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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Tra il declino di Destiny 2 e la crisi di Bungie, il nuovo titolo mobile sviluppato da NetEase sorprende per profondità e varietà. Rising offre ciò che il live service di Bungie non riesce più a garantire, riportando i giocatori in un universo coerente. Un confronto che mette in luce i limiti tecnici e strategici dello studio di Bellevue
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Old 15-11-2007, 08:51   #201
Mister Tarpone
 
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Concordo.
pure io
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Old 15-11-2007, 08:52   #202
Mister Tarpone
 
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Mmm sei sicuro su questo? Io la demo l'ho giocata a 1280 con tutto su medium e andava tra i 20 e i 35 fps...e imho non era il massimo della giocabilità.


PS bella analisi
Io concordo con lui... con quei fps è veramente giocabile
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Old 15-11-2007, 08:53   #203
Knighhell
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Poi... ripropongo il mio questito che posto ormai da 2 giorni sperando che qualcuno prima o poi abbia la possibilità di fare una prova:

Siccome è stato confermato che il gioco gira meglio in Vista 64 piuttosto che in Vista 32 essendo ottimizzato in 64 bit, c'è qualcuno che sa o può comparare il gioco FULL su sistemi Windows XP 32 e Windows XP 64 per vedere se anche nel vecchio sistema operativo c'è lo stesso vantaggio giocando a Crysis?

mi è vitale questa informazione per il mio futuro Crysesco (o Crysiano... bho).

grazie
IO ho fatto la prova con vista 32 e 64 .

il 64 va meglio solo se abbinato a 4 gb di ram .
con 2 gb non cambia nulla
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Old 15-11-2007, 08:58   #204
KuWa
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Brevi considerazioni: l'ho provato da un mio amico che ha la 7800GT. Ci gioca a dettagli minimi e devo dire che non è affatto male, è molto scalabile, certo non è paragonabile a dettagli alti però...
La dinamica di gioco spero non sia sempre la stessa perchè se no il gioco si farebbe un po' ripetitivo... invisibile--> entra nel villaggio---> quando sei nel villaggio uccidi tutti ecc. Spero che la trama sia coinvolgente perchè altrimenti starei attento a dire che è un gioco non paragonabile agli altri e che è un capolavoro come dice bako, la grafica non basta.
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Old 15-11-2007, 08:59   #205
Bako
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Mmm sei sicuro su questo? Io la demo l'ho giocata a 1280 con tutto su medium e andava tra i 20 e i 35 fps...e imho non era il massimo della giocabilità
Non ho mai avuto standard altissimi ma cmq è giocabilissimo. Non il massimo come giustamente sottolinei, ma giocabilisismo. Uso come attenuante il fatto che si tratti di un motore mostruoso, per cui mi va bene così.
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Old 15-11-2007, 08:59   #206
Essen
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Faccio una domanda che va un pelino controcorrente alle classiche domande sulla localizzazione:
Il gioco, se comprato in un negozio italiano e quindi in edizione italiana, è comprensivo della lingua Inglese (magari in una scelta di installazione)?
Oppure per avere la lingua inglese dovrei andare a pescarlo da Play o in qualche altro online store?

Purtropo per me questo è un dato importantissimo, le localizzazioni ita non le sopporto e non giocherei il titolo se non ci fosse l'audio in inglese.

Grazie in anticipo a chi saprà rispondermi.


In fede


Endy.
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Old 15-11-2007, 09:01   #207
Bako
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Originariamente inviato da KuWa Guarda i messaggi
Spero che la trama sia coinvolgente perchè altrimenti starei attento a dire che è un gioco non paragonabile agli altri e che è un capolavoro come dice bako, la grafica non basta.
Come scrivevo, al momento (4° capitolo) è praticamente sempre cloak - assalto- uccidi tutti - recupera info da portatile. Però la parola capolavoro non l'ho usata, in effetti, per la trama

