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Google Pixel 10 è compatto e ha uno zoom 5x a 899€: basta per essere un best-buy?
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Google Pixel 10 è uno smartphone che unisce una fotocamera molto più versatile rispetto al passato grazie allo zoom ottico 5x, il supporto magnetico Pixelsnap e il nuovo chip Tensor G5. Il dispositivo porta Android 16 e funzionalità AI avanzate come Camera Coach, mantenendo il design caratteristico della serie Pixel con miglioramenti nelle prestazioni e nell'autonomia. In Italia, però, mancano diverse feature peculiari basate sull'AI.
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Old 31-01-2012, 23:32   #2361
Max_R
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Che titoli hai in mente? Perchè avevo riscontrato alcune problematiche che ora non ricordo, forse con Incubation e qualche altro. Il più dei giochi li ho retail e tendo a chiudere un occhio.
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Old 31-01-2012, 23:34   #2362
Max_R
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Ah bè... vorrei anche vedere che non fosse fatta così apposta.

Il problema è che in un videogioco, dove sono fortemente limitato in ogni cosa rispetto alla realtà, con una grafica per giunta scarsa anche per i tempi preistorici in cui è uscito, non puoi pretenere che riesca a leggere una mappa come quella... che sembra uscita da un forziere del tesoro.
Fa parte del bello del gioco: è una mappa che spesso non hai già compilata e che quindi deve risultare fatta a mano
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Old 31-01-2012, 23:47   #2363
gaxel
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Fa parte del bello del gioco: è una mappa che spesso non hai già compilata e che quindi deve risultare fatta a mano
Sicuramente è il bello del gioco, ma una mappa che richiede "spirito d'osservazione" in un mondo di gioco graficamente confusionario, non è il massimo... se fosse stato fotorealistico, ben venga una mappa del genere... c'è in Red Dead Redemption e c'è pure in Skyrim ed in entrambi è divertente usarla per trovare il "tesoro".

In un gioco come era Thief nel 1998, non è il massimo... almeno per me.
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Old 01-02-2012, 00:09   #2364
Malek86
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Uhm... beh, vedo che di sicuro Blood non è la versione 3dfx, ma non mi vengono in mentre molti altri giochi che usavano il solo Glide senza supporto al D3D normale. Indipendence War invece non mi pare che sia in modalità software, almeno ad occhio. Strano.

Pensavo principalmente a NFS2SE, nel caso prima o poi lo mettessero
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Ultima modifica di Malek86 : 01-02-2012 alle 00:14.
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Old 01-02-2012, 06:54   #2365
Darkless
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Certo che conta! Dieci punti in meno a Darkless, i suoi gusti e gran delusione per il sottoscritto!
Odio gli stealth, che ci posso fare ?
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Old 01-02-2012, 06:55   #2366
Darkless
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
È un anno che ci sono passato ma ne ho solo guadagnato, seppure poca roba.

Difficile non concordare su Win8.
L'unico motivo veramente valido per passare a 7 è avere Vista installato
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Old 01-02-2012, 07:35   #2367
il_joe
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una cortesia, gente: usate ogni tanto il "multi-quote"...
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Old 01-02-2012, 07:55   #2368
fraussantin
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salve leggevo addietro che si parlava di compatibilita con i giochi vecchi e w7.

esiste un sito dove sia spiegato come fare gioco per gioco.

su vista 32 anxhe anche ci vacevo partire tutto.

su 7 64 mezza roba nn mi va. sara colpa del 64bit immagino.
e mi faticava un po perdere mezzo hd per una macchina virtuale o una partizione di xp ( tra l'altro poi dovrei pure procurarmi una licenza )

( se poi esiste un sito/3d che consiglia driver per periferiche vecchie postate pure , dato che ho un mouse logitech che funziona col driver generico e uno scanner canon che non sono riuscito a farlo andare.)
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Old 01-02-2012, 08:02   #2369
Max_R
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Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
Uhm... beh, vedo che di sicuro Blood non è la versione 3dfx, ma non mi vengono in mentre molti altri giochi che usavano il solo Glide senza supporto al D3D normale. Indipendence War invece non mi pare che sia in modalità software, almeno ad occhio. Strano.

