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Old 08-06-2014, 20:27   #5741
orazio90
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edit: dimenticavo, a settembre "dovrebbe " uscire il dlc a pagamento, ci vuol coraggio a far pagare un dlc quando ancora non c'è nemmeno il titolo definitivo
Dove l'hai sentita questa cosa? Da quale fonte?
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Old 08-06-2014, 20:40   #5742
Obrigado
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Dove l'hai sentita questa cosa? Da quale fonte?
http://www.assettocorsa.net/nurburgring-notizia-ita/
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Old 08-06-2014, 20:48   #5743
raffome
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che delusione...che schifo...
oramai hanno imparato come si fa...qui si va avanti solo a DLC e pagamenti aggiuntivi, perdipiù annunciati quando ancora non vi è una base ufficiale completa

che schifo...dopo questa sono ufficialmente deluso da AC, dal team italiano che ho voluto gratificare e supportare con i miei soldi acquistando il gioco...ma dopo questa io chiudo bottega e aspetto PC senza ombra di dubbio

DELUSIONE!!!
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Old 08-06-2014, 21:07   #5744
skyteam
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Al di là del fatto se sia giusta o sbagliata la questione dei DLC, ha davvero senso perdere i mesi per il nordschleife laser-scan quando abbiamo già la conversione da rfactor?

https://www.youtube.com/watch?v=R_7ZeJTsp3A
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Old 08-06-2014, 21:17   #5745
jumpboy8
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che delusione...che schifo...
oramai hanno imparato come si fa...qui si va avanti solo a DLC e pagamenti aggiuntivi, perdipiù annunciati quando ancora non vi è una base ufficiale completa

che schifo...dopo questa sono ufficialmente deluso da AC, dal team italiano che ho voluto gratificare e supportare con i miei soldi acquistando il gioco...ma dopo questa io chiudo bottega e aspetto PC senza ombra di dubbio

DELUSIONE!!!
Premesso che dovresti aspettare pCARS a prescindere da cosa succede su AC (e a prescindere da certe sciocchezze che si leggono qui dentro), devi sapere che anche per pCARS sono già programmati da tempo dei DLC, è una pratica comune e sinceramente non ci vedo niente di scandaloso se si tratta, appunto, di contenuti aggiuntivi (come è il Nordschleife in laserscan o la Indycar su pCARS) e non di contenuti che sarebbero potuti benissimo rientrare nel gioco base, ma che la software house ha deciso di rilasciare separatamente per mungere la vacca un altro po' (e ce ne sono parecchie di case che lo fanno).

Questo ovviamente non è il caso del Nordschleife in laser-scan, progetto che senza dubbio deve essere costoso, il che per un team piccolo e dalle risorse limitate come Kunos è un problema.

@skyteam: vuoi seriamente paragonare una conversione di una mod (fatta neanche tanto bene da quello che ho visto) di un videogioco di una generazione e mezzo fa, con una ricreazione in laserscan fatta nel 2014?
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Old 08-06-2014, 21:19   #5746
FunnyDwarf
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Sì ma sbaglio o l'annuncio dei DLC è antecedente all'uscita dell'early access? Non ricordo con precisione ora come ora ma in ogni caso si sapeva già da un bel po' che sarebbero usciti contenuti a pagamento. Certo sarebbe antipatico farli uscire a gioco ancora incompleto, vedremo.

Per il Nordschleife secondo me ha senso eccome: per quanto buona sia la versione di snoopy (e lo è) la versione laserscan è destinata a essere una pietra miliare nell'ambito dei racing game.

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Old 08-06-2014, 21:20   #5747
FunnyDwarf
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Old 08-06-2014, 21:25   #5748
jumpboy8
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Sì ma sbaglio o l'annuncio dei DLC è antecedente all'uscita dell'early access? Non ricordo con precisione ora come ora ma in ogni caso si sapeva già da un bel po' che sarebbero usciti contenuti a pagamento. Certo sarebbe antipatico farli uscire a gioco ancora incompleto, vedremo.

Per il Nordschleife secondo me ha senso eccome: per quanto buona sia la versione di snoopy (e lo è) la versione laserscan è destinata a essere una pietra miliare nell'ambito dei racing game.

