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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
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Old 30-10-2012, 08:22   #681
greeneye
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ma non è più possibile prendere i pacchetti founder?
Mi pare di no.

Ora che le cose stiano definendo dovremo organizzare meglio il nostro gruppetto.
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Old 30-10-2012, 08:40   #682
Th4N4Th0S
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No, tralasciando la skin speciale
ma a parte la skin a me pare che sia un mech completamente diverso, non mi pare giusto che è possibile averlo solo se esci i soldi.
potevo capire un atlas con una skin nuova ma non è questo il caso
  • "alpha strike" a che serve?
  • tonnage(tons) indica il peso, ma a che serve? se già so la velocità del mech cosa mi interessa sapere il suo peso?
  • per ora utilizzo un mech trial, conviene comprare il mech meno caro inizialmente cosi da prendere punti xp o è meglio aspettare? invece che mech mi consigliate per iniziare? non sono tipo da light.
  • "hardpoint" sarebbero le possibili armi che è possibile aggiungere al mech quando si configura?
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Old 30-10-2012, 09:17   #683
!fazz
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ma a parte la skin a me pare che sia un mech completamente diverso, non mi pare giusto che è possibile averlo solo se esci i soldi.
potevo capire un atlas con una skin nuova ma non è questo il caso
  • "alpha strike" a che serve? spari in contemporanea con tutte le armi montate
  • tonnage(tons) indica il peso, ma a che serve? se già so la velocità del mech cosa mi interessa sapere il suo peso? la velocità è influenzata dalla potenza del motore e dal peso del mezzo
  • per ora utilizzo un mech trial, conviene comprare il mech meno caro inizialmente cosi da prendere punti xp o è meglio aspettare? invece che mech mi consigliate per iniziare? non sono tipo da light. a tanti piace il commando io preferisco rimanere con il catapult trial
  • "hardpoint" sarebbero le possibili armi che è possibile aggiungere al mech quando si configura? si punti di montaggio delle armi
ti ho risposto con il poco che so
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Old 30-10-2012, 10:03   #684
michael1one
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ma a parte la skin a me pare che sia un mech completamente diverso, non mi pare giusto che è possibile averlo solo se esci i soldi.
potevo capire un atlas con una skin nuova ma non è questo il caso
No quel tipo di mech c'è, sarebbe un centurion molto simili al modello CN9-A, l'unica cosa che ha di diverso sono i 2 slot per la balistica che li permette di montare l'AC/20, due slot per le armi ad energia e già il motore standard 210, non è niente di speciale, perché con il prezzo che avrebbe in BC potresti prendere Hunckback 4G.
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Old 30-10-2012, 10:09   #685
greeneye
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ma a parte la skin a me pare che sia un mech completamente diverso, non mi pare giusto che è possibile averlo solo se esci i soldi.
potevo capire un atlas con una skin nuova ma non è questo il caso
Io non mi lamenterei troppo: il gioco è sostanzialmente gratuito e chi paga ha certamente qualcosina in più ma non stravolge l'equilibrio di gioco.

Comunque anche chi ha sottoscritto i founders pack ha avuto mech esclusivi che sono superiori a quelli standard (e anche al Yen Lo Wang).

In fin dei conti monta un ac/20 al posto di un 10 e la colorazione 'a mo di bersaglio' sicuramente aiuta a passare inosservati sul campo di battaglia.
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Old 30-10-2012, 10:10   #686
michael1one
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Io non mi lamenterei troppo: il gioco è sostanzialmente gratuito e chi paga ha certamente qualcosina in più ma non stravolge l'equilibrio di gioco.

Comunque anche chi ha sottoscritto i founders pack ha avuto mech esclusivi che sono superiori a quelli standard (e anche al Yen Lo Wang).

In fin dei conti monta un ac/20 al posto di un 10 e la colorazione 'a mo di bersaglio' sicuramente aiuta a passare inosservati sul campo di battaglia.
infatti non e niente di OP
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Old 30-10-2012, 15:30   #687
Th4N4Th0S
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ti ho risposto con il poco che so
quindi dato che nella descrizione c'è la velocità e il peso, posso dedurre che un mech con stessa velocità ma + pesante ha stessa velocità di punta ma fatica prima ad arrivarci.

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Originariamente inviato da greeneye Guarda i messaggi
Io non mi lamenterei troppo: il gioco è sostanzialmente gratuito e chi paga ha certamente qualcosina in più ma non stravolge l'equilibrio di gioco.

Comunque anche chi ha sottoscritto i founders pack ha avuto mech esclusivi che sono superiori a quelli standard (e anche al Yen Lo Wang).

In fin dei conti monta un ac/20 al posto di un 10 e la colorazione 'a mo di bersaglio' sicuramente aiuta a passare inosservati sul campo di battaglia.
ovvio che chi paga può avere cose in +, ma se quello è un mech unico potevano permettere, a mio parere, di acquistarlo anche per i non paganati ad un prezzo maggiorato con i soldi del gioco, tutto qua.
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Ultima modifica di Th4N4Th0S : 30-10-2012 alle 15:34.
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Old 30-10-2012, 15:57   #688
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Old 30-10-2012, 18:31   #689
greeneye
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Originariamente inviato da Th4N4Th0S Guarda i messaggi
quindi dato che nella descrizione c'è la velocità e il peso, posso dedurre che un mech con stessa velocità ma + pesante ha stessa velocità di punta ma fatica prima ad arrivarci.
Si esatto, i mech più pesanti hanno maggiore inerzia.

