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Old 16-05-2007, 14:12   #101
fukka75
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A me non parte proprio




E' necessaria almeno una vga sm3.0 (quindi nVidia 6x00/7x00 e ovviamente 8x00, oppure ATI X1xx0/HD2900XT): le X8x0 non sono supportate, quindi il gioco non ti partirà mai
__________________
Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+
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Old 16-05-2007, 14:14   #102
Mister Tarpone
 
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Ma che domande! Servono a vendere Windows Svista!
 
Old 16-05-2007, 15:08   #103
r4ven
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TEST Directx 9 su vista

IMPOSTAZIONI
AA = 4X
HDR = Medium
Texture filter = Anisotropic 16X
Texture resolution = High
Model Quality = High
Shadow quality = Medium
Shadow resolution = Default
Motion blur quality = Low
Effect resolution = High
Effect quality = High
Effect volume = Low
Lighting quality = High
Display resolution = 1280x720
V-Sync = Off
Concurrent Operations = 2
Concurrent rendering = On
Multi-GPU = Off

RISULTATI

* Snow: 28 FPS
* Cave: 33 FPS

TEST Directx 10 su vista

IMPOSTAZIONI
AA = 4X
HDR = Medium
Texture filter = Anisotropic 16X
Texture resolution = High
Model Quality = High
Shadow quality = Medium
Shadow resolution = Default
Motion blur quality = Low
Effect resolution = High
Effect quality = High
Effect volume = Low
Lighting quality = High
Display resolution = 1280x720
V-Sync = Off
Concurrent Operations = 2
Concurrent rendering = On
Multi-GPU = Off

RISULTATI

* Snow: 18 FPS
* Cave: 21 FPS
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CASE: Chieftec CPU: Intel e6750@3200 MOBO: Asus P5k-e WI-FI AP RAM: 4x1GB DDRII GEIL 1066 VGA: xFx 8800GTS HD: Raptor 74 Gb sata-Maxtor 120GB sata-Seagate 500Gb sata - Seagate 320Gb DVD: LG H62N PSU: Fortron Epsilon 700w MONITOR: LG L1715s ADSL: Tiscali 6Mega
BlueRay:LG GGW-H20L:

Ultima modifica di r4ven : 16-05-2007 alle 15:27.
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Old 16-05-2007, 15:11   #104
Kharonte85
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Ma non c'è nessuno con una 7x00 che lo ha provato ?
Ehm sono su w2000 e non mi parte altrimenti avresti gia' il risultato...
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Old 16-05-2007, 15:14   #105
fukka75
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TEST Directx 9 su vista

IMPOSTAZIONI
AA = 4X
HDR = Medium
Ok, anche sulla 8600 si può impostare HDR su MEDIUM
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Old 16-05-2007, 15:26   #106
jok3r87
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Perchè solo a me imposta 32bit (ARGB8), mentre dai vostri screen vedo che sia ATI che Nvidia hanno impostato 64 (ARGB16F) come profondità del colore ?
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Vendo: cpu
AMD Ryzen 9950X3D - MSI X870E TOMAHAWAK - CORSAIR 2X32GB VENGEANCE 6000 CL30 - GIGABYTE RTX5080 Gaming OC - Corsair AX860 - PHANTEKS P600S
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Old 16-05-2007, 15:34   #107
r4ven
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Perchè solo a me imposta 32bit (ARGB8), mentre dai vostri screen vedo che sia ATI che Nvidia hanno impostato 64 (ARGB16F) come profondità del colore ?
Anche a me imposta 32bit
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CASE: Chieftec CPU: Intel e6750@3200 MOBO: Asus P5k-e WI-FI AP RAM: 4x1GB DDRII GEIL 1066 VGA: xFx 8800GTS HD: Raptor 74 Gb sata-Maxtor 120GB sata-Seagate 500Gb sata - Seagate 320Gb DVD: LG H62N PSU: Fortron Epsilon 700w MONITOR: LG L1715s ADSL: Tiscali 6Mega
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Old 16-05-2007, 15:34   #108
fukka75
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Sarà una cosa automatica in base alla GPU utilizzata
Sarebbe curioso vedere anche i possessori di ATI X1650 e nVidia 6x00

