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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Deebot X11 Omnicyclone implementa tutte le ultime tecnologie Ecovacs per l'aspirazione dei pavimenti di casa e il loro lavaggio, con una novità: nella base di ricarica non c'è più il sacchetto di raccolta dello sporco, sostituito da un aspirapolvere ciclonico che accumula tutto in un contenitore rigido
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Old 26-11-2004, 16:36   #5741
Makaku
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Originariamente inviato da ginoland
mi spiegate come si fa a settare il fov ????????
io ho provato a digitare da console -fov 90- ma nn mi sembra sia cambiato nulla....
Cmq volevo sapere una cosa sugli autosave:io ho messo in sola lettura tutti i file autosave della cartella SAVE, in questo modo nn mi scrive + i salvataggi automatici, ma cmq il gioco si blocca per mezzo secndo perchè cmq il sistema cerca sempre di fare gli autosav.....poi nn ci riesce perchè i file sono in sola lettura, ma cmq il problema di quel piccolo inceppamento persiste....o sbaglio?
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Old 26-11-2004, 16:39   #5742
Coyote74
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Originariamente inviato da Makaku
io ho provato a digitare da console -fov 90- ma nn mi sembra sia cambiato nulla....
Cmq volevo sapere una cosa sugli autosave:io ho messo in sola lettura tutti i file autosave della cartella SAVE, in questo modo nn mi scrive + i salvataggi automatici, ma cmq il gioco si blocca per mezzo secndo perchè cmq il sistema cerca sempre di fare gli autosav.....poi nn ci riesce perchè i file sono in sola lettura, ma cmq il problema di quel piccolo inceppamento persiste....o sbaglio?
A me è sparito completamente...... calcola però che io ho un sistema di dischi in Raid0......
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Old 26-11-2004, 16:49   #5743
Grem
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Originariamente inviato da Makaku
io ho provato a digitare da console -fov 90- ma nn mi sembra sia cambiato nulla....
Devi prima scrivere sv_cheats 1 e poi puoi finalmente cambiare il fov.
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Old 26-11-2004, 16:52   #5744
Makaku
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Originariamente inviato da Coyote74
A me è sparito completamente...... calcola però che io ho un sistema di dischi in Raid0......
Io + che altro me ne sono accorto dal fatto che nelle stringhe che compaiono nella console, ogni tanto dice che il sistema ha tentato di scrivere i file autosave ma nn ci è riuscito...quindi quello che mi chiedevo era se ci fosse un modo per impedire proprio al sistema di anche solo tentare di effettuare gli autosave...nn solo di impedire che ci riuscisse.
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Old 26-11-2004, 16:59   #5745
andreamarra
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Allora, per poter accatastare oggetti sui cadaveri senza che si occludano tra loro, inserite nel config-cfg

cl_ragdoll_collide 1

Così facendo, gli oggetti che cadranno sopra i cadaveri non verranno inglobati, come da screen fatto da me




Ho provato ad aumentare il fov: è molto meglio, si vede tutto molto meglio davvero. L'angolo di visuale ti fa vedere molto meglio le cose per me. Potevano metterlo a 90 di default... io ho messo 120.

Ah, con il fix ho risolto tutti i problemi...
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 26-11-2004, 17:01   #5746
G-DannY
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Originariamente inviato da andreamarra
Allora, per poter accatastare oggetti sui cadaveri senza che si occludano tra loro, inserite nel config-cfg

cl_ragdoll_collide 1

Così facendo, gli oggetti che cadranno sopra i cadaveri non verranno inglobati, come da screen fatto da me




Ho provato ad aumentare il fov: è molto meglio, si vede tutto molto meglio davvero. L'angolo di visuale ti fa vedere molto meglio le cose per me. Potevano metterlo a 90 di default... io ho messo 120.

Ah, con il fix ho risolto tutti i problemi...
Con 120 di fov hai la visuale dell'alien di AvP... Troppo fastidioso... 90 è perfetto...
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Old 26-11-2004, 17:05   #5747
andreamarra
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Originariamente inviato da blindzoom
entro ankio nel clan di chi ha terminato hl2, qualche minuto fa.

a me non è dipspiaciuto per nulla il finale....
Senza parlare del finale mi puoi dire se anche tu hai notato un incalzare di grafica e di emozioni dalla metà del gioco in poi?
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Old 26-11-2004, 17:06   #5748
Xilema
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Ora sono al livello A.1, davvero bellissimo !
Prevedo altri 3-4 giorni di gioco...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 26-11-2004, 17:07   #5749
Coyote74
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Originariamente inviato da andreamarra
Allora, per poter accatastare oggetti sui cadaveri senza che si occludano tra loro, inserite nel config-cfg

cl_ragdoll_collide 1

Così facendo, gli oggetti che cadranno sopra i cadaveri non verranno inglobati, come da screen fatto da me




Ho provato ad aumentare il fov: è molto meglio, si vede tutto molto meglio davvero. L'angolo di visuale ti fa vedere molto meglio le cose per me. Potevano metterlo a 90 di default... io ho messo 120.

