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Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
Realizzato da Lenovo e installato presso il Cineca di Casalecchio di Reno, Pitagora offre circa 44 PFlop/s di potenza di calcolo ed è dedicato alla simulazione della fisica del plasma e allo studio dei materiali avanzati per la fusione, integrandosi nell’ecosistema del Tecnopolo di Bologna come infrastruttura strategica finanziata da EUROfusion e gestita in collaborazione con ENEA
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Old 20-11-2004, 13:04   #3021
Dr_Kranz
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Originariamente inviato da Kal-El
Azzo gia finito ?

Curiosità: quante ore ci giocavi al di ? Almeno andavi a cibarti ?


martedì ci ho giocato 3 ore, mercoledì 3 ore, giovedì un 6 ore, venerdì idem, stamattina in 2 ore e mezza 3 l'ho finito. penso quindi di averci dedicato una 20na di ore, o poco più
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Old 20-11-2004, 13:07   #3022
ray_hunter
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Originariamente inviato da Psiche
Mi posti il link?

Pronti

eccolo
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 20-11-2004, 13:10   #3023
ray_hunter
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Forza ragazzi, se facciamo un po' di bench magari poi inseriamo un piccolo database come per Doom III nel primo post (vero trecca?).

Così se uno ha problemi ha un riferimento per le prestazioni
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 20-11-2004, 13:13   #3024
giacomo_uncino
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Originariamente inviato da _Xel_^^
Guarda, confermo che gli effetti "sluccicosi" ci sono... e ho una 4200...
Ad esempio prova a guardare una di quelle bestiacce gialle che escono dalla sabbia, noterai l'effetto viscido...
Non sempre si vede, si noto di più in posti un po' all'ombra.
Oppure anche il "cane" di Alyx...


Ciau!
ho visto che hai una ti4200, e volevo chiederti: visto che ho una ti4400 , come ti gira, risoluzione, ecc hai dovuto sacrificare molto i dettagli? In conclusione la "signora" ce la fa?
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Old 20-11-2004, 13:15   #3025
Kal-El
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Originariamente inviato da Dr_Kranz
martedì ci ho giocato 3 ore, mercoledì 3 ore, giovedì un 6 ore, venerdì idem, stamattina in 2 ore e mezza 3 l'ho finito. penso quindi di averci dedicato una 20na di ore, o poco più
Difficoltà al max spero ?
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Old 20-11-2004, 13:21   #3026
Dr_Kranz
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allora, inizio col dire che in parte sono (molto) deluso. è un gioco per molti aspetti controverso... affianca dei livelli assolutamente eccezionali a livelli assolutamente inadeguati. giuro che in un paio di occasioni mi stavo talmente annoiando che andavo avanti per inerzia... in altre occasioni invece (putroppo molto rare e molto brevi) ti fa sentire davvero parte di un film, con scene assolutamente eccezionali.

purtroppo però, devo dire che uno di quelli che dovevano essere i punti forti di hl2, la trama, mi ha deluso in un modo assurdo. quando ho finito il gioco sono rimasto come un ebete a guardare i titoli di coda, ad aspettare un "Caricamento..." che mi proiettasse in un nuovo livello dove mi avrebbero spiegato tutte le cose che vengono buttate lì durante la trama principale. e invece niente. tutto quello che accade è [PICCOLO SPOILER] il gman che fa un discorso che sostituisce il "to be continued". [/PICCOLO SPOILER]

mi aspettavo molto di più, e invece moltissime cose non vengono neanche minimante spiegate.... è come se a un film come il miglio verde togliessimo tutta la parte di Edgecomb giovane. delusione assurda.

ho apprezzato molto di più il primo half life, questo mi dà molto l'idea di seguito forzato... non è il seguito "dovuto", quello che spiega, chiarisce, ecc.... non ha quasi nulla a che vedere con il primo hl.

i commenti su grafica, gameplay, ecc li ho già fatti

cmq rimane un gran bel gioco, questo sì... per un amante degli fps vale sicuramente la pena giocarlo, ma può tranquillamente non piacere, dato che non rivoluziona proprio per niente il genere. è un semplicissimo fps su binari, come il primo hl, con un motore grafico di tutto rispetto (anche se come per d3 non abbiamo visto tutte le sue potenzialità) e l'havok. sicuramente non ridicolizza proprio niente, e non è superiore a nessun altro gioco. finisce cmq di diritto nell'olimpo assieme a d3 e fc.
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Old 20-11-2004, 13:21   #3027
Dr_Kranz
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Originariamente inviato da Kal-El
Difficoltà al max spero ?

