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#2721 | |||
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
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![]() Comunque la questione della licenza mi piacerebbe chiarirla. EDIT: Mi rispondo da solo: Quote:
Ultima modifica di mjordan : 17-12-2007 alle 15:50. |
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#2722 |
Messaggi: n/a
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è un tech 3 occato @ tech 18
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#2723 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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Quote:
Mi fa ridere leggere "illuminazione dinamica" tra le caratteristiche del motore di CoD4 (che di "illuminato dinamicamente" non ha proprio nulla.. ![]() E' tutto "finto" da capo a piedi quel gioco, animazioni comprese. Però che impatto! ![]() Cmq alla base c'è il motore di Quake3, ricordavo bene.
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#2724 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano per lavoro
Messaggi: 12446
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qua leggo che
http://it.wikipedia.org/wiki/Enemy_T...ry:_Quake_Wars ET QW usa id tech 4, provato(è opengl) e molto + pesante di cod 4! sicuro che non usano un'altro motore grafico?
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DESKTOP NEW PC ASUS GT302 ARGB + AMD 9800X3D +Thermalright Peerless Assassin 120+ ASUS STRIX B650E-F + 32gb ddr5 +WD SN850X 2TB + Asus rtx 5070 ti 16gb prime +Corsair RM850X+ WIN 11 + Philips Envia 27M2N8500AM DESKTOP OLD PC CM SCOUT + i7 3770K +Corsair A70+ MSI Z77A -GD55 + 16gb ddr3 +SSD Samsung 860 EVO 1TB + MSI 1660TI Armor +Corsair TX650v2+ WIN 10 64bit+Logitech G11+Steelseries XAI ----- Asus ROG Ally |
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#2725 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Pompei (Na)
Messaggi: 397
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Ragazzi una domanda importantissima!
Oggi avvio gears of wars per continuare la partita, ho la connessione adsl che va un po lentina oggi e infatti ci mette un po per connettersi al mio profilo live. In seguito mi ha chiesto un aggiornamento per il live l'ho lasciato fare.. am asta ancora scaricando l'aggiornamento, quindi sono bloccato e non posso fare nulla. Ma mi chiedo: metti che non ho l'adsl e nessuna connessione internet, come faccio a giocare al gioco base? come fa senza connettersi al profilo live? Mi sembra una grande baggianata sta cosa che devo ogni volta fare il login per giocare al single player!
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Ho trattato con: No Mercy - kinchi - [Riot]kyashan - ALEX R1 - Saintxxx - lanma - clasprea - Gandalf72 - MSTR - Bolpo - dejan_465 - OPP - Luka83 Il mio: Core 2 Quad Q6600, Asus P5QLD Deluxe, 4 GB Corsair DDR2 800Mhz XMS2, Maxtor SATA II 300gb 16mb cache, Sapphire Ati HD4870 500mb, Enermax Liberty 500W,Audio X-FI Elite Pro, Dvd 16x Asus black, Win 7 ultimate, Monitor Samsung P2450H |
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#2726 |
Messaggi: n/a
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@l autore del Topic Ufficiale
Si potrebbe fare un sunto di tutto nel primo Post??? GRAZIE |
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#2727 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
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Quote:
Non puoi dire che un motore è piu' pesante di un altro semplicemente giocando a due giochi. La "pesantezza" è dovuta a troppi fattori, tra cui texture usate e feature hardware disponibili. ET Quake Wars usa la tecnologia megatexture che in Doom 3 per esempio è assente. |
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#2728 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
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#2729 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano per lavoro
Messaggi: 12446
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cercando in giro ho letto che usa un motore proprietario che non è l'id tech 4!
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#2730 |
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#2731 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
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In realtà CoD4 usa una versione migliorata e modificata dell'engine di CoD2, il quale a sua volta era un engine totalmente nuovo (con quelche piccolo spunto del D3 engine)
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+ |
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#2732 | |
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cod2 e 4 usano un motore che deriva dal tech 3... anche se è talmente pompato che ormai c'ha poco a che spartire con questo vecchio engine.... Ultima modifica di Mister Tarpone : 17-12-2007 alle 18:01. |
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#2733 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
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Che CoD2 usasse un engine proprietario è cosa risaputa da quando uscì, e il Q3 engine non c'azzecca assolutamente nulla (d'altronde ti pare che un gioco della fine del 2005 come CoD2 potesse usare un engne stra-old come quello di Q3, quando c'erano già in giro da oltre un anno il source o il d3, e si doveva necessariamente tirare fuori qualcosa di comparabile?
![]() http://www.firingsquad.com/hardware/...ce_ati_nvidia/ Quote:
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E ci sono altri link che dicono la stessa cosa ![]()
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#2734 | |
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ora mi è tornato il dubbio... ![]() mahh... c'è troppa confusione sull'engine di questo gioco!!! Cmq non ho detto che usa il quake 3 engine nudo e crudo... ![]() ma qualke "link serio" che parla del motore grafico di cod4 non c'è???? no perchè ho belle visto che di quello che hanno scritto nella rece di tgm non c'è da fidarsi... ![]() edit: Infinity Ward has created its own proprietary graphics engine-based on the Quake graphics engine. The new software is heavily modified though. This "new" engine introduces cinematic quality graphics and sound . You can now get realistic depth of field, rim-lighting, character self-shadowing, texture streaming and physics-enabled effects like death scenes which combine rag doll with death animations. link http://bashandslash.com/index.php?op...d=82&Itemid=72 ![]() ![]() ![]() ![]() Ultima modifica di Mister Tarpone : 17-12-2007 alle 18:25. |
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#2735 |
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ma è il tread di cod4?
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#2736 |
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#2737 |
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#2738 | |
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![]() In ogni caso si fanno la domanda e si danno la risposta, quindi non sono affidabili; anche su hwu dicono che il CoD2 engine è proprietario, ergo ![]() ![]()
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#2739 | |
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![]() ![]() cmq nonnonononono. il dubbio resta ancora, per quanto riguarda CoD 4!! quindi ancora non si sa chi ha ragione ![]() ![]() ps:ahh...sto cercando nel sito di infinty ward per capire che ca77o di engine utilizza call of duty 4.... ![]() Ultima modifica di Mister Tarpone : 18-12-2007 alle 01:34. |
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#2740 |
Bannato
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Ragazzi se volete parlare di CoD 4 perchè non vi spostate nel thread apposito?
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