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Old 19-11-2004, 18:58   #2741
ErminioF
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Originariamente inviato da andreamarra
Bhè, molti commenti negativi vengono da chi lo ha provato solo per un ora.
Anche quelli positivi
Che poi hl2 sia un buono/ottimo gioco è fuori discussione, come il fatto di non essere rivoluzionario o sconvolgente (è un hl1 con trama diversa, la gravitygun e l'havok, fine del discorso)
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Old 19-11-2004, 18:59   #2742
ErminioF
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Originariamente inviato da Andre106
A me pare abbia migliorato, anche se sono un po' scettico di default su questi "miracoli"
La console è tutto
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Old 19-11-2004, 19:06   #2743
American horizo
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Questo gioco è STUPENDO

Sempre li a criticare la grafica, i pixel, le texture.... se òa grafica fosse stato tutto in un gioco, allora non ci sarebbe stata tanta delusione per doom 3

Hl2 non è brutto graficamente....non fa neanche gridare al miracolo (a parte in alcune situazioni), ma resta cmq BELLO graficamente e sopratutto leggero!! (imho anche stalker utilizzerà lo stesso motore)...

Ma le cose importanti in Hl2 sono altre.... Questo gioco è un esperienza, è un avventura davivere appassionatamente.....

Più si va avanti, più migliora... incredibile..

Senza contare la longevità che è davvero ottima !!
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Old 19-11-2004, 19:06   #2744
goldorak
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Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo

[cut]


In breve, per chi non capisce l'inglese: La versione warez di HL2 che gira per torrent sembra sia stata rilasciata apposta dalla Valve. Una volta registrati su steam con questa versione valve è in grado di individuarvi, cacellare l'account e bannarvi.
Occhio

E' una bufala per 3 motivi : primo nessuno sano di mente che eventualmente giocasse con una versione pirata andrebbe a crearsi un account con i suoi dati veri su steam; secondo se la valve rilascia una versione modificata del suo gioco non e' piu' warez visto che e' lei stessa che lo distribuisce ed inoltre terzo se fosse vero sarebbe una enorme cretinata perche' i gruppi warez a questo punto avrebbero il codice di half life2 non criptati e quindi troverebbero piu' facilmente un crack. Insomma la conclusione e' che questa notizia e' una bufala grande quanto il sistema solare.
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Old 19-11-2004, 19:08   #2745
Maury
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L'Avatar di Maury
 
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Messaggi: 11129
Quote:
Originariamente inviato da GMCPape
Allora: adesso ogni oggetto ha almeno 3 mappe. Ognuna di queste mappe, ha più livello di mipmap. Ergo, prendi le texture di unreal, usane 3 alla volta, e moltiplica per x livelli di mipmapping. Dai Maury, se non sai come funziona la grafica 3D, non pretendere di aver ragione, non sui dettagli tecnici.

Come prima, ha più texture, e guarda caso l'hai detto pure te:

Si chiama mipmap, e la texture a risluzione maggiore sostituiva la precendete. NOn usava multitexturig, in parole povere.

__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 19-11-2004, 19:12   #2746
Alberto Falchi
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Quote:
Originariamente inviato da Maury
Come prima, ha più texture, e guarda caso l'hai detto pure te:

Si chiama mipmap, e la texture a risluzione maggiore sostituiva la precendete. NOn usava multitexturig, in parole povere.

Maury, ti dico un segreto.
Mipmapping: più texture di diverse dimensioni utilizzate a seconda della distanza dell'oggetto dall'osservatore.
Multitexturing: Utilizzo di più tecture contemporaneamente (diffuse+specular+normal, per esempio)
Il multitexturing viene usato anche insieme al mipmapping, quindi potresti avere le 3 mappe di tre dimesioni, per un totale di 9 mappe.

Ora ci siamo capiti? ^_^

Pape
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Old 19-11-2004, 19:16   #2747
lorix
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Originariamente inviato da Robifor
vediamo se ho capito bene...
creo l'autoexec.config e ci metto dentro solo queste 2 stringhe
autosave "0"
s_eax "0"
e lo metto nella stessa cartella del config.cfg?
tutto ok,ma non ci devi mettere le virgolette

autosave 0

e

s_eax 0

non so se il secondo funzia pero'...
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Old 19-11-2004, 19:21   #2748
elhefe
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L ho acquistato!!!
E' pazzesco... ho la lingua felpata e un adrenalina che non mi capitava di avere da almeno 6 anni!
Ma oggi ho acquistato quello che mi ha ridato una freschezza di gameplay, di grafica e di trama che neanche provavo ad immaginarmi!

ma che cos'è la scena iniziale, l inseguimento sui tetti... incredibile, come in un film...

