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Old 21-05-2014, 21:14   #5361
jumpboy8
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Originariamente inviato da skyteam Guarda i messaggi
Cose molto strane, però mi dispiace deluderti ma ormai ci ho rinunciato. Poi quando si vanno a paragonare 2 sim di guida in base alla grafica non so proprio cosa dire...
Sì, appunto, infatti anch'io come tanti altri appassionati di sim spengo il monitor dopo aver collegato il volante.
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Old 21-05-2014, 21:47   #5362
X360X
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Originariamente inviato da supermightyz Guarda i messaggi
Pcars ha la grafica migliore. .. E molte... Ma molte cose in più....
ma questo è il thread di Assetto Corsa e guarda un po' si parla di Assetto Corsa.

Non di altro, e quoto te ma vale per tutti quelli che non l'hanno capito.

Poi se volete un thread per confrontare i giochi di questo genere, sempre che riusciate a farlo senza litigarci sopra, allora apritelo pure.
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Old 21-05-2014, 22:14   #5363
skyteam
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Originariamente inviato da jumpboy8 Guarda i messaggi
Sì, appunto, infatti anch'io come tanti altri appassionati di sim spengo il monitor dopo aver collegato il volante.
Volevo solo dire che trattandosi di sim bisognerebbe dare più importanza alla fisica e al realismo e solo dopo giudicare la grafica.
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Old 21-05-2014, 22:14   #5364
PJivan
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Originariamente inviato da skyteam Guarda i messaggi
Cose molto strane, però mi dispiace deluderti ma ormai ci ho rinunciato. Poi quando si vanno a paragonare 2 sim di guida in base alla grafica non so proprio cosa dire...
non ho parlato di altri sim, ho parlato di AC e non ho neanche parlato di tecnica..

la grafica è importante sia per l'immersività sia per la chiarezza che deve dare....al dilà del discorso AA e fluidità trovo tutto troppo sparato e lo appiattisce molto, senza contare che in alcune piste ad alcuni determinati orari mi stanca proprio, nessuno sta mettendo la grafica prima di tutto, ripeto gioco anche con GT6 che ha delle scalettature grosse come una casa ma voglio capire se sono solo io a vederlo cosi o se è un opinione comune...

proprio perchè non si tratta di riscrivere il motore grafico trovo che sia un feedback costruttivo...a me personalmente mi aiuterebbe non poco a godermi ulteriormente il titolo, poi se non condividi quello che dico va benissimo, puoi non dire niente cosi come dirlo.
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In vendita i regali che ho ricevuto durante il mio impiego alla Blizzard QUI, QUI e QUI

Ultima modifica di PJivan : 21-05-2014 alle 22:17.
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Old 21-05-2014, 22:28   #5365
Albi80
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Non ho visto pcars ma a me il comparto grafico di ac piace assai . Sulla questione della velocità se ne è discusso assai . E non ne vale la pena discuterne ancora .

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Old 21-05-2014, 23:38   #5366
cattivissimodave
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Ma tu se provi ad assegnare un tasto del volante (escluse le marce) ad una funzione dall'apposito menù ingame, funziona? Te li assegna? A me no, riconosce la pressione del tasto (che si illumina nel relativo "disegno" in basso a sinistra), ma non assegna alcuna funzione.
Si, funziona tutto. Assegnato clacson, visione dietro,
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Old 21-05-2014, 23:55   #5367
orazio90
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Non ho visto pcars ma a me il comparto grafico di ac piace assai . Sulla questione della velocità se ne è discusso assai . E non ne vale la pena discuterne ancora .

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Quoto il discorso della grafica. Per quanto riguarda la questione della velocità, mi sono perso i post in cui se n'è parlato, però la mia era un sensazione di un piccola lentezza, niente di grave, anche perché la 500 Abarth ma le stesse lotus non sono così veloci paragonate ad una pagani..anzi tutt'altro direi.. e in quest'ultima auto, l'effetto della velocità è riuscitissimo. Diciamo che si nota dai 250 in poi.. quando invece sei a 200 sembra che stai andando a 150.
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Old 22-05-2014, 07:00   #5368
bart noel
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Ma state scherzando che manca di effetto velocità???? Ma a che FoW giocate????


Mettere un FoW più alto e poi ne riparliamo..........
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Old 22-05-2014, 07:48   #5369
Albi80
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Infatti . Se si vuole che la sensazione di velocità sia corretta si lascia così . Se si vuole la sensazione accentuata tipo arcade si variano i valori .

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Old 22-05-2014, 08:20   #5370
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Vi ricordo che il FOW va regolato non in base alle sensazioni di velocità, ma dalla distanza che intercorre tra te e il monitor, risoluzione e grandezza. C'è proprio un sistema che ti permette di calcolarlo.

