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Old 09-03-2005, 14:34   #81
Gorham
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Originariamente inviato da Com4
Non è esclusivo per pc, c'è anche per le console.
Guarda, dopo aver provato personalmente Splinter Cell 3 e Chronicles of Riddik su Xbox e aver visionato i primi filmati della versione di Doom 3 per la console di Microsoft, non credo che il vero problema di BiA possano essere le "console", purtroppo, da quello che si è visto in giro fino ad ora, la grafica del gioco mi sembra oggettivamente al quanto scarsina punto e basta.
Speriamo di essere smentiti dalla versione finale del gioco.

Ciao
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Old 09-03-2005, 14:45   #82
Bako
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Sto visionando ora un po' di materiale "esclusivo" (nel senso di riservato) che mi sta passando un amico che lavora per una campagna di vendita del gioco (versione italiana). tra i materiali (loghi, font e balle varie) ha anche un po' di screen.

Vi fò sapere appena ho una visione completa. sono tutte schermate 1600x1200 tratte dalla versione PC (ovvio).
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Old 09-03-2005, 14:46   #83
downloader
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Originariamente inviato da Gorham
Guarda, dopo aver provato personalmente Splinter Cell 3 e Chronicles of Riddik su Xbox e aver visionato i primi filmati della versione di Doom 3 per la console di Microsoft, non credo che il vero problema di BiA possano essere le "console", purtroppo, da quello che si è visto in giro fino ad ora, la grafica del gioco mi sembra oggettivamente al quanto scarsina punto e basta.
Speriamo di essere smentiti dalla versione finale del gioco.

Ciao
Guarda riddick su xbox ha una grande grafica ma va scattoni... doom3 dipende molto dalla scheda grafica che hai (nVidia o ati). Splinter Cell sono d'accordo. Nasce proprio su xbox e quindi secondo me non viene ottimizzato bene per pc con le nuove feature delle schede di ultima generazione...
__________________
Diablo3 PF | MyPC(liquidato) - Case Corsair Obsidian 800D / PSU Enermax Galaxy 1000W / MB GA-EX58A-UD7 / CPU Intel I7 920 [email protected] / MEM Corsair Dom. GT@1680mhz / GPU R9 290X / HD 2xWD 150GB raid 0/ SO - Windows 7 Ult.
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Old 09-03-2005, 14:49   #84
Bako
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Ok ricevuto tutto. Direi che sostanzialmente il motore non offre nulla di quanto visto con la triade dei miracoli (FC, HL2, D3). Modelli e panorami sono sullo stile COD e simili, insomma vecchia generazione. Le texture (purtroppo) si confermano parecchio sotto tono. Per fortuna non c'è nulla di simile allo screen che ho postato (che pareva traddo da un Gameboy) ma allo stesso tempo la situazione è abbastanza disarmante. Ovviamente mi riferisco esclusivamente alla grafica, magari il gameplay sarà quanto di più incredibile sia mai uscito fino ad oggi.
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Old 09-03-2005, 14:53   #85
andreamarra
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Originariamente inviato da Bako
Compromesso è una cosa. Bruttezza è un'altra. Esempio: battlefield 1942 è un "compromesso" tra grafica carina (ormai non più di tanto) e scenari enormi con TANTA gente e TANTI mezzi (cielo terra mare). Questo sinceramente non ho capito cosa abbia in più rispetto alla concorrenza (nel settore FPS "guerre mondiali"). Dagli screen vedo una povertà grafica veramente disarmante, a livelli elementari non so come dire...
Si ma per compromesso intendo il "compromesso medio tra qualità e velocità al netto della capacità dei programmatori"

ovvio che magari programmatori e grafici magari on sono a livello di altre SH, e allora il compromesso va ad abbassarsi ancora di più rispetto ad altri titoli.

Io non li conosco questi qua, effettivamente nonostante dico sempre che una grafica la si deve vedere in movimento per alcuni shot visti qua faccio uno strappo alla regola: sono proprio bruttini e a tratti "imbarazzanti".

Speriamo non sia così la grafica finale (anche l'occhio vuole la sua parte) e che sia divertente e immersivo.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 09-03-2005, 15:00   #86
TheRipper
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Mi sembra che i Gearbox oltre ad aver realizzato (malamente) la conversione di Halo per PC abbiano sviluppato Opposing Force per HL, Tony Hawk Pro Skater 3, 007 Nightfire e HL per ps2.
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Old 09-03-2005, 15:08   #87
Com4
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Si sono loro.

Sul discorso, trito e ritrito, dei titoli per console e delle loro "colpe", c'è poco da dire. Se un gioco viene sviluppato PRIMA o ANCHE per console la grafica ne risente. Tutto il resto, gameplay e altre cosucce più che importanti dipendono dalle teste, non dalla piattaforma (anche se... non sempre).