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Old 20-11-2004, 13:26   #3028
andreamarra
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Originariamente inviato da Bako
X AndreaMarra
Hai modo di postare i mostroni con effetti "sluccicosi" come nel video? Vorrei capire se si tratta di una pallo o meno. Anche perchè a breve sfrutterò pure io le Dx 9 per cui...
Ecco qua, li ho fatti poco fa







In movimento è davvero notevole l'effetto...


In alcuni non appare SOLO perchè la luce non li colpisce in un certo modo, infatti con altre angolazioni di luce (e soprattutto al sole) appaiono più secchi e con pochi PS, però con molto bump.

Vi piacciono ??
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 20-11-2004, 13:28   #3029
Maury
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Ditemi voi se sti mostri unti differiscono da quelli tanto criticati di FC, anzi qua si va pure oltre!!

Sempre due mezzi e due misure ...
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 20-11-2004, 13:30   #3030
mt_iceman
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Originariamente inviato da Dr_Kranz
allora, inizio col dire che in parte sono (molto) deluso. è un gioco per molti aspetti controverso... affianca dei livelli assolutamente eccezionali a livelli assolutamente inadeguati. giuro che in un paio di occasioni mi stavo talmente annoiando che andavo avanti per inerzia... in altre occasioni invece (putroppo molto rare e molto brevi) ti fa sentire davvero parte di un film, con scene assolutamente eccezionali.

purtroppo però, devo dire che uno di quelli che dovevano essere i punti forti di hl2, la trama, mi ha deluso in un modo assurdo. quando ho finito il gioco sono rimasto come un ebete a guardare i titoli di coda, ad aspettare un "Caricamento..." che mi proiettasse in un nuovo livello dove mi avrebbero spiegato tutte le cose che vengono buttate lì durante la trama principale. e invece niente. tutto quello che accade è [PICCOLO SPOILER] il gman che fa un discorso che sostituisce il "to be continued". [/PICCOLO SPOILER]

mi aspettavo molto di più, e invece moltissime cose non vengono neanche minimante spiegate.... è come se a un film come il miglio verde togliessimo tutta la parte di Edgecomb giovane. delusione assurda.

ho apprezzato molto di più il primo half life, questo mi dà molto l'idea di seguito forzato... non è il seguito "dovuto", quello che spiega, chiarisce, ecc.... non ha quasi nulla a che vedere con il primo hl.

i commenti su grafica, gameplay, ecc li ho già fatti

cmq rimane un gran bel gioco, questo sì... per un amante degli fps vale sicuramente la pena giocarlo, ma può tranquillamente non piacere, dato che non rivoluziona proprio per niente il genere. è un semplicissimo fps su binari, come il primo hl, con un motore grafico di tutto rispetto (anche se come per d3 non abbiamo visto tutte le sue potenzialità) e l'havok. sicuramente non ridicolizza proprio niente, e non è superiore a nessun altro gioco. finisce cmq di diritto nell'olimpo assieme a d3 e fc.
il gioco l'ho quasi finito anch'io e mi sta piacendo un casino, però devo ammettere che per quanto riguarda certi momenti un po' troppo morti di do' perfettamente ragione. alle volte ti esalte mentre in altre stufa un po'

edit:ti ho mandato un pm
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EDIT by staff
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Old 20-11-2004, 13:30   #3031
andreamarra
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A chi interressa, ho fatto due shot per mostrare le differenze (enormi) tra medium e high.


Texture su Medium




Texture su High

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Old 20-11-2004, 13:32   #3032
andreamarra
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Quote:
Originariamente inviato da Maury
Ditemi voi se sti mostri unti differiscono da quelli tanto criticati di FC, anzi qua si va pure oltre!!

Sempre due mezzi e due misure ...
Ma Maury santoddio... questi sono esseri viscidi e alieni, glabri e con la pelle umida... in FC sono unti animali con la pelliccia (triggens e company) e umani all'olio di jojoba.

Non è la stessa cosa... è come chiedersi il perchè un pesce avrebbe i PS2.0 e un orso polare no...
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 20-11-2004, 13:32   #3033
DevilMalak
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Città: London
Messaggi: 5988
Quote:
Originariamente inviato da andreamarra
A chi interressa, ho fatto due shot per mostrare le differenze (enormi) tra medium e high.

