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Old 06-02-2008, 16:45   #3781
danieleKarmen
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se poi il personaggio soffre di Mg^2 quando salta da un balcone poco me ne importa Gow è un giocone e affermare diversamente significa davvero capirne poco

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LOL LOL LOL
sei un mito!
immaginavo che sarei stato crocifisso per la mia tracotanza, ma ovviamente m'arimbarza. facciamo così: sparate pure tutti i cazzo di giudizi assiomatici che vi pare, ho espresso la mia opinione e se qualcuno la vede come una lesa maestà......stracazzi suoi. farà solo due fatiche.

p.s. notoriamente chi afferma che il contraddittore, a priori, capisce poco, ha bisogno di darsi una ripassatina alle teorie relativistiche.

Ultima modifica di danieleKarmen : 06-02-2008 alle 16:47.
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Old 06-02-2008, 16:50   #3782
mjordan
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Io almeno ho argomentato.
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Old 06-02-2008, 17:31   #3783
shura
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p.s. notoriamente chi afferma che il contraddittore, a priori, capisce poco, ha bisogno di darsi una ripassatina alle teorie relativistiche.

lol^2

il contraddittore è uno che sulla base di cose sensate esprime il suo giudizio ed effettivamente da delle motivazioni plausibili sul xchè una cose secondo lui non va

te hai detto che GoW finirà nel dimenticatoio subito
ti è stato risposto che hai detto una cavolata (con tanto di spiegazione, vatti a leggere sul sito ufficale gli award che ha vinto e logga online un attimo per vedere quante partite la gente DOPO DUE ANNI ancora gioca sia su x360 che su pc)

e siamo noi che dobbiamo ripassare le teorie?
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Old 06-02-2008, 17:32   #3784
[Alex]
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lol^2

il contraddittore è uno che sulla base di cose sensate esprime il suo giudizio ed effettivamente da delle motivazioni plausibili sul xchè una cose secondo lui non va

te hai detto che GoW finirà nel dimenticatoio subito
ti è stato risposto che hai detto una cavolata (con tanto di spiegazione, vatti a leggere sul sito ufficale gli award che ha vinto e logga online un attimo per vedere quante partite la gente DOPO DUE ANNI ancora gioca sia su x360 che su pc)

e siamo noi che dobbiamo ripassare le teorie?
e c'è da aggiungere che su 360 è previsto un gow 2
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|AlexKiller25|
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Old 06-02-2008, 17:41   #3785
MesserWolf
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Se postava nella sezione console si sarebbe trovato i boxari fuori dalla porta con torce e forconi

Cmq è impossibile che Gow finisca nel dimenticatoio, potrà piacere o meno, ma ha avuto un successo enorme, tutt'oggi molto giocato e con un sequel in produzione.
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Old 06-02-2008, 18:03   #3786
mjordan
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e c'è da aggiungere che su 360 è previsto un gow 2
Con un possibile porting su PC
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Old 06-02-2008, 18:48   #3787
viper-the-best
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Con un possibile porting su PC
Speriamo!

Comunque daniele ha espresso la sua opinione facendo valere le sue argomentazioni, (che tra l'altro per alcune cose, seppur poche, condivido mentre per altre (di più) dissento) e se volete controbattere mi sembrerebbe d'aiuto che diciaste con cosa non siete d'accordo piuttosto che scrivere commenti da ragazzini..

non mi riferisco a te michael
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Old 06-02-2008, 19:09   #3788
shura
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il fatto dia vere ambienti limitati è spiegato dalla epic stessa sia nel booklet del gioco sia sul sito che sul forum ufficiale e nella guida alla creazione delle mappe su gearsofwar.com

il motivo è semplice ed intuitivo

mica mark rein ha detto di voler fare un gioco bello graficamente a discapito del resto

con un sistema di coperure come questo sarebbe stato un'idiozia da primato lasciare troppa libertà negli ambienti

gow si gioca dietro un muretto, con veloci ed efficaci rush (provare multiplayer per credere) e con il fucile di precisione (anche arco)

libertà di azione significa inconcludenza, immagina di giocare a nascondino per tutta l'italia

se fai attenzione alle mappe da multiplayer la maggior parte di esse è simmetrica
e quelle che non lo sono (tipo escalation) sono perfettamente bilanciate dal respawn che cambia ad ogni turno

gli ambienti stretti danno quel senso di claustrofobia che deve dare il gioco
te sei contro le locuste che possono spuntare da un momento all'altro dagli angoli o da sotto terra

il sistema di combattimento è come una partita a scacchi, è un gioco fatto male xchè non puoi far saltare i pedoni a caso sulla scacchiera?

