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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 12-01-2011, 22:12   #41
Xilema
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Thò, pensavo stesse sulle belotas solo a me.
Personalmente lo disprezzo -non come essere umano, ci mancherebbe, non sono un mostro, ma per alcune sue esternazioni che chiamerei più vaneggiamenti- a tal punto da ignorare ogni suo articolo, opinione, commento, intervista, banfata al vento.
Però il video di Bulletstorm in cui appare è carinissimo, questo sì .

Idem, nonostante sia l'autore del mitico livello di Unreal "Bluff eversmoking".
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 12-01-2011, 22:46   #42
Zairap
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Dopo l'esaltazione iniziale dato il tasso di maranzaggine elevata, analizzando i filmati di gameplay.. il gioco in questione mi è apparso un pò povero.
Ho avuto la sensazione di un titolo molto guidato e con nemici stupidi.

Qualcuno dirà, ma è un titolo casinaro!

C'è casinaro e casinaro.
In Serious Sam, massimo esponente del genere, complice il numero elevato di nemici, le armi che non sono sempre adatte in tutte le situazioni, e gli ampi spazi, la giocabilità assume un suo perchè e bisogna sudare sette camicie per rimanere in vita.
Muoversi tanto e usare le armi giuste.

Questo BulletStorm su cosa punterà?
Uccidere con abilità? Non penso basti, può essere una cosa divertente, ma spero che il titolo abbia anche un minimo di gameplay solido, perchè per il resto mi pare ci sia.
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Old 14-01-2011, 10:03   #43
Xilema
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Dopo l'esaltazione iniziale dato il tasso di maranzaggine elevata, analizzando i filmati di gameplay.. il gioco in questione mi è apparso un pò povero.
Ho avuto la sensazione di un titolo molto guidato e con nemici stupidi.

Qualcuno dirà, ma è un titolo casinaro!

C'è casinaro e casinaro.
In Serious Sam, massimo esponente del genere, complice il numero elevato di nemici, le armi che non sono sempre adatte in tutte le situazioni, e gli ampi spazi, la giocabilità assume un suo perchè e bisogna sudare sette camicie per rimanere in vita.
Muoversi tanto e usare le armi giuste.

Questo BulletStorm su cosa punterà?
Uccidere con abilità? Non penso basti, può essere una cosa divertente, ma spero che il titolo abbia anche un minimo di gameplay solido, perchè per il resto mi pare ci sia.

Serious Sam non ha nulla di tattico, devi solo sparare come un pazzo stando solo attento ad usare un'arma un po' più potente coi nemici iù grossi, ed una meno potente ma col rateo di fuoco maggiore per il resto.
La formula era divertente 10 anni fa, oggi imho è improponibile.

Ecco perchè all'inizio questo Bulletstorm mi era sembrata una brutta copia di SS e l'avevo criticato.
Poi, man mano che uscivano i filmati, mi sono reso conto che il "kill with skill" era una cosa davvero divertente ed alternativa, sempre molto ignorante, ma mai quanto in Serious Sam.
L'interattività dei livelli poi... fa davvero la differenza.
Certo, lo puoi giocare solo sparando come un FPS decerebrato, oppure puoi mettere in moto la creatività e studiare nuove catene di dolore.
Non è più una piazza vuota vastissima nella quale arrivano nemici da ogni angolo.

Per chiarire la qualità del titolo, pare uscirà una demo a fine mese, il problema è che, come al solito, sembra uscirà solo per le console: http://multiplayer.it/notizie/83839-...piattaforma=pc
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Old 14-01-2011, 22:16   #44
persia
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niente demo per pc e games for windows live... stanno facendo davvero di tutto per vendere il meno possibile su pc.

























eh ma è colpa della pirateria
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Old 14-01-2011, 22:58   #45
Zairap
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Serious Sam non ha nulla di tattico, devi solo sparare come un pazzo stando solo attento ad usare un'arma un po' più potente coi nemici iù grossi, ed una meno potente ma col rateo di fuoco maggiore per il resto.
La formula era divertente 10 anni fa, oggi imho è improponibile.

