Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Tra il declino di Destiny 2 e la crisi di Bungie, il nuovo titolo mobile sviluppato da NetEase sorprende per profondità e varietà. Rising offre ciò che il live service di Bungie non riesce più a garantire, riportando i giocatori in un universo coerente. Un confronto che mette in luce i limiti tecnici e strategici dello studio di Bellevue
Plaud Note Pro convince per qualità e integrazione, ma l’abbonamento resta un ostacolo
Plaud Note Pro convince per qualità e integrazione, ma l’abbonamento resta un ostacolo
Plaud Note Pro è un registratore digitale elegante e tascabile con app integrata che semplifica trascrizioni e riepiloghi, offre funzioni avanzate come template e note intelligenti, ma resta vincolato a un piano a pagamento per chi ne fa un uso intensivo
Google Pixel 10 è compatto e ha uno zoom 5x a 899€: basta per essere un best-buy?
Google Pixel 10 è compatto e ha uno zoom 5x a 899€: basta per essere un best-buy?
Google Pixel 10 è uno smartphone che unisce una fotocamera molto più versatile rispetto al passato grazie allo zoom ottico 5x, il supporto magnetico Pixelsnap e il nuovo chip Tensor G5. Il dispositivo porta Android 16 e funzionalità AI avanzate come Camera Coach, mantenendo il design caratteristico della serie Pixel con miglioramenti nelle prestazioni e nell'autonomia. In Italia, però, mancano diverse feature peculiari basate sull'AI.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 17-06-2016, 17:37   #4081
Trestar
Senior Member
 
L'Avatar di Trestar
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Palermo
Messaggi: 1127
A me intanto lunedì arriva l'oculus, e martedì la vga. Avrò tempo per valutare con calma il da farsi. Oltre le esperienze propriamente VR, sono interessato a vedere come gira il DolphinVR, ad altre piccole chicce, alla fine se queste non saranno troppo convincenti mi sà che andrò di PSVR.
Allego un link di neogaf, ne parlano estremamente bene.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=207324607

P.s. nel frattempo non vedo l'ora che sia martedì
__________________
Phone:iPhone 7Dreamcast-Playstation 2/3/4 -X360-Gamecube-N64-Snes-Nes-GBA-NDS lite Cpu: i5 4590 Gpu: 1070 VR: Oculus Rift
Trestar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2016, 13:09   #4082
geminibruni
Member
 
L'Avatar di geminibruni
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 184
Rift arrivato ieri pomeriggio dopo appena due giorni dalla spedizione dall'Olanda, e le prime impressioni sono DAVVERO OTTIME!!!

Premetto che sono praticamente un Vr-gin () in materia e avevo provato soltanto alcuni Dk2 durante un Lucca Comix, quindi praticamente niente, e dopo aver passato questi mesi a leggere commenti dovunque mi ero fatto un idea abbastanza precisa di cosa aspettarsi, pregi e difetti inclusi...

Posso dire che se praticamente tutti i difetti sono confermati nella sostanza, risoluzione discreta ma ancora lontana dalla situazione ideale, Fov abbastanza limitato (ma che personalmente non trovo limitante), e purtroppo nel mio caso anche il nero leggermente tendente al rossastro in alcune scene completamente buie. La cosa che però non si può spiegare in modo pienamente comprensibile a parole è come tutto questo praticamente sparisce quando ci si ritrova DENTRO alla VR, come molti ho iniziato da alcuni corti animati "stile Disney" dell'Oculus Studios e da Luky's Tale, e signori, qua letteralmente ci troviamo su un altro piano rispetto a tutto quello che siamo abituati da anni in ambito di puro intrattenimento, che sia filmico o gaming...
Le persone che continuano a paragonare questa tecnologia con i vari Wii, Kinetic e PSmove davvero non sanno cosa dicono, sicuramente ancora saranno necessari più anni per affinare questa teconologia, in tutti gli ambiti, per poterla rendere mainstream, ma qua siamo davvero davanti a un punto di svolta epocale per noi appassionati di intrattenimento a tutti i livelli...

A questo punto rimane ovvio come questo primo passo debba essere sostenuto non solo da noi che ci stiamo investendo un bel po di soldi (argh ) ma anche dai diretti interessati Oculus e Valve, sperando che dopo queste scaramucce per "conquistarsi" una posizione quanto più importante nel neonato settore VR si torni a un apertura e collaborazione in tempi accettabili...