Ah, con il fix ho risolto tutti i problemi...
Ma hai reinstallato il gioco? Cosa è che ti aveva provocato i problemi?
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Old 26-11-2004, 17:10   #5750
wolverine
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Originariamente inviato da Eddie666
curioso....ho letto nella tua sign che hai la mia stessa scheda video (radeon 9700 pro,per di piu' overclokkata,mentre io la tengo a default),ma a me ail gioco setta le texture come impostazione consigliata su high...probabilmente i miei scatti che ancora permangono in alcuni punti (anche se lievi),sono dovuti all' AA 2x (quando il gioco consiglierebbe none) e l' Af 2x (trilinear consigliato).
Io consiglio AA 2x AF 16x oppure AA 4x e AF 8x... personalmente "giocherei" con l'AA e lascerei l'AF il più alto possibile (in base alla config)
__________________
|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
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Old 26-11-2004, 17:12   #5751
Aryan
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Originariamente inviato da wolverine
Io consiglio AA 2x AF 16x oppure AA 4x e AF 8x... personalmente "giocherei" con l'AA e lascerei l'AF il più alto possibile (in base alla config)
AA2X TAA2X rulez!
__________________
NAS: QNAP TS-451+ | QTS 4.3 | 8GB (4+4) Kingston KVR16LS11 | WD RED 4TB(x4) RAID5 | Remote QNAP RM-IR002 | Logitech K400 White | APC Back-UPS ES 550G | D-Link Camera DCS-5020L
AVR: ONKYO TX-NR609 | TV: Hisense H65M7000
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Old 26-11-2004, 17:18   #5752
Eddie666
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L'Avatar di Eddie666
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Viareggio
Messaggi: 10733
Quote:
Originariamente inviato da wolverine
Io consiglio AA 2x AF 16x oppure AA 4x e AF 8x... personalmente "giocherei" con l'AA e lascerei l'AF il più alto possibile (in base alla config)
uhm...dovrei mettermi a fare un po' di prove.......ma ho troppa voglia di giocarci!!!!mi sa che mi ci dedichero' quando lo avro' finito e lo rigiochero'
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Old 26-11-2004, 17:19   #5753
andreamarra
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L'Avatar di andreamarra
 
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Messaggi: 12338
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Originariamente inviato da street
si, ma se intuisco cosa sia é un "mod" tirato fuori, non é ufficiale.

Ha anche diversi bug, sembra, tanto é vero che l' esperimento fatto da zedr - uno degli amministratori dei server di gioco di ngi - é naufragato.

D' altro canto a breve ci dovrebbe esser quello ufficiale, per cui

Ps: andreaspamma, ma per caso ti ho aggiunto oppure no nella lista amici?
In caso mi dici con che nick ed email ti trovo? quando esce hldm oppure anche per farsi una partitella a cs mi farebbe piacere farla con te e qualcun altro di qua dentro, in modo da sentire anche le vostre belle voci

Ps: se non avete un microfono, correte a prenderlo, che la cosa é copletamente diversa.
Pps: ed usatelo però con ritegno, perché bimbetti che si mettono a cantare britney spears mentre stai giocando non fanno piacere
andreamarra come nick

andreamarra@email.it come email

Ascolta, diverse pagine fa hai spiegato come aggiungere dei comandi con un cfg esterno richiamato dal config.cfg (dove tutti i comandi aggiunti vanno a donnine ogni volta che si esce... )

Come lo devo chiamare, e come richiamarlo?

non trovo più la spiegazione...
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Old 26-11-2004, 17:21   #5754
char6676
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L'Avatar di char6676
 
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Originariamente inviato da blindzoom
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a me non è dipspiaciuto per nulla il finale....
bah...confermo che nn è male.....però mi aspettavo di meglio.....molto meglio.....anche se lui dimostra di avere il cosiddetto "potere"
cmq resta un bellissimo gioco.
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Old 26-11-2004, 17:21   #5755
wolverine
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Originariamente inviato da minchiele
Caspita, meno male che a me ha fatto talmente schifo che non ho neanche continuato il primo livello
Beh certo che è da fenomeni dare un parere su un gioco senza giocarlo...
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Old 26-11-2004, 17:23   #5756
Coyote74
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Originariamente inviato da wolverine
Beh certo che è da fenomeni dare un parere su un gioco senza giocarlo...
Quoto... tanto più che il primo livello non è neppure un livello

FENOMENO!!!!!!
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Coyote74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-11-2004, 17:24   #5757
wolverine
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L'Avatar di wolverine
 
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Messaggi: 20156
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Originariamente inviato da Aryan
AA2X TAA2X rulez!
Il TAA è applicato bene con sto gioco?
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Old 26-11-2004, 17:24   #5758
Roberto151287
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L'Avatar di Roberto151287
 
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 7185
Uffa, stamattina ho cominciato a giocare ad HL2 e sono andato avanti benissimo senza intoppi, ora volevo continuare ma mi sono subito bloccato

Conoscete un sito italiano che abbia già pubblicato la soluzione completa?

Senza almeno 5 spoilerate di solito non ci riesco a finirlo un gico del genere
Roberto151287 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-11-2004, 17:27   #5759
gianfranco.59
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Città: Roma
Messaggi: 1118
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Originariamente inviato da wolverine
Il TAA è applicato bene con sto gioco?


mi spiegate un po' sto TAA (temporal AA vero?). ty.
gianfranco.59 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-11-2004, 17:27   #5760
krumbalende
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L'Avatar di krumbalende
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 2737
chi cerca trova!!


non ti rovinare sto giocone, anche perche in fondo non è praticamente possibilie bloccarsi alla fin fine!


coraggio
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