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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 16-11-2013, 19:25   #3161
Boardi05
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Old 17-11-2013, 14:06   #3162
appleroof
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Screen veramente notevoli!
Bravo!
grazie Pachanga
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Old 17-11-2013, 18:18   #3163
mirkonorroz
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Old 17-11-2013, 18:36   #3164
mirkonorroz
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Oh...a me Origins pare gorgeous!
Sto giocando City proprio in questi giorni, e già mi ha impressionato il salto grafico da Asylum, questo Origin mi pare anche meglio!

Considerando che vengono tutti dallo stesso engine con quasi 4 anni di differenza dall'uno all'altro, non riesco a immaginare che tireranno fuori a fine generazione dall'UE4 che ancora latita.
Il prossimo Batman dicono che avra' il mantello rosso
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Old 17-11-2013, 22:29   #3165
Claus89
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faranno un superman?
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Old 18-11-2013, 16:49   #3166
appleroof
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Bioshock Infinite - dlc funerale in mare



















p.s.: assolutamente meraviglioso, se solo avessero fatto loro il primo Bioshock o quantomeno il secondo!
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Old 18-11-2013, 16:55   #3167
SinapsiTXT
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Scusatemi per l'OT ma qualcuno di voi ha provato a riprendere in mano vecchie glorie come AC2? Pensavo che applicando il downsampling + sweetfx possano ancora dire la loro, il mio unico cruccio è che noto l'AA in movimento (in particolare sulle ombre), al momento ho solo messo sweetfx (e sto cercando di decidermi su quale preset tenere siccome sono tutti soluzioni molto valide), per eliminare il fastidioso AA cosa mi consigliate di fare? Non ho ancora provato a forzare dai drivere il FXAA di Nvidia.

Ho una GTX 670 + i5 4670K, il downsampling dovrei gestirlo in scioltezza (full hd).
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Old 18-11-2013, 17:05   #3168
Boardi05
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Old 18-11-2013, 17:11   #3169
appleroof
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Scusatemi per l'OT ma qualcuno di voi ha provato a riprendere in mano vecchie glorie come AC2? Pensavo che applicando il downsampling + sweetfx possano ancora dire la loro, il mio unico cruccio è che noto l'AA in movimento (in particolare sulle ombre), al momento ho solo messo sweetfx (e sto cercando di decidermi su quale preset tenere siccome sono tutti soluzioni molto valide), per eliminare il fastidioso AA cosa mi consigliate di fare? Non ho ancora provato a forzare dai drivere il FXAA di Nvidia.

Ho una GTX 670 + i5 4670K, il downsampling dovrei gestirlo in scioltezza (full hd).
prova il DS 1440p associato ad un setting aggressivo per l'smaa di swettfx per cominciare...sennò una soluzione più potente - e succhia fps- è l' SGSAA da attivare per il gioco specifico tramite nvidia inspector, ma devi cercare guide su come fare per il gioco stesso
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Old 18-11-2013, 17:13   #3170
prra
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qualcuno di voi ha provato a riprendere in mano vecchie glorie come AC2
che esagerato.. sembra stai parlando di un gioco della psx

comunque su AC mi sembra che funzionava lo sgssaa.. considerando il tuo pc e il gioco, andrei di sgssaa 4x + DS 3840x2160 (se il tuo monitor ci arriva) + sweetfx ..dovresti avere un buon framerate.. volendo smanettare terrei il DS il più elevato possibile e abbasserei lo sgssaa a 2x (ma magari prova anche a fare il contrario, tanto per prova.. anche se lo sgssaa a 8x è bello pesantino)
..su AC II mi pare girassero anche dei profili di ENB abbastanza validi comunque.. fossi in te ci darei un occhiata

PS

Aliasing è il nome dell'imperfezione grafica.. AA (cioè Anti-Aliasing) è il nome del filtro
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Old 18-11-2013, 17:48   #3171
michael1one
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Voglio vedere qualche incidente catastrofico

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Old 18-11-2013, 18:02   #3172
mirkonorroz
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faranno un superman?
E' una battuta e in realta' non lo so, ma come si dice... ACQUA
Pensa ad una interpretazione della frase alternativa, che forse non ti piacera'

