiva distorsione... consiglio a tutti di metterla a 90° [si lo so, è molto equivoca sta frase ![]()
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