edit
come non detto
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Old 16-05-2007, 15:40   #109
lowenz
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Anche a me imposta 32bit
HDR High (vero) -> ARBG16F
HDR Low -> ARBG8
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Old 16-05-2007, 15:43   #110
Pr|ckly
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ma abbi pazienza eh, ma se con le nuove dx non ci sono migliorie grafiche, e risulta anche più pesante da gestire, ma allora a cosa servono le dx10??
Io mi aspetterei dei miglioramenti notevoli caz.. !! mi sembra il minimo....
Puoi utilizzare tutte le nuove migliorie grafiche ma dipende da come lo sviluppi.
Halo2 è Dx10 ma fa schifo a vedersi... è questo che sto dicendo, non che in tutti i titoli Dx10 non si vedranno le differenze con le Dx9, ci mancherebbe.

Quote:
dopo cambia, diventa tutto lava
Rofl...
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Old 16-05-2007, 15:48   #111
fukka75
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edit

Visto che lowenz ha una 7900gs: HDR ti dà HIGH/LOW o anche MEDIUM? Se imposti su HIGH puoi modificare AA?
uppo
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Old 16-05-2007, 16:15   #112
CubeDs
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Ragazzi io ho una 7600Gt con driver Xtremne G 97.44 e non mi vuole partire, mi da l'errore all'inizio dicendomi che il file XIUNPUT1_3.dll non è statoo travato, ho forse scaricato una demo corrotta?
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Old 16-05-2007, 16:20   #113
lowenz
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uppo
Solo Low/High e in High niente AA
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Old 16-05-2007, 16:23   #114
jok3r87
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Grazie per le risposte.
CubeDs prova ad aggiornare le dx9c, leggi questa discussione http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1473471 dicono come risolvere questo errore.
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Old 16-05-2007, 16:23   #115
fukka75
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@ CubeDs

Non è la demo bacata, devi aggiornare le DirectX 9.0c con l'ultimo update di aprile
http://www.atizone.it/download/directx/api/
Oppure cercare su internet il file xinput1_3.dll, e inserirlo in C:\WINDOWS\system32

@ lowenz
Ok, allora è proprio un "limite" delle 7x00 anche l'impostazione limitata su HDR (chissà paerché )
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Old 16-05-2007, 16:51   #116
DarkNiko
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Ciao a tutti, vi posto i miei risultati ottenuti nel seguente modo:

Windows XP (DX9)
-----------------

Risoluzione : 1280 * 720 (il max che ho potuto selezionare).
Drivers : 158.19 ufficiali

Settaggi: AA 8x, Aniso 8x, tutto il resto al max (a parte il settaggio Shadow Quality che non so perchè non sale oltre Medium).

Snow : 52 fps

Cave : 47 fps

premetto che ho fatto i tests con pc a default e non come in firma, quindi CPU a 2.4 GHz e VGA a default 575/900

Windows Vista Ultimate (32 Bit) (Demo DX10)
-------------------------------------------

Drivers : 158.42 (con i 158.43 non cambia nulla)

Con gli stessi settaggi ottenuti sotto XP, faccio :

Snow : 54 fps

Cave : 46 fps

quindi siamo lì

Windows Vista Ultimate (32 Bit) (Demo DX9)
------------------------------------------

Snow : 57 fps

Cave : 48 fps

Invece su Windows Vista 64 bit in DX9 va uguale alla 32 Bit, mentre in DX10 non so perchè fa schifo, non supero i 30 fps mah.

Ad ogni modo mi ritengo ampiamente soddisfatto. Cmq inutile a dirsi che settando al medio hdr, motion blur e le ombre, il gioco guadagna una 10 di fps massimi. Aggiungo anche che ho messo il Vsync ON.