Ultima modifica di Bako : 15-11-2007 alle 09:13.
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Old 15-11-2007, 09:02   #208
Cont3z
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come sono i doppiatori italiani???
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Old 15-11-2007, 09:05   #209
Bako
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Originariamente inviato da wiltord Guarda i messaggi
bellissima rece bako, non di parte e estremamente accurata
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Originariamente inviato da donkeymonkey Guarda i messaggi
"Recensione" personale breve ma molto molto interessante (molto meglio di quella fatta su alcune riviste), chiara e precisa... grazie Bako!
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Originariamente inviato da letsmakealist Guarda i messaggi
ottima recensione.
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Concordo.
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
pure io
Grazie grazie, potete lasciare un'offerta all'uscita

.

Ultima modifica di Bako : 15-11-2007 alle 09:10.
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Old 15-11-2007, 09:11   #210
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come sono i doppiatori italiani???
Sempre meglio la lingua originale ma per ora non mi dispiacciono. In lingua originale tuttavia le voci li caratterizzavano di più.

Madonna come è pesante sto gioco.
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Old 15-11-2007, 09:13   #211
C@ge
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Correra' come pochi questo 3d, chissa se riusciro' a stare dietro a tutte le sezioni che state creando! buon lavoro a tutti e soprattutto buon gioco!
Da domani sera parte la caccia al titolone, e ci si vede nelle arene mp per chi gioca in mp

ps. siamo talmente tanti che si potrebbe creare un team...il team HWupGrade!
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Old 15-11-2007, 09:13   #212
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Sempre meglio la lingua originale ma per ora non mi dispiacciono. In lingua originale tuttavia le voci li caratterizzavano di più.

Madonna come è pesante sto gioco.
naaa io ci gioco alla demo cn la versione 32bit, tutto high.. 1680x1050, sto a 30fps..

dal pannello nvidia tutto al max.

AA nel gioco Disattivato

SI VEDE DA DIO.
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Old 15-11-2007, 09:19   #213
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naaa io ci gioco alla demo cn la versione 32bit, tutto high.. 1680x1050, sto a 30fps.. dal pannello nvidia tutto al max. AA nel gioco Disattivato SI VEDE DA DIO.
Io speravo fosse possibile "barare" e impostare una risoluzione tipo widescreen intermedia. Anzichè 1280x1024 per esempio lo giocherei volentieri che ne so... a 1280x720 (mantenendo le bande nere sopra e sotto). Solo che non viene rilevata come risoluzione e salta a 1280x960.
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Old 15-11-2007, 09:21   #214
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Io speravo fosse possibile "barare" e impostare una risoluzione tipo widescreen intermedia. Anzichè 1280x1024 per esempio lo giocherei volentieri che ne so... a 1280x720 (mantenendo le bande nere sopra e sotto). Solo che non viene rilevata come risoluzione e salta a 1280x960.
Bako grazie x le dritte in OC

cmq il gioco va molto fluido a 30fps.. giocabilissimo e graficamente stellare.. quindi lo comprerò di sicuro oggi !

PS.. una volta che afferi il nemico con F... è possibile strozzarlo? o si può solo tirare via?
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Old 15-11-2007, 09:22   #215
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Correra' come pochi questo 3d, chissa se riusciro' a stare dietro a tutte le sezioni che state creando! buon lavoro a tutti e soprattutto buon gioco!
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Sarebbe bello farlo... proposte?
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Old 15-11-2007, 09:24   #216
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Sarebbe bello farlo... proposte?
sarebbe fantastico, spero che in MP non lagghi solo quello
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Old 15-11-2007, 09:28   #218
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Peccato per i muri senza displacement

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Old 15-11-2007, 09:28   #219
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PS.. una volta che afferi il nemico con F... è possibile strozzarlo? o si può solo tirare via?
Strozzarlo no ma puoi lanciarlo con violenza se attivi la forza. In questo modo lo ammazzi sempre, altrimenti rischi di lanciarlo e quando "atterra" poi si rialza un po' stordito (e ti apre come una mela renetta).
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Old 15-11-2007, 09:28   #220
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