Pensavo principalmente a NFS2SE, nel caso prima o poi lo mettessero
Blood non è 3Dfx nativo, la patch si trova facilmente, però rimane il problema dosbox. L'espansione di Indipendence War dovrebbe includere l'accelerazione Glide in maniera nativa, in effetti ci sono pure i files relativi, quindi immagino sia tutto regolare.
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Odio gli stealth, che ci posso fare ?
C'è qualcosa di altamente contestabile nei tuoi incontestabili gusti. Scherzi a parte, a volte bisogna fare un piccolo sforzo ed andare oltre i generi: non tutti i giochi sono facili da giocare, alcuni sono frustranti o macchinosi, altri non rispecchiano semplicemente il proprio ideale, eppure a causa di questo rischiamo di perderci dei grandi titoli.
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
salve leggevo addietro che si parlava di compatibilita con i giochi vecchi e w7.

esiste un sito dove sia spiegato come fare gioco per gioco.

su vista 32 anxhe anche ci vacevo partire tutto.

su 7 64 mezza roba nn mi va. sara colpa del 64bit immagino.
e mi faticava un po perdere mezzo hd per una macchina virtuale o una partizione di xp ( tra l'altro poi dovrei pure procurarmi una licenza )

( se poi esiste un sito/3d che consiglia driver per periferiche vecchie postate pure , dato che ho un mouse logitech che funziona col driver generico e uno scanner canon che non sono riuscito a farlo andare.)
Come dicevo poco fa, ho visto che con i giochi per windows 98 ho maggiori compatibilità con windows 7 32 che con xp. Con windows 7 64 invece non è tutto rose e fiori.
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Old 01-02-2012, 08:13   #2370
fraussantin
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Come dicevo poco fa, ho visto che con i giochi per windows 98 ho maggiori compatibilità con windows 7 32 che con xp. Con windows 7 64 invece non è tutto rose e fiori.
quindi mi consiglieresti di eventualmente virtualizzare 7 32bit ( cosi nn ho problemi di licenza).

resta il dilemma di quanto hd dedicargli. e delle prestazioni.
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Old 01-02-2012, 08:26   #2371
Darkless
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Mi pare ci fosse un modo con win7 x64 per forzare l'avvio delle applicazioni a 32 bit, ma non sono sicuro.
Mal che vada anzichè virtualizzare se vuoi mettere anche win7 x86 fatti direttamente una partizione e installalo normalmente.
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Old 01-02-2012, 08:29   #2372
Max_R
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quindi mi consiglieresti di eventualmente virtualizzare 7 32bit ( cosi nn ho problemi di licenza).

resta il dilemma di quanto hd dedicargli. e delle prestazioni.
Si prova! Le prestazioni non saranno un gran problema, imho, su hardware recente.
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Old 01-02-2012, 08:41   #2373
fraussantin
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Mi pare ci fosse un modo con win7 x64 per forzare l'avvio delle applicazioni a 32 bit, ma non sono sicuro.
Mal che vada anzichè virtualizzare se vuoi mettere anche win7 x86 fatti direttamente una partizione e installalo normalmente.
il fatto è che sull' asus tra riptistino avvio rapido e dati la tabella partizioni è gia incasinata di suo e poi lo spazio sul disco va via velocemente.
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Si prova! Le prestazioni non saranno un gran problema, imho, su hardware recente.
ok
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Old 01-02-2012, 10:30   #2374
Malek86
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Blood non è 3Dfx nativo, la patch si trova facilmente, però rimane il problema dosbox. L'espansione di Indipendence War dovrebbe includere l'accelerazione Glide in maniera nativa, in effetti ci sono pure i files relativi, quindi immagino sia tutto regolare.
Ma allora come fanno, emulano il Glide?
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Old 01-02-2012, 10:40   #2375
Max_R
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Si possono emulare le glide con i wrapper, giocare in modalità software (il caso di i-war, mi pare) o quando possibile si usano altre librerie. Con dosbox emulare le glide non è molto facile, inoltre sfruttare l'hardware non è possibile (qualora si avesse una voodoo installata). Bisogna capire se dosbox è aggirabile. I giochi glide only, che non prevedono una modalità software, sono davvero pochi e non ci sono su gog.
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Old 01-02-2012, 12:08   #2376
Ziosilvio
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Old 01-02-2012, 13:34   #2377
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Old 01-02-2012, 13:38   #2378
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Old 01-02-2012, 13:38   #2379
michelgaetano
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Instant buy, lo attendevo da tempo in promo, poi per non dover mettere altro sulla PostePay a Natale ho saltato.

Per 1,84 € poi...
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Old 01-02-2012, 13:45   #2380
Jon Irenicus
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C'è Giants, da parte mia, che non sono ancora riuscito a terminare
Oh beh ognuno ha le sue... Io mi vergogno di non aver mai finito un roguelike... Per gli altri titoli adesso non mi viene in mente, ma qualcuno c'è di sicuro!
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troppo vecchi (anche per il periodo in cui sono usciti... Thief nel 1998, sembrava un gioco del 1994).
Oddio mi pare un bel po' esagerata come affermazione, magari più condivisibile per il 2 che migliorava poco o nulla e si appesantiva pure... Almeno io non ho ricordi coì pessimi del primo (però l'ho giocato anni dopo l'uscita).
Se non ricordo male però come audio, dal punto di vista tecnico era pure avanti come posizionalità...

Ultima modifica di Jon Irenicus : 01-02-2012 alle 13:48.
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