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Old 03-04-2008, 08:07   #6801
Nightingale
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Io sono davvero .

Non c'è una buona fluidità nemmeno in 1280*1024... ma temo di sapere il perché.

Quando lancio crysis dal case proviene un rumore stranissimo, tipo unoo stridio, una interferenza... e non capisco bene nemmeno da dove venga! Potrebbe essere dalla SupremeFX della Asus p5e, ma anche no... fatto sta che è un qualcosa legato a Crysis, appena esco, il rumore smette subito. Così come parte subito appena entro, è molto alto durante i filmati iniziali, diventa un po' più leggero nel menu, e muta in base ai movimenti del mouse...

Inizialmente pensavo alla ventola della GPU che aumentava e toccava, ma non c'entra proprio nulla. il rumore è sempre uguale, inizia e cessa negli stessi momenti, ed è legato proprio al gioco.

Con UT non avviene nulla di tutto questo.

Il problema rimane anche se disabilito la periferica audio.

-- edit:

mah, in realtà a voler essere precisi un leggero disturbo si avverte anche con UT3 alcune volte... molto molto lieve, ma c'è. Io ho aggiornato i drivers, ma mica è cambiato nulla. Non so proprio cosa può essere.
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Ultima modifica di Nightingale : 03-04-2008 alle 08:11.
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Old 03-04-2008, 08:19   #6802
ippo.g
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è un condensatore della 8800, ma non ti preoccupare succede a tanti.
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Old 03-04-2008, 08:23   #6803
Nightingale
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è un condensatore della 8800, ma non ti preoccupare succede a tanti.
Urca! Un po' la sensazione che venisse dalla scheda video l'avevo, per questo quindi... Grazie per la risposta!


Ok, se è normale, pace... diciamo che allora non dipende da questo il fatto che anche in 1280*1024 (HIGH) ha i suoi scattoni. Sinceramente mi pareva che con questa conf ci si facesse a giocarlo anche in very high a quella risoluzione. Boh, mi sta facendo passare davvero la voglia di giocarlo.
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Old 03-04-2008, 08:38   #6804
ippo.g
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il tuo sistema è troppo scarso per il very high, forse con uno sli e non in tutti i livelli
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Old 03-04-2008, 08:39   #6805
ippo.g
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hai pensato benissimo perchè qualche test in + è sempre utile, visto che i miei e quegli degli altri sono persi nei meandri + oscuri del thread



anch'io perdevo una quantità di frame simile, per questo ho fatto quell'osservazione sull'affidabilità del benchtool. se a te nn succede meglio



capisco, ora cmq è meglio se vado a cercare il significato di quella parolona che riesco a malapena a pronunciare



io nn riesco + ad ottenere quei risultati magicici porcaccia miseria

i risultati dei vari bench vanno interpretati in maniera stocastica
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Old 03-04-2008, 08:46   #6806
ghiltanas
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i risultati dei vari bench vanno interpretati in maniera stocastica
ah si , ora i test di crysis quidi sono legati anche al calcolo probabilistico, annamo bene
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Old 03-04-2008, 08:58   #6807
Nightingale
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il tuo sistema è troppo scarso per il very high, forse con uno sli e non in tutti i livelli
Anche per la 1280*1024? Pensavo che a quella risoluzione ce la potesse fare...
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Old 03-04-2008, 09:02   #6808
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Anche per la 1280*1024? Pensavo che a quella risoluzione ce la potesse fare...
scusa ma con che os sei?
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Old 03-04-2008, 09:07   #6809
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scusa ma con che os sei?
Ti prego, non farmelo dire....



























Vista 32!
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Old 03-04-2008, 09:08   #6810
ghiltanas
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mmm io col sist in firma l'ho giocato a 1440*900 tutto very high tranne ombre e shader su high e mb disattivato
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Old 03-04-2008, 09:11   #6811
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
scusate ma voi a parità di impo. quanto perdete in frames rispetto il bench gpu su island, facendolo su altri livelli...???
a sto giro lo chiedo a tutti...e non solo a ghil....visto che ha problemi a benchare gli altri livelli...
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Old 03-04-2008, 09:14   #6812
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mmm io col sist in firma l'ho giocato a 1440*900 tutto very high tranne ombre e shader su high e mb disattivato
Ecco.. voglio dire, in teoria non dovrebbe fare una piega col mio con tutto "solo" su high... Che sia sto mb che fa la differenza? Mah...

Poi ok, puntualizzo: non è che non è giocabile in 1280*1024 tutto high (dx10) ma spesso durante i combattimenti soffre, e si vede... ora che mi ci fai pensare proprio quando si sfuoca l'immagine mentre si è colpiti. MB? Non mi resta che provare anche quella.

