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Old 03-09-2007, 12:19   #561
Beelzebub
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E' normale che quando lancio il gioco, mi carichi la grafica in modo "progressivo" e non tutta assieme? Mi spiego: prima carica tutti i poligoni, e le luci, poi le textures e infine gli effetti di bump ecc. Questo avviene in un paio di secondi, ma vedo tutto il processo di caricamento, durante il quale il framerate è bassissimo. Poi tutto ok, il gioco fila liscio e anche caricando un altro salvataggio o riprendendo da una vita-chamber, tutto ok...

Altra cosa, vorrei un chiarimento sul discorso AA: non è attivabile su nessuna scheda DX9?

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Volevo chiedere qualcuno sa come mai è sparito l'altro thread?
e perchè il primo post non contiene tutte le info più comuni e i tweek sul gioco come avviene di solito? visto che è il threed tecnico ufficiale.
Non è sparito, è temporaneamente chiuso a causa di un paio di furboni che si son messi a parlare di crack... Per le info in questo thread, devi chiedere a Xilema.
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 |
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Old 03-09-2007, 12:33   #562
severance
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Originariamente inviato da nervoteso Guarda i messaggi
raga ieri sera ho giocato a sto gioco per un po' e sono rimasto sorpreso: finalmente un gioco che va alla grande! ha una grafica secondo me magnifica eppure non ha il minimo rallnentamento. una lezione di programmazione e di ottimizzazione mai vista in un gioco dalla bellezza unica. e la telecinesi!!! che ficata!!! e che atmosfera!!! mamma mia questo è un gioco pazzesco! forse anche meglio di hl2! dovrebbe ro prenderlo come riferimento cavolo! altro che aggiotnamento hardware ogni 6 mesi, la chiave sta nell'ottimizzazione.
bhe scusa col tuo pc mi stupirei se non girasse fluido!
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Old 03-09-2007, 12:58   #563
Beelzebub
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raga ieri sera ho giocato a sto gioco per un po' e sono rimasto sorpreso: finalmente un gioco che va alla grande! ha una grafica secondo me magnifica eppure non ha il minimo rallnentamento. una lezione di programmazione e di ottimizzazione mai vista in un gioco dalla bellezza unica. e la telecinesi!!! che ficata!!! e che atmosfera!!! mamma mia questo è un gioco pazzesco! forse anche meglio di hl2! dovrebbe ro prenderlo come riferimento cavolo! altro che aggiotnamento hardware ogni 6 mesi, la chiave sta nell'ottimizzazione.
Considera che, almeno per quel che ho visto finora, il motore di Bioshock gestisce esclusivamente ambienti chiusi... quindi non può essere paragonato con recenti "mattoni" di grafica quali Oblivion e Stalker, ad esempio...
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Old 03-09-2007, 13:09   #564
giova22
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Prova la demo, così vedi all'incirca come va....
magari potessi, grazie a telecom ho ancora la 56k
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Ho fatto affati con.... troppi Usate la ricerca sul forum... Penso un centinaio almeno
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Old 03-09-2007, 13:23   #565
il menne
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magari potessi, grazie a telecom ho ancora la 56k
Azzz....

Guarda se è uscita allegata al dvd di qualche rivista di videogiochi...

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Old 03-09-2007, 13:48   #566
fluke81
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http://www.youtube.com/watch?v=PnXtJ3nDzoU

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Old 03-09-2007, 14:17   #567
maeco84
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Non è sparito, è temporaneamente chiuso a causa di un paio di furboni che si son messi a parlare di crack... Per le info in questo thread, devi chiedere a Xilema.
La cosa incredibile è che chiudendo il thread sono stati presi provvedimenti contro l'intera comunità piuttosto che unicamente contro i trasgressori ... e la cosa mi lascia allibito.
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ANTONELLA TI AMO
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Old 03-09-2007, 15:00   #568
antosa
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Non è sparito, è temporaneamente chiuso a causa di un paio di furboni che si son messi a parlare di crack... Per le info in questo thread, devi chiedere a Xilema.
Grazie. per la spiegazione.
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Old 03-09-2007, 15:08   #569
nervoteso
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se se, sai i giochi che fanno penare anche con config elevate
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Old 03-09-2007, 15:09   #570
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Considera che, almeno per quel che ho visto finora, il motore di Bioshock gestisce esclusivamente ambienti chiusi... quindi non può essere paragonato con recenti "mattoni" di grafica quali Oblivion e Stalker, ad esempio...
beh, fear non mi pare fosse molto all'aperto. anzi, era la fiera della scrivania, eppure era un mattone
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Old 03-09-2007, 15:11   #571
il menne
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se se, sai i giochi che fanno penare anche con config elevate
Si si, tipo gothic 3 che andava assai male a tutti, ma anche random, ossia andava pessimo con config ottime e meglio con config medie, a qualcuno... o lo stesso stalker o oblivion, che a molti faceva così...