realmente, che senso avrebbe avere libertà di movimento?in GoW?

la grafica è semplice ed efficace
gli ambienti sono standard ma quelli che sono stati scelti di certo non richiedono particolari accorgimenti per rendere

sono per lo più locali al chiuso e zone notturne, gli effetti di luce richiesti sono molto limitati e se ce ne fossero sarebbero fuori luogo per l'ambientazione che ha il gioco

il fatto di non poter cadere nel vuoto c'entra poco con il tipo di combattimenti che offre GoW
mentre magari combattere in un palazzo in rovina in HL2 sarebbe già più sensato
o affogare

ma in gow non ti esponi a questi rischi, gli ambienti non lo permettono (sebbene potrebbe essere possibile cadere nelle buche delle locuste o nei crepacci sulla strada)
ma che senso avrebbero?cosa aggiungerebbero ad un gioco dove il 90% del tempo sei dietro ad un riparo e quindi non sei esposto a quei rischi?

poi la fisica nei giochi, ok, quanto serve?a che serve?
cos'ha di non fisico GoW?
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Ultima modifica di shura : 06-02-2008 alle 19:11.
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Old 06-02-2008, 19:10   #3789
danieleKarmen
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Non sono affatto errate le considerazioni qua sopra sul gameplay, ma il discorso della poca libertà di movimento è un problema che ho riscontrato in parecchi giochi basati su Uureal..Engine: anche in FEAR....c'è proprio qualcosa in meno rispetto ad altri motori.

Comunque ognuno è giusto che esprima le sue opinioni senza troppe remore, se uno non condivide basta dirlo.

Nello specifico dell'opinione che ho espresso, non penso che GoW (pur molto bello e visivamente appagante) sia destinato a lasciare il segno in maniera direttamente proporzionale all'hype con cui è stato "gonfiato" prima del lancio. Inoltre, non si tratta di un titolo di due anni (almeno per pc) quindi la sua storia è ancora tutta da scrivere.

Quote:
ti è stato risposto che hai detto una cavolata (con tanto di spiegazione,
vedi sopra. è un pò troppo presto per giudicare il successo reale della versione pc. una affermazione come la tua si può fare tra qualche tempo, ma tu evidentemente non puoi aspettare.

Ultima modifica di danieleKarmen : 06-02-2008 alle 19:16.
danieleKarmen è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2008, 19:17   #3790
shura
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Originariamente inviato da danieleKarmen Guarda i messaggi
vedi sopra. è un pò troppo presto per giudicare il successo reale della versione pc. una affermazione come la tua si può fare tra qualche tempo, ma tu evidentemente scrivi cose troppo sensate e non puoi aspettare.
se leggessi il forum ufficiale noteresti come le persone tentano i settaggi più strani a costo di far girare il gioco

e anche se per molti GoW ti porta al limite del nervosismo (non so se ti è mai capitato di essere in mezzo a 4 avversari o prendendo la mira con lo sniper e ti ritorna al desktop senza motivo)
o il fatto che non è indicato il ping dell'host e molte volte capita che aspetti tot minuti per poi renderti conto che quell'host è ingiocabile

è cmq giocato a tutte le ore del giorno

io stesso mi sono avvicinato a GoW con la versione pc (poi ho preso pure la 360 quasi solo per lui)

successo di gow per pc?
se la epic non avesse fatto la cazzata di rilasciare il gioco BUGGATISSIMO a st'ora sarebbe già una pietra miliare

invece no, tutti dietro a crysis e a chiedere sul topic del SP1 di vista se quest'ultimo incrementa i frame
o se con 7 schede video e un 10core riesci a fargli fare 23 frames

vabbò
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Old 06-02-2008, 19:23   #3791
mjordan
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e quelle che non lo sono (tipo escalation) sono perfettamente bilanciate dal respawn che cambia ad ogni turno

