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Plaud Note Pro convince per qualità e integrazione, ma l’abbonamento resta un ostacolo
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Plaud Note Pro è un registratore digitale elegante e tascabile con app integrata che semplifica trascrizioni e riepiloghi, offre funzioni avanzate come template e note intelligenti, ma resta vincolato a un piano a pagamento per chi ne fa un uso intensivo
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L'abbonamento Ultimate di GeForce NOW ora comprende la nuova architettura Blackwell RTX con GPU RTX 5080 che garantisce prestazioni tre volte superiori alla precedente generazione. Non si tratta solo di velocità, ma di un'esperienza di gioco migliorata con nuove tecnologie di streaming e un catalogo giochi raddoppiato grazie alla funzione Install-to-Play
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Old 05-05-2016, 08:37   #3861
dinopoli
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tranquillo io ho usato ieri sera project cars da steam con il dk2 senza problemi
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Old 05-05-2016, 10:00   #3862
Holy455
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Non so se qualcuno ha giocato firewatch.
Su oculus home nella prima puntata di The FOO Show ospitano gli sviluppatori di campo santo e ci spiegano le difficoltà nel convertire un titolo in VR.

Interessantissima la discussione e quando vi fanno vedere la torre rimarrete così:
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Old 05-05-2016, 10:15   #3863
Gello
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@Ale

Diciamo che sono partito da qua per poi aggiustarlo come lo sentivo meglio:

http://www.cnet.com/how-to/adjust-th...t-perfect-fit/

Considera che puoi cambiare anche l'inclinazione una volta indossato, io mi trovo meglio con un angolo piu' retto cosi' da non poggiare praticamente sugli zigomi.
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Old 05-05-2016, 11:41   #3864
MrBrillio
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Ma ora che avete ricevuto i visori.. L audio com'é? La questione dell audio 3d funziona bene o l effetto é come un normale Dolby?

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Old 05-05-2016, 12:16   #3865
Ale27
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A mio parere l'audio è molto buono (in generale) come qualità, e anche i bassi non sono male per questo tipo di cuffie.
Se però parliamo di audio posizionale, purtroppo devo dire che non ci siamo proprio, anche se è lodevole l'impegno. Però ho il dubbio che sia più un problema di software piuttosto che di hardware.. solo il tempo ce lo dirà.
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Old 05-05-2016, 12:40   #3866
Gello
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A mio parere l'audio è molto buono (in generale) come qualità, e anche i bassi non sono male per questo tipo di cuffie.
Se però parliamo di audio posizionale, purtroppo devo dire che non ci siamo proprio, anche se è lodevole l'impegno. Però ho il dubbio che sia più un problema di software piuttosto che di hardware.. solo il tempo ce lo dirà.
Nell'intro iniziale durante il setup la spazialita' dell'audio mi e' sembrata eccezionale, non ho avuto modo di testare altro approfonditamente, anche Lucky's tale per quei 20 minuti provati mi sembrava molto buono.

Se si parla di software bisogna parlare di quali titoli non ti hanno entusiasmato, poi parli d'impegno lodevole, tecnicamente cosa intendi ?

Ultima modifica di Gello : 05-05-2016 alle 12:42.
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Old 05-05-2016, 19:05   #3867
Ale27
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Nell'intro iniziale durante il setup la spazialita' dell'audio mi e' sembrata eccezionale, non ho avuto modo di testare altro approfonditamente, anche Lucky's tale per quei 20 minuti provati mi sembrava molto buono.

Se si parla di software bisogna parlare di quali titoli non ti hanno entusiasmato, poi parli d'impegno lodevole, tecnicamente cosa intendi ?
Mah, quello che mi è rimasto impresso in negativo è EVE, dove il suono passa semplicemente da stereo a mono e viceversa per simulare la direzione (non so se ho reso l'idea) quando sposti la testa.
Invece in altre situazioni dove non si verifica questa situazione il suono è ottimo, pieno, potente e con discreti bassi.
L'impegno lodevole sta nel fatto che essendo cuffie(tte) non professionali e da poggiare sull'orecchio (e non del tipo "isolante"), si vede (nei materiali) e si sente (nel suono) che era il massimo che potevano fare e non hanno badato a spese per raggiungere il risultato. Per questo li ritengo meritevoli di lode.
Detto questo, io non sono certo un professionista del suono è solo la mia opinione.
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Old 06-05-2016, 07:39   #3868
Holy455
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Prima serata di gioco. Finita prestissimo.
Sia con Project cars che con Adr1ft nausea dopo una 15ina di minuti.
Pc in firma.
Devo farci l'abitudine o potrebbe dipendere dagli fps?

Come si controllano gli fps in vr?
Ieri avevo lasciato MSI Afterburner per vedere il grafico fps e stava stabile sui 90, qualche calo fino a 82 ma niente di tragico.
Tra l'altro su PCars possiamo settare mille parametri video, su Adr1ft sembra che faccia tutto auto (o che sia tutto fisso).