PS: non entro nel merito visto che in molti prima di me hanno già trattato l'argomento, ma il packaging e la cura nei dettagli riposta a 360 gradi è davvero impressionante!
__________________
Perf3ct10n: Intel Core i7 5820 // MSI X99 Gaming7 // Nvidia Gtx 980ti - Nvidia 650ti Physix // Corsair 4x4Gb DDR4 Dominator // Corsair AXi 1200w // Corsair Obsidian 900d // Asus Xsonar Phoebus // Acer Predator X34 //MadCatz STRIKE 5 - RAT 7 // Logitech G13 // Sennheiser HD650 // Full Watercooled by EK-WB..
geminibruni è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2016, 13:57   #4083
Bestio
Senior Member
 
L'Avatar di Bestio
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16206
Certo che ste "esclusive" sono uina gran rottura di OO, io sarei più per l'Oculus, dato che sono stati i primi a ri-credere sulla VR (dopo 20 anni che la stavo aspettando), e per questo mi pare più giusto premiare loro piuttosto che un'altro che dopo aver visto l'interesse per la VR ha fiutato l'affare e ci si è buttata anche lei...

Ma se poi dopo aver speso 800€ per l'oculus esce un'esclusiva VIVE veramente interessante e non ci posso giocare (o viceversa) mi girerebbero le pelotas alla velocità di una pulsar!
__________________
Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO
Bestio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2016, 14:05   #4084
Ale27
Member
 
L'Avatar di Ale27
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 205
Ma sti Oculus Touch, escono o no? stanno pubblicizzando da una settimana tutte le fantasticherie possibili sul loro utilizzo, ma nessuno ci ha dato una data, o sbaglio?
__________________
NZXT S340 Elite || Asus ROG MAXIMUS X HERO || i7 8700K || NZXT Kraken X62 || Nvidia RTX 3080 || G.Skill Trident Z RGB 32Gb DDR4 3600 || Samsung 950 PRO M2 500Gb + Samsung 850 Evo 500Gb + WD Black 3Tb || Corsair AX1200W ||
LG 34GK950F || HP Reverb G2 || Fanatec CSW 2.5 || Trattative ok: Jobe, Zac1, Peicross, Cesare Renzi
Ale27 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2016, 14:12   #4085
Gello
Senior Member
 
L'Avatar di Gello
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12658
Quote:
Originariamente inviato da Bestio Guarda i messaggi
Certo che ste "esclusive" sono uina gran rottura di OO, io sarei più per l'Oculus, dato che sono stati i primi a ri-credere sulla VR (dopo 20 anni che la stavo aspettando), e per questo mi pare più giusto premiare loro piuttosto che un'altro che dopo aver visto l'interesse per la VR ha fiutato l'affare e ci si è buttata anche lei...

Ma se poi dopo aver speso 800€ per l'oculus esce un'esclusiva VIVE veramente interessante e non ci posso giocare (o viceversa) mi girerebbero le pelotas alla velocità di una pulsar!
Dubito ci saranno esclusive Vive
__________________
Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff?
Gello è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2016, 14:13   #4086
MrBrillio
Senior Member
 
L'Avatar di MrBrillio
 
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Provincia Milano
Messaggi: 7516
Del vive credo che non si vedranno mai esclusive, il rift va alla grande con i giochi steam, e non penso ci siano anche al momento titoli che non si possono utilizzare sull oculus. Tralasciando la questione controller, credo che le esclusive anche in futuro le vedremo solo sul rift.. Sempre a patto che con il revive non giri tutto sul vive tranquillamente

Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk
__________________
CPU:3700X | RAM:16GB DDR4 Geil Super Luce 3000 | MoBo:Aorus Elitè X570 | GPU: 3080FE WC Edition | Ali:Corsair HX850 | Case:Corsair 780T | Monitor:LG38GN950
MrBrillio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2016, 16:37   #4087
Noir79
Senior Member
 
L'Avatar di Noir79
 
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
A proposito, Valve ha annunciato il supporto per Oculus Touch in Steam VR - ergo tutti i giochi che supportano controller che non fanno uso delle funzionalitá specifiche delle bacchette del Vive dovrebbero funzionare bene anche con il Touch!
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders
La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra
Noir79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2016, 19:07   #4088
magic carpet
Senior Member
 