Perdonatemi se i paragoni sono assurdi, ma ripeto che mi sto rendendo conto un po' ora delle cose: non riesco a capacitarmi delle difficoltà di Crysis in 1280 quando appunto UT non fa una piega in 1920... ecco perché mi impunto tanto.
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Old 03-04-2008, 09:16   #6813
Nightingale
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scusate ma voi a parità di impo. quanto perdete in frames rispetto il bench gpu su island, facendolo su altri livelli...???
a sto giro lo chiedo a tutti...e non solo a ghil....visto che ha problemi a benchare gli altri livelli...
io vorrei provare... ho letto che è il più leggero.

Se mi dite come cambiare livello provo, visto che mi è anche un filo venuto a noia.
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Old 03-04-2008, 09:35   #6814
ghiltanas
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
scusate ma voi a parità di impo. quanto perdete in frames rispetto il bench gpu su island, facendolo su altri livelli...???
a sto giro lo chiedo a tutti...e non solo a ghil....visto che ha problemi a benchare gli altri livelli...
no ma poi se leggi il thread ufficiale di crysis ce l' ho fatta , era solo il livello tank che e' buggato e inutilizzabile per il test (e io fra tutti avevo preso proprio quello )
Quote:
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io vorrei provare... ho letto che è il più leggero.

Se mi dite come cambiare livello provo, visto che mi è anche un filo venuto a noia.
devi creare uno script e un file cfg. il primo lo chiami come ti pare tipo benchmark_gpu*****.bat (***** ci metti il nome del livello usato) il cfg autotestimedemo*****.cfg
nn ricordo a memoria le stringhe da inserirci, e ora nn sono a casa. oggi se vuoi ti posto cosa ci devi mettere dentro
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Old 03-04-2008, 11:18   #6815
blade9722
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Ho messo a punto uno script che esegui i test su tutti i livelli a parte tank.

In anteprima il risultato:

Quote:
===================
Island Test
===================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 56.49s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 48.85s, Average FPS: 40.95
Min FPS: 12.93 at frame 936, Max FPS: 79.40 at frame 481
Average Tri/Sec: -25999080, Tri/Frame: -634971
Recorded/Played Tris ratio: 1.48
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 41.85s, Average FPS: 47.79
Min FPS: 12.93 at frame 936, Max FPS: 79.41 at frame 375
Average Tri/Sec: -30712088, Tri/Frame: -642619
Recorded/Played Tris ratio: 1.46
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===================
Village Test
===================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 120.57s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 76.43s, Average FPS: 26.17
Min FPS: 2.37 at frame 1693, Max FPS: 58.14 at frame 190
Average Tri/Sec: -10266447, Tri/Frame: -392316
Recorded/Played Tris ratio: -2.65
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 77.51s, Average FPS: 25.80
Min FPS: 0.63 at frame 1393, Max FPS: 58.14 at frame 190
Average Tri/Sec: -9572667, Tri/Frame: -371006
Recorded/Played Tris ratio: -2.80
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===================
Rescue Test
===================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 59.85s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 62.43s, Average FPS: 32.04
Min FPS: 22.70 at frame 1973, Max FPS: 61.72 at frame 1163
Average Tri/Sec: -13570535, Tri/Frame: -423608
Recorded/Played Tris ratio: 2.25
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 60.73s, Average FPS: 32.93
Min FPS: 22.70 at frame 1973, Max FPS: 61.72 at frame 1163
Average Tri/Sec: -13339453, Tri/Frame: -405058
Recorded/Played Tris ratio: 2.35
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===================
Assault Harbor Test
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==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 4100, Recorded Time: 132.23s)
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 4100, Recorded Time: 132.23s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 126.49s, Average FPS: 32.41
Min FPS: 17.80 at frame 3956, Max FPS: 61.30 at frame 2083
Average Tri/Sec: 16713918, Tri/Frame: 515641
Recorded/Played Tris ratio: 0.03
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 121.50s, Average FPS: 33.75
Min FPS: 17.80 at frame 3956, Max FPS: 61.30 at frame 2083
Average Tri/Sec: 16977912, Tri/Frame: 503117
Recorded/Played Tris ratio: 0.03
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===================
Mine Test
===================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 61.94s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 47.98s, Average FPS: 41.69
Min FPS: 16.12 at frame 1853, Max FPS: 91.19 at frame 1946
Average Tri/Sec: -32857810, Tri/Frame: -788194
Recorded/Played Tris ratio: 1.24
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 45.05s, Average FPS: 44.39
Min FPS: 16.12 at frame 1853, Max FPS: 103.76 at frame 1958
Average Tri/Sec: -34386680, Tri/Frame: -774578
Recorded/Played Tris ratio: 1.26
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===================
Core Test
===================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 44.30s, Average FPS: 45.15
Min FPS: 26.26 at frame 1570, Max FPS: 83.49 at frame 492
Average Tri/Sec: 45549184, Tri/Frame: 1008862
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 43.74s, Average FPS: 45.73
Min FPS: 8.86 at frame 781, Max FPS: 83.49 at frame 492
Average Tri/Sec: 45852992, Tri/Frame: 1002734
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===================
Ice Test
===================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 92.94s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 44.65s, Average FPS: 44.79
Min FPS: 24.28 at frame 1698, Max FPS: 61.77 at frame 1871
Average Tri/Sec: 8351270, Tri/Frame: 186448
Recorded/Played Tris ratio: -0.54
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 40.88s, Average FPS: 48.92
Min FPS: 22.95 at frame 1719, Max FPS: 61.77 at frame 1871
Average Tri/Sec: 8742815, Tri/Frame: 178716
Recorded/Played Tris ratio: -0.57
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===================
Sphere Test
===================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 82.89s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 45.43s, Average FPS: 44.02
Min FPS: 23.54 at frame 1770, Max FPS: 65.70 at frame 822
Average Tri/Sec: -33324432, Tri/Frame: -756953
Recorded/Played Tris ratio: 0.87
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 40.88s, Average FPS: 48.93
Min FPS: 23.54 at frame 1770, Max FPS: 65.83 at frame 774
Average Tri/Sec: -37227664, Tri/Frame: -760842
Recorded/Played Tris ratio: 0.87
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===================
Ascension Test
===================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 42.74s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 59.09s, Average FPS: 33.85
Min FPS: 22.44 at frame 1993, Max FPS: 56.21 at frame 92
Average Tri/Sec: 30335590, Tri/Frame: 896209
Recorded/Played Tris ratio: 0.82
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 55.85s, Average FPS: 35.81
Min FPS: 22.44 at frame 1993, Max FPS: 64.44 at frame 74
Average Tri/Sec: 31649390, Tri/Frame: 883759
Recorded/Played Tris ratio: 0.83
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===================
Fleet Test
===================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 122.69s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 47.16s, Average FPS: 42.41
Min FPS: 24.80 at frame 765, Max FPS: 73.78 at frame 1631
Average Tri/Sec: 33857908, Tri/Frame: 798407
Recorded/Played Tris ratio: 1.15
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 46.07s, Average FPS: 43.42
Min FPS: 1.94 at frame 1415, Max FPS: 73.78 at frame 1631
Average Tri/Sec: 34486668, Tri/Frame: 794325
Recorded/Played Tris ratio: 1.16
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
Molto probabilmente dovrò disattivare l'AI
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test
blade9722 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-04-2008, 12:04   #6816
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Ho messo a punto uno script che esegui i test su tutti i livelli a parte tank.