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Old 06-05-2016, 10:48   #3869
nebuk
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La nuova patch di War Thunder aggiunge ufficialmente il supporto al CV1.

http://warthunder.com/en/game/changelog/current/572/
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My PC: Case: Fractal Design Define R6 Midi-Tower MB: MSI Mag B550 Tomahawk 7C91vAI CPU: AMD Ryzen 5 5600X RAM: 4x8GB Crucial Ballistix DDR4 3600Mhz CL16 VGA: AMD Radeon RX 6800 XT PSU: Corsair RM750i OS: Microsoft Windows 11 Pro x64 Monitor: EIZO FlexScan HD2441W-BK VR: Meta Quest 3 Keyboard: Logitech G910 Mouse: Logitech G502 Headphone: Arctis Nova Pro Speaker: Edifier S330D Phone: iPhone 15 Pro
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Old 06-05-2016, 11:22   #3870
Holy455
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Prima serata di gioco. Finita prestissimo.
Sia con Project cars che con Adr1ft nausea dopo una 15ina di minuti.
Pc in firma.
Devo farci l'abitudine o potrebbe dipendere dagli fps?

Come si controllano gli fps in vr?
Ieri avevo lasciato MSI Afterburner per vedere il grafico fps e stava stabile sui 90, qualche calo fino a 82 ma niente di tragico.
Tra l'altro su PCars possiamo settare mille parametri video, su Adr1ft sembra che faccia tutto auto (o che sia tutto fisso).

Rinnovo l'help

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La nuova patch di War Thunder aggiunge ufficialmente il supporto al CV1.

http://warthunder.com/en/game/changelog/current/572/
Nice e su Indiegala c'è bundle VR a circa 3$ tanti indie very low budget
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Ultima modifica di Holy455 : 06-05-2016 alle 11:24.
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Old 06-05-2016, 12:52   #3871
geminibruni
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Rinnovo l'help



Nice e su Indiegala c'è bundle VR a circa 3$ tanti indie very low budget
Premetto che ancora devo ricevere il mio Oculus Rift quindi parlo per quanto ho letto in giro in questi mesi, ma a quanto pare questo problema si palesa a seconda della diversa sensibilità soggettiva, quindi molto probabilmente rientri nel campo di quelle persone che soffrono di questo problema.

Fortunatamente a quanto sembra insistendo, ci si abitua a questo problema fino a farlo scomparire quasi del tutto. Se posso darti un consiglio eviterei per ora Adr1ft che è effettivamente uno di quei titoli che dovrebbero essere più pesi sotto questo punto di vista, magari dai spazio a qualche titolo più leggero per farti l'abitudine alla VR stikness...

PS: Sei di Siena?? abito a una trentina di chilometri da te, a San Gimignano, mi autoinvito da te per provare il Rift!
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Old 06-05-2016, 13:14   #3872
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Premetto che ancora devo ricevere il mio Oculus Rift quindi parlo per quanto ho letto in giro in questi mesi, ma a quanto pare questo problema si palesa a seconda della diversa sensibilità soggettiva, quindi molto probabilmente rientri nel campo di quelle persone che soffrono di questo problema.

Fortunatamente a quanto sembra insistendo, ci si abitua a questo problema fino a farlo scomparire quasi del tutto. Se posso darti un consiglio eviterei per ora Adr1ft che è effettivamente uno di quei titoli che dovrebbero essere più pesi sotto questo punto di vista, magari dai spazio a qualche titolo più leggero per farti l'abitudine alla VR stikness...

PS: Sei di Siena?? abito a una trentina di chilometri da te, a San Gimignano, mi autoinvito da te per provare il Rift!
porta da bere e sei il benvenuto, ci becchiamo in pm
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Old 06-05-2016, 13:27   #3873
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Old 06-05-2016, 13:36   #3874
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Dovesse farlo la mia ragazza aprirei direttamente il balcone e la butterei giù...così giusto per.
Che poi a che caspita stava giocando da creare una reazione del genere
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Old 06-05-2016, 13:37   #3875
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Dovesse farlo la mia ragazza aprirei direttamente il balcone e la butterei giù...così giusto per.
Che poi a che caspita stava giocando da creare una reazione del genere
LoL non lo so, budget cuts forse ? Parlavano di robottini....
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Old 06-05-2016, 13:42   #3876
MrBrillio
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LoL non lo so, budget cuts forse ? Parlavano di robottini....
Roba paurosa insomma

Comunque capita di staccare completamente la mente dalla realtà...l'altra sera ero su che stavo sparando un po' con Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades con il VIVE, e mi ha chiamato la mia ragazza perchè era pronto da mangiare...stavo appoggiando in tutta scioltezza i 2 controller sul tavolo virtuale che avevo davanti dove avevo appoggiato tutte le pistole e i fucili per togliermi il visore
Spero di non fare mai come la tizia nel filmato o finisco giù per le scale da solo
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Old 06-05-2016, 14:14   #3877
Noir79
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Old 06-05-2016, 16:47   #3878
magic carpet
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Qualcuno ha provato l'sdk switcher sul cv1?
È sicuro o si può creare qualche casino tra gli sdk e non funziona più niente?
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Old 06-05-2016, 16:48   #3879
Noir79
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Aggiungo alla domanda qui sopra: switchando alla 5.0.0.1 e possibile ancora giocare ad Alien Isolation con il CV1?
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Hulk2099
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sono riuscito ad aggiudicarmi uno dei pochi CV1 in vendita su Amazon.com 599$ compresa spedizione!

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