Se si gioca con 3 monitor lo tieni molto basso e non puoi alzarlo, se non di qualche valore..
Facciamo discorsi costruttivi, non diciamo cose ogni volta per difendere AC
Infatti . Io ho i tre schermi . Ed uso il tool integrato . Ma se non erro giocando con un singolo schermo hai modo di regolare il FOw . Basta metterlo a valore alto e ti sembra di volare .

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Old 22-05-2014, 08:33   #5371
bart noel
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Originariamente inviato da Albi80 Guarda i messaggi
Infatti . Se si vuole che la sensazione di velocità sia corretta si lascia così . Se si vuole la sensazione accentuata tipo arcade si variano i valori .

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Esatto....con valori bassi di FoW la sensazione di velocità sarà bassa perché il focus è su elementi distanti e si ha la sensazione di avvicinarsi lentamente in corsa. Ma è così anche nella realtà se guidassi con uno zoom davanti agli occhi. Viceversa, con FoW alti tipo 70-80-90 la sensazione di velocità in AC è maggiore di quella reale.
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Old 22-05-2014, 08:48   #5372
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Originariamente inviato da PrinceBlack Guarda i messaggi
si certo che puoi regolarlo, ma vedi tutto fin troppo distorto se lo regoli in maniera sbagliata, di certo non si ha la sensazione di trovarsi in auto.
Ripeto il FOW non va regolato per darti la sensazione di velocità. In AC attualmente con un FOW regolato a seconda della distanza, grandezza monitor e risoluzione non trasmette le sensazioni giuste di trovarsi a determinate velocità.
Permettimi di non essere d accordo con te e di trovare veritiera la sensazione di velocità di AC . Saluti

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Old 22-05-2014, 08:53   #5373
bart noel
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Originariamente inviato da PrinceBlack Guarda i messaggi
si certo che puoi regolarlo, ma vedi tutto fin troppo distorto se lo regoli in maniera sbagliata, di certo non si ha la sensazione di trovarsi in auto.
Ripeto il FOW non va regolato per darti la sensazione di velocità. In AC attualmente con un FOW regolato a seconda della distanza, grandezza monitor e risoluzione non trasmette le sensazioni giuste di trovarsi a determinate velocità.
La visione umana ha un FoW molto elevato......e la sensazione di velocità
è strettamente correlata al FoW. Il limite fisico è rappresentare un angolo di visuale elevato su singolo monitor con rapporto 16/9 senza introdurre distorsione...infatti esiste la soluzione triplo monitor apposta....
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Old 22-05-2014, 08:58   #5374
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Originariamente inviato da PJivan Guarda i messaggi
non ho parlato di altri sim, ho parlato di AC e non ho neanche parlato di tecnica..

la grafica è importante sia per l'immersività sia per la chiarezza che deve dare....al dilà del discorso AA e fluidità trovo tutto troppo sparato e lo appiattisce molto, senza contare che in alcune piste ad alcuni determinati orari mi stanca proprio, nessuno sta mettendo la grafica prima di tutto, ripeto gioco anche con GT6 che ha delle scalettature grosse come una casa ma voglio capire se sono solo io a vederlo cosi o se è un opinione comune...

proprio perchè non si tratta di riscrivere il motore grafico trovo che sia un feedback costruttivo...a me personalmente mi aiuterebbe non poco a godermi ulteriormente il titolo, poi se non condividi quello che dico va benissimo, puoi non dire niente cosi come dirlo.
Io la penso come te, non che la grafica sia brutta, ma i colori non mi piacciono, tutto troppo finto, "pastelloso" o "cartoonoso", che appiattisce un po' tutto... questa è una mia sensazione personale.
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Old 22-05-2014, 09:17   #5375
slide1965
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A parte questo ipotetico difetto di AC sulla veridicità della velocità di certe auto, il problema deriva dall usare un singolo monitor, situazione in cui è normale che il senso di velocità risulti ridotto (se si usa un fov corretto), perché si ha un campo visivo solo frontale, manca la visione laterale che ovviamente nella realtà abbiamo, ed è proprio quella che in pista(dove sembra sempre di andare più piano anche nella realtà) ci da il senso di velocità (ovvero veder scorrere con la visione periferica ciò che c'è ai lati della pista....cordoli, alberi,case), non è sufficiente veder scorrere l'asfalto davanti al cofano.

