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Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Old 10-08-2011, 11:46   #3841
gatsu76
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L'hype è risalito di botto
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Old 10-08-2011, 11:48   #3842
Soulbringer
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Quella è la foto della mia scrivania che ho uppato ieri!
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Old 10-08-2011, 13:33   #3843
Hyperion
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'ndo so annato io?

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Old 10-08-2011, 14:03   #3844
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Siamo onnipresenti in tutti i thread
(consiglio spassionato: dai un'occhiata a Path of Exile)

Tornando a D3:
effettivamente, se giochi solo in singolo della casa d'aste te ne frega poco, al massimo ci piazzi qualche oggetto non schifoso e ci tiri su qualche gold con cui magari potrai acquistare altri items.
Considerando la natura prettamente online di D3, ha senso sostenere di voler giocare single player? A questo punto non è meglio giocare con i tuoi amichetti H&Sscisti e aiutarci a vicenda?


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Epic Rosik.
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Old 10-08-2011, 14:26   #3845
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Old 12-08-2011, 10:37   #3846
Ludus83
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Confermato il sistema di rune random...
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Old 12-08-2011, 10:38   #3847
Soulbringer
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Confermato il sistema di rune random...
Sul serio? Fonte?
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Old 12-08-2011, 10:44   #3848
Ludus83
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Sul serio? Fonte?
Si si non è sicuro al 100% ma probabilmente avremo rune non identificate e con abilità random
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Old 12-08-2011, 10:45   #3849
Soulbringer
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Si si non è sicuro al 100% ma probabilmente avremo rune non identificate e con abilità random
Beh, se così fosse sarei felicissimo! Speriamo bene...
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Old 12-08-2011, 10:51   #3850
Ludus83
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Beh, se così fosse sarei felicissimo! Speriamo bene...
Come mai? a me non convince molto un sistema che non fa vedere le caratteristiche finchè non la incavo; sono d'accordo invece per il sistema random
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Old 12-08-2011, 11:08   #3851
cronos1990
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Neanche a me piace il sistema di potenziamenti delle rune sconosciuti finchè non le innesti sulle armi.

Presumo però sia un tentativo della Blizzard di rendere il gameplay più vario, ovvero per evitare di crearsi build "standard" (e la cosa ha un peso rilevante, dato che Diablo è fortemente item-based). Non sapendo cosa ti viene fuori dalla runa, non puoi pianificare tutto e quindi potresti ritrovarti con qualcosa di completamente diverso da quello che vorresti.
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Old 12-08-2011, 11:14   #3852
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Come mai? a me non convince molto un sistema che non fa vedere le caratteristiche finchè non la incavo; sono d'accordo invece per il sistema random
Beh, almeno ci sarebbe più curiosità ma anche più parsimonia sull'utilizzo sfrenato delle rune (almeno quelle di alto livello), visto che poi da quanto ho capito una volta incastonate si legano in modo permanente all'abilità.
Inoltre legando le rune alle skill si metterebbe una certa "limitazione" al cambio di build del PG.

Per esempio, se al 50° livello usi parecchio Arcane Orb del Wizard con incastonata una runa rarissima che gli dà (mettiamo sia tantissimo) +30 al danno non ti sarà così facile che ne so cambiare di punto in bianco Arcane Orb con Electrocute perché dovrai prima trovare una runa che si adatta bene alla nuova abilità rendendola competitiva per il tuo livello.
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Old 12-08-2011, 11:34   #3853
Donbabbeo
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Aspetta, io l'avevo capita nel senso che una runa, ha un modificatore random, ma il tipo della runa non lo è, quindi, innestando una runa su un item, so già quale sarà il tipo di runa (e quindi il suo effetto) ma non il modificatore che avrà (quindi che ne so, avrò +danni, +velocità di attacco, +str e cose così)
o proprio è il tipo di runa che è random finchè non la uso?
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Old 12-08-2011, 11:38   #3854
Soulbringer
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Aspetta, io l'avevo capita nel senso che una runa, ha un modificatore random, ma il tipo della runa non lo è, quindi, innestando una runa su un item, so già quale sarà il tipo di runa (e quindi il suo effetto) ma non il modificatore che avrà (quindi che ne so, avrò +danni, +velocità di attacco, +str e cose così)
o proprio è il tipo di runa che è random finchè non la uso?
Da come avevo capito io volevano fare che il tipo di runa e di conseguenza l'effetto che questa ha sulle abilità è random finché non la uso in una abilità. Questo, dicevano, per far si che non ci siano rune più pregiate e ricercate di altre.
Comunque erano indecisi pure loro sull'aspetto del completamente random, perché come hanno ammesso diventerebbe molto difficile avere un minimo di controllo sugli effetti.
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Old 12-08-2011, 14:08   #3855
Jovien
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Da come avevo capito io volevano fare che il tipo di runa e di conseguenza l'effetto che questa ha sulle abilità è random finché non la uso in una abilità. Questo, dicevano, per far si che non ci siano rune più pregiate e ricercate di altre.
Comunque erano indecisi pure loro sull'aspetto del completamente random, perché come hanno ammesso diventerebbe molto difficile avere un minimo di controllo sugli effetti.
A me non dispiacerebbe che il bonus delle rune resti segreto fino a che non si inserisca all'interno dell'abilità. Quello che mi scoccerebbe è che fosse nascosto anche il tipo di runa. Questo renderebbe assolutamente folle l'utilizzo delle rune.
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Old 12-08-2011, 14:10   #3856
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Su questo sono d'accordo, forse nascondere anche l'effetto che la runa applica all'abilità è troppo esagerato...boh, vediamo cosa viene fuori dalle menti Blizzard!
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Old 12-08-2011, 14:26   #3857
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Il problema è che 3/4 delle menti Blizzard che hanno generato i loro capolavori sono andati in altri lidi da tempo
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Old 12-08-2011, 14:32   #3858
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Il problema è che 3/4 delle menti Blizzard che hanno generato i loro capolavori sono andati in altri lidi da tempo
Alle volte ce lo si dimentica, e si identifica la blizzard con la qualità, indipendentemente dai singoli che la compongono.

Temo che d3 sia più vicino a wow che a d2.
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Old 12-08-2011, 14:33   #3859
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Il problema è che 3/4 delle menti Blizzard che hanno generato i loro capolavori sono andati in altri lidi da tempo
Già...però vedendo roba tipo Hellgate London, Torchlight ecc non sono tanto convinto che il merito di aver ideato un capolavoro come Diablo sia tutto loro...
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Old 12-08-2011, 14:47   #3860
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Il problema è che 3/4 delle menti Blizzard che hanno generato i loro capolavori sono andati in altri lidi da tempo
Beh, a parte la perdita di Bill Roper che era un pezzo grosso, alla Blizzard reggono molto bene ugualmente e basta avere StarCraft 2 installato nel proprio PC per rendersi conto che la qualita' dei loro titoli resta eccezionale
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