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No, ricordi male, è stato annunciato (con qualche fuoco d'artificio di troppo...) a Natale, quindi dopo l'inizio dell'Early Access. Per quanto riguarda il Nordschleife di Snoopy, a me ha dato l'impressione di essere un po' troppo largo, ma ammetto di averlo provato poco, quindi potrei stare dicendo delle fesserie

EDIT: e comunque sì, già prima dell'Early Access si sapeva che sarebbero usciti dei DLC e che il gioco sarebbe stato supportato a lungo.
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Old 08-06-2014, 21:46   #5749
Albi80
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Al di là del fatto se sia giusta o sbagliata la questione dei DLC, ha davvero senso perdere i mesi per il nordschleife laser-scan quando abbiamo già la conversione da rfactor?

https://www.youtube.com/watch?v=R_7ZeJTsp3A
Io per un nordschleife in laser scan sono disposto a pagarlo più del gioco completo . Fai te .

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Old 08-06-2014, 22:07   #5750
zero killed
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Speriamo che ora arrivano delle belle piste
Ma più che altro speriamo che arrivi uno straccio di ottimizzazione...... Lo ripeto ancora una volta, è dall'early access che si ha uno stuttering pauroso in multi gpu, i driver nvidia con i profili sli sono usciti eppure il gioco rimane scattoso da paura con più macchine in pista, oltre il limite dell'ingiocabilta'....... Provare qualche workaround per migliorare la situazione è una seccatura incredibile e funziona per quello che funziona...... Il multi gpu è sfruttato da schifo, lo sfruttamento della cpu idem e stiamo ancora ad aspettare macchine e tracciati quando le priorità dovrebbero essere altre...... Finché la situazione rimane questa per me Ac resta nel dimenticatoio .......di sim ne ho parecchi, da dtm racing experience, tutti i sim bin, rf2 e iracing ma una situazione così penosa come quella di Ac non l'ho mai vista si nessun'altro di questi sim...... Ovviamente lo capisco che sono un piccolo team ecc. ecc...... Ma quello che mi dà ai nervi è che sembrano fare orecchie da mercante e non sembrano interessarsi nemmeno ad ottimizzare...... La mia paura all'inizio era quella di comprare un sim dalle potenzialità enormi ma destinate a rimanere in gran parte inespresse......altra paura era quella legata al multiplayer, da sempre punto debole, debolissimo di kunos...... Ogni giorno che passa vedo che le mie paure vengono man mano confermate....

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Old 08-06-2014, 22:09   #5751
skyteam
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@skyteam: vuoi seriamente paragonare una conversione di una mod (fatta neanche tanto bene da quello che ho visto) di un videogioco di una generazione e mezzo fa, con una ricreazione in laserscan fatta nel 2014?
E' ovvio che la versione laser-scan sarebbe migliore di quella di rF ma il punto è, vale davvero la pena spenderci così tanto tempo? Pensa a quanto potrebbe andare avanti lo sviluppo del sim nel frattempo. Guarda anche iRacing, la community è da anni che lo chiede a gran voce ma lo staff ha sempre bocciato l'idea, questa è la risposta che Tony Gardner, uno degli sviluppatori, ha dato alla domanda diretta. E stiamo parlando di iRacing, che ha più di 6 anni alle spalle di esperienza e che ha fatto più di 60 piste con questo metodo, un motivo ci sarà...

Spoiler:
Nordschleife, Monaco, Circuit de la Sarthe, Bathurst, is it even possible for iRacing, or would these projects be too massive and time consuming compared to a regular circuit?

I think we would do some of those if we could get a license and we are trying to do that on some of them. I bet we would have already scanned and maybe done Bathurst if we could have gotten a license, and we are still trying. We are also trying to get a license for Monaco. Nordschleife is a different animal. We would have to tackle that one differently if we ever did it. Talking about big tracks, and not sure if and when we would do itm but we would like to get a license for Le Mans as well, at least as a starting point, but that would be another massive project.


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Io per un nordschleife in laser scan sono disposto a pagarlo più del gioco completo . Fai te .

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Buon per te che sei disposto a spendere 50 euro per una sola pista...
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Old 08-06-2014, 22:18   #5752
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EDIT: e comunque sì, già prima dell'Early Access si sapeva che sarebbero usciti dei DLC e che il gioco sarebbe stato supportato a lungo.
sì mi riferivo ai dlc in generale Il nord forse è largo in alcuni punti ma è un'impressione che ho solo dal confronto coi video onboard che di solito hanno la ripresa "a grandangolo". Più che altro imo son fatti malino i saliscendi, soprattutto nella seconda parte della pista.
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Old 08-06-2014, 22:27   #5753
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E' ovvio che la versione laser-scan sarebbe migliore di quella di rF ma il punto è, vale davvero la pena spenderci così tanto tempo? Pensa a quanto potrebbe andare avanti lo sviluppo del sim nel frattempo. Guarda anche iRacing, la community è da anni che lo chiede a gran voce ma lo staff ha sempre bocciato l'idea, questa è la risposta che Tony Gardner, uno degli sviluppatori, ha dato alla domanda diretta. E stiamo parlando di iRacing, che ha più di 6 anni alle spalle di esperienza e che ha fatto più di 60 piste con questo metodo, un motivo ci sarà...