L'Avatar di magic carpet
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Techno Valley
Messaggi: 2883
Anche qualche saldo sullo store non sarebbe male... Magari copiano quelli di Steam...
__________________
Hedonist: i9-12900K - Cosmos C700M - ROG Thor 1200W - Corsair iCue H150i Elite LCD - ASUS ROG STRIX Z690-E - Corsair Dominator Titanium 32GB 6800 MHz CL32 - Gainward RTX 4090 Phantom @GS 24GB - SSD 980 Pro 1TB + 970 M.2 EVO Plus 1TB - Denon X3700H + B&W MT50 + Onkyo & Yamaha Atmos 5.1.4 setup - Pioneer BDR-XD07TS - MX Keys+MX Master 3 - Samsung 75QN95A 4K 120Hz - Sennheiser RS-180 - Meta Quest 3 : Wicked PC
magic carpet è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2016, 11:09   #4089
damerin0
Senior Member
 
L'Avatar di damerin0
 
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Riviera del Brenta
Messaggi: 1284
ragazzi sono davvero combattuto,sono in procinto di prendere o l oculus o il vive,ma il problema è: quale scegliere?? chi magari li ha entrambi può dirmi secondo lui qual'è il migliore da prendere?grazie mille
__________________
i7 5960x 4.4ghz,Asus Sabertooth x99,Zotac gtx 980ti AMP edition,Corsair AH1200i,Samsung 830 256 gb,3tb Western Digital 7200g/m,Acer predator x34 gsync 100hz FOTO https://m.imgur.com/PYtaHo5,pp25RKh
damerin0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2016, 15:29   #4090
Noir79
Senior Member
 
L'Avatar di Noir79
 
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
Quote:
Originariamente inviato da damerin0 Guarda i messaggi
ragazzi sono davvero combattuto,sono in procinto di prendere o l oculus o il vive,ma il problema è: quale scegliere?? chi magari li ha entrambi può dirmi secondo lui qual'è il migliore da prendere?grazie mille
A mio parere, il Rift ora come ora ha un vantaggio per le simulazioni di volo o di guida - quindi se ti interessano particolarmente quelle vai di Oculus, per il resto io andrei di Vive (se hai una stanza sufficientemente grande per usarlo e se il costo in piú non é un problema). Quando uscirá il Touch, potremo fare un confronto circa la qualitá del tracciamento dei controller, per il momento é presto per giungere a conclusioni.

Qualsiasi cosa tu scelga, ti sconsiglio fortemente di fare acquisti nel negozio virtuale di Oculus: c'é un DRM che li rende fruibili solo su dispositivi Oculus, quindi se un domani comprerai un altro visore di un'altra marca non potrai giocare ai tuoi vecchi giochi.
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders
La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra
Noir79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2016, 15:34   #4091
damerin0
Senior Member
 
L'Avatar di damerin0
 
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Riviera del Brenta
Messaggi: 1284
Quote:
Originariamente inviato da Noir79 Guarda i messaggi
A mio parere, il Rift ora come ora ha un vantaggio per le simulazioni di volo o di guida - quindi se ti interessano particolarmente quelle vai di Oculus, per il resto io andrei di Vive (se hai una stanza sufficientemente grande per usarlo e se il costo in piú non é un problema). Quando uscirá il Touch, potremo fare un confronto circa la qualitá del tracciamento dei controller, per il momento é presto per giungere a conclusioni.

Qualsiasi cosa tu scelga, ti sconsiglio fortemente di fare acquisti nel negozio virtuale di Oculus: c'é un DRM che li rende fruibili solo su dispositivi Oculus, quindi se un domani comprerai un altro visore di un'altra marca non potrai giocare ai tuoi vecchi giochi.
io ho una stanza praticamente dedicata,quindi non avrei problemi,ma perchè ha un vantaggio nelle simulazioni e in quelle di volo?
__________________
i7 5960x 4.4ghz,Asus Sabertooth x99,Zotac gtx 980ti AMP edition,Corsair AH1200i,Samsung 830 256 gb,3tb Western Digital 7200g/m,Acer predator x34 gsync 100hz FOTO https://m.imgur.com/PYtaHo5,pp25RKh
damerin0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2016, 15:36   #4092
Noir79
Senior Member
 
L'Avatar di Noir79
 
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
Quote:
Originariamente inviato da damerin0 Guarda i messaggi
io ho una stanza praticamente dedicata,quindi non avrei problemi,ma perchè ha un vantaggio nelle simulazioni e in quelle di volo?
Ha leggermente piú pixel per cm2 (che ha come contraltare leggermente meno campo visivo), e molti riportano una qualitá della combinazione lenti/schermo leggermente migliore.
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders
La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra
Noir79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2016, 16:54   #4093
geminibruni
Member
 
