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Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
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Dopo un mese, e 50 foto, cosa abbiamo capito della nuova Nintendo Switch 2
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Old 08-01-2008, 18:58   #8021
caliaasdadsmeri
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..l'ho installata e tutto funziona meglio, bene e più fluido...
(notate che la patch aggiorna la didascalia in alto 14 dicembre 2007)

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Old 08-01-2008, 19:00   #8022
thx
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Quoto

Ma scusa... hai 2gb di ram e 512mb di ram video, col budget monitor impostato a 512mb (1gb max) e 256mb rispettivamente... ma sistemalo no?

E che dovrei fare?
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Old 08-01-2008, 19:00   #8023
×§ñåkê×
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messa la patch 1.1

che dire... davvero notevole, specialmente l'aumento vertiginoso di framerate

guardate il framerate di stò screenshot fatto con tutto su massimo (no tweak) DX10, 64bit a udite udite, 800x600 :



cioè qui stanno davvero facendo passi da gigante e...



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Old 08-01-2008, 19:00   #8024
john18
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Fatemi capire un pò,il supporto ottimale dei multicore non è stato implementato?
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Old 08-01-2008, 19:03   #8025
thx
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Fatemi capire un pò,il supporto ottimale dei multicore non è stato implementato?
Le cpu lavorano in media una al 75% e l'altra al 35
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Old 08-01-2008, 19:05   #8026
mircocatta
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Originariamente inviato da pr76r Guarda i messaggi
@ mircocatta
Dove hai trovato i driver 169.28 per xp non sono riuscito a trovarli da nessuna parte

Edit: Trovati ma migliorano davvero le prestazioni rispetto ai 169.21?
ti dico, da quando ho installato crysis e i migliaia di driver usciti, sono stati gli unici a migliorare la situazione (i .13 o altri NON mi hanno mai aumentato NULLA)

ho guadagnato 3 frame

provali
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Old 08-01-2008, 19:06   #8027
Karmian
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Originariamente inviato da oldseawolf666 Guarda i messaggi
Ma te hai risolto?? o ancora sei senza patch???
Risolto ora. Ho rimesso tutta la cartella cvargroups com'era in origine e (non credo c'entri comunque) anche i filmati nella loro cartella, così da avere un'installazione pulita. Infatti tutto liscio.

Quote:
Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
no-medio-elevato-massimo

in più c'è un'asta del genere (tipo quella del volume, ma in orrizzontale)

ke dovrebbe cambiare a piacere l'effetto motion blur..ma non l'ho provato.

sta cosa per uno come me che mi andava già bene prima e lo rivoglio come prima, mette confusione, perchè prima l'avevo a massimo utilizzando il fix per xp, ora non lo so perchè la patch va a scombinare tutti i "cvar config" e non so come portarlo al massimo, oppure se possibile "OLTRE" al massimo
Mmm... avremo da rivedere qualcosa nelle cvar mi sa. Prima il valore 2 esisteva sì, ma dava schermo nero. Ora forse hanno fixato quello, o forse hanno cambiato radicalmente la cosa. Vedremo.

Quote:
Originariamente inviato da thx Guarda i messaggi
E che dovrei fare?
Inserire i valori del tuo sistema tramite cvar... altrimenti è ovvio che a te sembri che la ram sia piena, quando leggendo si vede che non lo è.
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Old 08-01-2008, 19:06   #8028
john18
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Originariamente inviato da ×§ñåkê× Guarda i messaggi
messa la patch 1.1

che dire... davvero notevole, specialmente l'aumento vertiginoso di framerate

guardate il framerate di stò screenshot fatto con tutto su massimo (no tweak) DX10, 64bit a udite udite, 800x600 :


cioè qui stanno davvero facendo passi da gigante e...







Ora cominciamo con le stranezze!Alcuni vedono miglioramenti ed altri vedono cose anomale...
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Old 08-01-2008, 19:07   #8029
thx
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Inserire i valori del tuo sistema tramite cvar... altrimenti è ovvio che a te sembri che la ram sia piena, quando leggendo si vede che non lo è.

cvar....scusa non ricordo cosa e'
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Old 08-01-2008, 19:09   #8030
mircocatta
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una cosa è sicuramente migliorata

la ram occupata, prima era sempre oltre 1.39 gb, ora è più o meno 900mb... confermate?? questo è un passo avanti
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Old 08-01-2008, 19:10   #8031
esticbo
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non con il gioco i problemi ma con winzoz e hardware
Azz ke rotture di @@ quando succedono queste cose, capisco la tua inc@zz@tur@