Spoiler:
Nordschleife, Monaco, Circuit de la Sarthe, Bathurst, is it even possible for iRacing, or would these projects be too massive and time consuming compared to a regular circuit?

I think we would do some of those if we could get a license and we are trying to do that on some of them. I bet we would have already scanned and maybe done Bathurst if we could have gotten a license, and we are still trying. We are also trying to get a license for Monaco. Nordschleife is a different animal. We would have to tackle that one differently if we ever did it. Talking about big tracks, and not sure if and when we would do itm but we would like to get a license for Le Mans as well, at least as a starting point, but that would be another massive project.
Più che questione di tempo è una questione di denaro, tu hai questa convinzione per cui secondo te un team di sviluppo lavora solo ad una cosa alla volta...non è così, perchè non è che chi scrive il netcode o all'ottimizzazione del motore grafico (suppongo Casillo?) sta mesi a lavorare al laserscan, al limite ci perde qualche giornata quando sono sul luogo a fare il laserscan, dopodichè ci lavora l'environment artist e finisce lì.

Se invece tu mi dici "ma se invece di investire risorse per il laser-scan assumessero qualcuno che dia una mano con netcode e ottimizzazione non sarebbe meglio?" sarei d'accordo con te, se non fosse che con un DLC ci guadagnano, mentre i soldi del gioco se li sono già intascati. Insomma, se non sistemano le magagne attuali (che per qualcuno non esistono... ) sono fregati a prescindere
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Ultima modifica di jumpboy8 : 08-06-2014 alle 22:30.
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Old 08-06-2014, 22:55   #5754
orazio90
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che delusione...che schifo...
oramai hanno imparato come si fa...qui si va avanti solo a DLC e pagamenti aggiuntivi, perdipiù annunciati quando ancora non vi è una base ufficiale completa

che schifo...dopo questa sono ufficialmente deluso da AC, dal team italiano che ho voluto gratificare e supportare con i miei soldi acquistando il gioco...ma dopo questa io chiudo bottega e aspetto PC senza ombra di dubbio

DELUSIONE!!!
Hai ragione.. Più ci penso e più sono convinto che lo dovevo scaricare da torrent..
Dai ma come si fa? Ancora devono far uscire il gioco completo (e in gran ritardo) che già parlano di DLC?
Da parte mia si possono scordare un solo centesimo. Sono convinto che già si sono fatti i milioni. Sono curioso di sapere quanto copie hanno venduto con l'early access e moltiplicarle per 35 euro. Penso che abbiano ricavato abbastanza per coprire i costi di un team di sviluppo che alla fine è composto da un limitato numero di persone. E ancora vogliono guadagnarci? Non hanno la pancia abbastanza piena?
Se continueranno su questa falsa riga faranno una brutta fine. Peccato che ormai ci hanno mangiato abbastanza.
Alla fine io quella pista l'ho scaricata gratuitamente ed è fatta da Dio!
Ripeto da parte mia possono scordarsi un altro solo centesimo, quasi mi pento di averlo preso originale. Scusate lo sfogo, ma certe cose mi fanno salire i nervi.
Spero ci ripensino e rilascino almeno quella pista gratuitamente, altrimenti perderanno la fiducia di molti appassionati.