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te sei contro le locuste che possono spuntare da un momento all'altro dagli angoli o da sotto terra

il sistema di combattimento è come una partita a scacchi, è un gioco fatto male xchè non puoi far saltare i pedoni a caso sulla scacchiera?

realmente, che senso avrebbe avere libertà di movimento?in GoW?

la grafica è semplice ed efficace
gli ambienti sono standard ma quelli che sono stati scelti di certo non richiedono particolari accorgimenti per rendere

sono per lo più locali al chiuso e zone notturne, gli effetti di luce richiesti sono molto limitati e se ce ne fossero sarebbero fuori luogo per l'ambientazione che ha il gioco

il fatto di non poter cadere nel vuoto c'entra poco con il tipo di combattimenti che offre GoW
mentre magari combattere in un palazzo in rovina in HL2 sarebbe già più sensato
o affogare

ma in gow non ti esponi a questi rischi, gli ambienti non lo permettono (sebbene potrebbe essere possibile cadere nelle buche delle locuste o nei crepacci sulla strada)
ma che senso avrebbero?cosa aggiungerebbero ad un gioco dove il 90% del tempo sei dietro ad un riparo e quindi non sei esposto a quei rischi?

poi la fisica nei giochi, ok, quanto serve?a che serve?
cos'ha di non fisico GoW?
Confermi piu' precisamente quanto ho detto io: tutto dipende dal gameplay. E per il gameplay di GoW, la libertà di movimento è semplicemente un limite al gameplay stesso.

Chi è che ha provato GTA e gli fa cagare? Talmente libertà di movimento che dopo un po ci si accorge che è un gioco dove non c'è niente da fare, se non andare in giro (libertà di movimento) a cercare qualche missioncina idiota. Io giochi del genere li aborro. W Gears of War! (Patch 1.2 però )
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Old 06-02-2008, 19:33   #3792
shura
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(Patch 1.2 però )
Mark Rein è venuto personalmente ad installartela?


volevo fare una domanda a chi ha giocato pure la vers 360

ma che razza di figata sono le missioni in più?
quando ci sono arrivato mi aspettavo un add-on LAME come riempitivo stupido
non solo sono coerenti con la storia e tutto ma alcuni piunti sono decisamente superiori a tutto il resto in primis:
Spoiler:
la parte con il brumak che ti cammina sopra e trema tutto o quando devi rallentarlo prima di entrare nel teatro
altro che libertà di movimento
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Old 06-02-2008, 19:37   #3793
mjordan
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Mark Rein è venuto personalmente ad installartela?
Mi riferivo alla futura patch, pensavo si capisse
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Old 06-02-2008, 19:51   #3794
wolverine
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il gioco nn è originale....e i driver che ho sono quelli della point of view che mi hanno dato assieme all'88000gt
Guarda con 2 degli esemplari in figura sotto ti danno il gioco e 10 cent di resto..

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"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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Old 06-02-2008, 20:06   #3795
grey.fox
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Guarda con 2 degli esemplari in figura sotto ti danno il gioco e 10 cent di resto..

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Old 06-02-2008, 20:07   #3796
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Guarda con 2 degli esemplari in figura sotto ti danno il gioco e 10 cent di resto..

-CUT-
naturalmente gli esemplari devono essere originali

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|AlexKiller25|
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Old 06-02-2008, 20:21   #3797
wolverine
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Originariamente inviato da [Alex] Guarda i messaggi
naturalmente gli esemplari devono essere originali

Infatti senza la scritta specimen..
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Old 06-02-2008, 22:16   #3798
Kharonte85
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C'è qualcosa di cui dovrei essere messo al corrente prima di cominciare questo gioco? Nessuna controindicazione vero?
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Old 06-02-2008, 22:22   #3799
shura
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Mi riferivo alla futura patch, pensavo si capisse
era una battuta -_-
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Old 06-02-2008, 22:40   #3800
Grey 7
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C'è qualcosa di cui dovrei essere messo al corrente prima di cominciare questo gioco? Nessuna controindicazione vero?
stuttera giusto un po'. ma poco poco
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