L'Avatar di geminibruni
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 184
Quote:
Originariamente inviato da damerin0 Guarda i messaggi
io ho una stanza praticamente dedicata,quindi non avrei problemi,ma perchè ha un vantaggio nelle simulazioni e in quelle di volo?
Come ha scritto Noir il vantaggio é dovuto principalmente al fatto che il Rift ha un SDE minore, ovvero i pixel si notano meno che nel Vive, anche se questo é controbilanciato da un campo di visione che invece premia il visore dell'HTC... Avendo solo il Rift non so dirti quanto sia marcata la differenza ma sinceramente penso che se questo é vero anche in minima parte non é affatto un particolare secondario visto quanto questo aspetto incida sull'esperienza virtuale, sopratutto in videogiochi come quelli di guida e in generale dove si ha bisogno della migliore visibilità possibile in lontananza. A questo si aggiunge un confort migliore dovuto al minor peso e un generale il fatto che Il Rift sia pensato e indirizzato proprio a un utilizzo da seduto o in uno spazio circoscritto, non tanto per limiti tecnici quanto per vero e propria "filosofia" di prodotto.
Posso dire che anche io prima di provare il Rift avevo le mie riserve sotto questo punto di vista, che sono assolutamente svanite dopo aver "toccato con mano" come sia gratificante giocare senza controller dedicati o camminando per la stanza, anche usando un semplice pad o un volante.
Certamente un esperienza virtuale pura a livello teorico deve passare anche da una corrispondenza tra i movimenti ma questo purtroppo oggi é senza dubbio più una limitazione che non una feature visto come questo obbliga ad escamotage tipo teletrasporti o giochi su rotaie che odorano troppo di casual game..
Detto questo sia che ti indirizzi sul Vive che sul Rift non fai una scelta sbagliata, nonostante il polverone e l'alzata di scudi che in questi giorni sfuria sulla rete.
__________________
Perf3ct10n: Intel Core i7 5820 // MSI X99 Gaming7 // Nvidia Gtx 980ti - Nvidia 650ti Physix // Corsair 4x4Gb DDR4 Dominator // Corsair AXi 1200w // Corsair Obsidian 900d // Asus Xsonar Phoebus // Acer Predator X34 //MadCatz STRIKE 5 - RAT 7 // Logitech G13 // Sennheiser HD650 // Full Watercooled by EK-WB..
geminibruni è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2016, 17:07   #4094
Trestar
Senior Member
 
L'Avatar di Trestar
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Palermo
Messaggi: 1127
Quote:
Originariamente inviato da damerin0 Guarda i messaggi
ragazzi sono davvero combattuto,sono in procinto di prendere o l oculus o il vive,ma il problema è: quale scegliere?? chi magari li ha entrambi può dirmi secondo lui qual'è il migliore da prendere?grazie mille
Secondo me devi andare di oculus, fondamentalmente per cinque ordini di ragioni:

La prima, è che l'oculus è nettamente più confortevole. Mi spiace, ma se devo mettere una cosa sulla testa che poi risulta pesante, andrà a finire che non la utilizzerò più finito l'effeto wow, o comunque, sarò portato necessariamente ad utilizzarlo molto meno, sopratutto nei periodi estivi.

La seconda, è la maggior qualità delle ottiche; l'intera area con il rift è messa a fuoco, diversamente con il vive hai un minor dettaglio ed una minore porzione di fuoco.

La terza, asynchronous time warp, si anche il vive ha qualcosa di simile, ma non è assolutamente al livello di ATW, ed infatti sul reddit del vive diverse persone si lamentano del frame ballerino, cosa che con oculus non succede... e non è cosa da sottovalutare.

La quarta, usciranno gli oculus touch, quindi come controller saremo in pari anche con il vive, e dalle prime recensioni apparse in rete sembrano essere superiori a quelle del vive.

La quinta, mi spiace per i possessori di htc, ma oculus sta investendo moltissimo in giochi ed intrattenimento, quindi con l'oculus puoi sempre provare le cose fatte per il vive più tutte le esclusive (e fin ora giochi come chronos ed edge of nowhere li trovi solo sull'oculus).

