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Old 13-10-2020, 06:57   #8841
MrBrillio
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@MrBrillio

Belli gli screen su Control, ho letto diverse critiche, secondo me insensate, sullo stile scelto per l'ambientazione di Control (e tra l'altro c'è un italiano dietro), ma sono con o senza ray tracing?
Con Raytracing abilitato
E' un bello showcase nel caso in cui hai una RTX
Per l'ambientazione..beh è un po' simile visto che ti muovi all'interno dello stabilimento, ma l'atmosfera comunque ti trascina nel proseguire nella storia.
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Old 13-10-2020, 13:47   #8842
bubba99
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ma infatti (ad avercela una scheda adeguata) il ray tracing secondo me è molto più sensato usarlo in ambienti chiusi che aperti, dove la differenza si nota decisamente di più nei primi rispetto ai secondi, almeno fino a che questa tecnologia non sarà diffusa e maggiormente accessibile in termini di potenza/costo delle vga.

Lo apprezzerei moltissimo Control, visto che AW mi è piaciuto molto (e ancora oggi non sfigura) ma io posso solo guardare per ora, un giorno sarà mio anche lui
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Old 16-10-2020, 08:31   #8843
Sonpazzo
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Foto di the witcher 3 e red dead scattate da un fotografo. Non male


https://twitter.com/Berduu/status/1316754999247015939

https://twitter.com/Berduu/status/1293596710434996227
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Old 18-10-2020, 12:44   #8844
MrBrillio
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Old 18-10-2020, 12:46   #8845
MrBrillio
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Old 18-10-2020, 13:19   #8846
NAP.
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Old 19-10-2020, 09:57   #8847
MC_ZZAP
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Old 19-10-2020, 20:44   #8848
NAP.
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Old 19-10-2020, 21:42   #8849
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Mamma mia guardando gli screen in piccolo sul cellulare è proprio fotorealistico
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Old 19-10-2020, 23:29   #8850
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Old 20-10-2020, 20:02   #8851
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Mamma mia guardando gli screen in piccolo sul cellulare è proprio fotorealistico
sembra un gta 5 con mod o un gta4 ultrapompato, in effetti non credevo avesse questa resa il remake.
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Old 20-10-2020, 23:15   #8852
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Peccato non abbia il ray tracing, ma si puo' rimediare col reshade

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Old 21-10-2020, 17:35   #8853
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Old 21-10-2020, 18:56   #8854
sertopica
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Ottimo lavoro con gli screen, tutti molto belli!

MC_ZZAP hai usato come sempre qualche reshade o e' al naturale? Come va con l'aliasing temporale ed il blur causato dal TAA, sei riuscito a mitigarli un po'?
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Old 21-10-2020, 19:07   #8855
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Ottimo lavoro con gli screen, tutti molto belli!

MC_ZZAP hai usato come sempre qualche reshade o e' al naturale? Come va con l'aliasing temporale ed il blur causato dal TAA, sei riuscito a mitigarli un po'?
No uso sempre reshade, una mia versione... purtroppo per l'alias c'è poco da fare, uso L'FXAA e qualche altro trucco, ma un pò rimane anche a 4k specie sulle auto...
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Old 22-10-2020, 04:31   #8856
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Beh per l'antialiasing perfetto ci vuole l'8k pochi cazzi, se ne riparla tra 5/6 anni forse. A 4k con monitor piccoli già si ottengono buoni risultati, io sto trovando il Nirvana col DSR factor a 4k con l'fxaa del reshade, lì vedere scalette è quasi impossibile, ma ho disperato bisogno di una 3080 se si decidono a farle uscire
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Old 22-10-2020, 05:44   #8857
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No uso sempre reshade, una mia versione... purtroppo per l'alias c'è poco da fare, uso L'FXAA e qualche altro trucco, ma un pò rimane anche a 4k specie sulle auto...
Si sulle auto e' terribile, non appeni fermi l'immagine vengono tutte le seghettature a galla.

