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Old 08-08-2006, 12:58   #261
SerMagnus
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la massa è il negativo "-"
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Old 08-08-2006, 21:30   #262
maxvi8
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A cosa devo collegare i cavi a massa?
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Old 09-08-2006, 09:13   #263
genesis1987510
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@ sermagnus
La massa non è la parte negativa.
Se consideri che collegassimo un nodo A ad un nodo B come nel primo caso la DDP(Differenza di potenziale)sarà.

A)+15__
............\
..............\
...............O
............../
B)-15___/ Qui la DDP è di 30 Volts
A)+15__
............\
..............\
...............O
............../
B) 0 ____/ Qui la DDP è di 15 Volts

(+15 Polo positivo, -15 Polo negativo, 0 Polo massa, oUtilizzatore)
Non sono sicuro al 100% di quello che dico ma con l'esperienza che ho avuto in laboratorio di elettronica i componenti tipo Amplificatore Operazionale accusavano molto questa differenza (Quanto erano fighi mentre esplodevano).

------------------------------------------------
@ maxvi8
I piedini della lpt dal 18 al 25 sono di massa quindi puoi collegarli li per essere certo di ciò guarda la foto sotto


-------------------------------------------------
@ tutti
In questo sito è presente il datasheet del display (Datasheet=è come se fosse un mini libro dove ci sono scritti tutti i dati inerenti a quel componente [Peso, Resistenze al calore, piedinature, ecc ecc])
http://www.myplace.nu/mp3/nokialcd.htm

Ultima modifica di genesis1987510 : 09-08-2006 alle 09:24.
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Old 09-08-2006, 09:36   #264
genesis1987510
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Su un sito concorrente a questo (penso esiste un progetto simile fatto con display diversi e tramite comunicazione seriale (anche usb)).
Diciamo che per trovarlo scrivete questo sulla ricerca di google.
'Per diversi generi di rilevazioni ci vengono incontro i display LCD ... Collegate con un filo il 2° pin del display nell'attacco centrale del trimmer'
Buon lavoro
Questo è il programma che usano in quel sito per il collegamento (vendono anche i display).sito

Ultima modifica di genesis1987510 : 09-08-2006 alle 09:40.
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Old 09-08-2006, 10:59   #265
SerMagnus
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grazie geneis per la lezione di elettrotecnica... putroppo ho detto una marea di boiate, ma ho come premesso dall'inizio non me ne intendo di elettronica


cmq sia noi non siamo in competizione, e cmq riguardo ai modi citati da te su quel sito "concorrente" bhè sono cose note e comuni a tutti i display grafici commerciali e non adattati come questo del nokai 3210/3310

certo con il datasheet è diverso, se si ha tempo di smanettare e studiarlo si può tranquillamente cambiare porta.
io mi sono limitato ad illustrare e creare una guida al cablaggio di questo lcd
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Old 09-08-2006, 21:50   #266
genesis1987510
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Neanche io sono una cima ma di quello di cui sono sicuro lo dico
Se ti va ti posso dare una mano forse in due riuscimo a combinare qlc se vuoi contattami su msn
ciaociao
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Old 10-08-2006, 07:54   #267
genesis1987510
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Chi mi da una mano a trovare il datasheet dello schermo del gameboy?
dietro lo schermo c'è questa sigla ma nn ho trovato nulla su internet ST 970418
mentre invece davanti 7161.
Se ci riusciamo forse possiamo avere uno schermo leggermente piu grosso
P.S.
Il gameboy in questione è il primo uscito per capirci sui circuiti è stampato un bel 1989


ciao ciao fateme sape
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Old 10-08-2006, 08:23   #268
Lexon
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Quote:
Originariamente inviato da genesis1987510
Chi mi da una mano a trovare il datasheet dello schermo del gameboy?
dietro lo schermo c'è questa sigla ma nn ho trovato nulla su internet ST 970418
mentre invece davanti 7161.
Se ci riusciamo forse possiamo avere uno schermo leggermente piu grosso
P.S.
Il gameboy in questione è il primo uscito per capirci sui circuiti è stampato un bel 1989


ciao ciao fateme sape
potrebbe esserci qlc info qui :
http://hiwaay.net/~jfrohwei/gameboy/hardware.html