Ultima modifica di orazio90 : 08-06-2014 alle 22:58.
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Old 08-06-2014, 23:40   #5755
JeremyWade
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Hai ragione.. Più ci penso e più sono convinto che lo dovevo scaricare da torrent..
Dai ma come si fa? Ancora devono far uscire il gioco completo (e in gran ritardo) che già parlano di DLC?
Da parte mia si possono scordare un solo centesimo. Sono convinto che già si sono fatti i milioni. Sono curioso di sapere quanto copie hanno venduto con l'early access e moltiplicarle per 35 euro. Penso che abbiano ricavato abbastanza per coprire i costi di un team di sviluppo che alla fine è composto da un limitato numero di persone. E ancora vogliono guadagnarci? Non hanno la pancia abbastanza piena?
Se continueranno su questa falsa riga faranno una brutta fine. Peccato che ormai ci hanno mangiato abbastanza.
Alla fine io quella pista l'ho scaricata gratuitamente ed è fatta da Dio!
Ripeto da parte mia possono scordarsi un altro solo centesimo, quasi mi pento di averlo preso originale. Scusate lo sfogo, ma certe cose mi fanno salire i nervi.
Spero ci ripensino e rilascino almeno quella pista gratuitamente, altrimenti perderanno la fiducia di molti appassionati.
Allora... mettiamo un po d'ordine Orazio:
Innanzitutto il team piccolo di sviluppo con i 35 euro del gioco ci deve pagare le licenze per ogni singola auto che tu guidi nel sim, licenze che non costano 2 euro ciascuna (soprattutto quelle Ferrari). Le auto ufficiali sono scannerizzate anche quelle, e le case costruttrici rilasciano dei dati delle vetture reali per poter al meglio riprodurre virtualmente tali vetture, e queste cose le fan pagare e non poco. A questo aggiungi i costi di ogni singolo tracciato in laserscan (e anche questi non costano 2 euro ciascuno), quindi lascia perdere conti e cifre, sei fuori strada.
Per quanto riguarda il laserscan: siamo nel 2014, se a qualcuno va ancora di girare su piste moddate esistono un puzzo di sim e giochi che le hanno, ma per quelli che han "conosciuto" le piste in laserscan (Iracers), sarebbe come guardare un Bluray e dover tornare a veder lo stesso film in VHS (ho scaricato Road America e Bathrust e mi veniva da vomitare )
Il DLC che esce a pagamento per me è giustissimo, cosi come è giusto che io paghi ogni macchina nuova o pista che esce su Iracing: queste cose loro le pagano, non gliele regala nessuno.
Tornando al Ring di Snoopy... graficamente puo anche essere buono, ma a livello di sede stradale, e secondo me anche a livello di esatte distanze, cè qualcosa che non mi torna (Se con la Zonda R giro in 6:29 contro i 6:47 del record reale, per me la pista è troppo corta o e scazzata di grip, calcolando che sulle piste in laserscan i tempi reali e virtuali coincidono) quindi la mia risposta è SI, pago il ring in laserscan, ma tutta la vita proprio!
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Old 08-06-2014, 23:59   #5756
jumpboy8
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Tornando al Ring di Snoopy... graficamente puo anche essere buono, ma a livello di sede stradale, e secondo me anche a livello di esatte distanze, cè qualcosa che non mi torna (Se con la Zonda R giro in 6:29 contro i 6:47 del record reale, per me la pista è troppo corta o e scazzata di grip, calcolando che sulle piste in laserscan i tempi reali e virtuali coincidono)
Ma anche no, c'è una bella differenza fra fare un hotlap facendo restart n volte e comunque sia spingendo sempre al 100% o ancora peggio cercando il limite a forza di superarlo, rispetto a girare su una delle piste più pericolose sulla terra su una macchina che costa milioni. Per non parlare del fatto che quel 6:47 non è nemmeno tanto basso come tempo, visto che una GT3 nella realtà al Nordschleife gira su un tempo attorno ai 7 minuti (con 200-250cv in meno rispetto ad una Zonda R).
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Old 09-06-2014, 00:08   #5757
zero killed
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Allora... mettiamo un po d'ordine Orazio:
Innanzitutto il team piccolo di sviluppo con i 35 euro del gioco ci deve pagare le licenze per ogni singola auto che tu guidi nel sim, licenze che non costano 2 euro ciascuna (soprattutto quelle Ferrari). Le auto ufficiali sono scannerizzate anche quelle, e le case costruttrici rilasciano dei dati delle vetture reali per poter al meglio riprodurre virtualmente tali vetture, e queste cose le fan pagare e non poco. A questo aggiungi i costi di ogni singolo tracciato in laserscan (e anche questi non costano 2 euro ciascuno), quindi lascia perdere conti e cifre, sei fuori strada.
Per quanto riguarda il laserscan: siamo nel 2014, se a qualcuno va ancora di girare su piste moddate esistono un puzzo di sim e giochi che le hanno, ma per quelli che han "conosciuto" le piste in laserscan (Iracers), sarebbe come guardare un Bluray e dover tornare a veder lo stesso film in VHS (ho scaricato Road America e Bathrust e mi veniva da vomitare )
Il DLC che esce a pagamento per me è giustissimo, cosi come è giusto che io paghi ogni macchina nuova o pista che esce su Iracing: queste cose loro le pagano, non gliele regala nessuno.
Tornando al Ring di Snoopy... graficamente puo anche essere buono, ma a livello di sede stradale, e secondo me anche a livello di esatte distanze, cè qualcosa che non mi torna (Se con la Zonda R giro in 6:29 contro i 6:47 del record reale, per me la pista è troppo corta o e scazzata di grip, calcolando che sulle piste in laserscan i tempi reali e virtuali coincidono) quindi la mia risposta è SI, pago il ring in laserscan, ma tutta la vita proprio!
La penso come te su tutto..... Il laserscan è altra roba..... Ad ogni modo su questo Ac è sulla strada giusta,nel senso che vuoi una pista in laserscan?.... Me lo paghi perchè la cosa ha il suo costo (prezzo abbordabile fra l'altro )......non vuoi spendere? Nessun problema, ti accontenti di una mod di livello leggermente inferiore......
Il problema di Ac non è questo, anzi decidere se acquistare un dlc oppure moddare gli dà un valore aggiunto.....
Il problema è la pessima ottimizzazione del titolo,ripeto ancora, io che sono in sli ho uno stuttering che mi rende il sim ingiocabile......
Altro problema è il multiplayer che se pur in fase alpha (per come la penso io) non promette niente di buono