Ecco perchè all'inizio questo Bulletstorm mi era sembrata una brutta copia di SS e l'avevo criticato.
Poi, man mano che uscivano i filmati, mi sono reso conto che il "kill with skill" era una cosa davvero divertente ed alternativa, sempre molto ignorante, ma mai quanto in Serious Sam.
L'interattività dei livelli poi... fa davvero la differenza.
Certo, lo puoi giocare solo sparando come un FPS decerebrato, oppure puoi mettere in moto la creatività e studiare nuove catene di dolore.
Non è più una piazza vuota vastissima nella quale arrivano nemici da ogni angolo.

Per chiarire la qualità del titolo, pare uscirà una demo a fine mese, il problema è che, come al solito, sembra uscirà solo per le console: http://multiplayer.it/notizie/83839-...piattaforma=pc

Serious ha una sua giocabalità grazie a spazi ampi pieni di nemici che ti pressano, è richiesto al giocatore una certa abilità... non basta sparare come un pazzo, ti devi muovere anche tantissimo.

In BS, per quello che abbiamo visto, l'azione è incentrata sull'uccidere con stile.. ma non ho visto dai filmati un gioco che chiede qualcosa di particolare al giocatore, i filmati fanno intendere che sei DIO e ti diverti ad uccidere in modi strani.
L'iterazione con lo scenario è già messa apposta per fare determinate cose.. dai video tutto appare tremendamente guidato,è tutto preparato perchè il giocatore debba fare quelle cose.

Insomma, ha me ha dato l'idea del classico prodotto moderno con una giocabilità fin troppo guidata... un pò quel sapore che mi lasciano tanti giochi della Ubisoft o i COD.
Si, è tutto molto figo, ma spero ci sia anche del vero gameplay, concetto che spesso durante questi anni è stato massacrato grazie all'ampliamento del mercato.

Ultima modifica di Zairap : 14-01-2011 alle 23:02.
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Old 25-01-2011, 08:30   #46
Custode
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Ho frenesia per questo gioco :
http://www.gametrailers.com/video/re...etstorm/709714
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Old 25-01-2011, 10:17   #47
Xilema
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Oggi, fra l'altro, dovrebbe uscire anche la demo in versione console (mannaggia loro).
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Old 25-01-2011, 10:24   #48
Custode
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Oggi, fra l'altro, dovrebbe uscire anche la demo in versione console (mannaggia loro).
Ho la 360, ma non ho l'abbonamento Gold, quindi dovrò aspettare una settimana per provarlo...mi unisco al "mannaggia a loro"....
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Old 25-01-2011, 10:50   #49
Essen
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Non sapevo dell'uscita della demo su console stasera, sicuramente la proverò (anche se penso proprio che prenderò il titolo in versione pc).
Se vi interessa sapere qualcosa di particolare e specifico scrivete pure che appena è possibile provo a verificare con mano e poi rispondere.


Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 27-01-2011, 15:09   #50
Pachanga
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Provata la demo per PS3 nell'unica modalita' disponibile,la Echo...
Che dire?
Arcade all'ennesima potenza!
Il titolo del gioco per esteso prevede un "kill with skill" che spiega gia' tutto...
Si tratta di eliminare i nemici nella maniera piu' fantasiosa possibile per poter accumulare punteggi sempre piu' elevati,addirittura e' presente un bonus se si termina il livello(l'edificio crollato)in meno di 6 minuti.
Lo score totalizzato puo' essere confrontato con quello di tutti gli altri utenti,o anche solo degli amici,ed in questo modo la competizione assume modi che in un fps,a memoria,non si sono mai visti...

Per quanto riguarda il gameplay,come gia' visto nei video,si notano un tasso adrenalinico ed una frenesia smisurati...
Tre armi a disposizione,i classici pistola+mitragliatore(con nomi piu' fantasisosi,),anche con fuochi secondari,un lancia granate che incatena l'avversario ed in aggiunta il cappio,con cui blocchiamo ed attiriamo a noi i nemici,che vengono poi finiti nel modo che piu' ci aggrada...

L'Unreal 3 su console fa un'ottima figura,naturalmente aspettiamo la versione pc per fare un confronto in questo senso.

Il fatto che sia uscita una demo con una modalita' cosi' particolare mi fa pensare che i People can Fly abbiano puntato molto sul multi piu' che sulla campagna single ma e' solo una congettura,aspettiamo un mese e vediamo...