E vi dirò di più, con la mia scheda video geforce 2 gts, amd 1.7xp, 512 di ram, lo faccio girare alla grande!!!
Anche se, come ho postato un bel pò di pagine addietro, ho intenzione di upgreidare quantomeno la scheda video.
Anzi mi avevate sconsigliato la geforce 5900xt perchè non aveva il supporto per le directx9... ma ne siete proprio sicuri?Leggevo su un sito che le supporta eccome!attendo chiarimenti...
In più ultimo OT: cosa ne pensate un amd sempron come cpu?Vedrei una bella differenza rispetto al mio 1.7 xp?

Grazie a tutti!soprattutto a chi aggiorna la pagina iniziale!utilissima!

torno al capolavoro!!!
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Old 19-11-2004, 19:22   #2749
PhoEniX-VooDoo
Bannato
 
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Originariamente inviato da goldorak
E' una bufala per 3 motivi : primo nessuno sano di mente che eventualmente giocasse con una versione pirata andrebbe a crearsi un account con i suoi dati veri su steam; secondo se la valve rilascia una versione modificata del suo gioco non e' piu' warez visto che e' lei stessa che lo distribuisce ed inoltre terzo se fosse vero sarebbe una enorme cretinata perche' i gruppi warez a questo punto avrebbero il codice di half life2 non criptati e quindi troverebbero piu' facilmente un crack. Insomma la conclusione e' che questa notizia e' una bufala grande quanto il sistema solare.

è ovvio che le persone mettono dei nick, ma si parla di IP traking...come ipotesi estrema (vista la vastita della gente che ne stara facendo uso) Valve potrebbe contattare il provider e farsi dare informazioni (visto che la persona dietro al IP sta infrangendo la legge penso che il provider dovrebbe collaborare).
Che importanza ha se è warez puro o no? è scritto tra virgolette cmq...
In che senso avrebbero il codice non criptato?

Io non dico ne che sia vero ne il contrario, ho solo riportato la notizia, valve potrebbe averla diffusa solo per spaventare la gente, ma anche no
PhoEniX-VooDoo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2004, 19:25   #2750
andreamarra
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Originariamente inviato da Bako
Io sono abbastanza avanti ma il cielo per ora l'ho sempre e solo visto immobile.... Perchè c'è anche in movimento ??
Bhè, si. Già a Ravenholm il cielo è in 3d.

Solo che non capisco perchè la prima mappa lo dà statico, nelle altre è in movimento. In movimento intendo in parallasse. Le nuvole danno tridimensionalità.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 19-11-2004, 19:25   #2751
Leron
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Originariamente inviato da American horizo
(imho anche stalker utilizzerà lo stesso motore)...
stalker ha un engine proprietario

che a quanto sembra dovrebbe essere veramente buono anche quello



la fisica invece non mi sono informato se usa l'havok2, ma presumo sia proprietaria anche quella visti i filmati di dimostrazione
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http://www.trentografica.itGrafica e Fotografia a Trento
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Old 19-11-2004, 19:28   #2752
andreamarra
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Originariamente inviato da luckye
Ho una critica a sto punto pesante su Hl2 (per quanto mi riguarda).

Ma perchè con il mitico cannone antigravità non puoi sollevare le persone neanche da morte ? perchè non puoi sollevare oggetti pesanti e grossi tipo le macchine ?
Sul perchè non sollevi i cadaveri... dai tempo al tempo...

Ma sopratutto questo Half life 2 che fine ha fatto ??

http://img107.exs.cx/img107/4219/hl8.jpg[/quote]

Ci sono questi effetti nei mostri, se non li vedi non so che dire

Poi i ps a volte neanche si notano per come sono applicati.
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Old 19-11-2004, 19:29   #2753
luckye
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Quote:
Originariamente inviato da Coyote74
Anche perchè al primo livello non si ha ancora uno straccio di arma, figurati affrontare una bestia simile.
Ma chi ci dice che più avanti nel gioco non si torni sui tetti e si incontri il mostrone?
IO !
Questo è il mostrone odierno:



E GIUSTO PER CHI NON HA VISTO LO SCREEN QUESTO E LO STESSO MOSTRO COME CI ERA STATO SPACCIATO DA GABEL




A ME HL2 MI PIACE UN SACCO MA MI SENTO PRESO PER IL CULO...E VOI ?


Sarà poi alla fine vero che gli è stato rubato il codice e hanno dovuto adattare quello di HL1 alla fisica dell'hawock ??

Più che i Ps non si notano per come sono applicati preferisco dire che i PS NON CI SONO !
Più che HALF LIFE 2 lo avrei chiamato HALF GAME 2
__________________
Dostoevskij "La bellezza salverà il mondo"

Ultima modifica di luckye : 19-11-2004 alle 19:38.
luckye è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2004, 19:29   #2754
Andre106
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Credo parlasse del fatto che il mostro della tech è molto più complessi di quelli del gioco, che sono poverissimi di poligoni.

