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#5361 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Montecchio Maggiore (VI)
Messaggi: 1402
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Sì, appunto, infatti anch'io come tanti altri appassionati di sim spengo il monitor dopo aver collegato il volante.
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Intel Core i7 12700 | MSI PRO Z690-A WIFI DDR4 | 16 GB Crucial Ballistix DDR4 3600 C16 | EVGA RTX 3080 FTW3 UG 10 GB | WD Blue SN570 1TB + Crucial BX100 250GB + Seagate Barracuda ST3000DM008 3TB | MSI MPG A650GF | CoolerMaster RC690 | Gigabyte M27Q | Logitech G27 | XB1 Gamepad |
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#5362 | |
Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16152
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Quote:
Non di altro, e quoto te ma vale per tutti quelli che non l'hanno capito. Poi se volete un thread per confrontare i giochi di questo genere, sempre che riusciate a farlo senza litigarci sopra, allora apritelo pure.
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Meshroom S Blue || Fractal Ion 650G || ASRock B850 ITX || AXP120-X67 ARGB 9700X || 64GB 6000 C30 EXPO || Gigabyte 5070Ti 16GB || FURY Renegade 2TB WD Black 500GB || Laptop: 7940HS/32GB 5600 C40/4070@140W@OC/2TB+1TB |
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#5363 |
Member
Iscritto dal: Dec 2013
Messaggi: 207
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#5364 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Cork - Ireland
Messaggi: 1090
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Quote:
la grafica è importante sia per l'immersività sia per la chiarezza che deve dare....al dilà del discorso AA e fluidità trovo tutto troppo sparato e lo appiattisce molto, senza contare che in alcune piste ad alcuni determinati orari mi stanca proprio, nessuno sta mettendo la grafica prima di tutto, ripeto gioco anche con GT6 che ha delle scalettature grosse come una casa ma voglio capire se sono solo io a vederlo cosi o se è un opinione comune... proprio perchè non si tratta di riscrivere il motore grafico trovo che sia un feedback costruttivo...a me personalmente mi aiuterebbe non poco a godermi ulteriormente il titolo, poi se non condividi quello che dico va benissimo, puoi non dire niente cosi come dirlo.
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iMac 27" I5 4670 - 16GB Ram 3Tb Fusion drive - Geforce 780M - Thrustmaster T300 - Xbox 360 pad - PS4 - Iphone Plus 64 - Surface 2. In vendita i regali che ho ricevuto durante il mio impiego alla Blizzard QUI, QUI e QUI Ultima modifica di PJivan : 21-05-2014 alle 22:17. |
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#5365 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 764
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Non ho visto pcars ma a me il comparto grafico di ac piace assai . Sulla questione della velocità se ne è discusso assai . E non ne vale la pena discuterne ancora .
Inviato dal mio GT-N7100 |
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#5366 | |
Member
Iscritto dal: Feb 2014
Messaggi: 63
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Quote:
Visuale laterale, cambio visuale, freno a mano...eccc ecccc
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Steam: Frax (Biro Biro) Assetto Corsa: Biro Biro |
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#5367 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Messina
Messaggi: 1607
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Quoto il discorso della grafica. Per quanto riguarda la questione della velocità, mi sono perso i post in cui se n'è parlato, però la mia era un sensazione di un piccola lentezza, niente di grave, anche perché la 500 Abarth ma le stesse lotus non sono così veloci paragonate ad una pagani..anzi tutt'altro direi.. e in quest'ultima auto, l'effetto della velocità è riuscitissimo. Diciamo che si nota dai 250 in poi.. quando invece sei a 200 sembra che stai andando a 150.
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#5368 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 1368
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Ma state scherzando che manca di effetto velocità????
![]() Mettere un FoW più alto e poi ne riparliamo.......... ![]() |
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#5369 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 764
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Infatti . Se si vuole che la sensazione di velocità sia corretta si lascia così . Se si vuole la sensazione accentuata tipo arcade si variano i valori .
Inviato dal mio GT-N7100 |
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#5370 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 764
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#5371 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 1368
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#5372 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 764
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Inviato dal mio GT-N7100 |
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#5373 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 1368
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Quote:
è strettamente correlata al FoW. Il limite fisico è rappresentare un angolo di visuale elevato su singolo monitor con rapporto 16/9 senza introdurre distorsione...infatti esiste la soluzione triplo monitor apposta.... |
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#5374 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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#5375 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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A parte questo ipotetico difetto di AC sulla veridicità della velocità di certe auto, il problema deriva dall usare un singolo monitor, situazione in cui è normale che il senso di velocità risulti ridotto (se si usa un fov corretto), perché si ha un campo visivo solo frontale, manca la visione laterale che ovviamente nella realtà abbiamo, ed è proprio quella che in pista(dove sembra sempre di andare più piano anche nella realtà) ci da il senso di velocità (ovvero veder scorrere con la visione periferica ciò che c'è ai lati della pista....cordoli, alberi,case), non è sufficiente veder scorrere l'asfalto davanti al cofano.
Basti considerare che ad esempio,su un singolo monitor da 27, se posizionato alla corretta distanza e con un fov settato ad hoc, vediamo una porzione di abitacolo che non va oltre al cruscotto, abbiamo pochissima visione laterale, non si riesce nemmeno ad avere a video lo specchietto retrovisore sinistro, va da se che il senso di velocità va a farsi friggere: ![]() Questo è il motivo per cui chi usa un singolo monitor solitamente è costretto ad usare fov sballati, troppo alti , aiutandosi ad aumentare il campo visivo e il senso di velocità e limitando il senso di costrizione visivo, ma perdendo la relazione prospettica che dovrebbe esserci tra noi è l'abitacolo virtuale , oltre ad avere una visione distorta e allungata della pista che non corrisponde alla realtà (è tipico vedere video sul tubo di utenti che corrono a Monza con fov sballati e affrontano la prima chicane come se fosse una esse appena accentuata , quando nella realtà è quasi un tornante ...lol) ![]() I setup a 3 schermi piuttosto che il superfov su singolo schermo , esistono proprio per ovviare a questi problemi.
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 Ultima modifica di slide1965 : 22-05-2014 alle 09:41. |
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#5376 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 764
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Quoto slide in toto .
Inviato dal mio GT-N7100 |
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#5377 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Messina
Messaggi: 1607
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Quote:
Oppure una bella soluzione sarebbe un monitor da 21:9, che non costano neanche uno sproposito, ma hanno il vantaggio di non avere i bordi tipici dei 3 schermi, e lo svantaggio (cmq irrilevante) di non essere curvi. Detto questo qual è il FoW ideal per un fullhd? Io c'è l'ho impostato a 55, forse potrebbe andare un po' meglio a 60. |
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#5378 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 6463
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Secondo me il fov di default va benissimo, come anche perchè come per il cambio ad H saranno in pochissimi ad avere 3 monitors.
Un gioco ben fatto dovrebbe essere adattabile alle varie configurazioni hardware ed AC lo è, ma di sicuro deve essere ottimo per una configurazione standard da 1 monitor ed un cambio sequenziale. Per quanto riguarda la grafica quello che la comanda è l'HDR per esempio nelle giornate di sole alle 13-14 di pomeriggio da un pò fastidio la luce, mentre se si fanno le gare al tramonto è uno spettacolo. |
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#5379 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
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#5380 |
Bannato
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