In definitiva un gioco cosi' eccessivo che penso sara' amato da alcuni ed odiato da altri ma che potra' regalare momenti di divertimento assoluto a chi predilige,come gia' detto piu' volte in questo thread,la sana ignoranza applicata ad un fps...

Aggiungo uno screen esplicativo fatto con l'iphone,perdonate quindi la qualita'...

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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
hd:
2x Western digital sataII 320gb RE3
o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55"

Ultima modifica di Pachanga : 27-01-2011 alle 15:15.
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Old 03-02-2011, 07:58   #51
Custode
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Questi sono dei geni!

Per promuovere Bulletstorm, hanno rilasciato free Duty Calls, uno shooter parodia di Call of Duty:
http://ve3d.ign.com/articles/news/58...etstorm-Advert

In download .

Edit: per chi non avesse voglia di perderci tempo, un video:
http://www.youtube.com/watch?v=HIiPiPInRLo

Come commentato da qualcuno in un altro forum:
"...non capisco, questi non hanno tempo per far uscire una demo PC, ma poi rilasciano questa boiata?"
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Old 03-02-2011, 08:38   #52
Xilema
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Come commentato da qualcuno in un altro forum:
"...non capisco, questi non hanno tempo per far uscire una demo PC, ma poi rilasciano questa boiata?"

Duty calls è il miglior gioco di sempre, dei geni!!!
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Old 03-02-2011, 09:57   #53
Essen
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Non so se alla fine il gioco mi piacerà (penso di si comunque), però la campagna pubblicitaria di Bulletstorm mi sta facendo veramente scompisciare dal ridere



Endy.
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Old 03-02-2011, 15:13   #54
Pachanga
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Edit: per chi non avesse voglia di perderci tempo, un video:
http://www.youtube.com/watch?v=HIiPiPInRLo

Come commentato da qualcuno in un altro forum:
"...non capisco, questi non hanno tempo per far uscire una demo PC, ma poi rilasciano questa boiata?"
Molto divertente!
Spero proprio che almeno un po' di quest'ironia la si possa ritrovare in Bulletstorm...
Qualche screen,a bassa risoluzione,1280x720,la massima giocabile.









Questa scritta mi ha fatto morire...
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Old 04-02-2011, 14:55   #55
Xilema
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Ecco un nuovo video sulle combo malate di questo gioco:
Si possono notare 2 nuove armi mai mostrate prima, un fucile da cecchino ed una sorta di lancia trivelle che pianta i nemici al suolo e li fa girare smembrandoli

http://multiplayer.it/notizie/84854-...piattaforma=pc
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Old 04-02-2011, 15:18   #56
BTinside
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Si vede la mano dei People Can Fly. Alcune armi sono bizzarre

Mi ricordo con piacere Painkiller, mi divertì molto quel gioco, su 9800 Pro
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Old 04-02-2011, 15:21   #57
CAPT.HOOK
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Ecco un nuovo video sulle combo malate di questo gioco:
Si possono notare 2 nuove armi mai mostrate prima, un fucile da cecchino ed una sorta di lancia trivelle che pianta i nemici al suolo e li fa girare smembrandoli

http://multiplayer.it/notizie/84854-...piattaforma=pc
Bello mi piace questo gioco...tra l'altro ho giocato la demo su PS3 e devo dire che mi ha convinto anche con tutte le limitazioni del caso che questo genere di giochi impone

La scritta "BREAKDANCE" nel video di quel poveraccio che perde pezzi dappertutto mi ha fatto scompisciare!
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Old 04-02-2011, 16:10   #58
TRUTEN
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Old 04-02-2011, 20:02   #59
Estwald
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Mi piace. Anche la citazione iniziale (Fallout)
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Old 05-02-2011, 15:26   #60
Jon Irenicus
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Finalmente mi son ricordato di guardare qualche video... Si, mi interessa!
Nel frattempo do un'occhiata a Duty Calls (così poi avrò il dubbio se cominciare questo o MW2!).
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Ricordo che con Serious Sam arrivavo a fine sessione che mi faceva male la mano, mai successo con altro gioco...
Non so se mi sto confondendo, ma mi pare di ricordare un'intervista di TGM ad uno della Croteam che affermava orgogliosamente che il loro scopo era far distruggere il mouse ai giocatori (o qualcosa del genere)!
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 05-02-2011 alle 15:33.
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