Quote:
ovvio che chi paga può avere cose in +, ma se quello è un mech unico potevano permettere, a mio parere, di acquistarlo anche per i non paganati ad un prezzo maggiorato con i soldi del gioco, tutto qua.
Qualche 'coccola' in più devono pur farla a chi gli permette di avere uno stipendio, non credi?
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Old 30-10-2012, 23:13   #690
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raga ma nei vari incotrni che ho fatto ho notato che bene o male che si vinca o che si perda i punti guidagnati per comprare gli oggetti sono sempre dai 60-80 mila. pensavo ci fosse una maggiore ricompensa x chi vince.
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Old 31-10-2012, 12:03   #691
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raga ma nei vari incotrni che ho fatto ho notato che bene o male che si vinca o che si perda i punti guidagnati per comprare gli oggetti sono sempre dai 60-80 mila. pensavo ci fosse una maggiore ricompensa x chi vince.
A me spesso quando vinco ne dà circa 100.000\110.000
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Old 31-10-2012, 12:09   #692
ray_hunter
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Scusate ragazzi ma se io volessi rivivere l'esperienza di una campagna single come quella di Mechwarrior 2, o di un Heavy Gear o equivalente ma con grafica attuale potrei trovare qualcosa?
__________________
<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 31-10-2012, 12:10   #693
michael1one
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Su PC non c'è praticamente niente con una campagna decente, l'unico che mi viene in mente di recente con i mech e Front mission(arcade), ma non è niente di speciale paragonato agli altri front mission

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raga ma nei vari incotrni che ho fatto ho notato che bene o male che si vinca o che si perda i punti guidagnati per comprare gli oggetti sono sempre dai 60-80 mila. pensavo ci fosse una maggiore ricompensa x chi vince.
Quando compri il mech guadagnerai di più.

Ultima modifica di michael1one : 31-10-2012 alle 12:14.
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Old 31-10-2012, 15:34   #694
Th4N4Th0S
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Quando compri il mech guadagnerai di più.
buono a sapersi

cmq la beta fino a quando durerà?
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Old 02-11-2012, 09:32   #695
sricecool
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volevo iniziare questa esperienza con i Mech... vengo da altri giochi tipo Bf3 ma trovo molto interessante la cosa, mi iscrivo al sito e in giornata scarico
Sricecool (il nome pg)
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Origin = Sricecool- Steam=Sricecool- PSN = Sricecool - Battle.net Sricecool#2251 Xbox Live = Sricecoool Asus ROG G751JY- Ps4 - XBOX ONE X
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Old 02-11-2012, 10:26   #696
michael1one
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buono a sapersi

cmq la beta fino a quando durerà?
non si sa, ma può durare fino a dicembre, ma non ne sono sicuro
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Old 04-11-2012, 13:08   #697
greeneye
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non si sa, ma può durare fino a dicembre, ma non ne sono sicuro
Purtroppo con la beta pubblica è stato chiuso il forum della beta chiusa che aveva anche alcuni messaggi degli sviluppatori con una sorta di roadmap degli aggiornamenti.

Non li ho salvati ma a memoria arrivavano a marzo del prossimo anno e considerando che sono 2-3 settimane in ritardo penso che l'uscita definitiva sarà verso la prossima primavera avanzata.

Inoltre l'ambientazione e l'intenzione di mappare il tempo 1 a 1 non sono casuali: in fin dei conti il gioco deve essere pronto e rodato per agosto.
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Old 04-11-2012, 13:31   #698
michael1one
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Purtroppo con la beta pubblica è stato chiuso il forum della beta chiusa che aveva anche alcuni messaggi degli sviluppatori con una sorta di roadmap degli aggiornamenti.

Non li ho salvati ma a memoria arrivavano a marzo del prossimo anno e considerando che sono 2-3 settimane in ritardo penso che l'uscita definitiva sarà verso la prossima primavera avanzata.

Inoltre l'ambientazione e l'intenzione di mappare il tempo 1 a 1 non sono casuali: in fin dei conti il gioco deve essere pronto e rodato per agosto.
Allora mi ricordavo bene, perchè avevo letto da qualche parte che il lancio sarebbe stato verso primavera, ma non ne ero molto sicuro, cmq l'open beta l'avrei fatta partire quando c'era un'altra modalità..
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Old 04-11-2012, 13:45   #699
greeneye
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....come non detto.....
ho controllato meglio: devono uscire per marzo.....altrimenti non rispettano la timeline.
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Old 04-11-2012, 21:35   #700
sfVampiro
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ok, ho scaricato la beta e sto iniziando a provarla.
Per ora trovo un po' lunghino il caricamento tra una missione e l'altra, e faccio un po' di fatica con mouse e tastiera (all'epoca usavo il joystick, ma è morto da tempo ).
Fatemi solo capire: se non si paga si hanno solo mechs di prova, coi quali ci vogliono generazioni per acquistare gli altri? Ho capito bene?

p.s.: ho già trovato sul forum di là i "vecchi" Evilcow e MrD; Janez lo aspetto. Chi altri c'è, dell'epoca NBT?
sfVampiro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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