Questo invece è molto ben programmato, direi.
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Old 03-09-2007, 15:11   #572
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La cosa incredibile è che chiudendo il thread sono stati presi provvedimenti contro l'intera comunità piuttosto che unicamente contro i trasgressori ... e la cosa mi lascia allibito.
sì è incredibile! ormai a rimetterci sono sempre quelli che non fanno mai nulla. così come nella pirateria le case produttrici le studiano tutte per rendere la vita impossibile ai poveracci che comprano il gioco, così per colpa di pochi i molti non possono neancjhe più parlare di un gioco. sempre più grottesco il tutto. basta bprendere provvedimenti nei confronti dei singoli
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Old 03-09-2007, 15:13   #573
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sì è incredibile! ormai a rimetterci sono sempre quelli che non fanno mai nulla. così come nella pirateria le case produttrici le studiano tutte per rendere la vita impossibile ai poveracci che comprano il gioco, così per colpa di pochi i molti non possono neancjhe più parlare di un gioco. sempre più grottesco il tutto. basta bprendere provvedimenti nei confronti dei singoli
Oramai penso che a breve lo riapriranno, il thread ufficiale....
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Old 03-09-2007, 15:13   #574
nervoteso
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Considera che, almeno per quel che ho visto finora, il motore di Bioshock gestisce esclusivamente ambienti chiusi... quindi non può essere paragonato con recenti "mattoni" di grafica quali Oblivion e Stalker, ad esempio...
anche se per ora tutto al chiuso, questo gioco ha un livello di dettaglio incredibile! forse è la grafica più bella che abbia mai visto. e gira in maniera incredibile, sembra anche a config inferiori
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Old 03-09-2007, 15:13   #575
Beelzebub
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beh, fear non mi pare fosse molto all'aperto. anzi, era la fiera della scrivania, eppure era un mattone
A parità di config, Fear mi girava comunque più fluido di Oblivion e Stalker... e mi pare ovvio, la quantità di elementi che devono essere calcolati e gestiti sono esponenzialmente maggiori in un gioco ambientato al 70% all'aperto, su questo penso non si discuta...

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anche se per ora tutto al chiuso, questo gioco ha un livello di dettaglio incredibile! forse è la grafica più bella che abbia mai visto. e gira in maniera incredibile, sembra anche a config inferiori
Mmmm... non sono d'accordissimo neanche su questo: se parliamo di grafica in generale, è vero, l'impatto visivo è probabilmente il migliore degli ultimi anni, tra acqua, luci, design delle strutture, look dei nemici, ecc... Se però parliamo di livello di dettaglio in senso stretto, non è poi così trascendentale... mi è capitato di imbattermi in qualche texture un pò troppo slavata... Il livello di dettaglio massimo che abbia visto finora rimane quello di Oblivion con i pacchi di texture ad alta risoluzione amatoriali, ma essendo appunto un mix ottenuto con aggiunte di terze parti, non fa testo... anche perchè in quel caso, il frame rate crolla inevitabilmente anche con config agguerrite.

Il punto forte di questo gioco a mio avviso non è la grafica, pur essendo come ho già detto sicuramente notevole e in alcuni frangenti impressionante... è l'atmosfera e l'immedesimazione, con una trama accattivante e con alcuni tocchi di classe a fare di Bioshock un esempio da imitare.

IMHO
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Ultima modifica di Beelzebub : 03-09-2007 alle 15:21.
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Old 03-09-2007, 15:23   #576
Athlon 64 3000+
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A parità di config, Fear mi girava comunque più fluido di Oblivion e Stalker... e mi pare ovvio, la quantità di elementi che devono essere calcolati e gestiti sono esponenzialmente maggiori in un gioco ambientato al 70% all'aperto, su questo penso non si discuta...