In anteprima il risultato:



Molto probabilmente dovrò disattivare l'AI
è inutile sei sempre avanti , io modifico uno script per un livello e te ne fai uno che li testa tutti

va bè cmq io l'ia la disattivo sempre sennò è un macello
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Old 03-04-2008, 12:05   #6817
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ricordiamo però di precisare sempre S.O. e impostazioni
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Old 03-04-2008, 12:07   #6818
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i risultati sono piuttosto elevati mi sa di risoluzioni basse oppure xp
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Old 03-04-2008, 13:01   #6819
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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
i risultati sono piuttosto elevati mi sa di risoluzioni basse oppure xp
1280x1024 WinXp Very High trick, ma era solo per dare un'idea, non l'ho ancora ottimizzato.

Per l'IA, ci sono un paio di controindicazioni:
1) se guardate il test village, il secondo run é piú lento del primo. Questo perché , con l'IA attiva, i coreani cominciano ad attaccarti dopo che tu attacchi per primo, quindi il secondo run é un macello, mentre il primo per metá é tranquillo.
2) purtroppo, le scene di combattimento sono una minoranza, e questo falsa un po' i risultati: alcuni livelli hanno FPS piú bassi solo perché ci sono le scene di battaglia.
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Old 03-04-2008, 13:05   #6820
ghiltanas
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1280x1024 WinXp Very High trick, ma era solo per dare un'idea, non l'ho ancora ottimizzato.

Per l'IA, ci sono un paio di controindicazioni:
1) se guardate il test village, il secondo run é piú lento del primo. Questo perché , con l'IA attiva, i coreani cominciano ad attaccarti dopo che tu attacchi per primo, quindi il secondo run é un macello, mentre il primo per metá é tranquillo.
2) purtroppo, le scene di combattimento sono una minoranza, e questo falsa un po' i risultati: alcuni livelli hanno FPS piú bassi solo perché ci sono le scene di battaglia.
ad esempio io ho provato harbor, e nonostante abbia disattivato l'ia quei vigliacchi di coreani sulla jeep mi hanno sparato lo stesso , per fortuna era attivo il god mode (io cmq ho eseguito un solo loop giusto per prova)
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