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#4601 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27832
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Quote:
ps come si chiama quello fisico?
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT ![]() |
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#4602 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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Quote:
L'engine di rendering si occupa di preparare i dati da mandare alla GPU, in altre parole la generazione della scena prima del vertex shading. Di solito viene appesantino dal numero di oggetti da trattare, ma non dalla complessità poligonale (quello impatta sui vertex shaders), come hanno scoperto l'anno scorso alcuni modder di Oblivion. Questo è il motivo per cui in genere sono i campi lunghi a caricare la CPU.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#4603 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27832
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Quote:
gli shader se nn sbaglio sono unità programmabili e con le dx10 e la loro "unificazione", ogni shader può essere usato sia come pixel che vertex che come geometry shader giusto? oppure l'ho sparata grossa ? ![]()
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT ![]() |
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#4604 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Roma
Messaggi: 7104
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Quelli per Vista vanno bene su tutte le GPU, quelli per XP solo per la 8800GS, ma sono stati installati anche su altre schede e funzionano....
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Considerate la vostra semenza fatti non foste a viver come bruti ma per seguir virtute e canoscenza |
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#4605 |
Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Arcavacatraz-Cusenz-Red Earth
Messaggi: 146
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Potete rispondermi?
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Feeder= LC Power 560W Taurus && Motherboard= Asus P5k PRO && Processor= Intel Core 2 Quad Q6600 (2400MHz) 2x4MB L2 boxed Skt775 g0 && HardDisk= Maxtor 250GB SATA-II 7200rpm 8MB && RAM= Kingston PC2-6400 800-555 1GB Retail x2 && VGA= ATi Radeon Sapphire HD 3870 512Mb DDR4 |
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#4606 |
Messaggi: n/a
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#4607 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1273
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Ma c'è un modo per impostare la modalità di visualizzazione 16:10?
Non voglio giocarlo alla ris nativa di 1440x900 perchè devo abbassare tutto su medio. ![]() |
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#4608 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27832
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Quote:
![]() forse volevi dire una ris in 16:10 + bassa della 1440*900 ![]()
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#4609 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27832
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Blade ho fatto i test in very high (con i fix ) su xp exe a 32 mappa island:
============================================================== TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s) !TimeDemo Run 0 Finished. Play Time: 55.07s, Average FPS: 36.32 Min FPS: 13.09 at frame 145, Max FPS: 54.67 at frame 976 Average Tri/Sec: -24648972, Tri/Frame: -678721 Recorded/Played Tris ratio: -1.35 !TimeDemo Run 1 Finished. Play Time: 48.56s, Average FPS: 41.18 Min FPS: 13.09 at frame 145, Max FPS: 61.55 at frame 113 Average Tri/Sec: -27640510, Tri/Frame: -671142 Recorded/Played Tris ratio: -1.37 TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed) ============================================================== ============================================================== TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s) !TimeDemo Run 0 Finished. Play Time: 60.95s, Average FPS: 32.82 Min FPS: 18.09 at frame 138, Max FPS: 43.60 at frame 1002 Average Tri/Sec: -22220696, Tri/Frame: -677121 Recorded/Played Tris ratio: -1.35 !TimeDemo Run 1 Finished. Play Time: 54.41s, Average FPS: 36.75 Min FPS: 18.09 at frame 138, Max FPS: 46.98 at frame 85 Average Tri/Sec: -24617028, Tri/Frame: -669763 Recorded/Played Tris ratio: -1.37 TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed) ============================================================== ============================================================== TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s) !TimeDemo Run 0 Finished. Play Time: 79.63s, Average FPS: 25.11 Min FPS: 14.54 at frame 152, Max FPS: 30.59 at frame 999 Average Tri/Sec: -16821414, Tri/Frame: -669780 Recorded/Played Tris ratio: -1.37 !TimeDemo Run 1 Finished. Play Time: 74.84s, Average FPS: 26.72 Min FPS: 14.54 at frame 152, Max FPS: 31.19 at frame 1003 Average Tri/Sec: -17719392, Tri/Frame: -663041 Recorded/Played Tris ratio: -1.38 TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed) ============================================================== ============================================================== TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s) !TimeDemo Run 0 Finished. Play Time: 102.33s, Average FPS: 19.54 Min FPS: 10.44 at frame 139, Max FPS: 23.43 at frame 976 Average Tri/Sec: -7992664, Tri/Frame: -408942 Recorded/Played Tris ratio: -2.24 !TimeDemo Run 1 Finished. Play Time: 97.70s, Average FPS: 20.47 Min FPS: 10.44 at frame 139, Max FPS: 23.43 at frame 976 Average Tri/Sec: -8186223, Tri/Frame: -399880 Recorded/Played Tris ratio: -2.29 TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed) ============================================================== ho fatto un grafico a mano, e anche a me viene una retta molto lineare, ovviamente con punta massima a 800*600 di 41, mentre te avevi 50 se nn sbaglio
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#4610 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27832
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questo è il test cpu a 800*600 stessa mappa e settaggi di prima:
============================================================== TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 44.62s) !TimeDemo Run 0 Finished. Play Time: 42.95s, Average FPS: 34.92 Min FPS: 17.96 at frame 196, Max FPS: 52.78 at frame 124 Average Tri/Sec: -46398216, Tri/Frame: -1328593 Recorded/Played Tris ratio: -0.54 !TimeDemo Run 1 Finished. Play Time: 38.37s, Average FPS: 39.10 Min FPS: 17.96 at frame 196, Max FPS: 52.78 at frame 124 Average Tri/Sec: -51666072, Tri/Frame: -1321452 Recorded/Played Tris ratio: -0.54 TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed) ==============================================================
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#4611 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1273
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Quote:
![]() Ma la risoluzione 1280x800 è più pesante di 1024x768 con cui mi trovavo bene prima....non è possibile utilizzare risoluzioni custom tipo 1152x720? |
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#4612 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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#4613 | |
Member
Iscritto dal: Jan 2008
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Quote:
Mentre con XP devo scaricare alcune patch, vero?
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#4614 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1273
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Quote:
![]() E' possibile farlo con ati tray tool? Come si fa con rivatuner? Grazie in anticipo. |
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#4615 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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No, ricordi male: io avevo 28 FPS piatti....... Comunque ho notato che si ottengono risultati diversi con il benchmark tool e con lo script, con il benchmark tool scendo da 32 a 28FPS
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#4616 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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io per eseguire i bench ho usato il benchmark gpu di default modificando solo di volta in volta la risoluzione
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#4617 |
Senior Member
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cmq cavolo allora mi ricordavo male davvero
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#4618 | |
Senior Member
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Hai usato la stessa tecnica anche per il vecchio test su Vista 64bit?
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#4619 | |
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Ma è solo una interpretazione della semantica del termine "unified shader".
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#4620 | |
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