Ciaoz
__________________
Lexon
lexon AT fastwebnet.it
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Old 10-08-2006, 10:47   #269
genesis1987510
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grande ora do una guardata anche se mi pare cisono solo circuiti
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Old 10-08-2006, 18:54   #270
genesis1987510
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Guardando questo schema

mi è venuto in mente di fare una cosa piu pro del distruggere il game boy!!!
Ossia
Guardando in alto a destra dello sche ma si puo notare che ci sono le 32 piedinature delle cartucce ora possiamo notare che
Vcc=alimentazione
clk=clock
/wr=?
/rd=?
/cs=?
da a0 a a15 =sono i dati inviati dal game boy alla cartuccia
da d0 a d7 il contrario
/rst=?
vin=dovrebbe essere una tensione analogica in ingresso(mentre le precedenti entrate e uscite dovrebbero essere digitali)
massa
vin potrebbe essere usata per l'uso di comparatori o qlc nn lo so appena apro una cartuccia vi dico
Tenendo conto di cio e sapendo che le cartucce sono compatibili con praticamente tutti i gameboy si potrebbe creare una spece di cartuccia adattatore che colleghi il gameboy al pc via comunicazione parallela a causa dei numerosi piedini di input (per quelli che hanno fatto l'itis o che ci spizzicano un poco: altrimenti ci vorrebbe un bel circuito di sample e hold... ma abbandoniamo la questione)
e da questa comunicare con il game boy in linguaggio assembler (nn è difficilissimo(sempre per quelli che ci spizzicano un po il game boy è uno z80 dello sharp modificato per i giochi)) in questo modo potremmo oltre che visualizzare i dati anche utilizzare l'audio per avvertirci per esempio della elevata temperatura della cpu o altro.
(Questo discorsone che mi sono fatto sono solo idee che mis ono venute e non o la piu pallida idea se sia realizzabile ora ci perdero un po di tempo e poi vi farò sapere meglio).

Ciao gente
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Old 10-08-2006, 19:27   #271
Fiamma_mmx
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SE riuscite a trovare quello per game-boy, sono tutt'orecchi!!!Anche l'advance,a colori!!!
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Old 10-08-2006, 22:55   #272
Polmy87
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Display Ericsson

Ho un vecchio ericsson t20e è possibile recuperare il display per utilizzarlo?
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Old 05-09-2006, 19:15   #273
knightrider83
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Ciao a tutti, ho realizzato pure io l'interfaccia per pc per i dipslay nokia,ma purtroppo ancora non l'ho potuta testare in quanto mi manca il software, da dove è possibile effettuare il download?? Tutte le versioni di lcdhype che ho scaricato mancano delle dll... dove ne trovo una funzionante? Grazie mille! :-D
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Old 08-10-2006, 18:03   #274
deframat
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Salve a tutti,
anche io ho realizzato oggi il circuitino per il display. Funziona egregiamente ma l'illuminazione mi lascia perplesso. Ho utilizzato una singola resistenza per tutti i led (4 led ad alta luminosità, blu) solo che anche mettendola di valore infimo (220 ohm, è circa il minimo consigliato), non vedo una mazza. Probabilmente è un problema di diffusione della luce, ma sono quasi sicuro di poter spremere ancora qualcosa da quei led...
Che faccio?
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Old 15-10-2006, 01:11   #275
ipaq1940
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Anche io ho finito le ultime saldature del prototipo. Devo risaldare il tutto con cavetto flat ben ordinato, aggiungere 4 led bianchi e mettere tutto in un contenitore
ma Lcdhype è così esoso in fatto di ram?! il mio succhi la bellezza di 37MB con lo script in prima pagina
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Old 15-10-2006, 12:33   #276
deframat
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Purtroppo è un po' esigiente... Anche a me, 34 mb costanti di ram occupata e più o meno sempre il 5% del processore... Speriamo che nelle prossime release riescano a migliorare un po' questi problemi.

Ho provato anche a caricare qualche gif animata con un plugin apposito, funziona abbastanza bene, solo che lì il consumo di processore sale al 30-40%, un po' tanto...
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Old 15-10-2006, 15:43   #277
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per la percentuale di occupazione cpu si risolve alzando il tempo di aggiornamento/scorrimento, ma la ram usata è varamente troppa e non esiste alcun parametro da modificare
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Old 15-10-2006, 16:26   #278
SerMagnus
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x la ram occupata io ho risolto eliminado la skin
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Old 15-10-2006, 16:41   #279
ipaq1940
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avevo provato pure io ma il vantaggio è minimo da 37 -> 34 MB
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Old 15-10-2006, 22:50   #280
deframat
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Anche a me togliendo le skin mi scende la memoria occupata di un paio di mb...
Però non sono riuscito a trovare dove si può impostare la frequenza di aggiornamento del display. Dove vado a modificare questo valore? Forse nello script?
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