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#21 |
Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 36
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Come molti oramai si saranno accorti, Half Life 2 Episode Two e più in generale il pacchetto Orange Box non ha il parlato tradotto in italiano! Nonostante fosse stato reclamizzato come completamente tradotto, di fatto così non è. La cosa è particolarmente fastidiosa per l'appunto in giochi come Half Life estremamente scenografici e in cui le espressioni del volto esprimono vera umanità e convincono talmente tanto da farti sentire dentro alla storia! Vi assicuro che distraendosi a leggere i sottotitoli l'immedesimazione si riduce drasticamente! Molti in passato si lamentavano della qualità scadente dei doppiaggi... che dicano quello che vogliano... io non mi sono mai lamentato! anzi, mi piacevano... ma questo è un discorso puramente di pareri personali. Stà di fatto che il parlato di Half Life non può e nn deve essere solo in inglese! per lo meno per una coerenza di informazioni alla vendita. E' per questo che mi sono informato dalla stessa Valve di un futuro aggiornamento contenente la traduzione, ma loro mi hanno risposto che al momento non è in programma alcun tipo di traduzione aggiuntiva per HL. Sono però personalmente convinto che se ci fosse un'adeguata richiesta, Valve non tarderebbe a presentarne una. Sarebbe semplice aggiornare tramite steam. La mia preoccupazione però sono le versioni scatolate per xbox e ps3. Quelle saranno eventualmente aggiornabili? nn sò se la versione per 360 è già passata alla masterizzazione, ma altrimenti sarebbe penso importante fargliela fare prima che venga masterizzata... Ho aperto una petizione a rigurdo:
http://www.petitiononline.com/HL2TwoIT/petition.html e un Thread "ufficiale" sul forum di Games Radar: http://forumgamesradar.futuregamer.i...d.php?t=574829 Io personalmente incomincio da qui, ma poi se qualcuno ha delle idee migliori, sarebbero ben gradite! Un grazi anticipatamente a tutti! |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: avellino
Messaggi: 7220
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ottima iniziativa: a me il parlato piaceva
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#23 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Anche a me il parlato non dispiaceva poi così tanto, ma Alyx era doppiata veramente da schifo, soprattutto in Episode One . Un gioco come Half Life o ha un doppiaggio a livello cinemtagrafico (che già qui pochi sono ai livelli delle voci originali) o è meglio seguirlo con i sottotitoli... e pazienza se ci si perde qualcosa. Se devono spendere soldi per un doppiaggio come quello di Jericho è meglio che li investano in qualcos'altro... |
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Black Mesa
Messaggi: 7276
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Molte trattative, tutte perfette ![]() ![]() |
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: London
Messaggi: 5032
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 3458
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il problema del parlato in ita comunque riguarda solo EP.2 vero?
L'uno e' OK? Altra domanda: io ho formattato di recente, ora vorrei reinstallare HL2 e comprare tramite steam episodi 1 e 2. Prima della formattazione mi sono salvato l'intera cartella di steam, serve oppure conviene rimettere codice, username, password e ricominciare liscio?
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Alienware M17xR3 // Intel Core i7 Processor 2670QM (2.20Ghz, 6MB, 4C); LCD 17.3in 120Hz w/ 3D Bundle WideFHD (1920 x 1080) WLED; RAM 8 Gb 1333MHz DDR3 Dual Channel; 1,5GB GDDR5 NVIDIA GeForce GTX 560M |
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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Episodio 1 ha il parlato in italiano, 491 Mb di fiel per la precisione.
Per il resto reinstalli steam, butti dentro tutti i vecchi file nella cartella steamapps, quindi logghi e fai gli aggiornamenti usciti nel frattempo. |
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3048
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Quote:
c'è anche questa di petizione http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1575191 http://www.petitiononline.com/ep2ita/petition.html
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Gigabyte GA-790XTA-UD4 Fw. F4a -> AMD Phenom II X4 965 C3 @3.7Ghz -> Noctua NH-D14 -> Corsair XMS3 3x4GB DDR3 9-9-9 1600Mhz -> PNY GTX1060 6GB -> Raid-0 2x WD 250GB RE3 + Raid-1 2x WD Black 1TB WD1002FAEX piatti da 500GB -> ASUS DVD 20X SATA + Lite-On DVD-RW IHAS124 |
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#30 | |
Senior Member
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Città: ovviamente la Capitale
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17229
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Visto che lo hai detto già altrove, disattiva il vsynch e vedrai che il problema ti sparisce. Ah, il calo è dovuto al fatto che ora ci sono le ombre dinamiche.
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#32 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Confermo che le ombre dimamiche sono molto pesanti, basta vedere quanto calano gli fps accendendo la torcia... |
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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Ad es. l'HDR lo hanno usato nella demo (con la barca e il vecchio), ma nel gioco vero e proprio non lo hanno MAI utilizzato.
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#34 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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Avevano già detto in passato che applicargli l'HDR significava dover ricompilare tutte le mappe, ossia un lavoraccio. |
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#35 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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mi sarebbe piaciuto che questi ritocchi all'engine (anche motore fisico che comunque era gia' il top) aggiornassero e influenzassero anche HL2, lo rifarei da zero... troppo bello.
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#36 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17229
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Ma chi glielo fa fare a valve di rifare tutte le mappe (che non c'entrano un tubo con la modalurità del Source) quando deve impegnarsi su EP2 e EP3 futuro?
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#37 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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![]() sarebbe equivalso alle edizione remastered dei cd musicali di qalke decennio fa....
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#38 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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ma per il resto, se io esco con un engine che mi genera un certo tipo di ombre, magari gestite in modo non ottimale, dopo anni magari tiro fuori un modulo di gestione ombre dinamiche molto avanzato, io mi devo ritrovare il gioco che usa questo nuovo motore. Le sorgenti di luce sono sempre quelle. Stesso discorso per il motore fisico. in questo senso intendevo
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#39 | |
Senior Member
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#40 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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l'unica mappa che lo usa infatti, e' proprio "lost coast", che e' pero' una mappa a parte di HL2. Nel gioco vero e proprio non e' mai stato usato HDR, da non confondere ovviamente con gli effetti di halo utilizzati in ambientazioni soleggianti, che sono un'altra cosa.
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