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Old 09-06-2014, 00:08   #5758
JeremyWade
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Ma anche si, eccome. ti posso concedere 4/5 secondi sotto il record levando il rischio, e calcolando la lunghezza della pista, facciamo 6/7 e stiamo larghi. 20 secondi facendo un giro con medie e 50 litri (che è ben diverso dall hotlap), é anche si, non anche no.
La mp4 ci ho fatto 6.44 sull ultima versione (sempre medie e na 50ina di litri, fai tu)
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Old 09-06-2014, 00:14   #5759
JeremyWade
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La penso come te su tutto..... Il laserscan è altra roba..... Ad ogni modo su questo Ac è sulla strada giusta,nel senso che vuoi una pista in laserscan?.... Me lo paghi perchè la cosa ha il suo costo (prezzo abbordabile fra l'altro )......non vuoi spendere? Nessun problema, ti accontenti di una mod di livello leggermente inferiore......
Il problema di Ac non è questo, anzi decidere se acquistare un dlc oppure moddare gli dà un valore aggiunto.....
Il problema è la pessima ottimizzazione del titolo,ripeto ancora, io che sono in sli ho uno stuttering che mi rende il sim ingiocabile......
Altro problema è il multiplayer che se pur in fase alpha (per come la penso io) non promette niente di buono

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Esatto, purtroppo il sim ha evidenti lacune e settori nel quale deve migliorare, e credo tutti speriamo (vista la fisica che ha), che migliori e ci dia la possibilità di goderci il nostro hobby preferito nel migliore dei modi. Quello che contesto, il piu delle volte, è l'associazione del termine "sim definitivo", che proprio non comprendo: di sim in questi anni ce ne sono stati parecchi, ed ognuno ha i suoi evidenti difetti, e i suoi evidenti pregi. Quel che non comprendo è proprio su quali basi pretendere che AC sia questo fantomatico "sim definitivo" (magari gratuito secondo alcuni!)
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Old 09-06-2014, 00:27   #5760
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Esatto, purtroppo il sim ha evidenti lacune e settori nel quale deve migliorare, e credo tutti speriamo (vista la fisica che ha), che migliori e ci dia la possibilità di goderci il nostro hobby preferito nel migliore dei modi. Quello che contesto, il piu delle volte, è l'associazione del termine "sim definitivo", che proprio non comprendo: di sim in questi anni ce ne sono stati parecchi, ed ognuno ha i suoi evidenti difetti, e i suoi evidenti pregi. Quel che non comprendo è proprio su quali basi pretendere che AC sia questo fantomatico "sim definitivo" (magari gratuito secondo alcuni!)
Anche qui mi trovi d'accordo...... La qualità si paga, da che mondo è mondo e infatti sono d'accordo sul fatto che una pista di 20km in laserscan ha dei costi e come..... Oltretutto il prezzo sarà abbordabile (chi è abituato ad iracing lo sa' ) e il dlc comprenderà anche 10 auto scelte dalla community......
Io ad ogni modo non voglio un sim perfetto, la perfezione non esiste, ognuno ha i suoi pregi e i suoi difetti, questo è tanto evidente quanto ovvio.....
Più che altro mi accontenterei di poterlo sfruttare decentemente e non ritrovarmi a guidare come l'ultimo degli andicappati causa stuttering mostruoso......
Quando ottimizzeranno sarò ben lieto di passare ore e ore sul multiplayer, differentemente faccio qualche hotlap e basta.......


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zero killed è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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