Anche io sto continuando a guardare filmati e screen, perchè mi sembra davvero strano che facciano uscire una roba simile in pieno 2005. Io spero vivamente di sbagliarmi ma certi screen e anche certe scenette di gameplay sono imbarazzanti.
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Old 09-03-2005, 15:11   #88
Bako
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Su Gamespot il gioco (versione XBox) ha preso un bel 9.2. Gamespot in genere non è proprio gentile... Evidentemente qualche pregio deve pur averlo. Certo è che se una grafica da Xbox su una TV la si può accettare, su un monitor diventa un dramma.
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Old 09-03-2005, 15:45   #89
slipknot2002
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guardate questo screen raga, dai non può uscire un gioco con una grafica così, sembra veramente quella di Half Life 1, non è che gli screen siano stati presi con la grafica su low, anzi very low ? cioè lo spero.





se veramente il gioco ha una grafica così.
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Old 09-03-2005, 15:47   #90
Com4
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Vabbè tutta quella sgranatura mi sa di screen scannerizzata da un giornale. Comunque la qualità delle texture e dei modelli è quella in tutti gli screen che girano
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Old 09-03-2005, 15:51   #91
Bako
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Quelle che ho visto io e di cui parlavo poco fa.... non sono così (e sono per PC). Parlo di screen a 1600x1200 con dettagli sicuramente molto più elevati, anche se parecchio inferiori agli standard attuali. Purtroppo ho notato parecchie texture slavatissime, questo mi spaventa non poco.
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Old 09-03-2005, 15:54   #92
Com4
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Non puoi postarne un paio please?
(o pvt-mail?)
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Old 09-03-2005, 15:55   #93
Bako
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Purtroppo no.... mi spiace. Se rompessero le balle risalirebbero alla fonte in mezzo secondo. Preferisco evitare, si sa che le "leaked" sono un classico in rete Vedo di fare uno "screenshto nello screenshot" per mostrare solo un pezzo... ok?
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Old 09-03-2005, 15:57   #94
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beh insomma, basta che non siano così ... con quale gioco lo paragoneresti quanto a grafica ?
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Old 09-03-2005, 16:08   #95
Bako
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Pensavo a COD ma in realtà dopo un controllo ho notato che in realtà COD è superiore... e di parecchio. Confesso che l'effetto "bagliore" rende difficile una collocazione temporale. Al momento mi viene in mente un COD impoverito. Guardate questo "parallelo" tra COD e BIA... è abbastanza esplicativo. tutto il resto è di conseguenza:


Thanks to ImageShack for Free Image Hosting

Drammatico, lo ammetto. Quello che si vede in questo screen, per esempio (riferito a COD) mi ha piacevolmente stupito... dopo aver visto qualche screen di BIA... Certo gli esempi possono anche trarre in inganno: questo screen per esempio (sempre COD) fa parecchio schifo se paragonato al precedente . Eppure è sempre COD.

Ultima modifica di Bako : 09-03-2005 alle 16:12.
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Old 09-03-2005, 16:11   #96
slipknot2002
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oltre che texture, mi sembra di vedere anche pochi poligoni, sembra di essere tornati alla grafica di Operation Flashpoint, non era certo il massimo. Mah speriamo che il gameplay sia ottimo almeno, OF sotto questo punto di vista era un capolavoro e sopperiva al comparto grafico.
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Old 09-03-2005, 16:21   #97
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Slipknot, mica sarai lo slipknot del clan GT?
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Old 09-03-2005, 16:35   #98
wolf74
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E pensare che lo attendevo con ansia e lo avevo già prenotato.
Per me il gameplay viene prima della grafica, però stavolta mi sembra davvero brutta e non adeguata ai tempi

guardatevi le immagini della recensione ed ingranditele cliccandoci sopra,
http://gamesdomain.yahoo.com/review/65306
non è che è brutta, fa vermanete schifo, è la prima volta che mi capita di fare commenti su un gioco, in particolare sul suo aspetto grafico e prima che esca, ma le immagini, compresse o meno, sono fin troppo chiare:
Le armi sono qualcosa di osceno come non ricordo di averne viste da tanto tempo (anni), in particolare, osservate il mirino del fucile da cecchino, cavolo, dai, è così ottogonale che sembra una chiave a brugola.
Idem per i modelli dei soldati, l'erba, le costruzioni...non riesco ha trovarne una almeno decente.
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Old 09-03-2005, 16:41   #99
Bako
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Messaggi: 6486
Eppure alla voce "grafica" il voto parla chiaro: 9. Come è possibile?
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Old 09-03-2005, 16:44   #100
trecca
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Messaggi: 12731
a parte la compressione jpg disgustosa che hanno usato son tutte o quasi orribili
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