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Voglio vedere qualche incidente catastrofico
Ho paura che qualcun altro le postera', perche' l'ho preso per sfizio ma non ho molta pazienza. In realta' le due navi le avevo fatte scontrare, ma poi ho spento i motori di quella blu, che a poco a poco andava alla deriva
Tra l'altro non ho ancora capito cosa si possa realmente fare allo stato attuale, perche' l'arma e gli utensili tipo trivella etc. me li dava come "disabilitati".
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Old 18-11-2013, 22:33   #3173
JamesTrab
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The Swapper












D O W N S A M P L E D _ 1 8 0 0 p


Poi altra cosa,
qualcuno per caso riesce ad eseguire il downsampling dalla risoluzione 3840x2400? Io purtroppo con il mio monitor 16:10 riesco a fare il downsampling 4k (3840x2160, dunque aspect ratio sbagliato) a 60hz, ma niente da fare con 3840x2400. Qualcuno che c'è riuscito mi potrebbe dire che settagi ha usato?
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Desktop | i5-8400 | Gigabyte RTX 2060 OC | Asrock Z370 Pro4 | Samsung 850 250GB | Dell U3415W | Logitech G710+
Laptop | Samsung Ativ Book 4 | i5-3230 | GT 710m | Samsung 840 Evo 250GB |
Thread dei regali, 1 inviati, 0 ricevuti.
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Old 18-11-2013, 23:36   #3174
Pachanga
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Bioshock Infinite - dlc funerale in mare

p.s.: assolutamente meraviglioso, se solo avessero fatto loro il primo Bioshock o quantomeno il secondo!
Saro' schematico...

-molto belli!
-hai utilizzato solo il downsampling o anche altro?
-i voti bassi sono dovuti quindi,secondo te,alla durata ritenuta dai piu' troppo ridotta?
-hai notato quanto ci si mette(anch'io uso il tuo stesso sistema,.bmp e possibilta' di download della foto)a scaricare lo screenshot?
si va a 30 kb/sec,terrificante,5 minuti per volta...
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
hd:
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o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55"
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Old 18-11-2013, 23:56   #3175
sertopica
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[center]Bioshock Infinite - dlc funerale in mare

cut

p.s.: assolutamente meraviglioso, se solo avessero fatto loro il primo Bioshock o quantomeno il secondo!
Sbavo!

Fantastico... E quoto quello che hai scritto.
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Old 19-11-2013, 05:56   #3176
appleroof
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Saro' schematico...

-molto belli!
-hai utilizzato solo il downsampling o anche altro?
-i voti bassi sono dovuti quindi,secondo te,alla durata ritenuta dai piu' troppo ridotta?
-hai notato quanto ci si mette(anch'io uso il tuo stesso sistema,.bmp e possibilta' di download della foto)a scaricare lo screenshot?
si va a 30 kb/sec,terrificante,5 minuti per volta...
Hai ragione, mi devo ricordare di mettere i settings comunque si DS 1440p e sweetfx con setting personalizzati...

Io non so perché abbia preso voti bassi, l'unica può essere per la durata bassa perché per il resto il gameplay è quello apprezzato nel gioco principale con l'unica differenza che qui essendo a rapture svolazzi molto meno e inoltre gli aiuti della compagna mi paiono molto minori a parità di difficoltà, il carisma è senz'altro ancora superiore a quello di Infinite, la grafica come direzione artistica è sublime...per cui ripeto rimane solo la durata in effetti breve

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Sbavo!

Fantastico... E quoto quello che hai scritto.
È stupendo, e la mano di IG si vede tutta, un gioiello davvero questo dlc
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Old 19-11-2013, 10:06   #3177
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^ Avessero tutti quella cura artistica i giochi... È una piccola opera d'arte.

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Delle ombre traballanti e sgranate non te ne puoi liberare, fanno schifo e non è possibile applicarvi filtri sopra, è stato un porting fatto a ca**o di cane sotto questo punto di vista (poi non scordiamoci del DRM always on-line ), dal momento che non vi è alcuna possibilità di agire sul LOD di oggetti ed ombre tramite opzioni... Conosco bene questo problema, aprii il thred ufficiale del gioco quando uscì...

Le vedi così perché hanno applicato il ciclo giorno/notte e si muovono in continuazione, ma il risultato è osceno.
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Ultima modifica di sertopica : 19-11-2013 alle 10:10.
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Old 21-11-2013, 18:48   #3178
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Old 21-11-2013, 19:14   #3179
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Old 23-11-2013, 11:37   #3180
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