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una cosa mi chiedo, un blocco completo del pc può causare danni alla vga (siccome probabilmente è stato causato da un suo eccessivo overclock) ???
Con un solo blocco, normalmente nn si rovina quasi nulla ma se sono + di uno e dovuto a troppo oc in un componente questo si puó rovinarlo.
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Old 08-01-2008, 19:15   #8032
×§ñåkê×
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Ora cominciamo con le stranezze!Alcuni vedono miglioramenti ed altri vedono cose anomale...
era ironico, tanto per far capire come addirittura a 800x600 con una scheda video cmq "ben dotata" non vada oltre i 30fps al aperto... cioe è proprio un mattone stò gioco, fortunatamente a 30 fps è incredibilmente fluido
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Old 08-01-2008, 19:16   #8033
john18
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Originariamente inviato da ×§ñåkê× Guarda i messaggi
era ironico, tanto per far capire come addirittura a 800x600 con una scheda video cmq "ben dotata" non vada oltre i 30fps al aperto... cioe è proprio un mattone stò gioco, fortunatamente a 30 fps è incredibilmente fluido


Avevo intuito...
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Old 08-01-2008, 19:18   #8034
Karmian
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cvar....scusa non ricordo cosa e'
Le variabili alla base delle impostazioni di Crysis, che di solito modifichi da cfg (o alla base da sys_spec).


Volete ridere?

Ho dato un'occhiata al motion blur (da sys_spec): intanto hanno aggiunto un cfg apposta, che prima non esisteva. Il bello è che i valori compaiono comunque nel cfg del post processing... di conseguenza immagino che l'altro eventualmente sovrascriva. Ma qui si ride, vi posto il nuovo cfg:

[default]
; default of this CVarGroup
= 4

r_MotionBlur=3

[1]
r_MotionBlur=0

[2]
r_MotionBlur=1

[3]
r_MotionBlur=1


Bello eh? @mircocatta: i valori che dicevi di medio e elevato... sembrano puntare alla stessa impostazione. E toglierei il "sembrano"...
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Old 08-01-2008, 19:18   #8035
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Old 08-01-2008, 19:22   #8036
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Le variabili alla base delle impostazioni di Crysis, che di solito modifichi da cfg (o alla base da sys_spec).
Avevo immaginato...ma che parametro devo toccare?
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Old 08-01-2008, 19:27   #8037
mircocatta
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Le variabili alla base delle impostazioni di Crysis, che di solito modifichi da cfg (o alla base da sys_spec).


Volete ridere?

Ho dato un'occhiata al motion blur (da sys_spec): intanto hanno aggiunto un cfg apposta, che prima non esisteva. Il bello è che i valori compaiono comunque nel cfg del post processing... di conseguenza immagino che l'altro eventualmente sovrascriva. Ma qui si ride, vi posto il nuovo cfg:

[default]
; default of this CVarGroup
= 4

r_MotionBlur=3

[1]
r_MotionBlur=0

[2]
r_MotionBlur=1

[3]
r_MotionBlur=1


Bello eh? @mircocatta: i valori che dicevi di medio e elevato... sembrano puntare alla stessa impostazione. E toglierei il "sembrano"...
appunto io avevo già guardato e modificato, e messo così

; default of this CVarGroup
= 4

r_MotionBlur=3

[1]
r_MotionBlur=0

[2]
r_MotionBlur=1

[3]
r_MotionBlur=3


ho sbagliato?
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Old 08-01-2008, 19:38   #8038
SchedaVideo
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io tutta quella roba non l'ho notata...
mi sa che 6 l'unico che non la notata io solo a fare 2 passi e vedere il menu come è piu fluido e desto ho capito che sta patch non è niente male...
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Old 08-01-2008, 19:39   #8039
Karmian
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Avevo immaginato...ma che parametro devo toccare?
sys_budget_sysmem=
sys_budget_videomem=

Nella sysmem ti consiglio di mettere [tot mem di sistema]-[mem occupata dal s.o.].

Quote:
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appunto io avevo già guardato e modificato, e messo così

; default of this CVarGroup
= 4

r_MotionBlur=3

[1]
r_MotionBlur=0

[2]
r_MotionBlur=1

[3]
r_MotionBlur=3


ho sbagliato?
No, semplicemente non ti serve visto che è modificabile sia da cvar che da opzione separata.
Hai provato come va il blur=3? Prima era pesantissimo...

Io ho fatto qualche gpu test con l'utility. Considerando che dovrebbe essere il livello meno "colpito" dalla patch, 1 fps in più non mi dispiace. E attivando il blur (che tengo disattivato da cfg) a 1 ho un calo di 3.3 frame, mi pare in linea rispetto a prima.
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Old 08-01-2008, 19:45   #8040
ghiltanas
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karmian dove l'hai presa poi la patch? xkè a me nn va...
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