Speriamo tuttavia che sia NVidia che la Capcom, chi con i drivers e chi con le ottimizzazioni interne, provveda a rendere più costante il framerate. Questo gioco promette bene.

Per quanto riguarda la qualità d'immagine mi sembra che in DX10 abbia qualcosa in più, diciamo colori più vivi, ma è solo una mia impressione.
__________________
CASE : TJ07 MOBO : C8DH X570 CPU : Ryzen 9 5950X DISSI : NH-D15s RAM : 32 GB TridentZ Neo 3600 MHz CL14 VGA : RTX 4090 F.E. HDD : 980 Pro + 950 Pro + 870 Evo AUDIO : SB ZX | Yamaha 5.1 YHT-4910 MONITOR : LG 32" IPS 32UN650 POWER : HX1000i Internet : FTTH TIM 2.5/1 Gbps
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Old 16-05-2007, 17:11   #117
fukka75
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(a parte il settaggio Shadow Quality che non so perchè non sale oltre Medium).
è impostabile su HIGH solo nel demo DX10, prova a modificarlo
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Old 16-05-2007, 17:16   #118
lowenz
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Ciao a tutti, vi posto i miei risultati ottenuti nel seguente modo:

Windows XP (DX9)
-----------------

Risoluzione : 1280 * 720 (il max che ho potuto selezionare).
Drivers : 158.19 ufficiali

Settaggi: AA 8x, Aniso 8x, tutto il resto al max (a parte il settaggio Shadow Quality che non so perchè non sale oltre Medium).

Snow : 52 fps

Cave : 47 fps

premetto che ho fatto i tests con pc a default e non come in firma, quindi CPU a 2.4 GHz e VGA a default 575/900

Windows Vista Ultimate (32 Bit) (Demo DX10)
-------------------------------------------

Drivers : 158.42 (con i 158.43 non cambia nulla)

Con gli stessi settaggi ottenuti sotto XP, faccio :

Snow : 54 fps

Cave : 46 fps

quindi siamo lì

Windows Vista Ultimate (32 Bit) (Demo DX9)
------------------------------------------

Snow : 57 fps

Cave : 48 fps

Invece su Windows Vista 64 bit in DX9 va uguale alla 32 Bit, mentre in DX10 non so perchè fa schifo, non supero i 30 fps mah.

Ad ogni modo mi ritengo ampiamente soddisfatto. Cmq inutile a dirsi che settando al medio hdr, motion blur e le ombre, il gioco guadagna una 10 di fps massimi. Aggiungo anche che ho messo il Vsync ON.

Speriamo tuttavia che sia NVidia che la Capcom, chi con i drivers e chi con le ottimizzazioni interne, provveda a rendere più costante il framerate. Questo gioco promette bene.

Per quanto riguarda la qualità d'immagine mi sembra che in DX10 abbia qualcosa in più, diciamo colori più vivi, ma è solo una mia impressione.
Buoni risultati! Grazie per i vari test

Ultima modifica di lowenz : 16-05-2007 alle 17:18.
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Old 16-05-2007, 17:54   #119
Bestio
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Messaggi: 16206
Installata versione DX9 ma non funge neanche a me!

Gli manca il file "ximput1_3.dll".

P.S. Scaricata da http://www.dll-files.com, ma poi gli mancava d3dx9_33.dll, che non c'era nemmeno sul sito...

Copiando e rinominando la "d3dx9_32.dll" il gioco parte, ora vediamo come va.
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO

Ultima modifica di Bestio : 16-05-2007 alle 18:32.
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Old 16-05-2007, 17:58   #120
Igorilla
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Città: Omicron Perseo 8
Messaggi: 356
Installo la versione DX10 pensando andasse bene (ho Vista), ma avendo una 7800GS+ non parte. Vabbè provo la DX9 per XP sempre su Vista: fatal error, invalid display mode 1280x720!! LOL!! Ma farlo partire di default in una classica 1024x768 o 800*600 costava tanto? E mo come lo provo? Bah che sola!
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