Texture su Medium



Texture su High

Azz davvero una gran differenza
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Old 20-11-2004, 13:37   #3034
Coyote74
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Iscritto dal: Dec 2002
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Allora, qualcuno ha trovato la soluzione definitiva agli autosaves?
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La Ducati non è una moto...è uno stile di vita!!! Membro dell'Hardware Upgrade Aerospace Group
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Old 20-11-2004, 13:37   #3035
G-DannY
Bannato
 
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Città: Roma
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A medium fanno cagare, ma purtroppo è necessario altrimenti swappa... Questo per me sarebbe gia un buon -3 ai voti delle recensioni... E' davvero brutto percheè sembra che il bump mapping sparisca quasi del tutto...

Peccato... Io avevo iniziato ad usarlo ad high, ma dopo un pò gli swap diventavano troppo fastidiosi... Ora mi sto sfornzando a tenerlo high perchè altrimenti la grafica fa pena...

Sotto l'aspetto delle texture a questo punto sia Far Cry che DooM 3 (ed è dire davvero tanto) sono una spanna sopra...

Ultima modifica di G-DannY : 20-11-2004 alle 13:52.
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Old 20-11-2004, 13:38   #3036
CYRANO
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L'Avatar di CYRANO
 
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Preso stamane al media qui.
Sto cercando di farmi una copia di backup per usare quella ( e l'originale riporlo nel tempietto assieme al suo predecessore ) ma sto incontrando delle difficoltà.
qual è il programma di copia migliore in sto caso? alcohol si pianta... ora sto provando con nero...boh...




Ciaozzz
__________________
FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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Old 20-11-2004, 13:38   #3037
Alastre
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Originariamente inviato da ray_hunter
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eccolo
Si ma come si lanciano??? Serve il gioco??
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Cpu: Intel i9-9900K - MoBo: ASUS ROG STRIX Z390-E GAMING - Ram: 32GB DDR4 G.Skill Trident Z RGB F4-3200 - VGA: MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X OC 24GB - SSD: YUCUN SATA III 1TB - Video: LG OLED 55B6V 4K HDR- Alimentatore: Enermax Revolution 87 Plus 1000W - Cooler: Corsair CW-9060015-WW raffreddamento acqua e freon
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Old 20-11-2004, 13:39   #3038
andreamarra
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Originariamente inviato da luckye
IO !
Questo è il mostrone odierno:



E GIUSTO PER CHI NON HA VISTO LO SCREEN QUESTO E LO STESSO MOSTRO COME CI ERA STATO SPACCIATO DA GABEL




A ME HL2 MI PIACE UN SACCO MA MI SENTO PRESO PER IL CULO...E VOI ?


Sarà poi alla fine vero che gli è stato rubato il codice e hanno dovuto adattare quello di HL1 alla fisica dell'hawock ??

Più che i Ps non si notano per come sono applicati preferisco dire che i PS NON CI SONO !
Più che HALF LIFE 2 lo avrei chiamato HALF GAME 2
Guarda i miei shot poco sopra....

Dipende da come la luce li investono.
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Old 20-11-2004, 13:39   #3039
lorix
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Città: Rimini
Messaggi: 2788
Finalmente ho scoperto come disabilitare completamente i malefici autosave!

To prevent auto-saving, mark the following files as read-only in the hl2\SAVE folder: autosave01.sav, autosave01.tga, autosave.sav, autosave.tga.
__________________
Gamertag xbox one: lorix
Gamertag ps4: lorixx
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Old 20-11-2004, 13:40   #3040
dani&l
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L'Avatar di dani&l
 
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Città: mi
Messaggi: 18790
Sono a raveholft , dannazione qui si che con gravity gun rende la cosa !

Prendere tutti gli oggetti , spaccare tavoli e prendere le schegge rimaste per infilzare i mostri è bellissimo.

Ah , poi la tanto criticata IA..... in effetti dopo essere entrato nella nuova ottica del gioco (cioè usare la fisica), ho iniziato a chiudere porte, sbarrare ingressi con scatoloni e tavoli...

A me stà IA scarsa non mi sembra proprio, visto che mi sono entrati dalla finestra, oppure si sono messi a lancare gli scatoloni per farsi strata et c..


Bello bello...!
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