Io l'ho provato con dsr 4x partendo da 1440p e la qualita' e' pressoche' perfetta, ma la 1080ti non lo regge. 30 fps estremamente ballerini. Con DSR 2x si vede un po' meglio ma il gioco non vale la candela (perdo cmq troppi fps), alla fine lo gioco a res nativa con sharpening nvidia. Purtroppo l'engine e' ancora quello di Mafia 2 e al tempo mancavano soluzioni che andassero a rimuovere in modo del tutto effettivo lo "shader aliasing". Infatti in mafia 2 le seghettature sparivano soltanto son sgssaa o con risoluzioni mostruose.
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Old 22-10-2020, 10:51   #8858
MC_ZZAP
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Si sulle auto e' terribile, non appeni fermi l'immagine vengono tutte le seghettature a galla.

Io l'ho provato con dsr 4x partendo da 1440p e la qualita' e' pressoche' perfetta, ma la 1080ti non lo regge. 30 fps estremamente ballerini. Con DSR 2x si vede un po' meglio ma il gioco non vale la candela (perdo cmq troppi fps), alla fine lo gioco a res nativa con sharpening nvidia. Purtroppo l'engine e' ancora quello di Mafia 2 e al tempo mancavano soluzioni che andassero a rimuovere in modo del tutto effettivo lo "shader aliasing". Infatti in mafia 2 le seghettature sparivano soltanto son sgssaa o con risoluzioni mostruose.
infatti sono in attesa delle 3080, ma purtroppo niente, ancora non si trovano.. e comunque in 8k secondo me nemmeno con la 3090.. i 30FPS con il mio reshade li ottieni se giochi ad una risoluzione intermedia fra 4k e 1440p e pensare che a me bastano pure, tranquillamente... non cerco i 60, ecco perchè sono in attesa delle 3080, perchè sono strasicuro che con la mia CPU i 30 stabili in 4k li ottengo al 100%
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Old 22-10-2020, 14:59   #8859
sertopica
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infatti sono in attesa delle 3080, ma purtroppo niente, ancora non si trovano.. e comunque in 8k secondo me nemmeno con la 3090.. i 30FPS con il mio reshade li ottieni se giochi ad una risoluzione intermedia fra 4k e 1440p e pensare che a me bastano pure, tranquillamente... non cerco i 60, ecco perchè sono in attesa delle 3080, perchè sono strasicuro che con la mia CPU i 30 stabili in 4k li ottengo al 100%
Con un colpo di fortuna immenso mi sono accaparrato una 3080. A 5120x2880 su un 27 pollici 1440p sparisce praticamente ogni seghettatura ma mi aspettavo prestazioni migliori, fa circa 48-50 fps, ma dove c'e' un po' di vegetazione e due alberi, tipo un giardinetto, scende anche a 35. Per il resto mostro di scheda, con la 1080Ti era una moviola.
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Old 22-10-2020, 16:10   #8860
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Con un colpo di fortuna immenso mi sono accaparrato una 3080. A 5120x2880 su un 27 pollici 1440p sparisce praticamente ogni seghettatura ma mi aspettavo prestazioni migliori, fa circa 48-50 fps, ma dove c'e' un po' di vegetazione e due alberi, tipo un giardinetto, scende anche a 35. Per il resto mostro di scheda, con la 1080Ti era una moviola.
Beh ma tu stai andando oltre il 4k, esagerato

Io almeno per quanti riguarda the witcher 3 ho notato che 4k e fxaa col reshade è top, ma la 2080 mi crolla miserabilmente sotto i 30fps anche perché uso lo shader ray tracing per la global illumination che è pesantissimo, quindi ho dovuto ridurre la risoluzione a 1660p che funziona molto bene anche a livello di aliasing, soprattutto se i giochi hanno un ottimo antialiasing di per se, ad esempio in AC Odyssey non noto molte differenze tra 4k e 1660p,la 1660p funziona molto bene sul mio monitor in molte condizioni e mi garantisce alti frames anche se uso sistematicamente il ray tracing che mi ammazza le prestazioni (ma io vado per la qualità ad ogni costo)
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