Mmmm... non sono d'accordissimo neanche su questo: se parliamo di grafica in generale, è vero, l'impatto visivo è probabilmente il migliore degli ultimi anni, tra acqua, luci, design delle strutture, look dei nemici, ecc... Se però parliamo di livello di dettaglio in senso stretto, non è poi così trascendentale... mi è capitato di imbattermi in qualche texture un pò troppo slavata... Il livello di dettaglio massimo che abbia visto finora rimane quello di Oblivion con i pacchi di texture ad alta risoluzione amatoriali, ma essendo appunto un mix ottenuto con aggiunte di terze parti, non fa testo... anche perchè in quel caso, il frame rate crolla inevitabilmente anche con config agguerrite.

Il punto forte di questo gioco a mio avviso non è la grafica, pur essendo come ho già detto sicuramente notevole e in alcuni frangenti impressionante... è l'atmosfera e l'immedesimazione, con una trama accattivante e con alcuni tocchi di classe a fare di Bioshock un esempio da imitare.

IMHO
Ho visto anche io che giocando il demo di Bioshock ho notata qualche texture troppo slavata,ma ha degli shader che sono favolosi,molto ben fatto l'effetto dell'acqua e il sistema di illuminazione e penso che il gioco muova anche un quantitivo di poligoni molto elevato.
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Old 03-09-2007, 15:34   #577
il menne
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E' vero che alcune textures, anche impostando la grafica al massimo, non sono ottimali, imho, ma non è il dettaglio/grafica in sè e per sè a far grande un gioco, e questo imho mai, ossia la grafica da sola non basta, ci vuole anche il gioco vero e proprio dentro !

Quello che secondo me rende grande questo gioco è un mix incredibile di molte cose:

- giocabilità ottima anche su pc non all'ultimo grido grazie all'ottima programmazione e scalabilità, gira fluido come pochi.

- grafica comunque ottima (anche se non eccezionale), svariate chicche e effetti dell'acqua stupendi.

- L'audio come effetti è stupendo e la localizzazione non è male (c'è pure il mitico claudio moneta )

- ambientazione stupenda, storia intrigante e coinvolgente. Citazioni e chicche presenti in quantità.

- implementazione classica e pulita dell'hud e dei menù - si entra subito nel vivo del gioco senza dover imparare astruse combinazioni di tasti o stare a configurare per diverso tempo.

Secondo me un must. Naturalmente col mio stile di gioco "riflessivo" ci metterò una vita per finirlo, me lo voglio gustare come un buon vino, a piccoli sorsi !
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Old 03-09-2007, 15:37   #578
Beelzebub
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E' vero che alcune textures, anche impostando la grafica al massimo, non sono ottimali, imho, ma non è il dettaglio/grafica in sè e per sè a far grande un gioco, e questo imho mai, ossia la grafica da sola non basta, ci vuole anche il gioco vero e proprio dentro !

Quello che secondo me rende grande questo gioco è un mix incredibile di molte cose:

- giocabilità ottima anche su pc non all'ultimo grido grazie all'ottima programmazione e scalabilità, gira fluido come pochi.

- grafica comunque ottima (anche se non eccezionale), svariate chicche e effetti dell'acqua stupendi.

- L'audio come effetti è stupendo e la localizzazione non è male (c'è pure il mitico claudio moneta )

- ambientazione stupenda, storia intrigante e coinvolgente. Citazioni e chicche presenti in quantità.

- implementazione classica e pulita dell'hud e dei menù - si entra subito nel vivo del gioco senza dover imparare astruse combinazioni di tasti o stare a configurare per diverso tempo.

Secondo me un must. Naturalmente col mio stile di gioco "riflessivo" ci metterò una vita per finirlo, me lo voglio gustare come un buon vino, a piccoli sorsi !
Perfettamente d'accordo.
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Old 03-09-2007, 19:02   #579
Kharonte85
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30 pagine da leggere (maledette vacanze )...non si puo' avere un riassuntino di come va questo gioco...
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Old 03-09-2007, 19:33   #580
TheZeb
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OT

ma porc.... il 3d ufficiale è ancora chiuso....

Fine OT
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