Basti considerare che ad esempio,su un singolo monitor da 27, se posizionato alla corretta distanza e con un fov settato ad hoc, vediamo una porzione di abitacolo che non va oltre al cruscotto, abbiamo pochissima visione laterale, non si riesce nemmeno ad avere a video lo specchietto retrovisore sinistro, va da se che il senso di velocità va a farsi friggere:





Questo è il motivo per cui chi usa un singolo monitor solitamente è costretto ad usare fov sballati, troppo alti , aiutandosi ad aumentare il campo visivo e il senso di velocità e limitando il senso di costrizione visivo, ma perdendo la relazione prospettica che dovrebbe esserci tra noi è l'abitacolo virtuale , oltre ad avere una visione distorta e allungata della pista che non corrisponde alla realtà
(è tipico vedere video sul tubo di utenti che corrono a Monza con fov sballati e affrontano la prima chicane come se fosse una esse appena accentuata , quando nella realtà è quasi un tornante ...lol)




I setup a 3 schermi piuttosto che il superfov su singolo schermo , esistono proprio per ovviare a questi problemi.
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Ultima modifica di slide1965 : 22-05-2014 alle 09:41.
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Old 22-05-2014, 09:32   #5376
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Quoto slide in toto .

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Old 22-05-2014, 11:13   #5377
orazio90
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A parte questo ipotetico difetto di AC sulla veridicità della velocità di certe auto, il problema deriva dall usare un singolo monitor, situazione in cui è normale che il senso di velocità risulti ridotto (se si usa un fov corretto), perché si ha un campo visivo solo frontale, manca la visione laterale che ovviamente nella realtà abbiamo, ed è proprio quella che in pista(dove sembra sempre di andare più piano anche nella realtà) ci da il senso di velocità (ovvero veder scorrere con la visione periferica ciò che c'è ai lati della pista....cordoli, alberi,case), non è sufficiente veder scorrere l'asfalto davanti al cofano.

Basti considerare che ad esempio,su un singolo monitor da 27, se posizionato alla corretta distanza e con un fov settato ad hoc, vediamo una porzione di abitacolo che non va oltre al cruscotto, abbiamo pochissima visione laterale, non si riesce nemmeno ad avere a video lo specchietto retrovisore sinistro, va da se che il senso di velocità va a farsi friggere:





Questo è il motivo per cui chi usa un singolo monitor solitamente è costretto ad usare fov sballati, troppo alti , aiutandosi ad aumentare il campo visivo e il senso di velocità e limitando il senso di costrizione visivo, ma perdendo la relazione prospettica che dovrebbe esserci tra noi è l'abitacolo virtuale , oltre ad avere una visione distorta e allungata della pista che non corrisponde alla realtà
(è tipico vedere video sul tubo di utenti che corrono a Monza con fov sballati e affrontano la prima chicane come se fosse una esse appena accentuata , quando nella realtà è quasi un tornante ...lol)




I setup a 3 schermi piuttosto che il superfov su singolo schermo , esistono proprio per ovviare a questi problemi.
Ma secondo me non centra il numero di schermi.. Se usiamo un fullhd (come la maggior parte di noi credo) e lo confrontiamo a 3 schermi da 1280x1024 non cambia molto.. L'ideale sarebbe un monitor solo curvo che però non sono diffusi.
Oppure una bella soluzione sarebbe un monitor da 21:9, che non costano neanche uno sproposito, ma hanno il vantaggio di non avere i bordi tipici dei 3 schermi, e lo svantaggio (cmq irrilevante) di non essere curvi.

Detto questo qual è il FoW ideal per un fullhd? Io c'è l'ho impostato a 55, forse potrebbe andare un po' meglio a 60.
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Old 22-05-2014, 11:18   #5378
GigoBoso
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Secondo me il fov di default va benissimo, come anche perchè come per il cambio ad H saranno in pochissimi ad avere 3 monitors.

Un gioco ben fatto dovrebbe essere adattabile alle varie configurazioni hardware ed AC lo è, ma di sicuro deve essere ottimo per una configurazione standard da 1 monitor ed un cambio sequenziale.

Per quanto riguarda la grafica quello che la comanda è l'HDR per esempio nelle giornate di sole alle 13-14 di pomeriggio da un pò fastidio la luce, mentre se si fanno le gare al tramonto è uno spettacolo.
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Old 22-05-2014, 11:37   #5379
jumpboy8
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Secondo me il fov di default va benissimo, come anche perchè come per il cambio ad H saranno in pochissimi ad avere 3 monitors.
Come fai a dire che il cambio ad H ce l'hanno in pochissimi, quando i due volanti più diffusi (G25/G27) ce l'hanno?
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Old 22-05-2014, 11:46   #5380
PaulGuru
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Ma sono foto di AC ?
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