Prendi tutto quello che ho detto come spunto di riferimento, è naturale che qui ti diranno tutti di comprare oculus, io ti ho solo riportato le riflessioni che mi hanno portato a scegliere il rift.
__________________
Phone:iPhone 7Dreamcast-Playstation 2/3/4 -X360-Gamecube-N64-Snes-Nes-GBA-NDS lite Cpu: i5 4590 Gpu: 1070 VR: Oculus Rift
Trestar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2016, 17:29   #4095
MrBrillio
Senior Member
 
L'Avatar di MrBrillio
 
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Provincia Milano
Messaggi: 7516
Bah sarà ma io tutta sta scomodità nell usare il vive non la trovo.. Boh.. Comunque al momento sono 2 esperienze diverse.Personalmente fino a che non usciranno gli oculus touch non consiglierei il rift tra i 2. Il roomscaling per me batte qualsiasi esclusiva (poi ricordo che con il vive esistono librerie che permettono di usare i giochi del rift) di oculus... Ma la scelta va fatta in base a quello che uno vuole dalla VR.. Se si cerca un esperienza completa al momento io punterei sul VIVE senza pensarci su troppo.

Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk
__________________
CPU:3700X | RAM:16GB DDR4 Geil Super Luce 3000 | MoBo:Aorus Elitè X570 | GPU: 3080FE WC Edition | Ali:Corsair HX850 | Case:Corsair 780T | Monitor:LG38GN950
MrBrillio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2016, 17:49   #4096
Trestar
Senior Member
 
L'Avatar di Trestar
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Palermo
Messaggi: 1127
Quote:
Originariamente inviato da MrBrillio Guarda i messaggi
Bah sarà ma io tutta sta scomodità nell usare il vive non la trovo.. Boh.. Comunque al momento sono 2 esperienze diverse.Personalmente fino a che non usciranno gli oculus touch non consiglierei il rift tra i 2. Il roomscaling per me batte qualsiasi esclusiva (poi ricordo che con il vive esistono librerie che permettono di usare i giochi del rift) di oculus... Ma la scelta va fatta in base a quello che uno vuole dalla VR.. Se si cerca un esperienza completa al momento io punterei sul VIVE senza pensarci su troppo.

Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk
Scusa, ma se tra poco anche l'oculus avrà l'esperienza del vive, mi sembra un pò superficiale consigliare l'uno solo per il room scale. (naturalmente dal mio punto di vista )
Tutti gli altri punti che ho elencato rimangono reali, e sopratutto, che il peso del vive sia maggiore rimane un dato di fatto. I se ed i ma in questo ambito vagono davvero poco. Per te sarà pure sopportabile, io sicuramente ne soffrirei.
(es. andare in moto con un caso da 1 kg ed uno da 800 grammi non è la stessa cosa, e spesso si spendono fior di euro per qualche grammo in meno, e ti giuro che la differenza è abissale.)
__________________
Phone:iPhone 7Dreamcast-Playstation 2/3/4 -X360-Gamecube-N64-Snes-Nes-GBA-NDS lite Cpu: i5 4590 Gpu: 1070 VR: Oculus Rift
Trestar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2016, 18:06   #4097
MrBrillio
Senior Member
 
L'Avatar di MrBrillio
 
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Provincia Milano
Messaggi: 7516
Ma hai provato personalmente il vive o parli perché hai letto in giro qualcosa? Te lo chiedo perché anche io ero timoroso sul fattore peso ma Boh.. sinceramente chiunque dei miei conoscenti abbia provato il visore non ha avuto fastidio anche dopo lunghe sessioni. Il fattore del roomscaling va visto come viene implementato e se sarà paragonabile a quello del VIVE, per ora non si é visto quasi niente. Per i touch c'é una data di uscita? Le spedizioni come verranno gestite? Quindi ci sono parecchi ma e parecchi se solo sull eventuale roomscaling del Rift. Io ho detto che ad oggi non mi sento di consigliare a qualcuno un visore che non si sa ancora come si comporterà in un campo che personalmente ritengo più importante di tutte le esclusive.

Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk
__________________
CPU:3700X | RAM:16GB DDR4 Geil Super Luce 3000 | MoBo:Aorus Elitè X570 | GPU: 3080FE WC Edition | Ali:Corsair HX850 | Case:Corsair 780T | Monitor:LG38GN950
MrBrillio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2016, 18:16   #4098
Noir79
Senior Member
 
L'Avatar di Noir79
 
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
Quote:
Originariamente inviato da Trestar Guarda i messaggi
La quinta, mi spiace per i possessori di htc, ma oculus sta investendo moltissimo in giochi ed intrattenimento, quindi con l'oculus puoi sempre provare le cose fatte per il vive più tutte le esclusive (e fin ora giochi come chronos ed edge of nowhere li trovi solo sull'oculus).
Traduzione: sta corrompendo sviluppatori a destra e a sinistra per togliere il supporto agli altri visori e lasciare Oculus come unico dispositivo supportato.
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders
La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra
Noir79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2016, 18:25   #4099
Trestar
Senior Member
 
L'Avatar di Trestar
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Palermo
Messaggi: 1127
Quote:
Originariamente inviato da MrBrillio Guarda i messaggi
Ma hai provato personalmente il vive o parli perché hai letto in giro qualcosa? Te lo chiedo perché anche io ero timoroso sul fattore peso ma Boh.. sinceramente chiunque dei miei conoscenti abbia provato il visore non ha avuto fastidio anche dopo lunghe sessioni. Il fattore del roomscaling va visto come viene implementato e se sarà paragonabile a quello del VIVE, per ora non si é visto quasi niente. Per i touch c'é una data di uscita? Le spedizioni come verranno gestite? Quindi ci sono parecchi ma e parecchi se solo sull eventuale roomscaling del Rift. Io ho detto che ad oggi non mi sento di consigliare a qualcuno un visore che non si sa ancora come si comporterà in un campo che personalmente ritengo più importante di tutte le esclusive.

Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk
Non l'ho mai provato, hai ragione. Articolato così il discorso sulla room scale non fa una grinza
Giustamente è un fatto di priorità e di scelte.
__________________
Phone:iPhone 7Dreamcast-Playstation 2/3/4 -X360-Gamecube-N64-Snes-Nes-GBA-NDS lite Cpu: i5 4590 Gpu: 1070 VR: Oculus Rift
Trestar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2016, 18:40   #4100
Gello
Senior Member
 
L'Avatar di Gello
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12658
Quote:
Originariamente inviato da damerin0 Guarda i messaggi
io ho una stanza praticamente dedicata,quindi non avrei problemi,ma perchè ha un vantaggio nelle simulazioni e in quelle di volo?
Con il touch alle porte i motivi per preferire il Vive sono quasi nulli (costo maggiore, peggior SDE (anche se con migliore FOV), sweetspot lente ristretto, minor comfort, no audio, cavi ingombranti, molti meno giochi di qualita', no ATW).

Se per te la room scale experience ha la precedenza su tutto il resto il mio consiglio e' di aspettare i controller Oculus per vedere qualche recensione, ergonomicamente sono migliori del Vive e daranno tracciabilita' anche alle dita delle mani, il discorso tracking 360 gradi invece non e' ancora chiaro al 100% anche se dicono non esserci problemi.

Se invece vuoi fare solo Sim prendi pure direttamente il Rift senza farti problemi.

Il fatto che Oculus investa attivamente nella VR per me e' un altro big plus, una menzione anche al fatto che HTC sia sull'orlo del fallimento, anche se non credo la cosa influenzera' direttamente questa generazione di visori.
__________________
Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff?

Ultima modifica di Gello : 19-06-2016 alle 18:44.
Gello è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il...
Plaud Note Pro convince per qualità e integrazione, ma l’abbonamento resta un ostacolo Plaud Note Pro convince per qualità e int...
Google Pixel 10 è compatto e ha uno zoom 5x a 899€: basta per essere un best-buy? Google Pixel 10 è compatto e ha uno zoom ...
Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud ga...
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più...
Realme punta sulla fascia bassa: arriva ...
Interlune creerà un centro di ric...
Stop Killing Games: 97% delle firme conv...
La GTX 2080 Ti mai arrivata sul mercato,...
Hoolow Knight: Silksong, il gioco che a ...
Duolingo crolla in Borsa: la minaccia ar...
Battlefield 6: i giocatori console potra...
Citroen Racing, la marca ritorna alle co...
Windows 10 ESU: come partecipare al prog...
ASUS Vivobook 16X a meno di 470€ su Amaz...
Con Agent Payments Protocol di Google gl...
Windows 10 muore, gli attivisti insorgon...
NVIDIA sarà il primo cliente di T...
Stellantis cancella il pick-up elettrico...
Microsoft termina il supporto per Office...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 05:37.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v