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#9201 |
Senior Member
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Città: catania
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grazie dei consigli^^ ma non ho la mobo sli, non ho intenzione di fare uno sli, non ho intenzione di prendere una 4870x2 (le vga con 2 chip mi fanno schifo per i cosnumi,calore, grandezza, costo e per la poca efficienza generale)
ma a 1280x1024 o ancora meglio a 1360x768 che è anche un pò meno, a very high anche senza AA una 9800GTX+ non c'è la fa? io al momento gioco a tutto alto con acqua su very high,audio very high, e il config modificato con visione ogetti (i fantasmi orribili delle piante in 2D) migliorata, visione di quantità di piante da lontano migliorata, e gli effetti luce del sole migliorati senza AA con anisotropico 16X e gira perfetto, in rare occasioni ha rallentato con le stesse impostazioni "ad occhio" quanti fps prenderei con una 9800GTX+ messa sotto liquido e overclokkata ulteriormente?
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Procio:Ryzen 3900x @ 4,35ghz || Dissi:EKWB quantum vrm+cpu || Mobo: Asus Rog Strix 570-E || Ali: Corsair HX1000i || RAM:DDR 4 3600mhz gskill 64Gb || HDD:rocket raid 2720SGL 5x2Tb WD red RAID 6 + adata sx8200 pro 1Tb || VGA:GTX 1080Ti ZOTAC MINI @ 2100mhz on liquid cooling by Bykski || Case:Corsair 800d || LCD:Samsung 43' 4K |
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#9202 | |
Senior Member
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a 64 bit a livello visivo non cambia nulla, è semplicemente disabilitato lo streaming delle textures, ma ti assicuro che fra 32 e 64 è più veloce la prima...
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#9203 | |
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#9204 |
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da dove disattivo il motion blur?
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#9205 |
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Iscritto dal: Jul 2000
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dal menu delle impostazioni di sistema avanzate... è l'ultima opzione... naturalmente per farlo devi avere il gioco patchato alla versione 1.2...
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#9206 |
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Ma sono beta, per caso, perchè nel sito quando faccio la ricerca dei driver non me li da.
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#9207 |
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sì, sono driver beta... altrimenti ci sono i 177.83 whql che stranamente ancora non appaiono fra quelli scaricabili sul sito nvidia... questi includono anche i driver physx (meno aggiornati, ma li puoi sempre aggiornare manualmente) ed il supporto per la tua scheda
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#9208 |
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ok, non c'è differnza tra vista 32 or 64bit, ma tra xp e vista?
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#9209 | |
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#9210 |
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Lo so hai ragione, ma non avevo ancora provato vista, ora ce l'ho, ma ho vitso che intermini di velocità nei giochi, è un pò più lento. ilfatto è che voglio mettere altre 2gb di ram...........ecco perchè sono passato a 64.
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#9211 |
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Ah, tu ti riferivi a vista 64, non a crysis 64
![]() Vista è un po' più lento di xp, ma fortunatamente fra aggiornamenti e drivers la situazione è migliorata notevolmente... con 4GB di RAM, vista 64 e crysis a 32bit dovresti giocare piuttosto bene ![]()
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#9212 |
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Ma perché c'è un crysis a 64 bit? mi spiegate questa cosa che non sapevo?
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decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 5950X, NVIDIA GeForce 4060Ti MSI GamingX 16GB, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, Sabrent Rocket 4.0 Plus 2TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90 |
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#9213 |
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ragazzi per la cronaca io con il mio sistema e i driver beta con la fisica ho avuto problemi con crysis blocchi frequensti a diastanza di 20-30 minuti...ho messo gli ultimi ufficiali nvidia e nessun blocco dopo 2 ore
ho semrpe montato beta senza problemi ma mi sa che gli ultimi danno un pò di rogne...cosniglio a tutti gli ufficiali in attese degli ufficiali con fisica
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#9214 | ||
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#9216 |
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Molto belli gli screen tarpone
![]() C'è qualche mod installata? I colori mi sembrano piuttosto diversi dal solito, più reali...
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#9217 | |
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però... ...la distanza visuale è a very high , l'acqua e le texture (2048x di risoluzione) pure.. gli shader generali,del metallo e della vegetazione (vedi infatti il tronco dell'albero del primo screen) sono ad high.. idem il motionblur... poi c'è i filtro af16x che è pesantissimo... e le ombre su high ![]() l'ho modificato da me perchè con full high fa fatichissima a 1680x... quindi volevo vedere di renderlo + giocabile... ![]() cmq questa è solo una prova ![]() Ultima modifica di Mister Tarpone : 06-09-2008 alle 17:07. |
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#9218 | |
Senior Member
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![]() Alla fine è quello assieme alle ombre che impatta di più sulle prestazioni (senza scordare il post processing e la distanza oggetti ![]()
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#9219 | |
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![]() però già così fa + fps che con tutto high.. ![]() ho anche provato la mod TripleCPack 3.1 a livello 3... ed anche con questa, nonostante l'hdr attivato, si riesce a gocare decentemente anche a 1680x1050... però alcuni settaggi sono meno pompati ripetto alle modifiche che ho fatto io... boh poi farò delle prove per vedere con quale setting mi trovo meglio...... ![]() |
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#9220 | |
Bannato
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