Ma quanto mi piacciono lo stesso!!!!!!
Andre106 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2004, 19:31   #2755
Leron
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Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo
è ovvio che le persone mettono dei nick, ma si parla di IP traking...come ipotesi estrema (vista la vastita della gente che ne stara facendo uso) Valve potrebbe contattare il provider e farsi dare informazioni (visto che la persona dietro al IP sta infrangendo la legge penso che il provider dovrebbe collaborare).
Che importanza ha se è warez puro o no? è scritto tra virgolette cmq...
In che senso avrebbero il codice non criptato?

Io non dico ne che sia vero ne il contrario, ho solo riportato la notizia, valve potrebbe averla diffusa solo per spaventare la gente, ma anche no
attenzione, non scateniamo allarmismi

il provider per legge NON può fornire (e se lo facesse è reato penale) a NESSUNO nessun dato relativo ai suoi utenti, anzi l'archiviazione può essere eseguita solamente a scopo statistico e per il conteggio dei dati "di bolletta", questi dati è costretto invece a fornirli solamente sotto mandato alle autorità per indagini di tipo giudiziario

indi è IMPOSSIBILE che qualunque organizzazione (che non sia un'autorità giudiziaria con un mandato del giudice/procura ) chieda dati ai provider o chieda a un isp di collaborare in qualsivoglia operazione antipirateria
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Old 19-11-2004, 19:35   #2756
Coyote74
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Re: Re: Re: Re: Re: eh no

Quote:
Originariamente inviato da gialex
sì l'audio è l'Ac97 ed i driver sono i 5.10 ... che main hai ?

cia
Ho una Soltek NV400-64L, in pratica il corrispettivo della tua. Ma voi quando aggiornate gli All-in-one della nVidia, quali componenti installate (driver IDE, sound drivers, etc...)?
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Old 19-11-2004, 19:37   #2757
Alastre
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Originariamente inviato da luckye
IO !
Questo è il mostrone odierno:

E GIUSTO PER CHI NON HA VISTO LO SCREEN QUESTO E LO STESSO MOSTRO COME CI ERA STATO SPACCIATO DA GABEL

A ME HL2 MI PIACE UN SACCO MA MI SENTO PRESO PER IL CULO...E VOI ?


Sarà poi alla fine vero che gli è stato rubato il codice e hanno dovuto adattare quello di HL1 alla fisica dell'hawock ??

Più che i Ps non si notano per come sono applicati preferisco dire che i PS NON CI SONO !

Cocnordo e quoto tutto...(tra uno spolier e l'altro maledetti!)...o ha la grafica settata male lui oppure è uno scandalo...
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Old 19-11-2004, 19:39   #2758
Alastre
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Originariamente inviato da Maury
Come prima, ha più texture, e guarda caso l'hai detto pure te:

Si chiama mipmap, e la texture a risluzione maggiore sostituiva la precendete. NOn usava multitexturig, in parole povere.

Maury hai pvt!
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Old 19-11-2004, 19:42   #2759
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Originariamente inviato da Alastre
Cocnordo e quoto tutto...(tra uno spolier e l'altro maledetti!)...o ha la grafica settata male lui oppure è uno scandalo...
Guarda fugo ogni dubbio. Ho una 9800xt con aa4x (non il temporal) aniso 8x e la grafica al max dello stramax ! (tanto appena ci arrivato lo vedete anche voi) e non avrei nessun guadagno a dire che ho pagato un gioco e far di tutto per screditarlo. Resta il fatto che diverte un mondo.

Ma voi con quei filmati avete mai sentito dire: "attenzione sono solo dei tech demo per le potenzialità del motore il gioco non sarà così" o piuttosto gabel che affermava "un nuovo livello di realismo...." mi sono iniziate a cadere quando ho visto il dettaglio del g-man. Tutt'altra cosa rispetto ai filmati fatti vedere a noi e alle riviste di vg.
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Old 19-11-2004, 19:46   #2760
Alastre
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Originariamente inviato da luckye
Guarda fugo ogni dubbio. Ho una 9800xt con aa4x (non il temporal) aniso 8x e la grafica al max dello stramax ! (tanto appena ci arrivato lo vedete anche voi) e non avrei nessun guadagno a dire che ho pagato un gioco e far di tutto per screditarlo. Resta il fatto che diverte un mondo.

Ma voi con quei filmati avete mai sentito dire: "attenzione sono solo dei tech demo per le potenzialità del motore il gioco non sarà così" o piuttosto gabel che affermava "un nuovo livello di realismo...." mi sono iniziate a cadere quando ho visto il dettaglio del g-man. Tutt'altra cosa rispetto ai filmati fatti vedere a noi e alle riviste di vg.
Aspetta, non metto in dubbio la bontà del prodotto! Anche perchè lo sto aspettando per giocarci

Dico solo che è una vergogna non averlo applicato almeno sui mostri! Sembravano veri nel filmato
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